{"id":295453,"date":"2019-12-17T16:16:10","date_gmt":"2019-12-17T16:16:10","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=295453"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=295453","title":{"rendered":"\u0420\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u043d\u0433 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 SFML"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text-html js-mediator-article\" id=\"post-content-body\" data-io-article-url=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/480710\/\">\u0412 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/449596\/\">\u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435<\/a> \u044f \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b \u043a\u0430\u043a \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SFML. \u0412 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u044f \u043f\u043e\u043e\u0431\u0435\u0449\u0430\u043b, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043a\u043e\u0434 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0432 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u0438\u0434. \u0418\u0442\u0430\u043a, \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u043d\u0433\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e.<\/p>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0434\u0435\u043b\u043e\u043c \u044f \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u043a\u0438\u043d\u0443\u043b, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043c\u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b \u0434\u043b\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b. \u0423 \u043c\u0435\u043d\u044f \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b \u2014 Assets. \u0418\u0437 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432 \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442, \u043d\u043e \u0432 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043c\u0443\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0438.\u0442.\u0434. \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u044f \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u0441\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d\u043e\u043c, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 Assets. \u0417\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0443 \u0432\u0437\u044f\u043b \u0448\u0438\u0440\u043e\u043a\u043e \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d \u041c\u0430\u0439\u0435\u0440\u0441\u0430.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a><br \/>  \u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c, \u0441\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0438\u0433\u0440\u044b, \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0437\u0430 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0438 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0435\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f. \u0421 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438 \u0437\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0434\u0435\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438 MVC, \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u2014 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c. \u0422\u0430\u043a \u044f \u0435\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043b \u2014 GameModel.<\/p>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0437\u0430 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430. \u0412 \u0438\u0434\u0435\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438 MVC \u2014 \u044d\u0442\u043e \u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 (View). \u042f \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043b \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 GameRender \u0438 \u0443\u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u043b \u0435\u0433\u043e \u043e\u0442 \u0430\u0431\u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 Drawable, \u0432\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0438\u043c \u0432 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SFML.<\/p>\n<p>  \u041d\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0437\u0430 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c \u2014 \u044d\u0442\u043e \u041a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440 (Controller). \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0438\u0434\u0435\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438 MVC, \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u043c\u0443\u044e. \u041e\u043d \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u043b\u0438\u0448\u044c \u0432\u043e\u0437\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c, \u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043b\u0438\u0431\u043e \u043f\u043e \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u0443 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439. \u041d\u043e \u043c\u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434 \u0432 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0441\u044f \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0438\u0437\u0431\u044b\u0442\u043e\u0447\u043d\u044b\u043c, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u044f \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043b \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440 \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u043c\u0443\u044e. \u0422\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u0435\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440, \u0430 Presenter, \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u043d\u043e \u0438\u0434\u0435\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0438 MVP. \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0442\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0435 \u044f \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043b GameController.<\/p>\n<p>  \u041d\u0443 \u0430 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0437\u0430\u0439\u043c\u0435\u043c\u0441\u044f \u0443\u0432\u043b\u0435\u043a\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0434\u0435\u043b\u043e\u043c \u2014 \u0440\u0430\u0441\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043f\u043e \u044d\u0442\u0438\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430\u043c.<\/p>\n<h3>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 Assets<\/h3>\n<p>  <\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#pragma once #include &lt;SFML\/Graphics.hpp&gt;  class Assets { public: \tsf::Font font; public: \tstatic Assets&amp; Instance() \t{ \t\tstatic Assets s; \t\treturn s; \t} \tvoid Load(); private: \tAssets() {}; \t~Assets() {}; \tAssets(Assets const&amp;) = delete; \tAssets&amp; operator= (Assets const&amp;) = delete; };<\/code><\/pre>\n<p>  \u0418\u0437 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u043d\u043e\u0439 \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0447\u043b\u0435\u043d\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 font \u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430, \u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 Load \u0434\u043b\u044f \u0435\u0433\u043e \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438. \u0412\u0441\u0435 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0441\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d\u0430 \u041c\u0430\u0439\u0435\u0440\u0441\u0430.<\/p>\n<p>  \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 Load \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043a\u0440\u0430\u0439\u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void Assets::Load() { \tif (!font.loadFromFile(\"calibri.ttf\")) throw; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u044b\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442 calibri \u0438 \u0431\u0440\u043e\u0441\u0430\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u044d\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0443\u0434\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c.<\/p>\n<h3>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 GameModel<\/h3>\n<p>  <\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#pragma once  enum class Direction { Left = 0, Right = 1, Up = 2, Down = 3 };  class GameModel { public: \tstatic const int SIZE = 4;\t\t\t\/\/ \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f \u0432 \u043f\u043b\u0430\u0448\u043a\u0430\u0445 \tstatic const int ARRAY_SIZE = SIZE * SIZE;\t\/\/ \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430 \tstatic const int FIELD_SIZE = 500;\t\t\/\/ \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f \u0432 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044f\u0445 \tstatic const int CELL_SIZE = 120;\t\t\/\/ \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043f\u043b\u0430\u0448\u043a\u0438 \u0432 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044f\u0445 protected: \tint elements[ARRAY_SIZE]; \tint empty_index; \tbool solved; public: \tGameModel(); \tvoid Init(); \tbool Check(); \tvoid Move(Direction direction); \tbool IsSolved() { return solved; } \tint* Elements() { return elements; } };<\/code><\/pre>\n<p>  \u0412 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043f\u043e\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0430 \u0432\u0441\u044f \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 \u0438 \u0432\u0441\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b. \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043f\u043e-\u0438\u0434\u0435\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0431\u044b\u0442\u044c \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u044b\u043c \u043e\u0442 \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0435\u0433\u043e \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0432 \u043d\u0435\u043c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043e\u043a \u043d\u0438 \u043d\u0430 \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d, \u043d\u0438 \u043d\u0430 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0441 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u043c. \u041f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0438\u0433\u0440\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043e\u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043d\u043e\u0439 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<p>  \u0412\u0441\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438, \u0432 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0435, \u0431\u044b\u043b\u0438 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0415\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0436\u0443, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0433\u0435\u0442\u0442\u0435\u0440\u044b IsSolved \u0438 Elements \u0434\u043b\u044f \u043d\u0443\u0436\u0434 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<h3>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 GameRender<\/h3>\n<p>  <\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#pragma once #include &lt;SFML\/Graphics.hpp&gt; #include \"GameModel.h\"  class GameRender : public sf::Drawable, public sf::Transformable { \tGameModel *m_game; \tsf::RenderWindow m_window; \tsf::Text m_text; public: \tGameRender(GameModel *game); \t~GameRender(); \tsf::RenderWindow&amp; window() { return m_window; }; \tbool Init(); \tvoid Render(); public: \tvirtual void draw(sf::RenderTarget&amp; target, sf::RenderStates states) const; };<\/code><\/pre>\n<p>  \u041d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 GameRender \u2014 \u0438\u043d\u043a\u0430\u043f\u0441\u0443\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0441\u0435\u0431\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f. \u0414\u043b\u044f \u0441\u0432\u044f\u0437\u043a\u0438 \u0441 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c\u044e \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f. \u0412 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 Init, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u0438 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u043e\u043a\u043d\u043e \u0438\u0433\u0440\u044b<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">GameRender::GameRender(GameModel *game) { \tm_game = game; \tInit(); }  bool GameRender::Init() { \tsetPosition(50.f, 50.f); \t\/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043e\u043a\u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043e\u043c 600 \u043d\u0430 600 \u0438 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f 60 \u043a\u0430\u0434\u0440\u043e\u0432 \u0432 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u0443 \tm_window.create(sf::VideoMode(600, 600), \"15\"); \tm_window.setFramerateLimit(60); \t\/\/ \u0422\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0441 \u043e\u0431\u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448 \tm_text = sf::Text(\"F2 - New Game \/ Esc - Exit \/ Arrow Keys - Move Tile\", Assets::Instance().font, 20); \tm_text.setFillColor(sf::Color::Cyan); \tm_text.setPosition(5.f, 5.f); \treturn true; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 Render() \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438\u0437 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0430 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0438 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void GameRender::Render() { \tm_window.clear(); \tm_window.draw(*this); \tm_window.draw(m_text); \tm_window.display(); }  void GameRender::draw(sf::RenderTarget&amp; target, sf::RenderStates states) const { \tstates.transform *= getTransform(); \tsf::Color color = sf::Color(200, 100, 200);  \t\/\/ \u0420\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u0440\u0430\u043c\u043a\u0443 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044f \tsf::RectangleShape shape(sf::Vector2f(GameModel::FIELD_SIZE, GameModel::FIELD_SIZE)); \tshape.setOutlineThickness(2.f); \tshape.setOutlineColor(color); \tshape.setFillColor(sf::Color::Transparent); \ttarget.draw(shape, states);  \t\/\/ \u041f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u043c\u043a\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u043b\u0430\u0448\u0435\u043a \tshape.setSize(sf::Vector2f(GameModel::CELL_SIZE - 2, GameModel::CELL_SIZE - 2)); \tshape.setOutlineThickness(2.f); \tshape.setOutlineColor(color); \tshape.setFillColor(sf::Color::Transparent);  \t\/\/ \u041f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u0437\u0430\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043a\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 \u043f\u043b\u0430\u0448\u0435\u043a \tsf::Text text(\"\", Assets::Instance().font, 52);  \tint *elements = m_game-&gt;Elements(); \tfor (unsigned int i = 0; i &lt; GameModel::ARRAY_SIZE; i++) \t{ \t\tshape.setOutlineColor(color); \t\ttext.setFillColor(color); \t\ttext.setString(std::to_string(elements[i])); \t\tif (m_game-&gt;IsSolved()) \t\t{ \t\t\t\/\/ \u0420\u0435\u0448\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u043e\u043b\u043e\u043c\u043a\u0443 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c \t\t\tshape.setOutlineColor(sf::Color::Cyan); \t\t\ttext.setFillColor(sf::Color::Cyan); \t\t} \t\telse if (elements[i] == i + 1) \t\t{ \t\t\t\/\/ \u041d\u043e\u043c\u0435\u0440\u0430 \u043f\u043b\u0430\u0448\u0435\u043a \u043d\u0430 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u043c\u0435\u0441\u0442\u0430\u0445 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c \t\t\ttext.setFillColor(sf::Color::Green); \t\t}  \t\t\/\/ \u0420\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u0432\u0441\u0435 \u043f\u043b\u0430\u0448\u043a\u0438, \u043a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 \t\tif (elements[i] &gt; 0) \t\t{ \t\t\t\/\/ \u0412\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u043f\u043b\u0430\u0448\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \t\t\tsf::Vector2f position(i % GameModel::SIZE * GameModel::CELL_SIZE + 10.f, \t\t\t\ti \/ GameModel::SIZE * GameModel::CELL_SIZE + 10.f); \t\t\tshape.setPosition(position); \t\t\t\/\/ \u041f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0431\u0438\u0440\u0430\u043b \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e \t\t\ttext.setPosition(position.x + 30.f + (elements[i] &lt; 10 ? 15.f : 0.f), position.y + 25.f); \t\t\ttarget.draw(shape, states); \t\t\ttarget.draw(text, states); \t\t} \t} }<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h3>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 GameController<\/h3>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439\u0441\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#pragma once #include &lt;SFML\/Graphics.hpp&gt; #include \"GameRender.h\"  class GameController { \tGameModel *m_game; \tGameRender *m_render; public: \tGameController(GameModel *game, GameRender *render); \t~GameController(); \tvoid Run(); };<\/code><\/pre>\n<p>  \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0438 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0442 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043e\u0434\u0438\u043d \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u0442 \u0438\u0433\u0440\u0443 \u2014 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 Run(). \u0412 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440\u044b \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438 \u0438 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b.<\/p>\n<p>  \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 Run() \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0442 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b \u0438\u0433\u0440\u044b \u2014 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void GameController::Run() { \tsf::Event event; \tint move_counter = 0;\t\/\/ \u0421\u0447\u0435\u0442\u0447\u0438\u043a \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u044b\u0445 \u0445\u043e\u0434\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u043e\u043b\u043e\u043c\u043a\u0438  \twhile (m_render-&gt;window().isOpen()) \t{ \t\twhile (m_render-&gt;window().pollEvent(event)) \t\t{ \t\t\tif (event.type == sf::Event::Closed) m_render-&gt;window().close(); \t\t\tif (event.type == sf::Event::KeyPressed) \t\t\t{ \t\t\t\t\/\/ \u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0443\u044e \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448\u0443 - \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \t\t\t\tif (event.key.code == sf::Keyboard::Escape) m_render-&gt;window().close(); \t\t\t\tif (event.key.code == sf::Keyboard::Left) m_game-&gt;Move(Direction::Left); \t\t\t\tif (event.key.code == sf::Keyboard::Right) m_game-&gt;Move(Direction::Right); \t\t\t\tif (event.key.code == sf::Keyboard::Up) m_game-&gt;Move(Direction::Up); \t\t\t\tif (event.key.code == sf::Keyboard::Down) m_game-&gt;Move(Direction::Down); \t\t\t\t\/\/ \u041d\u043e\u0432\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \t\t\t\tif (event.key.code == sf::Keyboard::F2) \t\t\t\t{ \t\t\t\t\tm_game-&gt;Init(); \t\t\t\t\tmove_counter = 100; \t\t\t\t} \t\t\t} \t\t}  \t\t\/\/ \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u0447\u0435\u0442\u0447\u0438\u043a \u0445\u043e\u0434\u043e\u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0443\u043b\u044f, \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u043e\u043b\u043e\u043c\u043a\u0443 \t\tif (move_counter-- &gt; 0) m_game-&gt;Move((Direction)(rand() % 4));  \t\t\/\/ \u0412\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u043f\u043e \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0435 \t\tm_render-&gt;Render(); \t} }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041d\u0443 \u0438 \u043d\u0430\u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u043a \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f main()<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#include \"Assets.h\" #include \"GameModel.h\" #include \"GameRender.h\" #include \"GameController.h\"  int main() { \tAssets::Instance().Load();\t\t\t\/\/ \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b \tGameModel game;\t\t\t\t\t\/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0438\u0433\u0440\u044b \tGameRender render(&amp;game);\t\t\t\/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \tGameController controller(&amp;game, &amp;render);\t\/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440 \tcontroller.Run();\t\t\t\t\/\/ \u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u0443 \treturn 0; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a \u0438\u0433\u0440\u044b.<\/p>\n<p>  \u0412 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435, \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0440\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u043d\u0433\u0430 \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 \u043a\u043e\u0434, \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b, \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0412 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043e\u043a \u0438\u0433\u0440\u044b, \u043d\u0430\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u043c\u043e\u0435 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b.<\/p>\n<p>  \u0412 \u0437\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u044e \u043a\u0440\u0430\u0442\u043a\u043e \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0443\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430 \u0434\u0435\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430.<\/p>\n<ul>\n<li>\u041a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435. \u041d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0441\u0443\u043f\u0435\u0440\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435, \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0432\u044b \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0441\u0430\u043c\u0438 \u043d\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0432 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c<\/li>\n<li>\u041f\u0440\u0438 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0437\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u043b\u0430\u0431\u043e\u0439 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432. \u041f\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u043d\u043e \u043c\u044b\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0439\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439. \u042d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0435 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0432\u043b\u0438\u044f\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430. \u0414\u043b\u044f \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u044b<\/li>\n<li>\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0430\u0442\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f, \u0433\u0434\u0435 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e. \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u0442 \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0430\u0432\u043d\u043e \u043e\u0442\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0439<\/li>\n<\/ul>\n<p>  \u0412\u0441\u0435 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u0437\u044f\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/github.com\/genew79\/15\">\u0437\u0434\u0435\u0441\u044c<\/a>.<\/div>\n<p>               <script class=\"js-mediator-script\">!function(e){function t(t,n){if(!(n in e)){for(var r,a=e.document,i=a.scripts,o=i.length;o--;)if(-1!==i[o].src.indexOf(t)){r=i[o];break}if(!r){r=a.createElement(\"script\"),r.type=\"text\/javascript\",r.async=!0,r.defer=!0,r.src=t,r.charset=\"UTF-8\";var d=function(){var e=a.getElementsByTagName(\"script\")[0];e.parentNode.insertBefore(r,e)};\"[object Opera]\"==e.opera?a.addEventListener?a.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",d,!1):e.attachEvent(\"onload\",d):d() } } }t(\"\/\/mediator.mail.ru\/script\/2820404\/\",\"_mediator\")}(window);<\/script>      <br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/480710\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/post\/480710\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text-html js-mediator-article\" id=\"post-content-body\" data-io-article-url=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/480710\/\">\u0412 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/449596\/\">\u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435<\/a> \u044f \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b \u043a\u0430\u043a \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SFML. \u0412 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u044f \u043f\u043e\u043e\u0431\u0435\u0449\u0430\u043b, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043a\u043e\u0434 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0432 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u0438\u0434. \u0418\u0442\u0430\u043a, \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u043d\u0433\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e.<\/p>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0434\u0435\u043b\u043e\u043c \u044f \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u043a\u0438\u043d\u0443\u043b, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043c\u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b \u0434\u043b\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b. \u0423 \u043c\u0435\u043d\u044f \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b \u2014 Assets. \u0418\u0437 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432 \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442, \u043d\u043e \u0432 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043c\u0443\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0438.\u0442.\u0434. \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u044f \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u0441\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d\u043e\u043c, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 Assets. \u0417\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0443 \u0432\u0437\u044f\u043b \u0448\u0438\u0440\u043e\u043a\u043e \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d \u041c\u0430\u0439\u0435\u0440\u0441\u0430.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-295453","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295453","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=295453"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295453\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=295453"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=295453"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=295453"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}