{"id":248119,"date":"2015-01-18T03:36:03","date_gmt":"2015-01-17T23:36:03","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=248119"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=248119","title":{"rendered":"<span class=\"post_title\">3D \u043d\u0430 D<\/span>"},"content":{"rendered":"<div class=\"content html_format\">     \t\u0414\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0441\u0443\u0442\u043e\u043a, \u0445\u0430\u0431\u0440!<\/p>\n<p>  \u0421 \u044f\u0437\u044b\u043a\u043e\u043c D \u044f \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u043b\u0441\u044f \u043d\u0430 3 \u043a\u0443\u0440\u0441\u0435, \u043d\u043e \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u0435\u0433\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0433\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0448\u043b\u0430 \u043a\u043d\u0438\u0433\u0430 \u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0430\u043d\u0434\u0440\u0435\u0441\u043a\u0443. \u0421\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0441\u044f \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043b\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440\u043d\u044b\u0435, \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432\u044b\u0435. \u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u043e\u0439 \u044f\u0432\u043b\u044f\u043b\u043e\u0441\u044c \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a (\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0430, \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u0430\u044f \u043c\u0430\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u043a\u0430) \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u0430\u044f \u0438\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430. \u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c, \u043f\u0438\u0448\u0443\u0442\u0441\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 (<a href=\"http:\/\/code.dlang.org\/packages\/gfm\">gfm<\/a>, <a href=\"http:\/\/code.dlang.org\/packages\/dlib\">dlib<\/a>, <a href=\"http:\/\/code.dlang.org\/packages\/dlangui\">dlangui<\/a> \u0438 \u0442\u0434), \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f dub. \u0421 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0435. \u0418\u043c\u044f \u0435\u0439 <a href=\"https:\/\/github.com\/dexset\">DES<\/a>. \u0412\u044b\u0440\u043e\u0441\u043b\u0430 \u043e\u043d\u0430 \u0438\u0437 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0438\u0442\u0443\u0442\u0441\u043a\u0438\u0445 \u043d\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043e\u043a, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443, \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u043a\u043e\u043c\u0443-\u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u043e\u0439 \u0432 \u0443\u0447\u0451\u0431\u0435 \u0438\/\u0438\u043b\u0438 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0435\u0442 \u043a\u0430\u0442\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0438\u0437\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430.\u0421\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u044c: \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u0434\u043b\u044f \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043a\u043e\u0432, \u0432\u0441\u0451 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0440\u0438\u0441\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435 \u043d\u0435\u043a\u0438\u0439 \u0430\u0431\u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043d\u044b\u0439 mesh.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"\/\/habrastorage.org\/files\/29b\/a70\/922\/29ba70922d6447d9ac0550504e2d13f8.png\"\/><\/p>\n<p>  <a name=\"habracut\"><\/a><br \/>  \u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f dub.json \u0441 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u043c\u0438 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430\u043c\u0438.  <\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0421\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0439 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>{     &quot;name&quot;: &quot;example&quot;,     &quot;targetPath&quot;: &quot;bin&quot;,     &quot;targetType&quot;: &quot;executable&quot;,     &quot;sourcePaths&quot;: [ &quot;src&quot; ],     &quot;dependencies&quot;: { &quot;des&quot;: &quot;&gt;=1.3.0&quot; } } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u041f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u0435\u0439 \u043f\u0440\u043e dub \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/218125\/\">\u0437\u0434\u0435\u0441\u044c<\/a>.<\/p>\n<p>  \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043f\u0430\u0440\u0443 \u043f\u0430\u043f\u043e\u043a:  <\/p>\n<ul>\n<li> src \u2014 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043b\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0438 <\/li>\n<li> data \u2014 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0441 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u043c <\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u0417\u0430\u0439\u043c\u0451\u043c\u0441\u044f \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0424\u0430\u0439\u043b src\/main.d<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>import des.app; \/\/ \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u044c \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u0443\u044e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \u0441 SDL: \u043e\u043a\u043d\u0430, \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u043c\u044b\u0448\u0438, \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u044b, \u0434\u0436\u043e\u0439\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 GL \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u0438 \u0442\u0434 import window; \/\/ \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u043d \u043d\u0438\u0436\u0435 void main() {     auto app = new DesApp;     \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043e\u043a\u043d\u043e, \u0441\u043f\u043e\u0440\u043d\u043e\u0435 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u043d\u043e\u0435 \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043d\u043e \u043e\u043d\u043e \u0438\u043c\u0435\u043b\u043e \u043e\u0431\u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435     app.addWindow({ return new MainWindow; });     \/\/ \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b     while( app.isRuning )         app.step(); \/\/ \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439, \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0430 \u0438 \u0432\u0441\u0451 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 DesApp \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 SDL, GL, \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439 SDL \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0430, \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043e\u043a\u043e\u043d.<\/p>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u043c \u0432\u0435\u0449\u0430\u043c<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0424\u0430\u0439\u043b src\/window.d<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>module window; import des.app; import draw; \/\/ \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 Sphere import camera; \/\/ \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 MCamera   \/\/ \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u043a\u043d\u0430 class MainWindow : DesWindow { protected:     MCamera cam; \/\/ \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u0442 \u043e\u0441\u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043c\u044b\u0448\u0438     Sphere obj; \/\/ \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f      \/+ \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 DesApp \u043f\u043e\u0437\u0430\u0431\u043e\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 OpenGL \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430         \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432\u0441\u044e \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443: \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b, \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c GL, \u0441\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u044f\u0442\u044c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u044b      +\/     override void prepare()     {         cam = new MCamera;          obj = newEMM!Sphere( 1, 12, 12 ); \/\/ \u044d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0441\u043d\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435          \/\/ \u0441\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u044b \u0441 \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0438 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u043e\u0431\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0441\u043b\u043e\u0442\u044b         connect( draw, { obj.draw( cam ); } );         connect( key, &keyControl );         \/\/ \u0432\u043e\u0437\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u043c \u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0437\u0430 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043d\u0435\u043f\u043e\u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0430 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443         connect( mouse, &(cam.mouseReaction) );          \/\/ \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0442\u043d\u043e\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u0443\u044e \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0443         connect( event.resized, (ivec2 sz)         { cam.ratio = cast(float)sz.w \/ sz.h; } );     }      \/\/ \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u044f \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448     void keyControl( in KeyboardEvent ke )     {         if( ke.scan == ke.Scan.ESCAPE ) app.quit(); \/\/ \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u043a \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440\u0443 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 DesApp, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0442\u0441\u044f     }  public:     \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f title \u043e\u043a\u043d\u0430, \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440, \u0438 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u0438 \u043e\u043a\u043d\u043e \u0432 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u0435     this() { super( &quot;example&quot;, ivec2(800,600), false ); } } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u043f\u043e\u044f\u0441\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043e \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438  <\/p>\n<pre><code>obj = newEMM!Sphere( 1, 12, 12 ); <\/code><\/pre>\n<p>  \u0418 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0438\u0437\u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u0430. \u0412 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 D \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u043d\u0430\u044f \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u0441\u043e \u0441\u0431\u043e\u0440\u0449\u0438\u043a\u043e\u043c \u043c\u0443\u0441\u043e\u0440\u0430: \u043d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c\u044e \u0432 \u0434\u0435\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435. \u0410 \u0438\u043d\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0445\u043e\u0447\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0414\u0430 \u0438 \u0441\u0430\u043c \u0434\u0435\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435 \u044f\u0432\u043d\u043e. EMM \u2014 \u0441\u043e\u043a\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0442 ExternalMemoryManager \u2014 \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0435\u0439 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c\u044e. \u042d\u0442\u043e \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432 \u0432 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0435. \u041f\u043e\u0434 \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0435\u0439 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c\u044e \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0434\u0435\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e GC \u0437\u0430\u0442\u0440\u0443\u0434\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u044b OpenGL, \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0430 SDL \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0438 \u0442\u0434. \u0412 ExternalMemoryManager \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435, \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441. \u0412\u0441\u044f \u0441\u043e\u043b\u044c \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 destroy, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 selfDestroy \u0438 destroy \u0434\u043b\u044f \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432. \u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u043a\u0430\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0432\u043b\u0430\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c: \u043f\u0440\u0438 \u0434\u0435\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0440\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044f \u0434\u0435\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u0441\u0435 \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b. \u0414\u043b\u044f \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u043e\u0432\u043e\u0438\u0441\u043f\u0435\u0447\u0451\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 bar \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0435\u0433\u043e \u0432 foo \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u0434:  <\/p>\n<pre><code>auto bar = new Bar; foo.registerChildEMM( bar ); <\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0430\u043a\u0430\u044f \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u0430\u0435\u0442 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e, \u0438 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u043a\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0431\u044b\u043b\u043e \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u044d\u0442\u043e \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 ExternalMemoryManager:  <\/p>\n<pre><code>auto bar = foo.newEMM!Bar(); <\/code><\/pre>\n<p>  \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 newEMM \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c, \u0438 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u043e\u043c \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430, \u0437\u0430\u0442\u0435\u043c \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c\u043a\u0438\u0439 \u0438 \u0437\u0430\u0440\u0435\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442.<\/p>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u0430\u043c. DesWindow \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u043a\u043e\u043c \u043e\u0442 DesObject, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0438 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 connect. \u041a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 DesObject \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0438 \u043a\u0430\u043a SlotHandler. \u041f\u0440\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 Slot \u0438\u0437 \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442\u0430 \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f SlotHandler, \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435\u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e. \u0418 \u0443\u0436\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Slot \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b, \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438. \u041c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u043d\u0443\u0442\u044c \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441 \u00ab\u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442\u044b \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432?\u00bb. \u0422\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0432\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u044b \u0432 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u0443\u0434\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0430. \u041a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442 \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432, \u0442\u043e \u0432\u0441\u0451 \u0432 \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435, \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f, GC \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u043d\u0435 \u0442\u0440\u043e\u0433\u0430\u0435\u0442, \u043d\u043e \u0442\u0443\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430\u044f \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u044f. \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 ExternalMemoryManager \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u0438 \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442, \u043d\u043e \u0432\u043e\u0442 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437 \u0435\u0433\u043e \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u043e\u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0442\u0430\u0451\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0446\u0435\u043b\u0435\u0441\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0430 destroy(). \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u044b\u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c OpenGL \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440 \u043a \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0443, \u0430 \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442 \u0432 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d. \u041d\u0435 \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e. SlotHandler \u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0437 \u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043e\u043b\u0438\u0446\u0435\u0442\u0432\u043e\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 ExternalMemoryManager. \u041e\u043d \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u043c \u043f\u043e \u043e\u0442\u043d\u043e\u0448\u0435\u043d\u0438\u044e \u043a \u043a\u0430\u043a\u043e\u043c\u0443-\u043b\u0438\u0431\u043e DesObject&#8217;\u0443 \u0438 \u043f\u0440\u0438 \u0435\u0433\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043e\u043d \u0441\u0430\u043c \u0440\u0430\u0437\u044a\u0435\u0434\u0438\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0441\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c\u0438 \u0441\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u0451\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u0430\u043c\u0438, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0443\u0436\u0434\u044b \u043e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0431\u0435\u0441\u043f\u043e\u043a\u043e\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0415\u0441\u0442\u044c \u0438 \u0443 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u0430 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 connect \u0438 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0431\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a  <\/p>\n<pre><code>draw.connect( this.newSlot( { obj.draw( cam ); } ); <\/code><\/pre>\n<p>  \u0412 \u043b\u044e\u0431\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u0442\u043e\u0442, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u043e\u0437\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0437\u0430 \u0432\u0430\u043b\u0438\u0434\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442\u0430.<\/p>\n<p>  ivec2 \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e alias \u0434\u043b\u044f Vector!(2,int,\u00abx y|w h|u v\u00bb)\u2026<\/p>\n<p>  \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b src\/draw.d  <\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041e\u043d \u0443\u0436\u0435 \u0447\u0443\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0451\u043c\u043d\u0435\u0439<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>module draw;  import std.math;  import des.math.linear; \/\/ \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430, \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u044b import des.util.stdext.algorithm; \/\/ amap \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e array( map ... ) import des.util.helpers; \/\/ appPath -- \u043f\u0443\u0442\u044c \u0434\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430  import des.space; \/\/ \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430, SpaceNode, \u043f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u044b  import des.gl; \/\/ \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u0441 OpenGL  class Sphere : GLSimpleObject, SpaceNode {     \/+ \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u0442 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 SpaceNode         \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0430\u0442\u043d\u0443\u044e \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0443 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 self_mtr \u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e matrix \u0434\u043b\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430 \u043a \u043d\u0435\u0439      +\/     mixin SpaceNodeHelper;  protected:      \/\/ \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u044b \u0441 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438     GLBuffer pos, ind;      void prepareBuffers()     {         \/\/ \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0430\u0434\u0440\u0435\u0441 \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u0430 \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435 \u043f\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u0438         auto loc = shader.getAttribLocations( &quot;pos&quot; );                  \/\/ \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b createArrayBuffer \u0438 createIndexBuffer \u043e\u0442\u043d\u043e\u0441\u044f\u0442\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043a GLSimpleObject, \u0432 GLObject \u0438\u0445 \u043d\u0435\u0442         pos = createArrayBuffer; \/\/ \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438         ind = createIndexBuffer;  \/\/ \u0430 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043e\u043a \u0438\u0445 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438         \/\/ \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0432\u044f\u0437\u044c \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u043e\u043c \u0438 \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u043e\u043c \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435         setAttribPointer( pos, loc[0], 3, GLType.FLOAT );         \/\/ \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440 \u0442\u043e\u0447\u0435\u043a          vec3[] buf;          vec3 sp( vec2 a, float R ) { return spheric(a) * R; }          buf ~= amap!(a=&gt;a+vec3(0,0,0))( amap!(a=&gt;sp(a,R))( planeCoord( uivec2( resU, resV\/2 ), vec2(0,PI*2), vec2(PI,PI\/2) ) ) );         buf ~= amap!(a=&gt;a-vec3(0,0,0))( amap!(a=&gt;sp(a,R*0.9))( planeCoord( uivec2( resU, resV\/2 ), vec2(0,PI*2), vec2(PI\/2,PI) ) ) );          \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0440\u0442\u043e\u0447\u043a\u0443         pos.setData( buf );                  \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0440\u0442\u043e\u0447\u043a\u0443         ind.setData( triangleStripPlaneIndex( uivec2( resU+1, resV+2 ), uint.max ) );     }      \/\/ \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0435\u0442\u043a\u0438     uint resU, resV;     float R;  public:      this( float r, uint u, uint v )     {         R = r;         resU = u;         resV = v;         import std.file;         super( newEMM!CommonShaderProgram( \/\/ \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0433\u043e \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432                 parseShaderSource( \/\/ \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u0442 1 \u0444\u0430\u0439\u043b \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432                     readText( \/\/ \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u0430\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f                         appPath( &quot;..&quot;, &quot;data&quot;, &quot;object.glsl&quot; ) \/\/ \u043f\u0443\u0442\u044c \u0434\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u043e\u0442\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0431\u0438\u043d\u0430\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430                     ))));         prepareBuffers();     }      void draw( Camera cam )     {         \/\/ \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435         shader.setUniform!col4( &quot;col&quot;, col4(1,0,0,1) );          glEnable( GL_PRIMITIVE_RESTART );         glPrimitiveRestartIndex(uint.max);         glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );         \/\/ \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u044f\u0435\u043c \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0443 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u0435\u0451 \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440         shader.setUniform!mat4( &quot;prj&quot;, cam.projection.matrix * cam.resolve(this) );         \/\/ \u0441\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0430         drawElements( DrawMode.TRIANGLE_STRIP );         glDisable( GL_PRIMITIVE_RESTART );     } }  \/\/ \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0435\u0442\u043a\u0438  vec2[] planeCoord( uivec2 res, vec2 x_size=vec2(0,1), vec2 y_size=vec2(0,1) ) {     vec2[] ret;      float sx = (x_size[1] - x_size[0]) \/ res.u;     float sy = (y_size[1] - y_size[0]) \/ res.v;      foreach( y; 0 .. res.y+1 )         foreach( x; 0 .. res.x+1 )             ret ~= vec2( x_size[0] + sx * x, y_size[0] + sy * y );      return ret; }  vec3 spheric( in vec2 c ) pure { return vec3( cos(c.x) * sin(c.y), sin(c.x) * sin(c.y), cos(c.y) ); }  uint[] triangleStripPlaneIndex( uivec2 res, uint term ) {     uint[] ret;     foreach( y; 0 .. res.y-1 )     {         ret ~= [ y*res.x, (y+1)*res.x ];         foreach( x; 1 .. res.x )             ret ~= [ y*res.x+x, (y+1)*res.x+x ];         ret ~= term;     }     return ret; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0418 \u0444\u0430\u0439\u043b data\/object.glsl  <\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0431\u0435\u0437 \u0438\u0437\u044b\u0441\u043a\u043e\u0432<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>\/\/### vert #version 330 in vec4 pos; uniform mat4 prj; void main() { gl_Position = prj * pos; } \/\/### frag #version 330 uniform vec4 col; out vec4 color; void main() { color = col; } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u041d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0435 \u0438 SpaceNode. \u0412 OpenGL \u0434\u043e 3\u0435\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u044f \u0441\u0442\u0435\u043a\u0430 \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446, \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0432\u0438\u0434\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0438 \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u044b \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438. \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0432\u0441\u0451 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435, \u0445\u043e\u0442\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0436\u0435\u043b\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 \u0441\u0442\u0435\u043a. \u041a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 SpaceNode \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0442 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043d\u0430 \u0440\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u0438\u0439 SpaceNode \u0438 \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0443 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438\u0437 \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442 \u0432 \u0440\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u0443\u044e. \u0420\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u0438\u0439 SpaceNode \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0438 null. \u041a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0442\u043e\u0436\u0435 SpaceNode, \u043d\u043e \u0441 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043f\u043e\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430\u043c\u0438. \u0413\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0430\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430 resolve, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 SpaceNode \u0438 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0446\u0443 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043a \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0435 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u044b. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 Resolver. \u041f\u043e \u0441\u0443\u0442\u0438, \u0441 \u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0438\u0437 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 SpaceNode \u043d\u0430 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439.  <\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0418 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 src\/camera.d<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>module camera; import std.math; import des.space;  import des.app;  class MCamera : SimpleCamera { protected:     vec3 orb;     vec2 rot;      float rotate_coef = 80.0f;     float offset_coef = 50.0f;     float y_angle_limit = PI_2 - 0.01;  public:     this()     {         super();         orb = vec3( 5, 1, 3 );         look_tr.target = vec3(0,0,0);         look_tr.up = vec3(0,0,1);         near = 0.001;         updatePos();     }      \/\/ \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u043c\u044b\u0448\u0438     void mouseReaction( in MouseEvent ev )     {         \/\/ \u043a\u043e\u043b\u0451\u0441\u0438\u043a\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u0431\u043b\u0438\u0436\u0430\u0435\u043c         if( ev.type == MouseEvent.Type.WHEEL )             moveFront( -ev.whe.y * 0.1 );          if( ev.type == ev.Type.MOTION )         {             \/\/ \u043d\u0430 \u043b\u0435\u0432\u0443\u044e \u043a\u0440\u0443\u0442\u0438\u043c \u0432\u043e\u043a\u0440\u0443\u0433 \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0430             if( ev.isPressed( ev.Button.LEFT ) )             {                 auto frel = vec2( ev.rel ) * vec2(-1,1);                 auto angle = frel \/ rotate_coef;                 addRotate( angle );             }             \/\/ \u043d\u0430 \u0441\u0440\u0435\u0434\u043d\u044e\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430             if( ev.isPressed( ev.Button.MIDDLE ) )             {                 auto frel = vec2( ev.rel ) * vec2(-1,1);                 auto offset = frel \/ offset_coef * sqrt( orb.len );                 moveCenter( offset );             }         }     }  protected:     void moveFront( float dist )     {         orb += orb * dist;         if( orb.len2 &lt; 1 ) orb = orb.e;         updatePos();     }      void addRotate( in vec2 angle )     {         rot = normRotate( rot + angle );         orb = vec3( cos(rot.x) * cos(rot.y),                     sin(rot.x) * cos(rot.y),                     sin(rot.y) ) * orb.len;         updatePos();     }      void moveCenter( in vec2 offset )     {         auto lo = (look_tr.matrix * vec4(offset,0,0)).xyz;         look_tr.target += lo;         updatePos();     }      void updatePos() { pos = orb + look_tr.target; }      vec2 normRotate( in vec2 r )     {         vec2 ret = r;         if( ret.y &gt; y_angle_limit ) ret.y = y_angle_limit;         if( ret.y &lt; -y_angle_limit ) ret.y = -y_angle_limit;         return ret;     } } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0412\u043e\u0442 \u0432 \u043e\u0431\u0449\u0435\u043c \u0438 \u0432\u0441\u0451. \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c dub build \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 bin.<\/p>\n<p>  \u041f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043c\u0430\u043b\u043e, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u044e \u0437\u0430\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b\u043c \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e.<br \/>  \u0414\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043c\u044b \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 <a href=\"https:\/\/github.com\/kiith-sa\/harbored-mod\">harbored-mod<\/a>, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0437\u0430\u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0441\u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e\u043a\u0443 \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432 dmd \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438, \u0442\u043e \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u0412\u0430\u0441 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0447\u0430\u0440\u0443\u0435\u0442.<br \/>  \u0414\u043b\u044f unix \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 ~\/.dub\/packages\/des-1.3.0 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c path\/to\/harbored-mod\/bin\/hmod \u0438 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c doc\/index.html \u0432 \u043b\u044e\u0431\u0438\u043c\u043e\u043c \u0431\u0440\u0430\u0443\u0437\u0435\u0440\u0435. \u0422\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442 descore, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u043b\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0440\u044f\u0434\u043e\u043c \u0441 des, \u0434\u043b\u044f \u043d\u0435\u0433\u043e \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c \u0436\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c \u0441\u043e\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f.<br \/>  \u0422\u0430\u043c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0433\u043e, \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044f \u043e\u0442 \u043b\u0438\u043d\u0435\u0439\u043d\u043e\u0439 \u0430\u043b\u0433\u0435\u0431\u0440\u044b, \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u044f \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430\u043c\u0438 \u043b\u043e\u0433\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438.<\/p>\n<p>  \u041a\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438, \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 des-\/example\/object_draw.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430\u0434\u0435\u044e\u0441\u044c, \u043a\u043e\u043c\u0443-\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f, \u0441\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u0437\u0430 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435.      \t<\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/248119\/\"> http:\/\/habrahabr.ru\/post\/248119\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"content html_format\">     \t\u0414\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0441\u0443\u0442\u043e\u043a, \u0445\u0430\u0431\u0440!<\/p>\n<p>  \u0421 \u044f\u0437\u044b\u043a\u043e\u043c D \u044f \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u043b\u0441\u044f \u043d\u0430 3 \u043a\u0443\u0440\u0441\u0435, \u043d\u043e \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u0435\u0433\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0433\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0448\u043b\u0430 \u043a\u043d\u0438\u0433\u0430 \u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0430\u043d\u0434\u0440\u0435\u0441\u043a\u0443. \u0421\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0441\u044f \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043b\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440\u043d\u044b\u0435, \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432\u044b\u0435. \u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u043e\u0439 \u044f\u0432\u043b\u044f\u043b\u043e\u0441\u044c \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a (\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0430, \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u0430\u044f \u043c\u0430\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u043a\u0430) \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u0430\u044f \u0438\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430. \u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c, \u043f\u0438\u0448\u0443\u0442\u0441\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 (<a href=\"http:\/\/code.dlang.org\/packages\/gfm\">gfm<\/a>, <a href=\"http:\/\/code.dlang.org\/packages\/dlib\">dlib<\/a>, <a href=\"http:\/\/code.dlang.org\/packages\/dlangui\">dlangui<\/a> \u0438 \u0442\u0434), \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f dub. \u0421 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0435. \u0418\u043c\u044f \u0435\u0439 <a href=\"https:\/\/github.com\/dexset\">DES<\/a>. \u0412\u044b\u0440\u043e\u0441\u043b\u0430 \u043e\u043d\u0430 \u0438\u0437 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0438\u0442\u0443\u0442\u0441\u043a\u0438\u0445 \u043d\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043e\u043a, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443, \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u043a\u043e\u043c\u0443-\u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u043e\u0439 \u0432 \u0443\u0447\u0451\u0431\u0435 \u0438\/\u0438\u043b\u0438 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0435\u0442 \u043a\u0430\u0442\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0438\u0437\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430.\u0421\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u044c: \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u0434\u043b\u044f \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043a\u043e\u0432, \u0432\u0441\u0451 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0440\u0438\u0441\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435 \u043d\u0435\u043a\u0438\u0439 \u0430\u0431\u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043d\u044b\u0439 mesh.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"\/\/habrastorage.org\/files\/29b\/a70\/922\/29ba70922d6447d9ac0550504e2d13f8.png\"\/><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-248119","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/248119","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=248119"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/248119\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=248119"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=248119"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=248119"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}