{"id":158723,"date":"2012-11-15T11:24:03","date_gmt":"2012-11-15T07:24:03","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=158723"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=158723","title":{"rendered":"<span class=\"post_title\">OpenGL \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u0432 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043f\u0440\u0435\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438\u0438<\/span>"},"content":{"rendered":"<div class=\"content html_format\"> \t\t\t<img decoding=\"async\" alt=\"glsl shaders sample\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage2\/9c0\/5b0\/aca\/9c05b0acab20ed6bbcccc75b3d67976e.png\"\/><br \/>  \u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 OpenGL \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0436\u0434\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0432\u0441\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0435 \u0440\u0435\u043a\u043e\u043c\u0435\u043d\u0434\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f, \u0430 \u0442\u043e \u0438 \u0432\u043e\u0432\u0441\u0435 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d\u044b. \u0410, \u0447\u0442\u043e \u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u043c\u0435\u043d\u0443 \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u043c\u0443, \u043f\u0440\u0438\u0432\u044b\u0447\u043d\u043e\u043c\u0443 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u0443?!<br \/>  \u0410 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e, \u0432\u0441\u0435 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u0445. \u041e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0438 \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0447\u044c \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a><br \/>  \u0422\u0435\u043d\u0434\u0435\u043d\u0446\u0438\u044f \u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0435\u0441\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b, \u0431\u0443\u0434\u044c \u0442\u043e \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435-\u0442\u043e \u0432\u0438\u0434\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f, \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043f\u0440\u0435\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0435\u0435\u2026 \u0412\u0441\u0435 \u044d\u0442\u043e \u0443\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b. \u0414\u0430\u0436\u0435 \u0432 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 OpenGL 2.0 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e, \u043d\u043e \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0440\u0430\u0434\u0438 \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0438 \u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u0441\u0442\u0435\u043f\u0435\u043d\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u044f\u044e\u0442 \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c\u0438 \u043f\u0440\u0438\u0435\u043c\u0430\u043c\u0438, \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u044f \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438. \u0414\u0430 \u0438 \u043a \u0442\u043e\u043c\u0443 \u0436\u0435 \u0432\u0441\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u0445, \u0430\u043f\u043f\u0430\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0443\u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u043d\u043d\u043e.<\/p>\n<p>  \u0411\u044b\u043b\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u044f \u0431\u043e\u044f\u043b\u0441\u044f \u0443\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0432\u044b\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043a\u0430\u043a \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b. \u041e\u043d\u0438 \u0434\u043e\u043b\u0433\u043e\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043c\u043d\u0435 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u044b\u043c\u0438, \u0445\u043e\u0442\u044f \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b \u043f\u043e \u0441\u0430\u0431\u0436\u0443 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u043b\u0438 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u043e, \u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e! \u0418 \u0432\u043e\u0442 \u043e\u0434\u043d\u0430\u0436\u0434\u044b, \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u0432\u0448\u0438\u0441\u044c \u0441 \u0441\u0438\u043b\u0430\u043c\u0438, \u044f \u0432\u0441\u0435 \u0436\u0435 \u0438\u0445 \u043e\u0441\u0438\u043b\u0438\u043b (\u0434\u0435\u043b\u043e \u0441\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u043b\u043e\u0441\u044c \u0441 \u043c\u0435\u0440\u0442\u0432\u043e\u0439 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438). \u0418 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u044b\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043e\u043c \u0438\u0445 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<h2>\u0422\u0435\u043e\u0440\u0435\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u044d\u043a\u0441\u043a\u0443\u0440\u0441<\/h2>\n<p>  \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0440\u0435\u0447\u044c \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043e GLSL-\u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u0445, \u043d\u043e GLSL \u043d\u0435 \u0435\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439 \u044f\u0437\u044b\u043a \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 OpenGL.<br \/>  \u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043a \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u043d\u0430 CG (C for Graphics). \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430 CG \u043e\u0442 NVidia.<\/p>\n<p>  <b>GLSL<\/b> (OpenGL Shading Language) \u2014 \u044f\u0437\u044b\u043a \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0433\u043e \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432. \u0421\u0438\u043d\u0442\u0430\u043a\u0441\u0438\u0441 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0431\u0430\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f ANSI C, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e, \u0438\u0437-\u0437\u0430 \u0435\u0433\u043e \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0438\u0437 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0438\u0441\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u044b \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0435 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0434\u043b\u044f \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0438 \u043f\u043e\u0432\u044b\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438. \u0412 \u044f\u0437\u044b\u043a \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u044b \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u0442\u0438\u043f\u044b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430\u043c\u0438 \u0438 \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0430\u043c\u0438. GLSL \u0441\u0442\u0430\u043b \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c\u044e OpenGL \u0432 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 2.0.<\/p>\n<p>  \u0418\u0442\u0430\u043a, <b>\u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440<\/b> \u2014 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b, \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u044f\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440\u0430 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b. \u041e\u0442 \u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440\u0430 \u043e\u043d\u0438 \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u044f\u044e\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u0438\u0445 \u0442\u0438\u043f\u044b. \u041a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u044e \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0442\u043e \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043f\u043e \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u043c\u0443 \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440\u0443.<\/p>\n<p>  <b>\u0428\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430<\/b> \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0430\u044f \u0438\u0437 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432(\u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e, \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e) \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u044e\u0449\u0430\u044f\u0441\u044f \u043d\u0430 GPU(graphics processing unit), \u0442\u043e\u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u043e\u0440\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b.<\/p>\n<h2>\u0413\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440 OpenGL 2.0<\/h2>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage2\/10d\/f0a\/cdc\/10df0acdcdfbdc2ef3cb894b9701ee24.jpg\"\/><\/p>\n<p>  \u0422\u0438\u043f\u044b \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432:<\/p>\n<p>  <b>\u0412\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440<\/b> \u2014 \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440\u0430, \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0422\u0430\u043a\u0438\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0443\u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d(\u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0435\u0439) \u043d\u0430 \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f, \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430 \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u0432 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432 \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f. \u041e\u043d \u043e\u0442\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d.<br \/>  \u041e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b, \u0432 \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e gl_Position.<\/p>\n<p>  <b>\u0413\u0435\u043e\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440<\/b> \u2014 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0434\u043d\u0443 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0443, \u043d\u043e \u0438 \u0446\u0435\u043b\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432. \u041e\u043d \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043b\u0438\u0431\u043e \u043e\u0442\u0431\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442\u044c(\u043e\u0442 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438) \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432\u044b, \u043b\u0438\u0431\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0433\u0435\u043e\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432\u044b. \u0410 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0442\u0438\u043f \u0432\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432\u043e\u0432. (\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0447\u0430\u043d\u0438\u0435: \u0433\u0435\u043e\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0432\u043e\u0448\u0435\u043b \u0432 OpenGL, \u0432 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 3.2)<\/p>\n<p>  <b>\u0424\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440<\/b> \u2014 \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440\u0430(\u0413\u041a), \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0438\u0445 \u0441\u0442\u0430\u0434\u0438\u044f\u0445 \u0413\u041a \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442(\u043d\u0435 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044c). \u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0434\u0438\u0438, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b, \u043f\u0440\u043e\u0441\u0447\u0435\u0442 \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043f\u0440\u043e\u0441\u0447\u0435\u0442 \u0441\u043c\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f.<br \/>  \u041e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430, \u0432 \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e gl_FragColor, \u0438\u043b\u0438 \u0435\u0433\u043e \u043e\u0442\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043e\u0439 discard. \u0412 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0438 \u043e\u0442\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430, \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u044b \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442, \u0438 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0435\u0442 \u0432 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440 \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430.<\/p>\n<p>  (\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0447\u0430\u043d\u0438\u0435: \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432 OpenGL \u0435\u0441\u0442\u044c \u0435\u0449\u0435 \u0434\u0432\u0430 \u0442\u0438\u043f\u0430 \u0442\u0435\u0441\u0441\u0435\u043b\u044f\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432, \u043e\u043d\u0438 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b \u0432 OpenGL 4.0 \u0438 \u0432\u044b\u0448\u0435)<\/p>\n<h2>\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0446\u0438\u044f<\/h2>\n<p>  GLSL \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u043f\u0440\u0438\u043d\u044f\u0442\u043e \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u0434\u043e\u0432, \u043d\u043e OpenGL 4.1 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0431\u0438\u043d\u0430\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0434\u043b\u044f \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0430\u043f\u043f\u0430\u0440\u0430\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u044b. \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u0434\u044b \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u043e\u043c. \u041e\u043d\u0438 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0441\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 OpenGL. \u0414\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440 \u0441\u0430\u043c \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0441\u0435\u0431\u044f \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0434\u0432\u043e\u0438\u0447\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0431\u043e\u0440\u0443\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435. \u042d\u0442\u043e \u0433\u0430\u0440\u0430\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0434\u0438\u043d \u0438 \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0445.<\/p>\n<p>  \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 ANSI \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u043e\u043c \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0438 (&#8216;\\n&#8217;) \u0438\u043b\u0438 \u0431\u0435\u0437 \u043d\u0435\u0433\u043e. \u0412 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0438 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0430 \u043d\u0435\u0442, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0434\u043b\u0438\u043d \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0438.<\/p>\n<p>  \u0428\u0430\u0433\u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0446\u0438\u0438:  <\/p>\n<ul>\n<li>\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438\u0434\u0435\u043d\u0442\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0442\u043e\u0440\u044b \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 GLuint, \u043f\u043e\u0434 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u2014 glCreateShader \u0438 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 glCreateProgram;<\/li>\n<li>\u041d\u0430 \u0438\u0434\u0435\u043d\u0442\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0442\u043e\u0440 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u0443 glShaderSource;<\/li>\n<li>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f glCompileShader;<\/li>\n<li>\u041d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0438\u043f\u043e\u0432, \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u043a \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0435 glAttachShader;<\/li>\n<li>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u0448\u0430\u0433 \u043b\u0438\u043d\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0432 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 glLinkProgram.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\u041f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0430<\/h2>\n<p>  \u041f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 OpenGL 2.0. \u041d\u043e \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u043d\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0444\u0438\u043a\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0431\u043b\u0438\u0437\u0438\u0442\u0441\u044f, \u043a OpenGL 3.3. \u042d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0447\u044c \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0443 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 OpenGL, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u043b\u043e \u043b\u0435\u0433\u0447\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 OpenGL ES 2.0\/3.0, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u0432 OpenGL ES 2.0\/3.0 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0444\u0438\u043a\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440.<\/p>\n<p>  \u041c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0438 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b, \u0442\u0430\u043a \u0431\u0435\u0437 \u043d\u0438\u0445 \u0432 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f\u0445 OpenGL \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u0448\u044c, \u0430 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0438\u043f\u044b \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 \u043c\u044b \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c, \u0442\u0430\u043a \u0438\u0445 \u043d\u0435\u0442 \u0432 OpenGL 2.0, \u0438 \u043e\u043d\u0438 \u043d\u0435 \u044f\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0432 OpenGL 3.3 \u0438 \u0432\u044b\u0448\u0435.<\/p>\n<h3>\u0412\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440<\/h3>\n<pre><code class=\"cpp\">attribute vec2 coord; void main() { gl_Position = vec4(coord.xy, 0.0, 1.0); }  attribute vec2 coord; <\/code><\/pre>\n<p>  \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0441 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c coord. \u0418\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0432 \u043d\u0435\u043c \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b.<br \/>  \u0410\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442(attribute) \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0432\u0430\u0435\u043c\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u043e\u043c\u0443 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0443(\u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b). \u041f\u0440\u0438\u0447\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0443 \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u0443\u044e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0443. \u042d\u0442\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043b\u044f \u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u044f.<br \/>  vec2 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0434\u0432\u0443\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0442\u0438\u043f\u0430 float.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void main() \u2014 \u0432\u0445\u043e\u0434 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443. gl_Position = vec4(coord.xy, 0.0, 1.0); <\/code><\/pre>\n<p>  gl_Position \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u043c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b. \u0422\u0430\u043a, \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d\u0430 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0442\u0438\u043f vec4, \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0438\u0437 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0435\u0445 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0431\u0435\u0440\u044f x \u0438 y \u0438\u0437 \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u0430, z \u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432 \u043d\u043e\u043b\u044c, \u0430 w \u0432 1.0. \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043d\u0430\u0448\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0431 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0435 \u0438\u0434\u0443\u0442 \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043f\u043e \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0439\u0435\u0440\u0443.<\/p>\n<h3>\u0424\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440<\/h3>\n<pre><code class=\"cpp\">uniform vec4 color; void main() { gl_FragColor = color; }  uniform vec4 color; <\/code><\/pre>\n<p>  \u041e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u044e\u043d\u0438\u0444\u043e\u0440\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0442\u0438\u043f\u0430 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0435\u0445 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430. \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432\u0430.<\/p>\n<p>  <b>Uniform<\/b> \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0441\u044b\u043b\u0430\u0435\u043c\u044b\u0435 \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0432 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0438 \u043e\u0442 \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u0430 \u043e\u043d\u0438 \u0433\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b, \u0438 \u0434\u043b\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432, \u0438 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0422\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u0442\u044c \u044e\u043d\u0438\u0444\u043e\u0440\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0441 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u043c \u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c \u0432 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u043e\u043c \u0438 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435 \u043e\u043d\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043e\u0431\u0449\u0438\u043c\u0438 \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0438\u0445. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u044f\u0442 \u043e\u0442 \u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a\u0430\u044f \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043e\u043d\u0438 \u043e\u0441\u0442\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0438\u0445 \u043d\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<p>  gl_FragColor \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0438\u043c\u0435\u044e\u0449\u0430\u044f \u0442\u0438\u043f vec4, \u0432 \u043d\u0435\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u044b\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430.<\/p>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430, \u0412\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GLEW \u0438 freeglut<\/p>\n<p>  \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439. \u0418 \u043f\u0440\u0435\u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u0446\u0435\u043b\u044c \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u043b\u0438\u0448\u044c, \u043a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438 \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b. \u0418 \u043a\u0430\u043a \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b\u0439 \u0438 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cpp\"> #include &quot;include\/GL\/glew.h&quot; #include &quot;include\/GL\/glut.h&quot;  #include &lt;iostream&gt;  \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043d\u0442\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430\u043c\u0438 ID \/\/! ID \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b GLuint Program; \/\/! ID \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u0430 GLint  Attrib_vertex; \/\/! ID \u044e\u043d\u0438\u0444\u043e\u0440\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 GLint  Unif_color; \/\/! ID Vertex Buffer Object GLuint VBO;  \/\/! \u0412\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430 struct vertex {   GLfloat x;   GLfloat y; };  \/\/! \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u0438 \u043b\u043e\u0433\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 void shaderLog(unsigned int shader)  {    int   infologLen   = 0;   int   charsWritten = 0;   char *infoLog;    glGetShaderiv(shader, GL_INFO_LOG_LENGTH, &infologLen);    if(infologLen &gt; 1)   {      infoLog = new char[infologLen];     if(infoLog == NULL)     {       std::cout&lt;&lt;&quot;ERROR: Could not allocate InfoLog buffer\\n&quot;;        exit(1);     }     glGetShaderInfoLog(shader, infologLen, &charsWritten, infoLog);     std::cout&lt;&lt; &quot;InfoLog: &quot; &lt;&lt; infoLog &lt;&lt; &quot;\\n\\n\\n&quot;;     delete[] infoLog;   } }  \/\/! \u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f OpenGL, \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043f\u043e \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c\u0443=) void initGL() {   glClearColor(0, 0, 0, 0); }  \/\/! \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0430 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a OpenGL, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u043e \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0436 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u044c \u0442\u0438\u043f \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438 void checkOpenGLerror() {   GLenum errCode;   if((errCode=glGetError()) != GL_NO_ERROR)     std::cout &lt;&lt; &quot;OpenGl error! - &quot; &lt;&lt; gluErrorString(errCode); }  \/\/! \u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 void initShader() {   \/\/! \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432   const char* vsSource =      &quot;attribute vec2 coord;\\n&quot;     &quot;void main() {\\n&quot;     &quot;  gl_Position = vec4(coord.xy, 0.0, 1.0);\\n&quot;     &quot;}\\n&quot;;   const char* fsSource =      &quot;uniform vec4 color;\\n&quot;     &quot;void main() {\\n&quot;     &quot;  gl_FragColor = color;\\n&quot;     &quot;}\\n&quot;;   \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0434\u0435\u043d\u0442\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0442\u043e\u0440\u043e\u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432   GLuint vShader, fShader;      \/\/! \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440   vShader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);   \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434   glShaderSource(vShader, 1, &vsSource, NULL);   \/\/! \u041a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440   glCompileShader(vShader);    std::cout &lt;&lt; &quot;vertex shader \\n&quot;;   shaderLog(vShader);    \/\/! \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440   fShader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);   \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434   glShaderSource(fShader, 1, &fsSource, NULL);   \/\/! \u041a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440   glCompileShader(fShader);    std::cout &lt;&lt; &quot;fragment shader \\n&quot;;   shaderLog(fShader);    \/\/! \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0438 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u044f\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u043a \u043d\u0435\u0439   Program = glCreateProgram();   glAttachShader(Program, vShader);   glAttachShader(Program, fShader);    \/\/! \u041b\u0438\u043d\u043a\u0443\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443   glLinkProgram(Program);    \/\/! \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438   int link_ok;   glGetProgramiv(Program, GL_LINK_STATUS, &link_ok);   if(!link_ok)   {     std::cout &lt;&lt; &quot;error attach shaders \\n&quot;;     return;   }   \/\/\/! \u0412\u044b\u0442\u044f\u0433\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c ID \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u0430 \u0438\u0437 \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b    const char* attr_name = &quot;coord&quot;;   Attrib_vertex = glGetAttribLocation(Program, attr_name);   if(Attrib_vertex == -1)   {     std::cout &lt;&lt; &quot;could not bind attrib &quot; &lt;&lt; attr_name &lt;&lt; std::endl;     return;   }   \/\/! \u0412\u044b\u0442\u044f\u0433\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c ID \u044e\u043d\u0438\u0444\u043e\u0440\u043c   const char* unif_name = &quot;color&quot;;   Unif_color = glGetUniformLocation(Program, unif_name);   if(Unif_color == -1)   {     std::cout &lt;&lt; &quot;could not bind uniform &quot; &lt;&lt; unif_name &lt;&lt; std::endl;     return;   }    checkOpenGLerror(); }  \/\/! \u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f VBO void initVBO() {   glGenBuffers(1, &VBO);   glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO);   \/\/! \u0412\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430   vertex triangle[3] = {      {-1.0f,-1.0f},     { 0.0f, 1.0f},     { 1.0f,-1.0f}   };   \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u0432 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440   glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(triangle), triangle, GL_STATIC_DRAW);    checkOpenGLerror(); }  \/\/! \u041e\u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 void freeShader() {   \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0432\u0430\u044f \u043d\u043e\u043b\u044c, \u043c\u044b \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443   glUseProgram(0);    \/\/! \u0423\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443   glDeleteProgram(Program); }  \/\/! \u041e\u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 void freeVBO() {   glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);   glDeleteBuffers(1, &VBO); }  void resizeWindow(int width, int height) {   glViewport(0, 0, width, height); }  \/\/! \u041e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0430 void render() {   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);   \/\/! \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0439   glUseProgram(Program);       static float red[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};   \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c \u044e\u043d\u0438\u0444\u043e\u0440\u043c \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440   glUniform4fv(Unif_color, 1, red);    \/\/! \u0412\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u043e\u0432   glEnableVertexAttribArray(Attrib_vertex);     \/\/! \u041f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c VBO     glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO);       \/\/! \u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044f pointer 0 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u043d\u043e\u043c \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0435, \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0447\u0442\u043e \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 VBO       glVertexAttribPointer(Attrib_vertex, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0);     \/\/! \u041e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c VBO     glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);     \/\/! \u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u0443(\u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c)     glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, sizeof (vertex));    \/\/! \u041e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u043e\u0432   glDisableVertexAttribArray(Attrib_vertex);    \/\/! \u041e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443   glUseProgram(0);     checkOpenGLerror();    glutSwapBuffers(); }  int main( int argc, char **argv ) {   glutInit(&argc, argv);   glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_ALPHA | GLUT_DOUBLE);   glutInitWindowSize(800, 600);   glutCreateWindow(&quot;Simple shaders&quot;);    \/\/! \u041e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432   GLenum glew_status = glewInit();   if(GLEW_OK != glew_status)    {      \/\/! GLEW \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c     std::cout &lt;&lt; &quot;Error: &quot; &lt;&lt; glewGetErrorString(glew_status) &lt;&lt; &quot;\\n&quot;;     return 1;   }    \/\/! \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c OpenGL 2.0   if(!GLEW_VERSION_2_0)     {      \/\/! OpenGl 2.0 \u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u0430     std::cout &lt;&lt; &quot;No support for OpenGL 2.0 found\\n&quot;;     return 1;   }    \/\/! \u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f   initGL();   initVBO();   initShader();      glutReshapeFunc(resizeWindow);   glutDisplayFunc(render);   glutMainLoop();      \/\/! \u041e\u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432   freeShader();   freeVBO(); } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <a href=\"http:\/\/dl.dropbox.com\/u\/47221662\/Simple_shaders.zip\">\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c<\/a> \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442.<\/p>\n<p>  \u0420\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b:<br \/>  <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage2\/15e\/d0c\/e51\/15ed0ce51fe04d24b75fa3c32ed26696.png\"\/><\/p>\n<h2>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h2>\n<p>  \u042f \u043f\u043e \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0443\u043c\u0443 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u043b\u0441\u044f \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434, \u043d\u043e \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0430\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u044b \u044f \u043d\u0435 \u043e\u0441\u0432\u0435\u0442\u0438\u043b, \u043a \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0443 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c VBO(Vertex Buffer Object), \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e \u0441 \u0442\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0443\u0441\u0442\u0430\u0440\u0435\u0432\u0448\u0438\u0445 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0432 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f\u0445 OpenGL. \u041d\u043e \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0440\u0430\u0441\u0442\u044f\u043d\u0443\u043b\u0430\u0441\u044c, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u044f \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u0430\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432. \u042f \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044e\u0441\u044c \u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e VBO. \u041d\u043e \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0441\u0442\u0435\u0441\u043d\u044f\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c \u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442\u044c. \t\t\t \t\t\t<\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/158723\/\"> http:\/\/habrahabr.ru\/post\/158723\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"content html_format\"> \t\t\t<img decoding=\"async\" alt=\"glsl shaders sample\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage2\/9c0\/5b0\/aca\/9c05b0acab20ed6bbcccc75b3d67976e.png\"\/><br \/>  \u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 OpenGL \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0436\u0434\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0432\u0441\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0435 \u0440\u0435\u043a\u043e\u043c\u0435\u043d\u0434\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f, \u0430 \u0442\u043e \u0438 \u0432\u043e\u0432\u0441\u0435 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d\u044b. \u0410, \u0447\u0442\u043e \u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u043c\u0435\u043d\u0443 \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u043c\u0443, \u043f\u0440\u0438\u0432\u044b\u0447\u043d\u043e\u043c\u0443 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u0443?!<br \/>  \u0410 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e, \u0432\u0441\u0435 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u0445. \u041e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0438 \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0447\u044c \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-158723","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/158723","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=158723"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/158723\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=158723"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=158723"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=158723"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}