{"id":264478,"date":"2015-08-28T12:42:02","date_gmt":"2015-08-28T08:42:02","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=264478"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=264478","title":{"rendered":"\u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u044b Urho3D"},"content":{"rendered":"<p>             \u0421 \u0443\u0434\u0438\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043e\u0431\u043d\u0430\u0440\u0443\u0436\u0438\u043b, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430 \u0425\u0430\u0431\u0440\u0435 \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u043c \u0437\u0430\u043c\u0435\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0435 \u043a\u0430\u043a Urho3D. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0441\u043f\u0435\u0448\u0443 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0434\u043e\u0441\u0430\u0434\u043d\u043e\u0435 \u0443\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u044f \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044e\u0441\u044c \u0437\u0430\u043e\u0441\u0442\u0440\u0438\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u0445 \u0432\u0435\u0449\u0430\u0445, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043a\u0430\u043c \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0436\u0435, \u043d\u043e \u0432 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0437\u0430\u043b\u0435\u0437\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0433\u043b\u0443\u0431\u043e\u043a\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0431\u0440\u0438, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0445\u043e\u0434\u0443 \u043d\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043c\u043e\u043c \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/8e3\/b01\/e46\/8e3b01e467274dc3a6d0e142519f643d.jpg\" alt=\"image\"\/><\/p>\n<h2>\u0427\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0437\u0430 \u0437\u0432\u0435\u0440\u044c?<\/h2>\n<p>  \u041d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e Urho3D \u043f\u043e \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c \u0441\u043e\u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u0441 Unity3D \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e. \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u043d \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u0435\u043d \u0431\u0435\u0437 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0445-\u043b\u0438\u0431\u043e \u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u043a (\u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044f MIT), \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0434\u043b\u044f \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0445 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c (Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, Raspberry Pi, HTML5), \u043d\u0435\u0432\u0435\u0440\u043e\u044f\u0442\u043d\u043e \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440 \u0438 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e\u0432\u0435\u0441\u0435\u043d. \u041f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 AngelScript (\u0441\u0438\u043d\u0442\u0430\u043a\u0441\u0438\u0441 \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436 \u043d\u0430 C#), LUA \u0438 C++. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0437\u0430\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c, \u0442\u043e \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a>  <\/p>\n<h2>\u0413\u0434\u0435 \u0432\u0437\u044f\u0442\u044c?<\/h2>\n<p>  \u041e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0430\u0439\u0442 Urho3D: <a href=\"http:\/\/urho3d.github.io\">http:\/\/urho3d.github.io<\/a>. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0438 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f \u0443\u0431\u0435\u0436\u0430\u043b\u0430 \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u043e \u0432\u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430 \u0441\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437\u0430. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0435\u043a\u043e\u043c\u0435\u043d\u0434\u0443\u044e \u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a \u0438\u0437 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f: <a href=\"https:\/\/github.com\/urho3d\/Urho3D\">https:\/\/github.com\/urho3d\/Urho3D<\/a>.<\/p>\n<pre><code class=\"bash\">set &quot;PATH=C:\\Programs\\Git\\bin&quot; git clone https:\/\/github.com\/urho3d\/Urho3D.git <\/code><\/pre>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f CMake. \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u0443\u044e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u044c:<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/a7f\/9d4\/1a4\/a7f9d41a49f244eeae03f52b73fe56fc.png\" alt=\"image\"\/><\/p>\n<ul>\n<li>URHO3D_OPENGL \u2014 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c OpenGL \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e DirectX (\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043b\u044f Windows)<\/li>\n<li>URHO3D_STATIC_RUNTIME \u2014 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 Visual C++ \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043b\u0438\u043d\u043a\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a, \u0447\u0442\u043e \u0433\u0430\u0440\u0430\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044f, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0443 \u043d\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c\u044b\u0439 \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442 vcredist* (\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043b\u044f VS)<\/li>\n<li>URHO3D_SAMPLES \u2014 \u043d\u0435\u0442 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435\u0433\u043e \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430 \u043e\u0441\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a, \u0447\u0435\u043c \u0438\u0437\u0443\u0447\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u044b<\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u041a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 (\u0434\u043b\u044f Visual Studio 2015):<\/p>\n<pre><code class=\"bash\">set &quot;PATH=C:\\Programs\\Cmake\\bin&quot; call Urho3D\/cmake_vs2015.bat Build -DURHO3D_OPENGL=ON -DURHO3D_SAMPLES=ON -DURHO3D_STATIC_RUNTIME=ON <\/code><\/pre>\n<p>  \u041a\u0430\u043a \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e, \u0442\u0440\u0435\u0431\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e CMake \u0432 Windows \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0435\u043b\u043e\u0432 \u0432 \u043f\u0443\u0442\u0438 \u043a \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0443.<\/p>\n<p>  \u041e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0442\u0443\u0442: <a href=\"http:\/\/urho3d.github.io\/documentation\/1.4\/_building.html#Build_Options\">http:\/\/urho3d.github.io\/documentation\/1.4\/_building.html#Build_Options<\/a>.<\/p>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u044b \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b, \u0438\u0445 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c. \u041e\u043f\u044f\u0442\u044c \u0436\u0435, \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 VS \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 Build\/Urho3D.sln \u0438 \u0441\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 ALL_BUILD (\u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430\u043c\u0438) \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 Urho3D (\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a). \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043f\u043b\u0430\u043d\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0435 \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 C++, \u0442\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0444\u0438\u0433\u0440\u0443\u0430\u0446\u0438\u044f\u0445 (Debug \u0438 Release). \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u044b, \u0442\u043e \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e Release.<\/p>\n<p>  \u041a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0446\u0438\u044f \u0438\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0438 (\u0434\u043b\u044f Visual Studio 2015):<\/p>\n<pre><code class=\"bash\">set &quot;PATH=D:\\Programs\\Microsoft Visual Studio 14.0\\Common7\\Tools\\;C:\\Windows\\System32&quot; call vsvars32.bat devenv Build\/ALL_BUILD.vcxproj \/build Release <\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u043e \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0446\u0438\u0438 \u0441\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0438 CoreData \u0438 Data \u0438\u0437 Urho3D\/bin \u0432 Build\/bin.<\/p>\n<h2>\u041f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0432 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0438<\/h2>\n<p>  \u0412 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Build\/bin \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0441\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 (\u043d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0438\u0445 41). \u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u043d\u0438 \u0434\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442: \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 2D \u0438 3D \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0435\u043b\u0435\u0442\u043d\u0430\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u0430 (Bullet \u0438 Box2D), \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u0441 \u0441\u0435\u0442\u044c\u044e, \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432, \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438\u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441, \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0435 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435. \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0438 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Urho3D\/Source\/Samples.<\/p>\n<p>  \u0412\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u044b \u043f\u043e\u043c\u0438\u043c\u043e C++ \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430\u0445 AngelScript (\u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Data\/Scripts) \u0438 Lua (Data\/LuaScripts). \u0414\u043b\u044f \u0438\u0445 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440 Build\/bin\/Urho3DPlayer.exe.<\/p>\n<p>  \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 800&#215;600:<\/p>\n<pre><code class=\"bash\">Urho3DPlayer.exe Data\/Scripts\/23_Water.as -x 800 -y 600 -w <\/code><\/pre>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/821\/11c\/8cd\/82111c8cd60444d480a2108748fdfd20.png\" alt=\"image\"\/><\/p>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c \u043b\u0430\u0443\u0447\u043d\u0435\u0440 \u0431\u0435\u0437 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u043e\u0432, \u0442\u043e \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u043c\u043e\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 Data\/CommandLine.txt. \u0412\u0441\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440\u0430 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0442\u0443\u0442: <a href=\"http:\/\/urho3d.github.io\/documentation\/1.4\/_running.html\">http:\/\/urho3d.github.io\/documentation\/1.4\/_running.html<\/a>.<\/p>\n<h2>\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u043c\u0438\u0440!<\/h2>\n<p>  \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 AngelScript. \u041d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0430\u0433\u043e\u0432:<\/p>\n<ol>\n<li>\u0412 \u043f\u0443\u0441\u0442\u0443\u044e \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 \u0441\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440 Urho3DPlayer.exe.<\/li>\n<li>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0438\u043c\u0435\u043d\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b, \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0435\u0433\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c (\u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0432 Game.exe).<\/li>\n<li>\u0421\u044e\u0434\u0430 \u0436\u0435 \u0441\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 CoreData. \u042d\u0442\u0430 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0430 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 (\u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0435\u0435).<\/li>\n<li>\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 Data. \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b.<\/li>\n<li>\u0412 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Data \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u043e\u0432 (\u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 Scripts) \u0438 \u0432 \u043d\u0435\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b Main.as, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b.<\/li>\n<li>\u0412 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Data \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b CommandLine.txt \u0441 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u043c\u044b\u043c \u00abScripts\/Main.as\u00bb (\u0431\u0435\u0437 \u043a\u0430\u0432\u044b\u0447\u0435\u043a), \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440 \u0437\u043d\u0430\u043b, \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c.<\/li>\n<\/ol>\n<p>  \u0422\u043e\u0447\u043a\u043e\u0439 \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f Start() \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430. \u0412 \u0444\u0430\u0439\u043b Main.as \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435:<\/p>\n<pre><code>void Start() { } <\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 Game.exe. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u0441\u0435 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b\u0438 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0442\u043e \u0432\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d. \u0417\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u00ab\u0438\u0433\u0440\u0443\u00bb \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e Alt+F4.<\/p>\n<p>  \u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0434\u0435\u0435 Urho3D. \u0421\u0446\u0435\u043d\u044b \u0432 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0435 \u044f\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438\u0435\u0440\u0430\u0440\u0445\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c\u0438 \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u044c\u044f\u043c\u0438, \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0438\u043c\u0438 \u0438\u0437 \u0443\u0437\u043b\u043e\u0432\/\u043d\u043e\u0434. \u041a\u0430\u0436\u0434\u0430\u044f \u043d\u043e\u0434\u0430 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044f \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435, \u0443\u0433\u043e\u043b \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u0442\u0430, \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431. \u041a \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u043d\u043e\u0434\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b: 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438, \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442\u044b, \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u044b, \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0437\u0432\u0443\u043a\u0430, \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0435 \u043d\u043e\u0434\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438.<\/p>\n<p>  \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443:<\/p>\n<pre><code>Scene@ scene_; \/\/ \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443  void Start() {     \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443.     scene_ = Scene();          \/\/ \u0421\u0446\u0435\u043d\u0430 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u044b\u043c \u043e\u0442 \u043d\u043e\u0434\u044b \u0442\u0438\u043f\u043e\u043c \u0438 \u043a \u043d\u0435\u0439 \u0442\u043e\u0436\u0435     \/\/ \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b. \u041a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 Octree (\u043e\u043a\u0442\u043e\u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e)     \/\/ \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043f\u043b\u0430\u043d\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0435 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b,     \/\/ \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0447\u0442\u0438 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430.     scene_.CreateComponent(&quot;Octree&quot;);          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0434\u043b\u044f \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u044e\u044e \u043d\u043e\u0434\u0443 \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0435\u043c \u0435\u0439 \u0438\u043c\u044f MyCamera.     \/\/ \u0418\u043c\u0435\u043d\u0430 \u043d\u043e\u0434 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0443\u0437\u0435\u043b \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b.     Node@ cameraNode = scene_.CreateChild(&quot;MyCamera&quot;);          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443 \u0438 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0435 \u043a \u0443\u0437\u043b\u0443.     cameraNode.CreateComponent(&quot;Camera&quot;);          \/\/ \u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u043b\u044f \u0443\u0437\u043b\u0430 \u0441 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u043e\u0439 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435.     \/\/ \u041a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430 X \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e, Y - \u0441\u043d\u0438\u0437\u0443 \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445, Z - \u043e\u0442 \u0432\u0430\u0441 \u0432\u0433\u043b\u0443\u0431\u044c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430.     cameraNode.position = Vector3(0.0f, 0.0f, -5.0f);          \/\/ \u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0443 \u043a\u0430\u043a\u0430\u044f \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435.     Viewport@ viewport = Viewport(scene_, cameraNode.GetComponent(&quot;Camera&quot;));     renderer.viewports[0] = viewport; } <\/code><\/pre>\n<p>  \u042d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0432\u0441\u0435 \u0435\u0449\u0435 \u0447\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0447\u0442\u043e-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043a\u0430\u044f-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c. \u0412 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Data \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 Models \u0438 \u0441\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0432 \u043d\u0435\u0435 Box.mdl \u0438\u0437 Urho3D\\bin\\Data\\Models. \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c:<\/p>\n<pre><code>void Start() {     ...     \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0434\u0443 \u0434\u043b\u044f 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438.     Node@ boxNode = scene_.CreateChild(&quot;MyBox&quot;);          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 StaticModel - \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430\u044f 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0431\u0435\u0437 \u0441\u043a\u0435\u043b\u0435\u0442\u0430.     StaticModel@ boxObject = boxNode.CreateComponent(&quot;StaticModel&quot;);          \/\/ \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0438\u0437 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430.     \/\/ \u0415\u0441\u043b\u0438 \u044d\u0442\u0430 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0443\u0436\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0435\u043d\u0430 \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435, \u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e.     boxObject.model = cache.GetResource(&quot;Model&quot;, &quot;Models\/Box.mdl&quot;);          \/\/ \u041f\u043e\u0432\u0435\u0440\u043d\u0435\u043c \u0443\u0437\u0435\u043b \u0441 \u043a\u0443\u0431\u043e\u043c (\u0432\u0441\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u0430\u0445).     boxNode.rotation = Quaternion(45.0f, 45.0f, 45.0f); } <\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043a\u0443\u0431, \u043d\u043e \u043e\u043d \u043f\u043b\u043e\u0445\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043d, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u043c \u0444\u043e\u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430:<\/p>\n<pre><code>void Start() {     ...     \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0434\u0443 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430.     Node@ lightNode = scene_.CreateChild(&quot;MyLight&quot;);          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0438 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u044f\u0435\u043c \u043a \u043d\u043e\u0434\u0435.     Light@ light = lightNode.CreateComponent(&quot;Light&quot;);          \/\/ \u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0442\u0438\u043f \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430 - \u0441\u043e\u043b\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0432\u0435\u0442.     light.lightType = LIGHT_DIRECTIONAL;          \/\/ \u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430.     lightNode.direction = Vector3(0.6f, -0.6f, 0.8f); } <\/code><\/pre>\n<p>  \u0418, \u043d\u0430\u043a\u043e\u043d\u0435\u0446, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u0430\u0448 \u043a\u0443\u0431 \u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f:<\/p>\n<pre><code>void Start() {     ...     \/\/ \u041e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440.     SubscribeToEvent(&quot;Update&quot;, &quot;HandleUpdate&quot;); }  \/\/ \u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f Update. void HandleUpdate(StringHash eventType, VariantMap& eventData) {     \/\/ \u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430.     float timeStep = eventData[&quot;TimeStep&quot;].GetFloat();          \/\/ \u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043d\u043e\u0434\u0443 \u0441 \u043d\u0430\u0448\u0438\u043c \u043a\u0443\u0431\u043e\u043c.     Node@ boxNode = scene_.GetChild(&quot;MyBox&quot;);          \/\/ \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0435\u0435.     boxNode.Rotate(Quaternion(10.0f * timeStep, 10.0f * timeStep, 10.0f * timeStep)); } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2>\u041f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b<\/h2>\n<p>  \u0414\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c, \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443, \u043d\u043e \u043d\u0435 \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043a\u0442\u043e-\u0442\u043e \u043a\u043e\u043f\u0430\u043b\u0441\u044f \u0432 \u0435\u0435 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0430\u0445. \u0412\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u0441\u044f \u0443\u0442\u0438\u043b\u0438\u0442\u043e\u0439 ScriptCompiler.exe, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Build\\bin\\tool:<\/p>\n<pre><code class=\"bash\">ScriptCompiler.exe Data\/Scripts\/Main.as <\/code><\/pre>\n<p>  \u041d\u0430 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c Main.asc. \u0418\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0430\u0439\u043b CommandLine.txt: \u00abScripts\/Main.asc\u00bb, \u0430 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b Main.as \u0443\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435. \u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u043f\u043b\u044e\u0441\u043e\u043c \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a \u0438\u0433\u0440\u044b.<\/p>\n<p>  \u0418\u0442\u043e\u0433\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0442\u0443\u0442: <a href=\"https:\/\/github.com\/1vanK\/Urho3DHabrahabr01\">https:\/\/github.com\/1vanK\/Urho3DHabrahabr01<\/a>.<br \/>  \u0414\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f: <a href=\"http:\/\/urho3d.github.io\/documentation\/1.4\/index.html\">http:\/\/urho3d.github.io\/documentation\/1.4\/index.html<\/a>.             <\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/265611\/\"> http:\/\/habrahabr.ru\/post\/265611\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>             \u0421 \u0443\u0434\u0438\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043e\u0431\u043d\u0430\u0440\u0443\u0436\u0438\u043b, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430 \u0425\u0430\u0431\u0440\u0435 \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u043c \u0437\u0430\u043c\u0435\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0435 \u043a\u0430\u043a Urho3D. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0441\u043f\u0435\u0448\u0443 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0434\u043e\u0441\u0430\u0434\u043d\u043e\u0435 \u0443\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u044f \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044e\u0441\u044c \u0437\u0430\u043e\u0441\u0442\u0440\u0438\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u0445 \u0432\u0435\u0449\u0430\u0445, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043a\u0430\u043c \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0436\u0435, \u043d\u043e \u0432 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0437\u0430\u043b\u0435\u0437\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0433\u043b\u0443\u0431\u043e\u043a\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0431\u0440\u0438, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0445\u043e\u0434\u0443 \u043d\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043c\u043e\u043c \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/8e3\/b01\/e46\/8e3b01e467274dc3a6d0e142519f643d.jpg\" alt=\"image\"\/><\/p>\n<h2>\u0427\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0437\u0430 \u0437\u0432\u0435\u0440\u044c?<\/h2>\n<p>  \u041d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e Urho3D \u043f\u043e \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c \u0441\u043e\u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u0441 Unity3D \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e. \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u043d \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u0435\u043d \u0431\u0435\u0437 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0445-\u043b\u0438\u0431\u043e \u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u043a (\u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044f MIT), \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0434\u043b\u044f \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0445 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c (Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, Raspberry Pi, HTML5), \u043d\u0435\u0432\u0435\u0440\u043e\u044f\u0442\u043d\u043e \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440 \u0438 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e\u0432\u0435\u0441\u0435\u043d. \u041f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 AngelScript (\u0441\u0438\u043d\u0442\u0430\u043a\u0441\u0438\u0441 \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436 \u043d\u0430 C#), LUA \u0438 C++. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0437\u0430\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c, \u0442\u043e \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-264478","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/264478","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=264478"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/264478\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=264478"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=264478"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=264478"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}