{"id":278798,"date":"2016-04-21T18:30:02","date_gmt":"2016-04-21T14:30:02","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=278798"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=278798","title":{"rendered":"\u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u044b \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 3D-\u0438\u0433\u0440 \u0432 Intel XDK \u043d\u0430 BabylonJS"},"content":{"rendered":"<p>       \u0418 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u043c \u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 3D-\u0438\u0433\u0440 \u043d\u0430 HTML5 \u0432 Intel XDK \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c <a href=\"http:\/\/www.babylonjs.com\/\">BabylonJS<\/a>. \u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 <a href=\"http:\/\/xdk.intel.com\/\">Intel XDK<\/a> \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0442 \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443, \u0442\u0430\u043a \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432\u043e \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u043e\u043c \u044d\u043c\u0443\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0438 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0445, \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445, \u043a\u0430\u043a iOS, Android \u0438 Windows.<\/p>\n<p>  <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/282089\/\"><\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/779\/e4e\/546\/779e4e5468d54a669c737c68f3893281.jpg\" \/><\/div>\n<p><\/a><a name=\"habracut\"><\/a>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">BabylonJS<\/font><\/h2>\n<p>  BabylonJS \u2013 \u044d\u0442\u043e 3D-\u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a, \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430 JavaScript, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438\u0433\u0440 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c HTML5 \u0438 WebGL.<\/p>\n<p>  \u0412 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0434\u0451\u043d\u043d\u043e\u043c \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u043e, \u0441 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0441\u0442\u0432\u043e \u0441 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u0441\u0440\u0435\u0434\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u041c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043a\u0443\u0431 \u0438 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u0435\u0433\u043e \u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0420\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0432\u0448\u0438\u0441\u044c \u0441 \u044d\u0442\u0438\u043c \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u043c, \u0432\u044b \u0443\u0437\u043d\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0451\u043c\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432, \u043a\u0430\u043a Mesh (\u0441\u0435\u0442\u043a\u0430), Texture (\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430), Lighting (\u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435), Camera (\u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430) \u0438 Animation (\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f). \u0412\u0441\u0451 \u044d\u0442\u043e \u2013 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u0438\u044f, \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0440\u0435\u0434 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 3D-\u0438\u0433\u0440. \u041e\u043d\u0438 \u043d\u0430\u0448\u043b\u0438 \u043e\u0442\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0432 BabylonJS.<\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430<\/font><\/h2>\n<p>  \u041e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b:<\/p>\n<ol>\n<li><b>babylon.2.3.js<\/b> \u2013 \u044d\u0442\u043e \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430, \u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u0434\u043e \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/github.com\/BabylonJS\/Babylon.js\/tree\/master\/dist\">\u043e\u0442\u0441\u044e\u0434\u0430<\/a> \u0438 \u043f\u043e\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 lib, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 www \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\n<\/li>\n<li><b>babylonjs.png<\/b> \u2013 \u044d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043b\u044e\u0431\u043e\u0435 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0443\u0436\u0438\u0442 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u0443\u0431\u0430. \u041e\u043d\u043e \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 asset, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0430 \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 www.<\/li>\n<\/ol>\n<p>  \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u0430 Standard HTML5.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/1d9\/4e6\/b36\/1d94e6b364cc596a762df593f6987b72.png\" \/><\/div>\n<p>  <i><font color=\"#999999\">\u0421\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430<\/font><\/i><\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438<\/font><\/h2>\n<p>  BabylonJS \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0441 <a href=\"https:\/\/github.com\/BabylonJS\/Babylon.js\/tree\/master\/dist\">GitHub<\/a>. \u041c\u044b \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u0441\u044f Babylon.2.3.js. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0438 \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u044c \u043a \u0444\u0430\u0439\u043b\u0443 Index.html, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0441\u044f \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 HTML5 Canvas \u2013 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0445\u043e\u043b\u0441\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0430\u043c\u0438 JavaScript. \u0412\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;title&gt;BabylonJS&lt;\/title&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-width, minimum-scale=1, initial-scale=1, user-scalable=no&quot;&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;script src=&quot;lib\/babylon.2.3.js&quot;&gt;&lt;\/script&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;style&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0html, body {  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0overflow: hidden;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0width \u00a0\u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0height \u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0margin \u00a0: 0;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0padding : 0;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0}   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0#gameCanvas {  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0width \u00a0\u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0height \u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0touch-action: none;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0}  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;\/style&gt; &lt;\/head&gt; &lt;body&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;canvas id=&quot;gameCanvas&quot;&gt;&lt;\/canvas&gt; &lt;\/body&gt; &lt;\/html&gt;<\/code><\/pre>\n<p>  \u0412 BabylonJS \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 engine, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 (scene), \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0443 3D-\u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b, \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443, \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0438 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0435 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435.<\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Engine<\/font><\/h2>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 engine. \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0435\u043c\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u0438\u043c\u0435\u044e\u0449\u0438\u0439\u0441\u044f \u0432 HTML5-\u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 canvas.<\/p>\n<pre><code>var canvas = document.getElementById('gameCanvas'); var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Scene, \u0430 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u2013 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b Camera, Lighting, Mesh, Texture.<\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Scene<\/font><\/h2>\n<p>  \u0421\u0446\u0435\u043d\u0430 \u2013 \u044d\u0442\u043e \u043f\u043b\u043e\u0449\u0430\u0434\u043a\u0430, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u0441\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430, \u0441 \u043d\u0435\u0439 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u044b \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b. \u041f\u0440\u0438 \u0435\u0451 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 Engine.<\/p>\n<pre><code>var scene = new BABYLON.Scene(engine);<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Camera<\/font><\/h2>\n<p>  \u041a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0430, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043e\u043d\u0430 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430. \u041f\u0440\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0435\u043c\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Scene \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b, \u0432\u043b\u0438\u044f\u044e\u0449\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435.<\/p>\n<pre><code>var camera = new BABYLON.FreeCamera('camera1', new BABYLON.Vector3(0, 5,-10), scene); camera.setTarget(BABYLON.Vector3.Zero());<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Lighting<\/font><\/h2>\n<p>  \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Lighting \u2013 \u044d\u0442\u043e \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u043b\u044f \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b. \u041f\u0440\u0438 \u0435\u0433\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u0438 \u0443\u0436\u0435 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u044b\u0439 \u043d\u0430\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Scene.<\/p>\n<pre><code>var light = new BABYLON.HemisphericLight('light1', new BABYLON.Vector3(0,1,0), scene);<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Mesh<\/font><\/h2>\n<p>  \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 Mesh \u2013 \u044d\u0442\u043e \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430. \u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u2013 \u043a\u0443\u0431.<\/p>\n<pre><code>var box = new BABYLON.Mesh.CreateBox('box1', 2.0, scene);<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Texture<\/font><\/h2>\n<p>  \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Texture \u2013 \u044d\u0442\u043e \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043d\u0430\u043a\u043b\u0430\u0434\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442.<\/p>\n<pre><code>var texture = new BABYLON.StandardMaterial(&quot;texture1&quot;, scene); texture.bumpTexture = new BABYLON.Texture(&quot;asset\/babylonjs.png&quot;, scene); box.material = texture;<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Animation<\/font><\/h2>\n<p>  \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Animation \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u2013 \u043a\u0443\u0431\u0430, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430.<\/p>\n<pre><code>var animationX = new BABYLON.Animation.CreateAndStartAnimation('boxrotate', box, 'rotation.x', 60, 360, 1, 10); var animationY = new BABYLON.Animation.CreateAndStartAnimation('boxrotate', box, 'rotation.y', 60, 360, 1, 10);<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u0420\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b<\/font><\/h2>\n<p>  \u0412\u044b\u0448\u0435\u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0434\u0451\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u043b\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0432\u0441\u0451, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d.<\/p>\n<pre><code>engine.runRenderLoop(function(){  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0scene.render(); });<\/code><\/pre>\n<p>  \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0432 \u044d\u043c\u0443\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0435 Intel XDK:<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/5d0\/cc2\/e65\/5d0cc2e65bcc1e07e18ca8b4b52cec1d.png\" \/><\/div>\n<p>  <i><font color=\"#999999\">\u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0432 \u044d\u043c\u0443\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0435 Intel XDK<\/font><\/i><\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u041f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430<\/font><\/h2>\n<p>  \u041d\u0438\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0434\u0451\u043d \u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0444\u0430\u0439\u043b Index.html:<\/p>\n<pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;title&gt;BabylonJS&lt;\/title&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-width, minimum-scale=1, initial-scale=1, user-scalable=no&quot;&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;script src=&quot;lib\/babylon.2.3.js&quot;&gt;&lt;\/script&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;style&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0html, body {  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0overflow: hidden;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0width \u00a0\u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0height \u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0margin \u00a0: 0;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0padding : 0;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0}   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0#gameCanvas {  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0width \u00a0\u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0height \u00a0: 100%;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0touch-action: none;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0}  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;\/style&gt; &lt;\/head&gt; &lt;body&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;canvas id=&quot;gameCanvas&quot;&gt;&lt;\/canvas&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;script&gt;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c DOM-\u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 canvas  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var canvas = document.getElementById('gameCanvas');   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u043c 3D-\u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ createScene \u2013 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u0442 \u0438 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var createScene = function(){   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 Scene  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var scene = new BABYLON.Scene(engine);   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443 \u0442\u0438\u043f\u0430 FreeCamera, \u0438 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0435\u0451 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \u043a\u0430\u043a (x:0, y:5, z:-10)  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var camera = new BABYLON.FreeCamera('camera1', new BABYLON.Vector3(0, 5,-10), scene);   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u043d\u0430\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443 \u043d\u0430 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0camera.setTarget(BABYLON.Vector3.Zero());   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0433\u043e \u0432 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e 0,1,0 \u2013 \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u2013 \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445, \u043d\u0430 \u00ab\u043d\u0435\u0431\u043e\u00bb  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var light = new BABYLON.HemisphericLight('light1', new BABYLON.Vector3(0,1,0), scene);   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u2014 \u043a\u0443\u0431  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var box = new BABYLON.Mesh.CreateBox('box1', 2.0, scene);  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043d\u0430\u043a\u043b\u0430\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043a\u0443\u0431  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var texture = new BABYLON.StandardMaterial(&quot;texture1&quot;, scene);  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0texture.bumpTexture = new BABYLON.Texture(&quot;asset\/babylonjs.png&quot;, scene);  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0box.material = texture;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u0443\u0431\u0430. \u041e\u043d \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f.  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var animationX = new BABYLON.Animation.CreateAndStartAnimation('boxrotate', box, 'rotation.x', 60, 360, 1, 10);  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var animationY = new BABYLON.Animation.CreateAndStartAnimation('boxrotate', box, 'rotation.y', 60, 360, 1, 10);\u00a0\u00a0\u00a0   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0return scene;  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0}   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e createScene   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0var scene = createScene();   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0446\u0438\u043a\u043b \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u0430  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0engine.runRenderLoop(function(){  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0scene.render();  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0});   \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\/\/ \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0430 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 canvas \u0438\u043b\u0438 \u043e\u043a\u043d\u0430  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0window.addEventListener('resize', function(){  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0engine.resize();  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0});  \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0});  \u00a0\u00a0\u00a0&lt;\/script&gt; &lt;\/body&gt; &lt;\/html&gt;<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2><font color=\"#0071c5\">\u0412\u044b\u0432\u043e\u0434\u044b<\/font><\/h2>\n<p>  \u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0447\u0442\u043e \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u0430\u0448\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0441\u0442\u0432\u043e \u0441 BabylonJS. \u0414\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0446\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430, \u0437\u0430\u0433\u043b\u044f\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u0435\u0433\u043e <a href=\"http:\/\/www.babylonjs.com\/\">\u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0430\u0439\u0442<\/a>. \u0422\u0430\u043c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0434\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0438 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432 \u043f\u043e \u043d\u0435\u043c\u0443. \u0418 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u043e <a href=\"http:\/\/doc.babylonjs.com\/\">\u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438<\/a>. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0440\u0435\u0448\u0438\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043d\u0430 BabylonJS, \u0430 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0434\u0435\u0435\u043c\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442, \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u0430\u043c \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f.<\/p>\n<p>  \u0427\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u0440\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 HTML5-\u0438\u0433\u0440 \u0432 Intel XDK \u0432 7 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044f\u0445:<br \/>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/21b\/4e4\/f80\/21b4e4f80e884771bc6508cb0f5b6dbe.png\"\/><br \/>  <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/281380\/\">\u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 1<\/a> \u00bb <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/281453\/\">\u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 2<\/a> \u00bb <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/281523\/\">\u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 3<\/a> \u00bb <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/281607\/\">\u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 4<\/a> \u00bb <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/281639\/\">\u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 5<\/a> \u00bb <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/281873\/\">\u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 6<\/a> \u00bb <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/281981\/\">\u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 7<\/a><br \/>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/21b\/4e4\/f80\/21b4e4f80e884771bc6508cb0f5b6dbe.png\"\/>       <\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/post\/282089\/\"> https:\/\/habrahabr.ru\/post\/282089\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>       \u0418 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u043c \u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 3D-\u0438\u0433\u0440 \u043d\u0430 HTML5 \u0432 Intel XDK \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c <a href=\"http:\/\/www.babylonjs.com\/\">BabylonJS<\/a>. \u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 <a href=\"http:\/\/xdk.intel.com\/\">Intel XDK<\/a> \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0442 \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443, \u0442\u0430\u043a \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432\u043e \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u043e\u043c \u044d\u043c\u0443\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0438 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0445, \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445, \u043a\u0430\u043a iOS, Android \u0438 Windows.<\/p>\n<p>  <a href=\"https:\/\/habrahabr.ru\/company\/intel\/blog\/282089\/\"><\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/files\/779\/e4e\/546\/779e4e5468d54a669c737c68f3893281.jpg\" \/><\/div>\n<p><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-278798","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/278798","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=278798"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/278798\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=278798"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=278798"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=278798"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}