{"id":264764,"date":"2015-09-02T05:32:02","date_gmt":"2015-09-02T01:32:02","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=264764"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=264764","title":{"rendered":"\u0420\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 Urho3D (\u0447\u0430\u0441\u0442\u044c 2)"},"content":{"rendered":"<p>     \t<a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/265749\/\">\u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c<\/a> \u043f\u043e\u0441\u0442\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 Urho3D. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0443\u0440\u043e\u043a\u0435 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043c\u0441\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u043e\u0439, \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u043c\u0441\u044f \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431\u0430\u043c\u0438, \u043e\u0441\u0432\u043e\u0438\u043c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0438 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u0430\u0448\u0443 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0443 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c. \u0410 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435, \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0431\u043e\u043d\u0443\u0441\u0430, \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043c\u0441\u044f \u0443\u043f\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b \u0438\u0433\u0440\u044b.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a>  <\/p>\n<h2>\u0424\u0438\u0437\u0438\u043a\u0430<\/h2>\n<p>  Urho3D \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0435 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438: Box2D \u0438 Bullet. \u041f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u044b \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u043f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u043e\u0434 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432 \u043f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438 XY, \u0430 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0432 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435. \u041a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b Box2D \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e Create-&gt;Component-&gt;Urho2D, \u0430 Bullet \u2014 \u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e Create-&gt;Component-&gt;Physics.<\/p>\n<p>  \u0418\u0442\u0430\u043a, \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u0435 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 GameData\\Scenes\\Level01.xml \u0438\u0437 <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/265749\/\">\u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e\u0433\u043e<\/a> \u0443\u0440\u043e\u043a\u0430 (File-&gt;Open recent scene \u0438\u043b\u0438 File-&gt;Open scene&#8230;). \u0423 \u043d\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b \u0438 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0430. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u043e\u0435 \u044f\u0434\u0440\u043e. \u0412 \u0431\u0440\u0430\u0443\u0437\u0435\u0440\u0435 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432 (Resource Browser) \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 Models \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u0435 Cannonball.mdl \u0432 \u043e\u043a\u043d\u043e Hierarchy \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0440\u043d\u0435\u0432\u0443\u044e \u043d\u043e\u0434\u0443 Scene. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0443\u0448\u043a\u0430 \u0438 \u043f\u043e\u043b \u043d\u0435 \u043c\u0435\u0448\u0430\u043b\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435, \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Hierarchy \u0449\u0435\u043b\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u043e \u0438\u0445 \u043d\u043e\u0434\u0430\u043c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u0438 \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 Enable\/disable. \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u043d\u0438 \u0438\u0441\u0447\u0435\u0437\u043d\u0443\u0442 \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b, \u0430 \u043d\u043e\u0434\u044b \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043e\u043a\u0440\u0430\u0448\u0435\u043d\u044b \u0432 \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0432\u0430\u0436\u0434\u044b \u0449\u0435\u043b\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u043e \u043d\u043e\u0434\u0435 \u0441 \u044f\u0434\u0440\u043e\u043c \u0438 \u043e\u043d\u043e (\u044f\u0434\u0440\u043e) \u043e\u043a\u0430\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0435 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/5e0\/656\/645\/5e065664552b42f79d407ee7ee1c51c4.png\"\/><\/p>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432 \u0431\u0440\u0430\u0443\u0437\u0435\u0440\u0435 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432 \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 Materials \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 StaticModel \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Hierarchy \u0438\u043b\u0438 \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0443 Material \u043e\u043a\u043d\u0430 Attribute inspector. \u0417\u0430\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0434\u0435 \u0438\u043c\u044f \u0438 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435 \u043e\u043f\u0446\u0438\u044e Cast Shadows.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/a53\/1de\/679\/a531de679a9d48328775f8853c16abd3.png\"\/><\/p>\n<p>  \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043a \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u043e\u043c\u0443 \u044f\u0434\u0440\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b RigidBody \u0438 CollisionShape (Create-&gt;Component-&gt;Physics). \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043a \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 PhysicsWorld, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u0438.<\/p>\n<p>  RigidBody \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430. \u0422\u0435\u043b\u0430 \u0431\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0438 \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435. \u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0442\u0435\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043f\u043e\u0434\u0432\u0438\u0436\u043d\u044b \u0438 \u044f\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u0440\u0435\u043f\u044f\u0442\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f\u043c\u0438, \u0430 \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0432\u0435\u0440\u0436\u0435\u043d\u044b \u0432\u043e\u0437\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044e \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0438\u0445 \u0441\u0438\u043b (\u0433\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435). \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0443 \u0442\u0435\u043b\u0430 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u2014 \u043e\u043d\u043e \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0440\u0430\u0432\u043d\u0430 \u043d\u0443\u043b\u044e, \u0442\u043e \u0442\u0435\u043b\u043e \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435.<\/p>\n<p>  \u0417\u0430\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0434\u043b\u044f RigidBody \u043c\u0430\u0441\u0441\u0443, \u0442\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u0435 \u043d\u0438\u0436\u0435. \u0425\u043e\u0447\u0443 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u0430\u0448\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b CCD Radius \u0438 CCD Motion Threshold. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u043d\u0430 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0441\u043a\u0430\u043a\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0441\u043a\u0432\u043e\u0437\u044c \u043f\u0440\u0435\u0433\u0440\u0430\u0434\u044b, \u0442\u043e \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u043e\u0432 \u0432\u0430\u043c \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/925\/205\/d36\/925205d362ba4c388e31691ffd238aa3.png\"\/><\/p>\n<p>  CollisionShape \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u0435 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0439. \u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u043d\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c\u0443 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c? \u0412 \u0446\u0435\u043b\u044f\u0445 \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043e \u0441\u0444\u0435\u0440\u043e\u0439 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0442\u044c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043e \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0430 \u0441\u0444\u0435\u0440\u044b \u0438 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0444\u0435\u0440\u044b. \u042d\u0442\u043e \u0433\u043e\u0440\u0430\u0437\u0434\u043e \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u0435, \u0447\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u044f\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432. \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0448\u0435\u0439\u043f\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u0444\u043e\u0440\u043c\u044b.<\/p>\n<p>  \u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 CollisionShape \u0442\u0438\u043f Sphere \u0438 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u0431\u043b\u0438\u0437\u043a\u0438\u043c \u043a \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441\u0443 \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u044f\u0434\u0440\u0430, \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u0435 \u0432\u044b\u0448\u0435.<\/p>\n<p>  \u0423\u0431\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c RevertOnPause \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u0438 \u043d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 RunUpdatePlay. \u041f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u043e\u0435 \u044f\u0434\u0440\u043e \u043f\u043e\u0434 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435\u043c \u0433\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442 \u043f\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u0437. \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0430\u0443\u0437\u0443 \u0438 \u044f\u0434\u0440\u043e \u0432\u0435\u0440\u043d\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e.<\/p>\n<h2>\u041f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431\u044b<\/h2>\n<p>  \u0422\u0435\u043c, \u043a\u0442\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043b \u0441 Unity, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u043e \u044d\u0442\u043e \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u0438\u0435. \u041f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 Objects \u0432 \u043a\u0430\u0442\u0430\u043b\u043e\u0433\u0435 GameData. \u0412\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0434\u0443 Cannonball, \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e File-&gt;Save node as\u2026 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 \u0432 \u0444\u0430\u0439\u043b GameData\/Objects\/Cannonball.xml. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u043e\u0435 \u044f\u0434\u0440\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b. \u0414\u043b\u044f \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431\u043e\u0432 \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e File-&gt;Load node.<\/p>\n<h2>\u041f\u0443\u0448\u043a\u0430, \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0439!<\/h2>\n<p>  \u0412\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0434\u044b \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0430, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0445 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0432\u0438\u0434\u043d\u043e. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0438\u0445 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b RigidBody \u0438 CollisionShape. \u0414\u043b\u044f \u043f\u043e\u043b\u0430 \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0442\u0438\u043f \u0448\u0435\u0439\u043f\u0430 StaticPlane (\u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u0430\u044f \u043f\u043b\u043e\u0441\u043a\u043e\u0441\u0442\u044c) \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0435\u043c\u0443 (\u043f\u043e\u043b\u0443) \u0442\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0432\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u0446\u0435 (\u0438\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0442\u0435\u043b\u0430 \u043f\u043e \u043d\u0435\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0445 \u043a\u043e\u044d\u0444\u0444\u0438\u0446\u0438\u0435\u043d\u0442\u044b \u0442\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u043d\u043e\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f). \u0414\u043b\u044f \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438 \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0442\u0438\u043f \u0448\u0435\u0439\u043f\u0430 Capsule \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0448\u0435\u0439\u043f\u0443 (\u043d\u0435 \u043d\u043e\u0434\u0435) \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 Size = (2, 4.3, 1) \u0438 \u0441\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 Offset Position = (0, 1.12, 0). \u0414\u043b\u044f \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 AnimationController (Create-&gt;Component-&gt;Logic), \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u0442 \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0432 3D-\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438 GameData\\Scripts\\Cannon.as (\u043d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0440\u0430\u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c).<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code>class Cannon : ScriptObject {     \/\/ \u041f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0438\u043b\u0438 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0446\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438.     int direction = 1;      \/\/ \u0417\u0430\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u0434\u043e \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430.     float shootDelay = 0.0f;      \/\/ \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440.     void Update(float timeStep)     {         \/\/ \u0423\u0433\u043e\u043b \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u0442\u0430 \u0432\u043e\u043a\u0440\u0443\u0433 \u043e\u0441\u0438 x (node \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0434\u0443, \u043a \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u0435\u043d \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442).         float pitch = node.rotation.pitch;          \/\/ \u041c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0443\u0433\u043b\u0430 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0437\u0430 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044b.         if (pitch &gt;= 70.0f)             direction = -1;         else if (pitch &lt;= -10.0f)             direction = 1;          pitch += 30.0f * direction * timeStep;         node.rotation = Quaternion(pitch, 0.0f, 0.0f);          if (shootDelay &gt; 0.0f)             shootDelay -= timeStep;          \/\/ \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0435\u043b \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430,         if (input.keyDown[KEY_SPACE] && shootDelay &lt;= 0.0f)         {             Shoot();             \/\/ \u0442\u043e \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c             shootDelay = 1.0f;   \/\/ \u0438 \u0432\u043d\u043e\u0432\u044c \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0437\u0430\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0443 \u0432 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u0443.              AnimationController@ animCtrl = node.GetComponent(&quot;AnimationController&quot;);             animCtrl.SetTime(&quot;Models\/Shoot.ani&quot;, 0.0f);                 \/\/ \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e.             animCtrl.PlayExclusive(&quot;Models\/Shoot.ani&quot;, 0, false, 0.0f); \/\/ \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438.              SoundSource3D@ source = node.CreateComponent(&quot;SoundSource3D&quot;); \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0437\u0432\u0443\u043a\u0430.             Sound@ sound = cache.GetResource(&quot;Sound&quot;, &quot;Sounds\/Shoot.wav&quot;);             source.autoRemove = true; \/\/ \u0418\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0437\u0432\u0443\u043a\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0443\u043d\u0438\u0447\u0442\u043e\u0436\u0435\u043d \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f.             source.Play(sound);         }     }      void Shoot()     {         \/\/ \u041e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \u043a\u043e\u0441\u0442\u0438 CannonballPlace \u0443 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438.         Vector3 position = node.GetChild(&quot;CannonballPlace&quot;, true).worldPosition;          \/\/ \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431.         XMLFile@ xml = cache.GetResource(&quot;XMLFile&quot;, &quot;Objects\/Cannonball.xml&quot;);         Node@ newNode = scene.InstantiateXML(xml, position, Quaternion());                  \/\/ \u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 RigidBody.         RigidBody@ body = newNode.GetComponent(&quot;RigidBody&quot;);                  \/\/ \u0418\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443 \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u044f\u0434\u0440\u0430 \u0443\u0436\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u043c\u043f\u0443\u043b\u044c\u0441, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u044f\u0434\u0440\u043e \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0435\u043a\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u043f\u0443\u0448\u043a\u043e\u0439         \/\/ \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043c\u0438\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u043d\u0435\u0433\u043e. \u041d\u043e \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u0438\u043c\u043f\u0443\u043b\u044c\u0441 \u043f\u043e\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435.         body.ApplyImpulse(node.rotation * Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f) * 15.0f);     } } <\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0438 \u043d\u0430\u0441\u043b\u0430\u0436\u0434\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u0442\u0435\u043c, \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0435\u043b\u0430 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0434\u0443\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438 \u0438\u0437\u0440\u044b\u0433\u0430\u0435\u0442 \u044f\u0434\u0440\u0430.<\/p>\n<p>  \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u044f\u0434\u0440\u0430 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0435\u0441\u044f\u0442\u0438 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0433\u043e \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u0430\u043c\u043e\u0443\u043d\u0438\u0447\u0442\u043e\u0436\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 GameData\\Scripts \u0444\u0430\u0439\u043b CannonBall.as \u0441 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u043c:<\/p>\n<pre><code>class Dying : ScriptObject {     float time = 0.0f;      void Update(float timeStep)     {         time += timeStep;         if (time &gt; 10.0f)             node.Remove();     } } <\/code><\/pre>\n<p>  \u0417\u0430\u0442\u0435\u043c \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 GameData\/Objects\/Cannonball.xml \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 (File-&gt;Load node-&gt;As replicated\/local&#8230;), \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 ScriptInstance, \u0443\u043a\u0430\u0436\u0438\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0438 \u0432\u0432\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0438\u043c\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 Dying (\u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c Enter). \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0438 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b. \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u0442\u0435, \u043a\u0430\u043a \u044f\u0434\u0440\u0430 \u0438\u0441\u0447\u0435\u0437\u0430\u044e\u0442.<\/p>\n<h2>\u0417\u0430\u044f\u0447\u0438\u0439 \u0433\u043e\u0440\u043e\u0434\u043e\u043a<\/h2>\n<p>  \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0443 \u0438\u0437 \u043a\u0443\u0431\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043e\u0431\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0437 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438. \u041a\u0430\u043a \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u0435 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c GameData\/Models\/Cube.mdl \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0440\u043d\u0435\u0432\u0443\u044e \u043d\u043e\u0434\u0443 Scene \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0435\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b GameData\/Materials\/Cube.xml. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435 \u043e\u043f\u0446\u0438\u044e Cast Shadows. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 RigidBody (Mass = 1, Friction = 1, Rolling Friction = 0.2) \u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 CollisionShape (Shape Type = Box, Size = (2, 2, 2)). \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 \u043a\u0443\u0431 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0434 \u0437\u0435\u043c\u043b\u0435\u0439 (\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u0435 \u0432 \u0437\u0435\u043c\u043b\u044e, \u043e\u043d \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u0440\u044b\u0433\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435). \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 Ctrl+D \u0434\u043b\u044f \u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043a\u0443\u0431\u0430 \u0438 \u0441\u0434\u0432\u0438\u043d\u044c\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043f\u0438\u044e \u0432\u0431\u043e\u043a. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043a\u043e\u043f\u0438\u044e.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/a8f\/92e\/d45\/a8f92ed4592e4239a2b7aa87e2896ead.png\"\/><\/p>\n<p>  \u041a\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438, \u0432\u044b \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u043b\u0438 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Attribute inspector \u0432\u0441\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0434\u0435\u0444\u043e\u043b\u0442\u043d\u044b\u0445, \u043f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d\u044b \u0437\u043e\u043b\u043e\u0442\u0438\u0441\u0442\u044b\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c?<\/p>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0435\u0441\u044c \u0440\u044f\u0434 \u043a\u0443\u0431\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0436\u0430\u0442\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 Ctrl \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u0446\u0435\u043b\u0438\u043a\u043e\u043c. \u041f\u043e\u0434\u043d\u0438\u043c\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043f\u0438\u044e \u043d\u0430\u0434 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0440\u044f\u0434\u043e\u043c (\u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u044b\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u043e \u0437\u0430\u0437\u043e\u0440\u044b). \u0417\u0430\u0442\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0434\u0438\u043d \u0440\u044f\u0434.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/44b\/cac\/e3e\/44bcace3ec86461f819751b2d1066d9a.png\"\/><\/p>\n<p>  \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435. \u0423 \u043d\u0430\u0441 \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u043b\u0430 \u0442\u0430\u043a\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u043a\u0443\u0431\u044b \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u043d\u0438\u0437, \u043d\u043e \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e \u0441 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0432\u043e\u0434\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0434\u0440\u0443\u0433 \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e. \u0418 \u0442\u0443\u0442 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c \u043f\u0440\u0438\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c RevertOnPause. \u0412\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 ScriptInstance \u0443 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0438 (\u0442\u0430\u043a \u0436\u0435, \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u0432\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u043b\u0438 \u043d\u043e\u0434\u044b \u0446\u0435\u043b\u0438\u043a\u043e\u043c, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0449\u0451\u043b\u043a\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043d\u0435 \u043f\u043e \u043d\u043e\u0434\u0435, \u0430 \u043f\u043e \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0443; \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u2014 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043a\u0440\u0435\u0441\u0442\u0438\u043a \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Attribute inspector).<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/4b2\/29d\/6b1\/4b229d6b1c2c4a77b4f4795762fa27e8.png\"\/><\/p>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0430 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043a\u0443\u0431\u044b \u0443\u043f\u0430\u0434\u0443\u0442 \u2014 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435. \u0421\u0446\u0435\u043d\u0430 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u043d\u043e\u0432\u043e\u043c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0438. \u041d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u044c RevertOnPause \u0438 ScriptInstance.<\/p>\n<h2>\u0427\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446\u044b<\/h2>\n<p>  \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0434\u043b\u044f \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u044b\u0445 \u044f\u0434\u0435\u0440 \u0448\u043b\u0435\u0439\u0444 \u0438\u0437 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446. \u041e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e View-&gt;Particle editor. \u0417\u0430\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b:<\/p>\n<ul>\n<li>Direction (min) = (-0.1, -0.1, -0.1)<\/li>\n<li>Direction (max) = (0.1, 0.1, 0.1) \u2014 \u044d\u0442\u0438 \u0434\u0432\u0430 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043b\u0435\u0442\u0430 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445 (\u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446\u044b \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0434\u0438\u0430\u043f\u0430\u0437\u043e\u043d\u0435)<\/li>\n<li>Particle Size (min) = Particle Size (min) = (0.3, 0.3) \u2014 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0443 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0439<\/li>\n<li>Size Add = -0.8 \u2014 \u0441\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f<\/li>\n<li>Number of Particles = 1000 \u2014 \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u043e\u0434\u043d\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446<\/li>\n<li>Emission Rate (min) = Emission Rate (max) = 80 \u2014 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e\u0442\u0430 \u0438\u0441\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446<\/li>\n<li>Relative Transform = \u0412\u044b\u043a\u043b. \u2014 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0432 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u0445, \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e \u043e\u0442 \u0440\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043d\u043e\u0434\u044b<\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0434\u043b\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0441\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c. \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u0434\u0432\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0430 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 New \u043f\u043e\u0434 \u0431\u043b\u043e\u043a\u043e\u043c Color Frames, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0434\u0432\u0435 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044f \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u0435 \u0441\u043d\u0438\u0437\u0443. \u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u2014 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u0430 \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0432 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0435 RGBA.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/981\/c24\/24d\/981c2424daaa40bba3fe3bb34df3338f.png\"\/><\/p>\n<p>  \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 Save As, \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0432 \u0444\u0430\u0439\u043b GameData\\Particle\\Sparks.xml \u0438 \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446. \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0441 \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u044b\u043c \u044f\u0434\u0440\u043e\u043c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 ParticleEmitter (Create-&gt;Component-&gt;Geometry), \u0443\u043a\u0430\u0436\u0438\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442, \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0432 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0438 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0443\u0448\u0435\u0447\u043d\u043e\u0435 \u044f\u0434\u0440\u043e \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b. \u0418\u0433\u0440\u0430 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0430.<\/p>\n<h2>\u0427\u0442\u043e \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435?<\/h2>\n<p>  \u041c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043e \u043d\u0438 \u0441\u043b\u043e\u0432\u0430 \u043f\u0440\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0440\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e, \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u044f \u043e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u044b, \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442 \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u0442\u0440\u0443\u0434\u0430.<\/p>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b. \u041f\u043b\u0430\u043d \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439: \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u0442 \u0435\u0435. \u041d\u043e \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u043d\u0435 \u0445\u0432\u0430\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u044b, \u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u044f\u044f \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u0430 \u0432\u043d\u0435 \u0435\u0433\u043e. \u041a\u0430\u043a \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u043d\u043e\u0434\u0443 \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043a \u043d\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 Camera (Create-&gt;Component-&gt;Scene). \u041e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0437\u0430\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0434\u0435 \u0438\u043c\u044f Camera, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043c\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u043a \u043d\u0435\u0439 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435. \u0420\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u0435 \u0438 \u0440\u0430\u0437\u0432\u0435\u0440\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443 \u043a\u0430\u043a \u0432\u0430\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f (\u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432\u0430\u043c \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0432\u0438\u0434 \u0438\u0437 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u043c \u043d\u0438\u0436\u043d\u0435\u043c \u0443\u0433\u043b\u0443). \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043a \u043d\u043e\u0434\u0435 \u0441 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u043e\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 SoundListener (Create-&gt;Component-&gt;Audio), \u0431\u0435\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b \u043d\u0435 \u0443\u0441\u043b\u044b\u0448\u0438\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c\u044b\u0445 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432. \u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b GameData\\Scripts\\Main.as \u0441\u043e \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u043c\u044b\u043c:<\/p>\n<pre><code>Scene@ scene_;  void Start() {     scene_ = Scene();          \/\/ \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0437 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430.     scene_.LoadXML(cache.GetFile(&quot;Scenes\/Level01.xml&quot;));          \/\/ \u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u043d\u043e\u0434\u0443 \u0441 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u043e\u0439.     Node@ cameraNode = scene_.GetChild(&quot;Camera&quot;);          \/\/ \u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0443, \u0447\u0442\u043e \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u044d\u0442\u0443 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443.     Viewport@ viewport = Viewport(scene_, cameraNode.GetComponent(&quot;Camera&quot;));     renderer.viewports[0] = viewport;          \/\/ \u0417\u0430\u0434\u0430\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0432\u044b\u0445 \u043a\u0430\u0440\u0442, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d\u0438 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0447\u0435\u0442\u043a\u0438\u0435.     renderer.shadowMapSize = 2048;          \/\/ \u0423\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0443 \u043f\u0440\u0438\u0435\u043c\u043d\u0438\u043a \u0437\u0432\u0443\u043a\u0430, \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u0441\u043b\u0443\u0448\u0430\u0442\u044c.     audio.listener = cameraNode.GetComponent(&quot;SoundListener&quot;); } <\/code><\/pre>\n<p>  \u0421\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 CoreData \u0438 \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440 Urho3DPlayer.exe \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 \u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0439. \u0410 \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 Start.bat \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c (\u0438\u0437 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0432\u0430 Urho3DHabrahabr02Start.zip). \u041e\u043d \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440\u0443 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0438, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u0441\u044f \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u044b \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0438 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442.<\/p>\n<pre><code class=\"bash\">start &quot;&quot; Urho3DPlayer.exe Scripts\/Main.as -p &quot;GameData;CoreData&quot; -w -x 800 -y 600 <\/code><\/pre>\n<p>  \u0418\u0442\u043e\u0433\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/github.com\/1vanK\/Urho3DHabrahabr02\">\u0442\u0443\u0442<\/a>.<\/p>\n<h2>\u041e\u0431\u0435\u0449\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0431\u043e\u043d\u0443\u0441<\/h2>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0441\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0432\u0441\u0435 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u044b \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043e\u0439 \u00abScriptCompiler.exe GameData\/Scripts\/*.as\u00bb. \u0412 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 .asc. \u041d\u0435\u0434\u0430\u0432\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d <a href=\"https:\/\/github.com\/urho3d\/Urho3D\/issues\/864\/\">\u043f\u0430\u0442\u0447<\/a>, \u0431\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0438\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e .as \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f .asc \u0444\u0430\u0439\u043b, \u0430 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0438\u043c\u0435\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438. \u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 .as \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b \u0438\u0437 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0438 GameData\\Scripts \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e, \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e .asc \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b.<\/p>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u0443\u043f\u0430\u043a\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0443\u0442\u0438\u043b\u0438\u0442\u0430 Build\\bin\\tool\\PackageTool.exe. \u0412\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b:<\/p>\n<pre><code class=\"bash\">PackageTool.exe CoreData CoreData.pak -c PackageTool.exe GameData GameData.pak -c <\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 &quot;-c&quot; \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0441\u0436\u0430\u0442\u0438\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432 (\u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0439 \u0430\u043b\u0433\u043e\u0440\u0438\u0442\u043c <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/LZ4_%28compression_algorithm%29\">LZ4<\/a>).<\/p>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0430\u043f\u043a\u0438 CoreData \u0438 GameData \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c. \u0412 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u043c:<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/ec4\/f5e\/8f8\/ec4f5e8f821d4e979875f5d9c014c1ac.png\"\/><\/p>\n<p>  \u041d\u0443 \u0438 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u043b\u043e \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u043e, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 Start.bat. \u041d\u043e \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440\u0430 (\u043e\u043d \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 Urho3D\\Source\\Tools\\Urho3DPlayer). \u041d\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u0443\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0437\u0430\u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u2014 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a \u043b\u0430\u0443\u043d\u0447\u0435\u0440\u0430 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043c\u0430\u043b\u0435\u043d\u044c\u043a\u0438\u0439, \u0432\u0435\u0434\u044c \u043e\u043d \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u0442 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u0432 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a. \u0412\u043e\u0442 \u044d\u0442\u0438 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u0432\u0430\u043c \u0438 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c. \u0417\u0430\u043e\u0434\u043d\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u0437\u043d\u0430\u0447\u043e\u043a \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<h2>\u0412\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f<\/h2>\n<p>  \u041f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f\u0441\u044c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c, \u043f\u0440\u0438\u0433\u043b\u0430\u0448\u0430\u044e \u0436\u0435\u043b\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u0441\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043d\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044e <a href=\"http:\/\/ru.urho3d.wikia.com\">\u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u043e\u044f\u0437\u044b\u0447\u043d\u043e\u0439 Wiki<\/a>. \u0421\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u0437\u0430 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435!     \t<\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/265837\/\"> http:\/\/habrahabr.ru\/post\/265837\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>     \t<a href=\"http:\/\/habrahabr.ru\/post\/265749\/\">\u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c<\/a> \u043f\u043e\u0441\u0442\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 Urho3D. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0443\u0440\u043e\u043a\u0435 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043c\u0441\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u043e\u0439, \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u043c\u0441\u044f \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431\u0430\u043c\u0438, \u043e\u0441\u0432\u043e\u0438\u043c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0438 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u0430\u0448\u0443 \u043f\u0443\u0448\u043a\u0443 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c. \u0410 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435, \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0431\u043e\u043d\u0443\u0441\u0430, \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043c\u0441\u044f \u0443\u043f\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b \u0438\u0433\u0440\u044b.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-264764","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/264764","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=264764"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/264764\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=264764"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=264764"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=264764"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}