{"id":201392,"date":"2013-11-08T15:43:03","date_gmt":"2013-11-08T11:43:03","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=201392"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=201392","title":{"rendered":"<span class=\"post_title\">SDL 2: \u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u044b<\/span>"},"content":{"rendered":"<div class=\"content html_format\"> \t\t\t\u041a \u0441\u043e\u0436\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0430 \u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0438\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0438 \u043d\u0435 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0431\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f SDL2.x, \u0447\u0442\u043e \u0443\u0436 \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u044c \u043e \u0440\u0443\u043d\u0435\u0442\u0435. \u041f\u044b\u0442\u0430\u044f\u0441\u044c \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u044f \u043d\u0430\u0448\u0435\u043b \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u0430\u0440\u0443 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0440\u044b\u043b\u0438 \u0438 \u0442\u0440\u0435\u0442\u0438 \u043c\u043e\u0438\u0445 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u043e\u0432. <br \/>  SDL 2.x \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442 1.x \u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e\u043c \u0432\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u2014 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u044b \u0440\u0438\u0441\u043a\u0443\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c.<\/p>\n<p>  \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043c\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u043d\u044c\u043a\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u044f\u0449\u0443\u044e \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0444\u043e\u043d \u0438 \u0437\u0443\u043c\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e WASD \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043e\u043a. + \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0435\u043c\u0441\u044f \u043a\u0430\u043a \u0432 SDL \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043c\u044b\u0448\u043a\u043e\u0439.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a><br \/>  <u>\u0414\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f<\/u>:  <\/p>\n<ul>\n<li>SDL2.h<\/li>\n<li>SDL2_image.h&gt;<\/li>\n<li>SDL2_mixer.h&gt; <\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u0412\u0441\u0435 \u044d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0440\u0430\u0445 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043d\u0435\u0442\u0430.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c \u0441 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430:<\/p>\n<h4><b>\u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f SDL<\/b><\/h4>\n<p>  \u041d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c, \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u0443\u0439, \u0441 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430<b> SDL_DisplayMode<\/b>. <br \/>  \u041e\u043d \u043d\u0430\u043c \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u0435\u0441\u044c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d.<br \/>  \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0433\u043e SDL.<\/p>\n<pre><code>SDL_DisplayMode displayMode;<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e <b>\u043f\u0440\u043e\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c <\/b>\u0441\u0430\u043c SDL:  <\/p>\n<pre><code>if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0){ \tstd::cout &lt;&lt; &quot;SDL_Init Error: &quot; &lt;&lt; SDL_GetError() &lt;&lt; std::endl; \treturn 1; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0424\u043b\u0430\u0433 <code>SDL_INIT_EVERYTHING<\/code> \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b SDL. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0447\u0442\u043e \u0442\u043e \u043a\u043e\u043d\u043a\u0440\u0435\u0442\u043d\u043e\u0435, \u0442\u043e \u043d\u0430 \u0432\u0438\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0447\u0435\u043d\u044c.<\/p>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e <u>\u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043c\u043e\u043d\u0438\u0442\u043e\u0440\u0430<\/u> \u0441 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c \u043c\u044b \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c.<br \/>  \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d 0, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e \u0443\u0441\u043f\u0435\u0448\u043d\u043e \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0435\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 <code>SDL_GetDesktopDisplayMode(*int  displayIndex,  SDL_DisplayMode* mode)<\/code>.<br \/>   \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c 0, \u0442\u043e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u043c\u0443 \u043c\u043e\u043d\u0438\u0442\u043e\u0440\u0443. \u0412\u0441\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043c\u044b \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 <code>displayMode<\/code>.  <\/p>\n<pre><code>\tint request = SDL_GetDesktopDisplayMode(0,&displayMode);<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430\u0448\u0438\u043c <b>\u043e\u043a\u043d\u043e\u043c<\/b>! <br \/>  \u0422\u0443\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 <code>SDL_Window<\/code> \u0438 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e   <\/p>\n<pre><code>SDL_Window* SDL_CreateWindow(const char* title, int x, int y, int w, int h, Uint32 flags) <\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0443\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e \u0438 \u0442\u0430\u043a \u044f\u0441\u043d\u043e, \u043d\u043e \u043d\u0430 \u0432\u0441\u044f\u043a\u0438\u0439 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0441\u043d\u044e \u0447\u0442\u043e \u043a \u0447\u0435\u043c\u0443.  <\/p>\n<ul>\n<li>title \u2014 \u0438\u043c\u044f \u043e\u043a\u043d\u0430.<\/li>\n<li>x,y \u2014 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043e\u043a\u043d\u0430. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0432\u0435\u0441\u044c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d, \u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c<code> 0,0<\/code><\/li>\n<li>w,h \u2014 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u044b \u043e\u043a\u043d\u0430. \u0427\u0442\u043e \u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0432\u0435\u0441\u0442\u044c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0443 <code>displayMode<\/code>.<\/li>\n<li>flags \u2014 \u0442\u0443\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u043b\u0430\u0433\u0438 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u043a\u043d\u0430. \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u044f <s>\u0442\u0443\u043f\u043e\u0439<\/s> \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432 \u0438 \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0444\u043b\u0430\u0433 <code>SDL_WINDOW_FULLSCREEN<\/code>, \u0438 \u044f \u0442\u0443\u0442 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0435\u0442\u0430\u044e \u0432\u0435\u043b\u043e\u0441\u0438\u043f\u0435\u0434 \u0441\u0432\u043e\u0438\u043c <code>DisplayMode<\/code>, \u043d\u043e \u043d\u0435\u0442!<br \/>  \u041f\u0443\u0442\u0435\u043c <s>\u043d\u0430\u0443\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0442\u044b\u043a\u0430<\/s> \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0445 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432, \u044f \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u043b \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u0433\u043e\u0440\u0430\u0437\u0434\u043e \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u0435 \u0438 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0440\u0435\u0430\u0433\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442 \u0430\u043d\u0442\u0438\u0432\u0438\u0440\u0443\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438. \u041d\u0430 \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 <code>SDL_WINDOW_FULLSCREEN<\/code> \u0430\u0432\u0430\u0441\u0442 \u043a\u0440\u0438\u0447\u0430\u043b, \u0447\u0442\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f \u043f\u044b\u0442\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u0437\u043b\u043e\u043c\u0430\u0442\u044c.<\/li>\n<\/ul>\n<p>  SDL_WINDOW_SHOWN \u2014 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u043e\u043a\u043d\u043e \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u044b\u043c.<\/p>\n<p>  \u0412 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u0434:   <\/p>\n<pre><code>SDL_Window *win = SDL_CreateWindow(&quot;Hello World!&quot;, 0, 0, displayMode.w, displayMode.h, SDL_WINDOW_SHOWN); if (win == nullptr){ \tstd::cout &lt;&lt; &quot;SDL_CreateWindow Error: &quot; &lt;&lt; SDL_GetError() &lt;&lt; std::endl; \treturn 1; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c <b>\u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440<\/b>:  <\/p>\n<pre><code>SDL_Renderer* SDL_CreateRenderer(SDL_Window* window,                                  int         index,                                  Uint32      flags)<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<ul>\n<li>window \u2014 \u043e\u043a\u043d\u043e \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c.<\/li>\n<li>index \u2014 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c <code>-1<\/code>, \u0442\u043e \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0438\u0439 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440.<\/li>\n<li>flags \u2014 \u0444\u043b\u0430\u0433\u0438 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0430. \u041f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u043a\u0430\u043a \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0430 \u0432\u0438\u043a\u0438.<br \/>  \u042f \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c <code>SDL_RENDERER_ACCELERATED<\/code> \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0437\u0430 \u0430\u043f\u043f\u0430\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e\u0435 \u0443\u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 <code>SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC<\/code> \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0437\u0430 \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0441\u0438\u043d\u0445\u0440\u043e\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e.<\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u0421\u043e\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0432\u0441\u0435 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c:  <\/p>\n<pre><code>SDL_Renderer *ren = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC); if (ren == nullptr){ \tstd::cout &lt;&lt; &quot;SDL_CreateRenderer Error: &quot; &lt;&lt; SDL_GetError() &lt;&lt; std::endl; \treturn 1; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c SDL \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u043d\u0430\u043c\u0438 \u0441\u043e\u0442\u0440\u0443\u0434\u043d\u0438\u0447\u0430\u0442\u044c!<\/p>\n<h4><b>\u0412\u044b\u0432\u043e\u0434 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d<\/b><\/h4>\n<p>  \u041f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438.<br \/>  \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c 2 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 <code>SDL_Rect<\/code>.<br \/>  \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u044c \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440, \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u043a\u0430\u043a \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0443, \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435.  <\/p>\n<pre><code>SDL_Rect player_RECT; \t\tplayer_RECT.x = 0;   \/\/\u0421\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0442\u043d\u0430 \u043f\u043e \u0425 \t\tplayer_RECT.y = 0;   \/\/\u0421\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0442\u043d\u0430 \u043f\u043e Y \t\tplayer_RECT.w = 333; \/\/\u0428\u0438\u0440\u0438\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0442\u043d\u0430 \t\tplayer_RECT.h = 227; \/\/\u0412\u044b\u0441\u043e\u0442\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0442\u043d\u0430  SDL_Rect background_RECT; \t\tbackground_RECT.x = 0; \t\tbackground_RECT.y = 0; \t\tbackground_RECT.w = displayMode.w; \t\tbackground_RECT.h = displayMode.h; <\/code><\/pre>\n<p>  \u0418 \u0435\u0449\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0443 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0447\u0443\u0442\u044c \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u043c\u044b \u0441\u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0437\u0443\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430:  <\/p>\n<pre><code>const int player_WIGHT = 333;   \/\/\u0428\u0438\u0440\u0438\u043d\u0430 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0433\u043e \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f const int player_HEIGH = 227;   \/\/\u0412\u044b\u0441\u043e\u0442\u0430 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f double TESTtexture_SCALE = 1.0; \/\/\u041c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435\u043b\u044c \u0434\u043b\u044f \u0437\u0443\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f<\/code><\/pre>\n<p>  \u0418 \u0432\u043e\u0442 \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u043e \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440.<br \/>  \u042f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 2 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430:<\/p>\n<p>  \u041d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0435 \u043e\u0442\u0441\u0442\u0443\u043f\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435!<br \/>  \u0414\u0443\u043c\u0430\u044e \u0442\u0435 \u043a\u0442\u043e \u0440\u0430\u043d\u044c\u0448\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043b\u0438 \u0441 SDL1.x \u0432 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0441\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445 \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u0434\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f, \u043d\u043e \u044f \u0432\u0441\u0435 \u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043e\u0442 \u0442\u043e\u043c \u043a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d SDL, \u0432\u0434\u0440\u0443\u0433 (\u043d\u0443 \u043c\u0430\u043b\u043e \u043b\u0438) \u0442\u0443\u0442 \u043a\u0442\u043e \u0442\u043e \u0441 \u043d\u0438\u043c \u043d\u0435 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c.<br \/>  \u0412 SDL \u0435\u0441\u0442\u044c 4 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430\/\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0432 \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0435 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d: <u><code>SDL_Texture<\/code>, <code>SDL_Surface<\/code>, <code>SDL_Rect<\/code>, <code>SDL_Render<\/code><\/u>.<\/p>\n<p>  \u041f\u0440\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0435 2 \u043c\u044b \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u043b\u0438, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u043a\u0440\u0430\u0442\u0446\u0435 \u043e\u0431\u0441\u0443\u0434\u0438\u043c \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0448\u0438\u0435\u0441\u044f.  <\/p>\n<ul>\n<li><code>SDL_Surface<\/code> \u2014 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044f \u0441 <code>SDL_mixer.h<\/code> \u043e \u043d\u0435\u043c \u0432\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0437\u0430\u0431\u044b\u0442\u044c. \u041d\u043e \u0433\u043b\u0443\u043f\u043e \u0441 \u0447\u0435\u043c \u0442\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0438\u043c\u0435\u044f \u043d\u0438 \u043c\u0430\u043b\u0435\u0439\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e \u0442\u043e\u043c \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d\u043e \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043e.<br \/> \n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u043b\u044e\u0431\u043e\u0435 BMP \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0434\u043b\u044f \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0435\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c\u043e\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0432\u043b\u0435\u0447\u0435\u0442 \u0437\u0430 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<p>  <u>\u041a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440:<\/u> \u0447\u0438\u0441\u0442\u044b\u0439 <b>SDL \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441 BMP<\/b>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0430\u043b\u044c\u0444\u0430-\u043a\u0430\u043d\u0430\u043b, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432 32-\u0431\u0438\u0442\u043d\u043e\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u0435, \u0430 \u043e\u043d \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0430 \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u043e \u043d\u0435 \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u041e\u0421. \u0410 \u0442\u0443\u0442 \u0443\u0436\u0435 \u0442\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432\u0441\u044f \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0430 \u043e\u0442 \u043a\u0440\u043e\u0441\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 SDL.<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<li><code>SDL_Texture<\/code> \u2014 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b <code>SDL_Surface<\/code>, \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443, \u0447\u0442\u043e \u0431\u044b \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440 \u0441\u043c\u043e\u0433 \u0435\u0439 \u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f.<\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440:  <\/p>\n<pre><code>SDL_RenderCopy(SDL_Renderer* renderer,  SDL_Texture* texture,  const SDL_Rect* srcrect,  const SDL_Rect* dstrect) SDL_RenderPresent(SDL_Renderer* renderer)<\/code><\/pre>\n<p>  \u041d\u0443 \u0432\u043e\u0442, \u0441 \u0442\u0435\u043e\u0440\u0438\u0435\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c, \u043f\u043e\u0440\u0430 \u043a \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0435!<\/p>\n<p>  <u>\u0412\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0420\u0410\u0417:<\/u><br \/>  \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0437\u0430\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d \u043d\u0430 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430\u0445 <code>SDL_mixer.h<\/code> \u0438 <code>SDL_Image.h<\/code>, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 <s>\u043e\u0440\u0438\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044f<\/s> \u0443\u0434\u0438\u0432\u043b\u044f\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0430 \u0432\u0430\u0441 \u043f\u043e\u043b\u044c\u044e\u0442\u0441\u044f \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0432 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e SDL2. <\/p>\n<p>  \u0415\u0433\u043e \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d \u0431\u0435\u0437 \u0432\u0435\u043b\u043e\u0441\u0438\u043f\u0435\u0434\u043e\u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u0442 \u0430\u043b\u044c\u0444\u0430-\u043a\u0430\u043d\u0430\u043b.  <\/p>\n<pre><code>SDL_Texture *player =  IMG_LoadTexture(ren,&quot;..\\\\res\\\\player.png&quot;);<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0430\u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435. \u041d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u044d\u0442\u0438\u043c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0435\u0449\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0444\u043e\u043d.<\/p>\n<p>  <u>\u0412\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0414\u0412\u0410:<\/u><br \/>  \u0424\u043e\u043d \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0447\u0438\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e SDL. \u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443, \u0447\u0442\u043e \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c!  <\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041a\u043e\u0434 \u0422\u0423\u0422\u0430!<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>SDL_Surface *BMP_background = SDL_LoadBMP(&quot;..\\\\res\\\\background.bmp&quot;); if (BMP_background == nullptr){ \tstd::cout &lt;&lt; &quot;SDL_LoadBMP Error: &quot; &lt;&lt; SDL_GetError() &lt;&lt; std::endl; \treturn 1; }  SDL_Texture *background = SDL_CreateTextureFromSurface(ren, BMP_background); SDL_FreeSurface(BMP_background); \/\/\u041e\u0447\u0438\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 if (player == nullptr){ \tstd::cout &lt;&lt; &quot;SDL_CreateTextureFromSurface Error: &quot; &lt;&lt; SDL_GetError() &lt;&lt; std::endl; \treturn 1; } <\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0420\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044f \u0441 \u0447\u0438\u0441\u0442\u044b\u043c SDL \u043d\u0438\u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f \u0437\u0430\u0431\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438!<\/p>\n<p>  \u0418 \u0432\u043e\u0442 \u043d\u0430\u043a\u043e\u043d\u0435\u0446 \u0442\u043e, \u0423\u0420\u0410, \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f <b>\u0432\u044b\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d!<\/b>   <\/p>\n<pre><code>SDL_RenderClear(ren); \/\/\u041e\u0447\u0438\u0441\u0442\u043a\u0430 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0430 SDL_RenderCopy(ren,background,NULL,&background_RECT); \/\/\u041a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0432 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440 \u0444\u043e\u043d SDL_RenderCopy(ren, player, NULL, &player_RECT); \/\/\u041a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0432 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 SDL_RenderPresent(ren); \/\/\u041f\u043e\u0433\u043d\u0430\u043b\u0438!!<\/code><\/pre>\n<h4><b>\u0421\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f<\/b><\/h4>\n<p>  \u0414\u0443\u043c\u0430\u044e \u043d\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0441\u043d\u044f\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e \u0438\u0437 2-\u0445 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043e\u043a \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0435 \u0432\u044b\u0439\u0434\u0435\u0442. <br \/>  \u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u043a\u0438 \u043a \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0447\u0443\u0434\u0443!<\/p>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0430\u0440\u043e\u0447\u043a\u0443 \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0446\u0438\u043a\u043b\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0442 \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430:  <\/p>\n<pre><code>SDL_Event event; bool quit = false; while(!quit) \twhile(SDL_PollEvent(&event)) \t{ \t\tSDL_PumpEvents(); \/\/ \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439. \t}<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u043e\u0440\u0430 \u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0435\u043f\u043e\u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f\u043c\u0438.<br \/>  \u0412 SDL \u0435\u0441\u0442\u044c 2 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430 \u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0441 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440\u043e\u0432:  <\/p>\n<ul>\n<li><u>\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043e\u043c<\/u> \u043c\u044b \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \u0441 \u043c\u044b\u0448\u043a\u043e\u0439.<br \/>  \u041d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043f\u0430\u0440\u0443 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0430\u043c\u0438:<br \/> \n<pre><code>SDL_Texture* ARRAY_textures[2] = {background, player}; SDL_Rect* ARRAY_rect[2] = {&background_RECT, &player_RECT}; int ARRAY_texturesState[2] = {1,1};<\/code><\/pre>\n<p>  \u042d\u0442\u043e \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0442\u0443 \u0438\u043b\u0438 \u0438\u043d\u0443\u044e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443.<br \/>  \u0410 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u0434 \u0432\u043e \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b.  <\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041a\u043e\u0434 \u043d\u0435 \u0422\u041e\u0420\u0422, \u043e\u043d \u043f\u0440\u0430\u0432\u0434\u0430 \u0442\u0443\u0442!<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>if(event.type == SDL_QUIT) \tquit=true; \t\t\t\t if(event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) { \tif(event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT && event.button.x &lt;=10 && event.button.y &lt;=10) \t\tquit = true; \tif(event.button.button == SDL_BUTTON_RIGHT) \t\tARRAY_texturesState[1] = 1; \tif((event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT) && (event.button.x &gt;= player_RECT.x) && \t\t(event.button.y &gt;= player_RECT.y) && \t\t(event.button.x &lt;= player_RECT.w + player_RECT.x) && \t\t(event.button.y &lt;= player_RECT.h + player_RECT.y)) \t\tARRAY_texturesState[1] = 0; }<\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0414\u0443\u043c\u0430\u044e \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u043f\u043e\u044f\u0441\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0447\u0438\u0442\u0430\u043b\u0438 \u0438 \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442\u0435\u0441\u044c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 <i>21 \u0434\u043d\u044f<\/i>, \u043d\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0436\u0435 \u0443\u0442\u043e\u0447\u043d\u044e, \u0447\u0442\u043e <code>event.button.button<\/code> \u0436\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433 SDL\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u044b \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u0432\u0438\u043a\u0438, \u0430 <code>event.type<\/code> \u0436\u0434\u0435\u0442 \u0444\u043b\u0430\u0433\u0430 \u043e \u0442\u0438\u043f\u0435 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f, \u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0441\u0435 \u0442\u0430\u043c \u0436\u0435! <\/p>\n<p>  \u041c\u044b \u0443\u0436\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u043e\u043a\u043d\u043e \u043a\u043b\u0438\u043a\u043e\u043c \u043f\u043e \u043b\u0435\u0432\u043e\u043c\u0443 \u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u0435\u043c\u0443 \u0443\u0433\u043b\u0443 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430! \u0418 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0437\u0430\u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0443\u0432 \u043f\u043e \u043d\u0435\u043c\u0443!<br \/>  \u0414\u0430, \u044f \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0447\u0443\u0432\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e, \u043a\u0430\u043a \u043e\u0449\u0443\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0441 \u0437\u0430\u0445\u043b\u0435\u0441\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c, \u043d\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0432\u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0438 \u0435\u0449\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u0430!<\/p>\n<\/li>\n<li>\u0412\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431:<br \/>  \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0446\u0438\u043a\u043b\u043e\u043c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0430\u043d\u0442\u0443:<br \/> \n<pre><code>const Uint8 *keyboardState = SDL_GetKeyboardState(NULL);<\/code><\/pre>\n<p>  \u041e\u043d\u0430 \u043d\u0443\u0436\u043d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0431\u044b \u043e\u0442\u0441\u043b\u0435\u0436\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f \u043a\u043d\u043e\u043f\u043e\u043a.<\/p>\n<p>  \u0415\u0449\u0435 \u0432\u043d\u0435 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u043d\u0430\u0434\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e-\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0448\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439. <br \/>  (\u0412\u0438\u0436\u0443 \u043a\u0442\u043e \u0442\u043e \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430\u043c\u0438 \u0438 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430\u043c\u0438, \u043d\u043e \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043d\u0430\u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0435 \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0447\u0435\u043b\u043e\u0432\u0435\u043a \u0437\u0430\u043f\u0443\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u043e\u0431\u0438\u0440\u0430\u044f \u043a\u043e\u0434, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e. \u041f\u0440\u0438\u043d\u043e\u0448\u0443 \u0441\u0432\u043e\u0438 \u0438\u0437\u0432\u0438\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0435\u043c, \u0447\u044c\u0438 \u0447\u0443\u0432\u0441\u0442\u0432\u0430 \u044f \u0437\u0430\u0434\u0435\u043b!)<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041c\u043d\u043e\u0433\u043e-\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>void move_UP   (SDL_Renderer* render, SDL_Texture* texture, SDL_Rect &destrect, int offset = 5) { \tdestrect.y -= offset; \tSDL_RenderClear(render); \tSDL_RenderCopy(render, texture,NULL,&destrect); } void move_DOWN (SDL_Renderer* render, SDL_Texture* texture, SDL_Rect &destrect, int offset = 5) { \tdestrect.y += offset; \tSDL_RenderClear(render); \tSDL_RenderCopy(render, texture,NULL,&destrect); } void move_LEFT (SDL_Renderer* render, SDL_Texture* texture, SDL_Rect &destrect, int offset = 5) { \tdestrect.x -= offset; \tSDL_RenderClear(render); \tSDL_RenderCopy(render, texture,NULL,&destrect); } void move_RIGHT(SDL_Renderer* render, SDL_Texture* texture, SDL_Rect &destrect, int offset = 5) { \tdestrect.x += offset; \tSDL_RenderClear(render); \tSDL_RenderCopy(render, texture,NULL,&destrect); }  void render_UPDATE(SDL_Renderer* render, SDL_Texture* texture[], SDL_Rect* destrect[], int states[]) { \tSDL_RenderClear(render); \tif(states[0]) SDL_RenderCopy(render, texture[0],NULL,destrect[0]); \tif(states[1]) SDL_RenderCopy(render, texture[1],NULL,destrect[1]); }<\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0418 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u0432\u043e \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0449\u0435 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e-\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430:  <\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041c\u043d\u043e\u0433\u043e-\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>if((keyboardState[SDL_SCANCODE_UP])||(keyboardState[SDL_SCANCODE_W])) \tmove_UP(ren,player,player_RECT); \t\t\t\t if((keyboardState[SDL_SCANCODE_DOWN])||(keyboardState[SDL_SCANCODE_S])) \tmove_DOWN(ren,player,player_RECT);  if((keyboardState[SDL_SCANCODE_LEFT])||(keyboardState[SDL_SCANCODE_A])) \tmove_LEFT(ren,player,player_RECT);  if((keyboardState[SDL_SCANCODE_RIGHT])||(keyboardState[SDL_SCANCODE_D])) \tmove_RIGHT(ren,player,player_RECT);   \/\/ZOOM---------------------------------------------------------------- if(keyboardState[SDL_SCANCODE_KP_PLUS]) { \tTESTtexture_SCALE += 0.02; \tplayer_RECT.h = player_HEIGH * TESTtexture_SCALE; \tplayer_RECT.w = player_WIGHT * TESTtexture_SCALE; } if(keyboardState[SDL_SCANCODE_KP_MINUS]) { \tTESTtexture_SCALE -= 0.02; \tplayer_RECT.h = player_HEIGH * TESTtexture_SCALE; \tplayer_RECT.w = player_WIGHT * TESTtexture_SCALE; }<\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u041e\u0441\u043e\u0431\u043e \u043d\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0442\u0443\u0442 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435\u0442. \u0415\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0447\u0442\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044f<code> keyboardState[flag]<\/code>. <br \/>  \u0422\u0430\u043a\u0430\u044f \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044f \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 <code>true<\/code> \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0430 \u0438 <code>false<\/code> \u0432 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043e\u043c.<br \/>  \u0421\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0444\u043b\u0430\u0433\u043e\u0432\u2026 \u0422\u042b \u0423\u0416\u0415 \u0413\u041e\u0412\u041e\u0420\u0418\u041b \u041c\u041d\u041e\u0413\u041e \u0420\u0410\u0417! <\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u041e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u044b\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b:  <\/p>\n<pre><code>render_UPDATE(ren, ARRAY_textures, ARRAY_rect, ARRAY_texturesState);\t\/\/\u041d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u043d\u0430\u043c\u0438 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0430 SDL_RenderPresent(ren);\t<\/code><\/pre>\n<p>  \u0417\u0430\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0446\u0438\u043a\u043b! <br \/>  \u0418 \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u043d\u0430\u043c \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443.<\/p>\n<h4><b>\u0417\u0430\u043d\u0430\u0432\u0435\u0441!<\/b><\/h4>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0442\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u0432\u0441\u0435 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0438\u0437 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438.  <\/p>\n<pre><code>SDL_DestroyTexture(player); SDL_DestroyTexture(background);<\/code><\/pre>\n<p>  \u0418 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043c\u0435\u043b\u043e \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 SDL \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b:  <\/p>\n<pre><code>SDL_DestroyRenderer(ren); SDL_DestroyWindow(win); SDL_Quit();\t return 1;<\/code><\/pre>\n<p>  \u0424\u0438\u043d\u0430\u043b, \u043e\u0432\u0430\u0446\u0438\u0438! \u041c\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u043d\u0430 SDL2! \u0421 \u0447\u0435\u043c \u044f \u043d\u0430\u0441 \u043f\u043e\u0437\u0434\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e!<\/p>\n<h4><b>P.S. <\/b><\/h4>\n<p>  \u0427\u0442\u043e \u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u0443\u044e \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0443\u0448\u043b\u043e 2 \u0434\u043d\u044f. \u0412 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043d\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u0430\u043b\u043e \u043c\u0430\u043d\u0443\u0430\u043b\u043e\u0432 \u043f\u043e SDL2, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0447\u0435\u043c \u0447\u0442\u043e \u0442\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438. <br \/>  \u041e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u044e\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0412\u0430\u043c \u044d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u0431\u044b\u043b\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u0430 \u0438 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440 \u043d\u0435 \u043e\u0442\u0431\u0435\u0440\u0435\u0442 \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u0442\u0430\u043a \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438, \u043a\u0430\u043a \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f. \t\t\t<\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/201392\/\"> http:\/\/habrahabr.ru\/post\/201392\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"content html_format\"> \t\t\t\u041a \u0441\u043e\u0436\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0430 \u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0438\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0438 \u043d\u0435 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0431\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f SDL2.x, \u0447\u0442\u043e \u0443\u0436 \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u044c \u043e \u0440\u0443\u043d\u0435\u0442\u0435. \u041f\u044b\u0442\u0430\u044f\u0441\u044c \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u044f \u043d\u0430\u0448\u0435\u043b \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u0430\u0440\u0443 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0440\u044b\u043b\u0438 \u0438 \u0442\u0440\u0435\u0442\u0438 \u043c\u043e\u0438\u0445 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u043e\u0432. <br \/>  SDL 2.x \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442 1.x \u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e\u043c \u0432\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u2014 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u044b \u0440\u0438\u0441\u043a\u0443\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c.<\/p>\n<p>  \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043c\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u043d\u044c\u043a\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u044f\u0449\u0443\u044e \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0444\u043e\u043d \u0438 \u0437\u0443\u043c\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e WASD \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043e\u043a. + \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0435\u043c\u0441\u044f \u043a\u0430\u043a \u0432 SDL \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043c\u044b\u0448\u043a\u043e\u0439.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-201392","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/201392","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=201392"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/201392\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=201392"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=201392"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=201392"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}