{"id":194620,"date":"2013-09-26T15:57:02","date_gmt":"2013-09-26T11:57:02","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=194620"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=194620","title":{"rendered":"<span class=\"post_title\">\u041f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0434\u0443\u0440\u043d\u0430\u044f \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0433\u0435\u043e\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0438<\/span>"},"content":{"rendered":"<div class=\"content html_format\">   \t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/b4f\/3e8\/e90\/b4f3e8e90d45e9b09570b37d8e571367.jpg\"\/><\/p>\n<p>  \u041f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0434\u0443\u0440\u043d\u0430\u044f \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u2014 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0448\u0442\u0443\u043a\u0430! \u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u0435\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0441 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0439 \u2014 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0432\u0438\u0434\u043d\u043e \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442. \u0412\u0441\u0435\u0433\u043e \u043f\u0430\u0440\u044b \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0439 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u043b\u0430\u043a\u043e \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435 \u0432\u044b\u0448\u0435.<\/p>\n<p>  \u041f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0434\u0443\u0440\u043d\u0430\u044f \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0447\u044c \u0441\u044d\u043a\u043e\u043d\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0434\u0438\u0441\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u0438\u0432\u0430, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043d\u0430 \u0445\u0443\u0434\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0435\u0446 \u0435\u0451 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043f\u0435\u0446\u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430 Unity \u0438 C# \u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0438 \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0443. \u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0444\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0438.<\/p>\n<h2>\u0422\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/9b6\/06d\/fc3\/9b606dfc3d9058acca8ea186cdba0935.gif\"\/><br \/>  \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439\u0448\u0435\u0439 \u0444\u043e\u0440\u043c\u044b \u2014 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430. \u0412 Unity \u0438 \u0432\u043e \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0445 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430\u0445 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0435\u0439: \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u043e\u0432 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0435\u0439. \u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f <a href=\"http:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/UV-\u043f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\">uv-\u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b<\/a> \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0414\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh.html\">Mesh<\/a>, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432. \u0412 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-vertices.html\">Mesh.vertices<\/a> \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u0432 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-triangles.html\">Mesh.triangles<\/a> \u2014 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u044b \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e \u0442\u0440\u0438. \u0410 \u0432 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-normals.html\">Mesh.normals<\/a> \u0438 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-uv.html\">Mesh.uv<\/a> \u043b\u0435\u0436\u0430\u0442 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u044b \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0435\u0439 \u0438 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b uv-\u043a\u0430\u0440\u0442, \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u044b \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u0430\u043c\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u0442. \u0435. \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043e\u043a \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430\u0445 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0431\u044b\u0442\u044c \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u043c. \u041f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u043b\u043e \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u0435\u0435.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a><br \/>  \u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0430 \u0432\u0445\u043e\u0434 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 \u0442\u0440\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430, \u0430 \u043e\u0442\u0434\u0430\u0451\u0442 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c\u043a\u0443. \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u044b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Triangle(Vector3 vertex0, Vector3 vertex1, Vector3 vertex2) {     var mesh = new Mesh();     mesh.vertices = new [] {vertex0, vertex1, vertex2};     mesh.triangles = new [] {0, 1, 2};     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  \u0423\u043f\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0442\u0440\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043c\u0435\u0448\u0443. \u0422\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a \u043e\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u043d\u043e, \u043d\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u044e\u0430\u043d\u0441, \u043f\u0440\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u044c. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0441\u043d\u0430\u0440\u0443\u0436\u0438, \u0442\u043e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u0435\u0451 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u0430\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u043e \u0447\u0430\u0441\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0435. \u042d\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u0442\u0441\u0435\u0447\u044c \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u00ab\u043d\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u044f\u0442 \u0432 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443\u00bb, \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e. \u041f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043e\u043a \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0435\u043d. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0437\u044f\u0442\u044c <a href=\"http:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/\u0412\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e\u0435_\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435\">\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435<\/a> \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u043e\u0432, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0442\u0440\u0435\u0442\u0438\u0439 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440, \u043f\u0435\u0440\u043f\u0435\u043d\u0434\u0438\u043a\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0439 \u043f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438, \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0443\u0435\u043c\u043e\u0439 \u0441\u043e\u043c\u043d\u043e\u0436\u0438\u0442\u0435\u043b\u044f\u043c\u0438. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u043e \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043e\u043a \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u041a\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438 \u044d\u0442\u0438 \u043f\u0435\u0440\u043f\u0435\u043d\u0434\u0438\u043a\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043d\u0430\u043c \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0435\u0439 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0435\u0434\u044c \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0438. \u041d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u044c \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">var normal = Vector3.Cross((vertex1 - vertex0), (vertex2 - vertex0)).normalized; <\/code><\/pre>\n<p>  \u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b\u0438 \u0438\u0437 \u0442\u0440\u0451\u0445 \u0442\u043e\u0447\u0435\u043a \u0434\u0432\u0430 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430, \u0430 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u043d\u043e\u0436\u0438\u043b\u0438. \u042d\u0442\u0430 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u044c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043d\u0430 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u0445 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">mesh.normals = new [] {normal, normal, normal}; <\/code><\/pre>\n<p>  \u041e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c uv-\u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b, \u0434\u043b\u044f \u0442\u0440\u0451\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">mesh.uv = new [] {new Vector2(0, 0), new Vector2(0, 1), new Vector2(1, 1)}; <\/code><\/pre>\n<p>  \u041d\u0443 \u0438 \u0432\u0441\u0451, \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0435\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0422\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Triangle(Vector3 vertex0, Vector3 vertex1, Vector3 vertex2) {     var normal = Vector3.Cross((vertex1 - vertex0), (vertex2 - vertex0)).normalized;     var mesh = new Mesh     {         vertices = new [] {vertex0, vertex1, vertex2},         normals = new [] {normal, normal, normal},         uv = new [] {new Vector2(0, 0), new Vector2(0, 1), new Vector2(1, 1)},         triangles = new [] {0, 1, 2}     };     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <\/p>\n<h2>\u0427\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/075\/ea6\/74f\/075ea674fd3fd4c9c2b195d77223ab17.gif\"\/><br \/>  \u041f\u043e\u043c\u0438\u043c\u043e \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432 \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u2014 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a, \u043d\u0443 \u0438\u043b\u0438 \u043a\u0432\u0430\u0434, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u0442\u0430\u043a \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f.<\/p>\n<p>  \u041e\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a \u043a\u0430\u043f\u0435\u043b\u044c\u043a\u0443 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u0435\u0435, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u0443 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0443 \u0441 \u0435\u0451 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0438 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a. \u042f \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b \u0432\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043f\u043e \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u044e \u0441 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u043c, \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u0435\u0432\u044b\u0439 \u043d\u0438\u0436\u043d\u0438\u0439 \u0443\u0433\u043e\u043b \u0438 \u0434\u0432\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u044b, \u0441 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0438\u043c\u0438 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0430\u043c\u0438 Mesh \u0432 Unity \u0432\u0441\u0451 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u044e, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u043f\u043e-\u043f\u0440\u0435\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u0447\u0430\u0441\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0435.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0427\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Quad(Vector3 origin, Vector3 width, Vector3 length) {     var normal = Vector3.Cross(length, width).normalized;     var mesh = new Mesh     {         vertices = new[] { origin, origin + length, origin + length + width, origin + width },         normals = new[] { normal, normal, normal, normal },         uv = new[] { new Vector2(0, 0), new Vector2(0, 1), new Vector2(1, 1), new Vector2(1, 0) },         triangles = new[] { 0, 1, 2, 0, 2, 3}     };     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u043c \u0434\u0432\u0430 \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432\u0430, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043b\u044e\u0431\u0443\u044e \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c.<\/p>\n<h2>\u041f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u044c<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/892\/64d\/3f9\/89264d3f940ea6723debd9811dc08e4f.gif\"\/><br \/>  \u041f\u043e\u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0441\u043e \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u043f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438. \u0412\u043e\u0437\u044c\u043c\u0451\u043c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u043e\u0432 \u0438 \u0440\u0430\u0437\u043b\u043e\u0436\u0438\u043c \u0441\u0442\u044b\u043a \u0432 \u0441\u0442\u044b\u043a.<\/p>\n<p>  \u041b\u0435\u043d\u044c \u2014 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh.CombineMeshes.html\">Mesh.CombineMeshes<\/a>. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0432\u0445\u043e\u0434 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/CombineInstance.html\">CombineInstance<\/a>, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c\u043a\u0443, \u0435\u0451 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 \u0438 \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0443 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0441 \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435, \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0438\u0433\u043d\u043e\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430 \u0432\u0445\u043e\u0434 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432\u0430\u044f \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044f \u043f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0430 \u0438 \u0434\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0441\u0435\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430, \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0441\u0435\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432. \u0412 \u0434\u0432\u043e\u0439\u043d\u043e\u043c \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u044b \u0441\u043a\u043b\u0430\u0434\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 CombineInstance, \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0441\u043e\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u044c<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Plane(Vector3 origin, Vector3 width, Vector3 length, int widthCount, int lengthCount) {     var combine = new CombineInstance[widthCount * lengthCount];      var i = 0;     for (var x = 0; x &lt; widthCount; x++)     {         for (var y = 0; y &lt; lengthCount; y++)         {             combine[i].mesh = Quad(origin + width * x + length * y, width, length);             i++;         }     }      var mesh = new Mesh();     mesh.CombineMeshes(combine, true, false);     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <\/p>\n<h2>\u041f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/450\/9ce\/663\/4509ce663e8fbbf5b4cd454dc2761ac8.gif\"\/><br \/>  \u0420\u0430\u0441\u043a\u043b\u0430\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u043b\u0438\u0442\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e, \u043f\u043e\u0440\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438 \u043a \u0442\u0440\u0435\u0442\u044c\u0435\u043c\u0443 \u0438\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\u043d\u0438\u044e.<\/p>\n<p>  \u0418\u0437 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u043e\u0432 \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043a\u0443\u0431\u044b. \u0414\u0430\u0436\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435, \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u043f\u0441\u0435\u0432\u0434\u043e\u043a\u0432\u0430\u0434\u043e\u0432 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043a\u0443\u0431\u044b, \u043d\u043e \u0438 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b. \u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0441\u0441\u0441! \u041d\u0438\u043a\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0435 \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u0435.<\/p>\n<p>  \u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0448\u0435\u0441\u0442\u044c \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432. \u0417\u043d\u0430\u044f \u0434\u043b\u0438\u043d\u0443, \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0443 \u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u0443 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u0435\u0433\u043e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b. \u0423\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e \u0441\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0434\u0432\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043e\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0433\u043b\u0430 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430, \u0430 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u043e\u0442 \u043d\u0438\u0445 \u043e\u0442\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0451 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b \u043e\u0442\u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c. \u041a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u043d\u0438\u0436\u0435.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041a\u0443\u0431<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Cube(Vector3 width, Vector3 length, Vector3 height) {     var corner0 = -width\/2 - length\/2 - height\/2;     var corner1 = width\/2 + length\/2 + height\/2;      var combine = new CombineInstance[6];     combine[0].mesh = Quad(corner0, length, width);     combine[1].mesh = Quad(corner0, width, height);     combine[2].mesh = Quad(corner0, height, length);     combine[3].mesh = Quad(corner1, -width, -length);     combine[4].mesh = Quad(corner1, -height, -width);     combine[5].mesh = Quad(corner1, -length, -height);      var mesh = new Mesh();     mesh.CombineMeshes(combine, true, false);     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<h2>\u041e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440<\/h2>\n<p>  \u041e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440 \u0432\u043e \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u043c \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436 \u043d\u0430 \u043a\u0443\u0431, \u0435\u0433\u043e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c, \u0441\u0430\u043c\u0430\u044f \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u2014 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043e\u043a \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0432 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430\u0445. \u041e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440 \u0432\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0441\u0444\u0435\u0440\u0443, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043f\u043e \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441\u0443 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0444\u0435\u0440\u044b. \u0412\u0441\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u044f \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Octahedron(float radius) {     \/\/ \u0412\u0435\u0440\u0445     var v0 = new Vector3(0, -radius, 0);     \/\/ \u041c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a \u043f\u043e\u0441\u0435\u0440\u0435\u0434\u0438\u043d\u0435     var v1 = new Vector3(-radius, 0, 0);     var v2 = new Vector3(0, 0, -radius);     var v3 = new Vector3(+radius, 0, 0);     var v4 = new Vector3(0, 0, +radius);     \/\/ \u041d\u0438\u0437     var v5 = new Vector3(0, radius, 0);      var combine = new CombineInstance[8];     combine[0].mesh = Triangle(v0, v1, v2);     combine[1].mesh = Triangle(v0, v2, v3);     combine[2].mesh = Triangle(v0, v3, v4);     combine[3].mesh = Triangle(v0, v4, v1);     combine[4].mesh = Triangle(v5, v2, v1);     combine[5].mesh = Triangle(v5, v3, v2);     combine[6].mesh = Triangle(v5, v4, v3);     combine[7].mesh = Triangle(v5, v1, v4);      var mesh = new Mesh();     mesh.CombineMeshes(combine, true, false);     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/e95\/104\/471\/e95104471484765a994d1d2284868ebc.gif\"\/><br \/>  \u0425\u043e\u0442\u044f \u0435\u0441\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442. \u0414\u043e \u0441\u0438\u0445 \u043f\u043e\u0440 \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0435 \u0438\u0437 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044f\u0445 \u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c, \u0445\u043e\u0442\u044f, \u043a\u0430\u043a \u0432\u044b \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043b\u044b\u0448\u0430\u043b\u0438, \u043f\u0440\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043d\u0430\u043e\u0431\u043e\u0440\u043e\u0442 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0441\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0438 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432. \u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u0436\u0435 \u0441 \u043a\u0443\u0431\u043e\u043c \u0438 \u043e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440\u043e\u043c \u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a? \u041f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435, \u0432\u043e\u0442 \u043a\u043e\u0434 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u043e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440\u0430 \u0441 \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d:<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440 \u0441 \u043e\u0431\u0449\u0438\u043c\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438 \u0443 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Octahedron(float radius) {     var v = new Vector3[6];     v[0] = new Vector3(0, -radius, 0);     v[1] = new Vector3(-radius, 0, 0);     v[2] = new Vector3(0, 0, -radius);     v[3] = new Vector3(+radius, 0, 0);     v[4] = new Vector3(0, 0, +radius);     v[5] = new Vector3(0, radius, 0);      var mesh = new Mesh     {         vertices = v,         triangles = new[] { 0, 1, 2,                             0, 2, 3,                             0, 3, 4,                             0, 4, 1,                             5, 2, 1,                             5, 3, 2,                             5, 4, 3,                             5, 1, 4}     };     mesh.RecalculateNormals();     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0412 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh.RecalculateNormals.html\">Mesh.RecalculateNormals<\/a>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0438, \u0442\u0430\u043a \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435.<\/p>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u0443 \u0432 \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0434\u0432\u0443\u043c\u044f \u043e\u043a\u0442\u0430\u044d\u0434\u0440\u0430\u043c\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434\u043d\u0435\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435. \u0412 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0448\u044d\u0439\u0434\u0435\u0440\u0443 \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043f\u043e\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438, \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u044f\u0449\u0438\u043c\u0438 \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u044b, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c. \u0410 \u0432\u043e \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438 \u043e\u0441\u0442\u0440\u044b\u0435, \u0447\u0451\u0442\u043a\u0438\u0435. \u041e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0444\u0435\u0440, \u0433\u043b\u0430\u0434\u043a\u0438\u0445 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0438\u043b\u0438 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u043c\u0430\u043b\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d\u043e\u0432. \u0410 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435.<\/p>\n<h2>\u0422\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/607\/6e4\/81c\/6076e481c7ab913b68bcc04796384dc4.gif\"\/><br \/>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u0437\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0437\u0430 \u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u044b \u043f\u043e\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u0435\u0435. \u0420\u0430\u0441\u0447\u0451\u0442 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440\u0430 \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u043f\u044f\u0442\u0451\u0440\u043a\u0438 \u043f\u043e \u0448\u043a\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0433\u0435\u043e\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0438, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u043f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0430\u044e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u0435 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0441\u0438\u043d\u0443\u0441\u0435, \u0442\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0441\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0437\u0430\u0433\u043b\u044f\u043d\u0443\u0442\u044c \u0432 \u0443\u0447\u0435\u0431\u043d\u0438\u043a, \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043c\u043d\u0435.<\/p>\n<p>  \u041e\u0441\u0432\u0435\u0436\u0438\u043b\u0438 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c? \u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0438\u043c.<\/p>\n<p>  \u041f\u0443\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448 \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0435\u0439, \u0442\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043e\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u043d\u0443\u044e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">var v = new Vector3[4]; v[0] = new Vector3(0, 1, 0); <\/code><\/pre>\n<p>  \u041e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u043d\u0438\u0439 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a. \u0418\u0445 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u0441\u0438\u043d\u0443\u0441\u043e\u0432 \u0438 \u043a\u043e\u0441\u0438\u043d\u0443\u0441\u043e\u0432. \u0412 Unity \u0435\u0441\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mathf.Sin.html\">Mathf.Sin<\/a> \u0438 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mathf.Cos.html\">Mathf.Cos<\/a>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0434\u0443\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0451\u0442 \u0432 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043d\u0430\u0445. \u0414\u0435\u043b\u0438\u043c \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0442\u0440\u0438 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0438 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u0442\u0440\u0438 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">var segmentAngle = Mathf.PI * 2 \/ 3; var currentAngle = 0f; for (var i = 1; i &lt;= 3; i++) {     v[i] = new Vector3(Mathf.Sin(currentAngle), 0, Mathf.Cos(currentAngle));     currentAngle += segmentAngle; } <\/code><\/pre>\n<p>  \u0418\u0437 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0443\u0436\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043f\u0438\u0440\u0430\u043c\u0438\u0434\u043a\u0443, \u043d\u043e \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440\u043e\u043c, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0443 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0435. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0438\u0440\u0430\u043c\u0438\u0434\u044b \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0438\u0442\u044c \u0438 \u0441\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u0442\u044c \u043d\u0438\u0436\u0435. \u0422\u0443\u0442 \u043e\u043f\u044f\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0441\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b \u0438 \u043a\u043e\u0441\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u043c\u0438 \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043c\u0443\u0445\u043b\u044e\u0435\u043c \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043e\u0434\u0438\u043d \u0443\u0433\u043e\u043b \u0432 <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tetrahedron\">\u0412\u0438\u043a\u0438\u043f\u0435\u0434\u0438\u0438<\/a>. \u00abEdge central angle\u00bb \u044d\u0442\u043e \u0443\u0433\u043e\u043b \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441\u0430\u043c\u0438 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0444\u0435\u0440\u044b, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0435\u043a\u0430\u044e\u0449\u0438\u043c\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440\u0430. \u041a\u0445\u043c, \u0438\u043b\u0438 \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0440\u043e\u0434\u0435, \u044f \u0443\u0441\u043f\u0435\u043b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0442\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b \u043c\u044b\u0441\u043b\u044c. \u0412 \u043e\u0431\u0449\u0435\u043c \u043f\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043e\u043a\u0443\u043f\u0438\u0432 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0443\u0433\u043e\u043b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">var tetrahedralAngle = Mathf.PI * 119.4712f \/ 180; <\/code><\/pre>\n<p>  \u0410 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">v[i] = new Vector3(Mathf.Sin(currentAngle) * Mathf.Sin(tetrahedralAngle), Mathf.Cos(tetrahedralAngle), Mathf.Cos(currentAngle) * Mathf.Sin(tetrahedralAngle)); <\/code><\/pre>\n<p>  \u041d\u0435 \u0442\u0430\u043a \u0443\u0436 \u0438 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e, \u043d\u0430\u0434\u0435\u044e\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0432\u0441\u0451 \u043f\u043e\u043d\u044f\u043b\u0438. \u0412\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0432\u0441\u0451 \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435, \u0441 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f:<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0422\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440 \u043f\u043e\u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u0435\u0435<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Tetrahedron(float radius) {     var tetrahedralAngle = Mathf.PI * 109.4712f \/ 180;     var segmentAngle = Mathf.PI * 2 \/ 3;     var currentAngle = 0f;      var v = new Vector3[4];     v[0] = new Vector3(0, radius, 0);     for (var i = 1; i &lt;= 3; i++)     {         v[i] = new Vector3(radius * Mathf.Sin(currentAngle) * Mathf.Sin(tetrahedralAngle),                             radius * Mathf.Cos(tetrahedralAngle),                             radius * Mathf.Cos(currentAngle) * Mathf.Sin(tetrahedralAngle));         currentAngle = currentAngle + segmentAngle;     }      var combine = new CombineInstance[4];     combine[0].mesh = Triangle(v[0], v[1], v[2]);     combine[1].mesh = Triangle(v[1], v[3], v[2]);     combine[2].mesh = Triangle(v[0], v[2], v[3]);     combine[3].mesh = Triangle(v[0], v[3], v[1]);      var mesh = new Mesh();     mesh.CombineMeshes(combine, true, false);     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0410 \u0432\u043e\u0442 \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440 \u0431\u0435\u0437 \u043c\u0430\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u043a\u0438, \u0441 \u0437\u0430\u0445\u0430\u0440\u0434\u043a\u043e\u0434\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438, \u043f\u043e\u0447\u0443\u0432\u0441\u0442\u0432\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u0443:<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0422\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440 \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Tetrahedron(float radius) {     var v0 = new Vector3(0, radius, 0);     var v1 = new Vector3(0, -radius * 0.333f, radius * 0.943f);     var v2 = new Vector3(radius * 0.816f, -radius * 0.333f, -radius * 0.471f);     var v3 = new Vector3(-radius * 0.816f, -radius * 0.333f, -radius * 0.471f);      var combine = new CombineInstance[4];     combine[0].mesh = Triangle(v0, v1, v2);     combine[1].mesh = Triangle(v1, v3, v2);     combine[2].mesh = Triangle(v0, v2, v3);     combine[3].mesh = Triangle(v0, v3, v1);      var mesh = new Mesh();     mesh.CombineMeshes(combine, true, false);     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<h2>\u0418\u043a\u043e\u0441\u0430\u044d\u0434\u0440<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/607\/7fb\/866\/6077fb866f74b3e7f115f08ce2577729.gif\"\/><br \/>  \u041d\u0430\u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u043a \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435 \u0432\u043a\u0443\u0441\u043d\u043e\u0435 \u2014 \u0438\u043a\u043e\u0441\u0430\u044d\u0434\u0440. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438\u043a\u043e\u0441\u0430\u044d\u0434\u0440 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u0434 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0443\u0433\u043b\u043e\u043c, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0432\u0435 \u0435\u0433\u043e \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u043b\u0435\u0436\u0430\u0442 \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0441\u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433 \u043f\u043e\u0434 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c, \u0430 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u044b \u043d\u0430 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u0445.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0445 \u043f\u043e \u043f\u044f\u0442\u044c \u0448\u0442\u0443\u043a, \u0430 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u0430\u043b \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u0438\u043c\u0438 72 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u0430. \u0421\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c\u0438 \u2014 36 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432. \u0414\u043b\u044f \u0432\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u043d\u0430\u043c \u043e\u043f\u044f\u0442\u044c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Icosahedron\">\u0432\u043e\u043b\u0448\u0435\u0431\u043d\u044b\u0439 \u0443\u0433\u043e\u043b \u0438\u0437 \u0412\u0438\u043a\u0438\u043f\u0435\u0434\u0438\u0438<\/a>: \u00abIf two vertices are taken to be at the north and south poles (latitude \u00b190\u00b0), then the other ten vertices are at latitude \u00b1arctan(1\/2) \u2248 \u00b126.57\u00b0\u00bb. \u0412 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434\u0435 \u043d\u0430 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0439 \u044d\u0442\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u0435\u0442, \u0447\u0442\u043e \u0432\u043e\u043b\u0448\u0435\u0431\u043d\u044b\u0439 \u0443\u0433\u043e\u043b \u2014 <a href=\"https:\/\/www.google.ru\/search?q=arctan(1%2F2)+in+degrees\">\u0430\u0440\u043a\u0442\u0430\u043d\u0433\u0435\u043d\u0441 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439<\/a>.<\/p>\n<p>  \u0412 \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e\u043c \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u0432\u0441\u0451 \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u0442\u0440\u0430\u044d\u0434\u0440, \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0434\u0432\u0435 \u0438 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u0435\u0435 \u0441\u0446\u0435\u043f\u043a\u0430 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0421\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0434\u0432\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b, \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0435\u043c \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0432\u0438\u043d\u043a\u0443, \u0437\u0430\u0442\u0435\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433\u0443\u044e. \u0421\u043e\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0432 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u044c\u043c\u044f \u043f\u043e\u0440\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0418\u043a\u043e\u0441\u0430\u044d\u0434\u0440<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">public static Mesh Icosahedron(float radius) {     var magicAngle = Mathf.PI * 26.565f\/180;     var segmentAngle = Mathf.PI * 72 \/ 180;     var currentAngle = 0f;      var v = new Vector3[12];     v[0] = new Vector3(0, radius, 0);     v[11] = new Vector3(0, -radius, 0);                  for (var i=1; i&lt;6; i++)     {         v[i] = new Vector3(radius * Mathf.Sin(currentAngle) * Mathf.Cos(magicAngle),             radius * Mathf.Sin(magicAngle),             radius * Mathf.Cos(currentAngle) * Mathf.Cos(magicAngle));         currentAngle += segmentAngle;     }     currentAngle = Mathf.PI*36\/180;     for (var i=6; i&lt;11; i++)     {         v[i] = new Vector3(radius * Mathf.Sin(currentAngle) * Mathf.Cos(-magicAngle),             radius * Mathf.Sin(-magicAngle),             radius * Mathf.Cos(currentAngle) * Mathf.Cos(-magicAngle));         currentAngle += segmentAngle;     }      var combine = new CombineInstance[20];     combine[0].mesh = Triangle(v[0], v[1], v[2]);     combine[1].mesh = Triangle(v[0], v[2], v[3]);     combine[2].mesh = Triangle(v[0], v[3], v[4]);     combine[3].mesh = Triangle(v[0], v[4], v[5]);     combine[4].mesh = Triangle(v[0], v[5], v[1]);      combine[5].mesh = Triangle(v[11], v[7], v[6]);     combine[6].mesh = Triangle(v[11], v[8], v[7]);     combine[7].mesh = Triangle(v[11], v[9], v[8]);     combine[8].mesh = Triangle(v[11], v[10], v[9]);     combine[9].mesh = Triangle(v[11], v[6], v[10]);      combine[10].mesh = Triangle(v[2], v[1], v[6]);     combine[11].mesh = Triangle(v[3], v[2], v[7]);     combine[12].mesh = Triangle(v[4], v[3], v[8]);     combine[13].mesh = Triangle(v[5], v[4], v[9]);     combine[14].mesh = Triangle(v[1], v[5], v[10]);      combine[15].mesh = Triangle(v[6], v[7], v[2]);     combine[16].mesh = Triangle(v[7], v[8], v[3]);     combine[17].mesh = Triangle(v[8], v[9], v[4]);     combine[18].mesh = Triangle(v[9], v[10], v[5]);     combine[19].mesh = Triangle(v[10], v[6], v[1]);      var mesh = new Mesh();     mesh.CombineMeshes(combine, true, false);     return mesh; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <\/p>\n<h2>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h2>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0447\u0438\u0442\u0430\u043b\u0438 \u043a\u043e\u0434 \u0432 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435, \u0442\u043e \u043d\u0430\u0432\u0435\u0440\u043d\u044f\u043a\u0430 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u043b\u0438, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0435\u043d\u0443\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 Mathf.Cos(magicAngle) \u0438\u0437 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0432\u044b\u0448\u0435. \u041f\u0440\u0438 \u0436\u0435\u043b\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0435\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0434\u0438\u043d \u0440\u0430\u0437 \u0438 \u0437\u0430\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a \u043d\u0430\u0433\u043b\u044f\u0434\u043d\u043e \u0438 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u043e \u0437\u0430\u0442\u043e \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u0435.<\/p>\n<p>  \u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e \u0432 \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c\u044b\u0445 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044f\u0445 \u043d\u0435 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u044b\u0435 uv-\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b, \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u043d\u0435\u043f\u043b\u043e\u0445\u043e \u0438\u0445 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c, \u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u0438\u0434\u0451\u0442\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0441\u043e\u0439\u0434\u0451\u0442.<\/p>\n<p>  \u0410 \u0433\u0434\u0435 \u0436\u0435 \u0441\u0444\u0435\u0440\u044b \u0438 \u0446\u0438\u043b\u0438\u043d\u0434\u0440\u044b? \u2013 \u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442\u0435 \u0432\u044b. \u0420\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439 \u043d\u0430 \u0425\u0430\u0431\u0440\u0430\u0445\u0430\u0431\u0440\u0435, \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e, \u0437\u0430\u043c\u0435\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439, \u043d\u043e \u043d\u0430\u0432\u0438\u0433\u0430\u0446\u0438\u044f \u043f\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043c \u043e\u0431\u044a\u0451\u043c\u0430\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u0432 \u043d\u0451\u043c \u043d\u0435 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u0430\u044f, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044e \u0441\u0444\u0435\u0440\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437.<\/p>\n<p>  \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0431\u0438\u043d\u0430\u0440\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430\u043c \u043d\u0438\u0436\u0435.<\/p>\n<p>  <a href=\"http:\/\/basmanovdaniil.github.io\/ProceduralExperiments\/Web%20PGMesh.html\">Unity Web Player<\/a> | <a href=\"https:\/\/github.com\/BasmanovDaniil\/ProceduralExperiments\/releases\/download\/v0.2\/PGMesh.Windows.zip\">Windows<\/a> | <a href=\"https:\/\/github.com\/BasmanovDaniil\/ProceduralExperiments\/releases\/download\/v0.2\/PGMesh.Linux.tar.gz\">Linux<\/a> | <a href=\"https:\/\/github.com\/BasmanovDaniil\/ProceduralExperiments\/releases\/download\/v0.2\/PGMesh.Mac.zip\">Mac<\/a> | <a href=\"https:\/\/github.com\/BasmanovDaniil\/ProceduralExperiments\">\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0438 \u043d\u0430 GitHub<\/a><\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/7f0\/31f\/a43\/7f031fa43c1e01f86e8cff846d7b374c.gif\"\/>    \t<\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/194620\/\"> http:\/\/habrahabr.ru\/post\/194620\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"content html_format\">   \t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/b4f\/3e8\/e90\/b4f3e8e90d45e9b09570b37d8e571367.jpg\"\/><\/p>\n<p>  \u041f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0434\u0443\u0440\u043d\u0430\u044f \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u2014 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0448\u0442\u0443\u043a\u0430! \u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u0435\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0441 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0439 \u2014 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0432\u0438\u0434\u043d\u043e \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442. \u0412\u0441\u0435\u0433\u043e \u043f\u0430\u0440\u044b \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0439 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u043b\u0430\u043a\u043e \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435 \u0432\u044b\u0448\u0435.<\/p>\n<p>  \u041f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0434\u0443\u0440\u043d\u0430\u044f \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0447\u044c \u0441\u044d\u043a\u043e\u043d\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0434\u0438\u0441\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u0438\u0432\u0430, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043d\u0430 \u0445\u0443\u0434\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0435\u0446 \u0435\u0451 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043f\u0435\u0446\u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430 Unity \u0438 C# \u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0438 \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0443. \u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0444\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0438.<\/p>\n<h2>\u0422\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" align=\"right\" src=\"http:\/\/habrastorage.org\/storage3\/9b6\/06d\/fc3\/9b606dfc3d9058acca8ea186cdba0935.gif\"\/><br \/>  \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439\u0448\u0435\u0439 \u0444\u043e\u0440\u043c\u044b \u2014 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430. \u0412 Unity \u0438 \u0432\u043e \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0445 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430\u0445 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0435\u0439: \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u043e\u0432 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0435\u0439. \u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f <a href=\"http:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/UV-\u043f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\">uv-\u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b<\/a> \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0414\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh.html\">Mesh<\/a>, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432. \u0412 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-vertices.html\">Mesh.vertices<\/a> \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u0432 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-triangles.html\">Mesh.triangles<\/a> \u2014 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u044b \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e \u0442\u0440\u0438. \u0410 \u0432 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-normals.html\">Mesh.normals<\/a> \u0438 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/Documentation\/ScriptReference\/Mesh-uv.html\">Mesh.uv<\/a> \u043b\u0435\u0436\u0430\u0442 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u044b \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0435\u0439 \u0438 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b uv-\u043a\u0430\u0440\u0442, \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u044b \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u0430\u043c\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u0442. \u0435. \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043e\u043a \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430\u0445 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0431\u044b\u0442\u044c \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u043c. \u041f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u043b\u043e \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u0435\u0435.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-194620","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/194620","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=194620"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/194620\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=194620"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=194620"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=194620"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}