{"id":276723,"date":"2016-03-22T18:36:02","date_gmt":"2016-03-22T15:36:02","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=276723"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=276723","title":{"rendered":"Unity \u0438 \u00ab\u041f\u043e\u043c\u043e\u0433\u0430\u0442\u043e\u0440\u044b\u00bb \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430"},"content":{"rendered":"<p>       <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/f98\/8f1\/8e7\/f988f18e79b84b38b24fca363e204f35.png\"\/><\/p>\n<p>  \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043e\u043f\u0438\u0448\u0443 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043d\u0435 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435. Unity \u0443\u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u043e\u0432 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u00ab\u0434\u0435\u0431\u0430\u0436\u0438\u0442\u044c \u043b\u043e\u0433\u0430\u043c\u0438\u00bb, \u043d\u043e \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0442\u044c, \u0434\u043e\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043e\u043a \u0432 Unity \u0438\u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u0437\u0430\u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c \u043e\u0441\u0432\u0435\u0436\u0438\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u043d\u0438\u044f \u2013 \u00ab\u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0440\u0430\u0442\u044c!\u00bb.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a>  <\/p>\n<h4>\u0414\u0435\u0431\u0430\u0436\u0438\u043c \u043b\u043e\u0433\u0430\u043c\u0438.<\/h4>\n<p>  \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/ScriptReference\/Debug.html\">Debug<\/a> \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442, \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438, \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u0438\u043d\u0438\u0438, \u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0430 \u043f\u0430\u0443\u0437\u0443 \u0438 \u0442\u0434.<br \/>  \u0420\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440.<br \/>  \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0437\u0432\u0430\u043d \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043d\u0438\u043a \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432 \u0437\u043e\u043d\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0440\u0443\u0434\u0438\u044f. \u0412 \u043d\u0435\u043c, \u043c\u0435\u0448 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u043d\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0435\u0433\u043e \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0443, \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u0442 \u043b\u0438\u043d\u0438\u044e \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443. \u041a\u0430\u043a \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u043e\u0439\u0434\u0435\u0442 \u2014 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0435\u0442 \u0432 \u043f\u0430\u0443\u0437\u0443.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u041d\u0430\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430 void LookOnEnemy() {     meshPoint.LookAt(_currentEnemy.myTransform.position); \/\/ \u041f\u043e\u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430     Debug.Log(&quot;Look on&quot; + _currentEnemy.name, gameObject); \/\/\u041d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c     Debug.DrawLine(myTransform.position, _currentEnemy.myTransform.position); \/\/\u041d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u0438\u043d\u0438\u044e \u043a \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0446\u0435\u043b\u0438     Debug.Break(); \/\/\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0432 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/32a\/7eb\/4c5\/32a7eb4c5a5241afa40dcdae9223c28f.png\"\/><\/p>\n<h4>Gizmos<\/h4>\n<p>  <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/ScriptReference\/Gizmos.html\">Gizmos<\/a> \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u0435\u0431\u0430\u0433\u0430.<br \/>  \u0420\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440.<br \/>  \u0411\u043b\u043e\u043a\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430, \u043e\u043a\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0441\u0438\u043d\u0438\u043c\u0438 \u043a\u0443\u0431\u0430\u043c\u0438, \u043d\u0435\u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b \u2013 \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u044b\u043c\u0438 (\u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u044b \u043f\u0440\u0435\u0433\u0440\u0430\u0434\u043e\u0439) \u0438\u043b\u0438 \u0441\u0435\u0440\u044b\u043c (\u043d\u0435\u0442 \u043f\u0443\u0442\u0438), \u0444\u0438\u043d\u0438\u0448 \u2013 \u0433\u043e\u043b\u0443\u0431\u043e\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0437\u0435\u043c\u043b\u0438 (\u043c\u044b\u0448\u043a\u043e\u0439 \u0432 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435) \u2013 \u0442\u043e \u0437\u0435\u043b\u0435\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e\u0434\u0441\u0432\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0435\u0433\u043e \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434\u0438 (\u0432 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0434\u0438\u0430\u0433\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043b\u0435\u0442\u043a\u0438 \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434\u044f\u043c\u0438 \u043d\u0435 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f, \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434\u0435\u0439 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0438\u0441\u043a\u0430 \u043f\u0443\u0442\u0438).<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">void OnDrawGizmos() {     Gizmos.color = (walkable)? Color.blue: Color.red;     if (rcost == 0) \/\/ \u0424\u0438\u043d\u0438\u0448         Gizmos.color = Color.cyan;     if (walkable && rcost &lt; 0) \/\/\u041d\u0435 \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0442 \u0432 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u0435, \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0443\u0442\u0438 \u043a \u043d\u0438\u043c         Gizmos.color = Color.gray;     for (int i = 0; i &lt; Selection.gameObjects.Length; i++)     {         if (Selection.gameObjects[i] == gameObject) \/\/\u0412\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0430\u044f \u0437\u0435\u043c\u043b\u044f         {             Gizmos.color = Color.green;             drawLinks = true;         }         else             drawLinks = false;     }     Gizmos.DrawCube(transform.position, Vector3.one * 0.5f); \/\/\u0420\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u043a\u0443\u0431     if (drawLinks && Neighbors != null && Neighbors.Count &gt; 0) \/\/\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434\u0435\u0439         for (int i = 0; i &lt; Neighbors.Count; ++i)             if (Neighbors[i] != null)             {                 Gizmos.DrawLine(transform.position, Neighbors[i].transform.position);                 Gizmos.DrawCube(Neighbors[i].transform.position, Vector3.one * 0.6f);             } } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/940\/af2\/b3c\/940af2b3c7c3411cad2a8bb23951cf8a.png\"\/><\/p>\n<p>  \u041e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0447\u0442\u043e Gizmos \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0442\u044c \u0438 \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u0442\u0438\u043f\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Scene (\u0432\u0432\u0435\u0440\u0445\u0443 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430) \u2014 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044b\u043c \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435.<\/p>\n<h4>Handles.<\/h4>\n<p>  <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/ScriptReference\/Handles.html\">Handles<\/a> \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b.<br \/>  \u0412\u043e\u0442 \u043f\u043e\u0448\u0430\u0433\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0433\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u0440\u0438\u0432\u044b\u0445: <a href=\"http:\/\/catlikecoding.com\/unity\/tutorials\/curves-and-splines\/\">http:\/\/catlikecoding.com\/unity\/tutorials\/curves-and-splines\/<\/a><br \/>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 OnSceneGUI \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 BezierSplineInspector \u0442\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 SceneView.onSceneGUIDelegate.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">void OnEnable() {     SceneView.onSceneGUIDelegate += SceneUpdate; } void OnDisable() {     SceneView.onSceneGUIDelegate -= SceneUpdate; }  void SceneUpdate(SceneView sceneView) {     ...     Handles.color = Color.white;     Handles.DrawBezier(p0, p1, c0, c1, Color.white, null, 2f);     ... } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0411\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u044e \u043a\u0440\u043e\u043b\u0438\u043a\u0438 \u043b\u0435\u0442\u0430\u044e\u0442 \u043f\u043e \u0446\u0438\u043a\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c \u043a\u0440\u0438\u0432\u044b\u043c. \u0418 \u0432\u0441\u0435 \u044d\u0442\u043e \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u043e \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/f8c\/532\/cc3\/f8c532cc31844238841d61c2d7b2850b.png\"\/><\/p>\n<h4>Attributes.<\/h4>\n<p>  <a href=\"http:\/\/docs.unity3d.com\/ScriptReference\/AddComponentMenu.html\">\u0410\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u044b<\/a> \u043f\u043e\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0432\u0430\u043c \u0432 \u0441\u043e\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u044f\u0445: \u0443\u043a\u0440\u0430\u0448\u0430\u0442\u044c \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440, \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u043d\u044e, \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0432 runtime, \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b. \u0418\u0445 \u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0441\u0435 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435, \u0441 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0435\u0439 Unity. \u0410\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0432\u043e\u0442 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432: <a href=\"https:\/\/github.com\/Thundernerd\">https:\/\/github.com\/Thundernerd<\/a><br \/>  \u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0434\u0443 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0435\u0440\u0442\u0435\u043a\u0441\u044b \u043c\u0435\u0448\u0430, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439\u0448\u0443\u044e \u0438\u043c\u0438\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432\u043e\u043b\u043d. \u0422\u0443\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u043d\u0438\u043a\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 (Range), \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0432\u0441\u043f\u043b\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0441\u043a\u0430\u0437\u043a\u0438 (Tooltip). \u0422\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0434\u043b\u044f \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430 (ContextMenuItem).<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">using UnityEngine; using System.Collections;  public class SinWater : MonoBehaviour {     [Header(&quot;\u0418\u043c\u0438\u043d\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438&quot;)]     public Vector2 range = new Vector2(0.1f, 1);     [Tooltip(&quot;\u0421\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0432\u043e\u043b\u043d&quot;)]     [ContextMenuItem(&quot;Reset&quot;, &quot;resetTheValue&quot;)]     public float speed = 1f;     [Tooltip(&quot;\u0412\u044b\u0441\u043e\u0442\u0430 \u0432\u043e\u043b\u043d&quot;)]     public float maxY = 0.5f;     [Range(0.1f, 1f)]     public float offXMax = 0.1f;     [Range(0.1f, 1f)]     public float offYMax = 0.1f;     [Range(0.1f, 1f)]     public float offXSpeed = 0.1f;     [Range(0.1f, 1f)]     public float offYSpeed = 0.1f;      private Mesh mesh;     private Material mat;           void Start()     {         mesh = GetComponent&lt;MeshFilter&gt;().mesh; \tmat = GetComponent&lt;Renderer&gt;().material;     }           void Update()     {         Vector3[] vertices = mesh.vertices;         int i = 0;         while (i &lt; vertices.Length) \t{ \t\tvertices[i].y = Mathf.Sin(Time.time * speed) * maxY; \t\tif (i % 2 == 0) \t\t\tvertices[i].y *= -1;             \ti++;         }         mesh.vertices = vertices;  \tVector2 off = mat.GetTextureOffset(&quot;_MainTex&quot;); \toff.x = Mathf.Sin(Time.time * offXSpeed)* offXMax; \toff.y = Mathf.Sin(Time.time * offYSpeed)* offYMax; \tmat.SetTextureOffset(&quot;_MainTex&quot;, off);      }           void resetTheValue()      {          speed = 1f;      } } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/3a8\/5d8\/889\/3a85d888945048c7a9f445ab69aa3b7b.png\"\/><\/p>\n<p>  \u0415\u0449\u0435 \u043e\u0434\u0438\u043d \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c\u044b\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u0438\u0435\u043c \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d \u0441 ContextMenu \u0438 \u043b\u0435\u043d\u044c\u044e. \u0414\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c, \u0432\u044b \u043f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u043b\u0438 UI \u0441 30 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438, \u043e\u043d\u0438 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438 \u0441\u043a\u0440\u043e\u043b\u044f\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043a \u0432\u044b \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u0430\u043b\u0438. \u0412\u0430\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u044c List-\u044b \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430\u043c\u0438 \u043d\u0430 \u043d\u0438\u0445. \u041d\u0443\u0436\u043d\u043e 30 \u0440\u0430\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u044f\u043d\u0443\u0442\u044c \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f, 30 \u0440\u0430\u0437 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0442\u0434. \u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">[ContextMenu(&quot;AutoFill&quot;)] public void Fiil() {     for (int i = 0; i &lt; 30; ++i)     {         GameObject go = GameObject.Find(&quot;a&quot; + i.ToString(&quot;#00&quot;));         achivs[i].image = go.transform.FindChild(&quot;aImage&quot;).GetComponent&lt;Image&gt;();         achivs[i].name = go.transform.FindChild(&quot;aName&quot;).GetComponent&lt;Text&gt;();         achivs[i].desription = go.transform.FindChild(&quot;aDescription&quot;).GetComponent&lt;Text&gt;();     } } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/f1a\/946\/9ae\/f1a9469ae93642c582b2410a060d7abb.gif\"\/><\/p>\n<h4>\u0421\u0432\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0435\u0439<\/h4>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0430\u0448\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0440\u0430\u0437\u0443\u043c\u0435\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435, \u043e\u0434\u043d\u043e\u0442\u0438\u043f\u043d\u044b\u0435 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0438 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 (\u0432 \u043c\u043e\u0435\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u044d\u0442\u043e Tower Defence). \u0422\u043e \u043e\u0433\u0440\u043e\u043c\u043d\u0443\u044e \u043a\u0443\u0447\u0443 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0432\u0430\u043c \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0441\u044d\u043a\u043e\u043d\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u0441\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0435\u0439.<\/p>\n<p>  \u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0435\u0433\u043e \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0435\u0439, \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u044e, \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u0443\u044e \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e, \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u043f\u043e \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u044e \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435, \u043f\u043e\u0434\u0441\u043a\u0430\u0437\u043a\u0438, \u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u0435 \/ \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0443 \u0432 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b.<\/p>\n<p>  \u042f \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0444\u0430\u0439\u043b \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e, \u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0434\u0443 \u043b\u0438\u0448\u044c \u043e\u0431\u0449\u0443\u044e \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044f. \u0421\u0443\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430\u044f \u2013 \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435, \u043f\u043e\u043b\u0437\u0443\u043d\u043a\u0438 \u0434\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043e\u0447\u043a\u0438, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u043e\u0442\u043b\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u044f \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u0441\u044f SceneView.onSceneGUIDelegate. \u0410 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b, \u043a\u043e\u043d\u043a\u0440\u0435\u0442\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f.<\/p>\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u043e\u0434\u0430<\/b><\/p>\n<div class=\"spoiler_text\">\n<pre><code class=\"cs\">[CustomEditor(typeof(LevelEditor))] public class LevelEditorEditor : Editor {     LevelEditor my;      void OnEnable()     {         SceneView.onSceneGUIDelegate = WhenUpdate;     }     void WhenUpdate(SceneView sceneview)     {         Event e = Event.current;         if (e.isKey && e.character == 'a') \/\/\u041f\u043e \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u044e \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448\u0438 \u0430 \u2013 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u0442\u0438\u043f \u0437\u0435\u043c\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439             ChangeLand(e.mousePosition);     \u2026     } } public override void OnInspectorGUI() {     DrawDefaultInspector();     my = (LevelEditor)target;              if (my == null)         return;     \u2026     DrawMoney();     \u2026 }  void DrawMoney() {     GUILayout.Space(10);     GUILayout.BeginVertical(&quot;box&quot;);     my.btMoney = EditorGUILayout.Foldout(my.btMoney, &quot;Money&quot;);     if (my.btMoney)     {         my.level.gold = EditorGUILayout.IntSlider(&quot;Start Money Bank:&quot;, my.level.gold, 0, 1000);         my.level.goldStart = EditorGUILayout.IntSlider(&quot;Coins Start:&quot;, my.level.goldStart, 0, 1000);         my.level.goldMax = EditorGUILayout.IntSlider(&quot;Coins Max:&quot;, my.level.goldMax, 0, 40);         my.level.goldMinTime = EditorGUILayout.Slider(&quot;Coins Min Time:&quot;, my.level.goldMinTime, 0, 100f);         my.level.goldMaxTime = EditorGUILayout.Slider(&quot;Coins Max Time:&quot;, my.level.goldMaxTime, 0, 100f);     }    GUILayout.EndVertical(); } <\/code><\/pre>\n<p>  <\/div>\n<\/div>\n<p>  <iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VeKLZwnGAXE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>               <\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/post\/279929\/\"> https:\/\/habrahabr.ru\/post\/279929\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>       <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/f98\/8f1\/8e7\/f988f18e79b84b38b24fca363e204f35.png\"\/><\/p>\n<p>  \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043e\u043f\u0438\u0448\u0443 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043d\u0435 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435. Unity \u0443\u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u043e\u0432 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u00ab\u0434\u0435\u0431\u0430\u0436\u0438\u0442\u044c \u043b\u043e\u0433\u0430\u043c\u0438\u00bb, \u043d\u043e \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0442\u044c, \u0434\u043e\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043e\u043a \u0432 Unity \u0438\u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u0437\u0430\u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c \u043e\u0441\u0432\u0435\u0436\u0438\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u043d\u0438\u044f \u2013 \u00ab\u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0440\u0430\u0442\u044c!\u00bb.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-276723","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/276723","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=276723"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/276723\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=276723"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=276723"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=276723"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}