{"id":304887,"date":"2020-06-05T09:01:39","date_gmt":"2020-06-05T09:01:39","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=304887"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=304887","title":{"rendered":"\u0420\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u0438\u0437 Civilization VI \u0432 Unity"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text-html post__text_v1\" id=\"post-content-body\" data-io-article-url=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/505346\/\">\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/3c9\/6b0\/eb8\/3c96b0eb83174e6090382b9d16727259.jpg\"><\/div>\n<p>  \u042d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u0438\u0437 Civilization VI \u2014 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 (compute shader). \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432, \u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0430\u0441. \u0412\u044b \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0431\u0435\u0437 \u0437\u043d\u0430\u043d\u0438\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 C#; \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043e\u043f\u044b\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<h2>\u0410\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430<\/h2>\n<p>  \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u0438\u0437\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435. \u041a \u0441\u0447\u0430\u0441\u0442\u044c\u044e, Civilization \u2014 \u043f\u043e\u0448\u0430\u0433\u043e\u0432\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u0431\u043b\u044e\u0434\u0430\u0442\u044c \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e, \u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e. \u042f \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u043b \u0441\u0432\u043e\u0451 \u0441\u0442\u0430\u0440\u043e\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u043f\u0430\u0440\u0443 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u043e\u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u043c\u0438\u0440\u0430.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/682\/cfc\/25f\/682cfc25fb14224ea2c3034d10ccd8d2.jpg\"><\/div>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435, \u043d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u2014 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0439 \u0438 \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044f\u043c\u0438. \u00ab\u0421\u043a\u0440\u044b\u0442\u0430\u044f\u00bb \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0430\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0430\u044f \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0443 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c, \u043f\u043e\u043a\u0440\u044b\u0442\u0430\u044f \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u043e\u043c \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b. \u041c\u044b \u0447\u0451\u0442\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0430\u0435\u0442 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441 \u043f\u043e\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438 \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0448\u0443\u043c, \u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0448\u0443\u043c \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a>  <\/p>\n<blockquote>\n<h4>\u0428\u0443\u043c \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430<\/h4>\n<p>  \u0428\u0443\u043c \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0442\u0438\u043f \u0448\u0443\u043c\u0430, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u0444\u043e\u0440\u043c. \u041e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u043d\u0430 \u0435\u0433\u043e \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442 \u0440\u0435\u043b\u044c\u0435\u0444\u0430 \u0438 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u044b \u0440\u0430\u0441\u0442\u0432\u043e\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p><\/blockquote>\n<p>  <\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/23d\/e6e\/5c7\/23de6e5c78426f5db713e5031b472d46.jpg\"><\/div>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0443\u044e \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0443\u044e \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438. \u042d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u043d\u0430\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u043c\u0435\u0448\u0435\u0439 (\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438\u2026) \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 (\u043a\u043e\u043d\u0442\u0443\u0440 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u0438 \u043d\u0435\u0447\u0442\u043e, \u043d\u0430\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0435\u0435 \u0442\u0435\u043d\u044c). \u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u043f\u043e\u0434 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u043e\u043c \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u043d\u0435\u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u044b, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043b\u0438\u0448\u0438\u043b\u043e \u0431\u044b \u0435\u0433\u043e \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0430.<\/p>\n<p>  \u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0442 \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0440\u0435\u043b\u044c\u0435\u0444\u0430, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0442\u0440\u0430\u0432\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u043d\u044b \u043d\u0430 \u043f\u0443\u0441\u0442\u044b\u0445 \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430\u0445. \u0412 \u0441\u0432\u043e\u0451\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u044d\u0442\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e\u0433\u043e \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0443 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u043d\u043e\u0439 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0435\u0439 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/42f\/6ae\/3ea\/42f6ae3ea2da6099aaf4418e8826a335.jpg\"><\/div>\n<p>  \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u0434\u0432\u0430 \u0430\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b. \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0433\u0440\u0430\u0434\u0438\u0435\u043d\u0442 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0447\u0451\u0442\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430\u0445 \u043e\u043a\u0435\u0430\u043d\u0430. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d \u043d\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0442\u043e\u043b\u0449\u0438\u043d\u044b, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043e\u043d \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430 \u0443\u043f\u043e\u043c\u044f\u043d\u0443\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b\u0448\u0435 \u0448\u0443\u043c\u0435 \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430.<\/p>\n<p>  \u0412\u043e-\u0432\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445, \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0448\u0443\u043c, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0443\u0448\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043c\u043e\u043d\u043e\u0442\u043e\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u0445 \u043f\u0443\u0441\u0442\u044b\u0445 \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432. \u0415\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430\u0445 \u043e\u043a\u0435\u0430\u043d\u0430 \u043a \u044e\u0433\u0443 (\u043d\u0430 \u0442\u0435\u0445, \u0443 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043d\u0435\u0442 \u0432\u043e\u043b\u043d \u043f\u043e\u0431\u0435\u0440\u0435\u0436\u044c\u044f). \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430.<\/p>\n<p>  \u042f \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u043b \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0443\u0436\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0432\u0430\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u0435\u0433\u043e \u043d\u0435\u0442, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043a\u043b\u043e\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u043b\u0438 \u0441\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0441 GitHub.<\/p>\n<p>  <a href=\"https:\/\/github.com\/LexdevTutorials\/CivilizationFogOfWarTemplate\" rel=\"nofollow\">\u0428\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430<\/a><\/p>\n<p>  \u0412 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435 \u044f \u0432\u043a\u0440\u0430\u0442\u0446\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043e \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044f\u0445 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u043c \u043d\u0430 C#.<\/p>\n<h2>\u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 Unity<\/h2>\n<p>  \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u0438\u044f \u00abAssets\/SampleScene.unity\u00bb. \u041a\u0430\u043a \u0432\u0438\u0434\u0438\u0442\u0435, \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0438 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435\u0442 \u2014 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430\u044f \u0441\u0435\u0442\u043a\u0430 \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432, \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/30a\/b58\/68d\/30ab5868d81e4901ff33912fc30790b5.jpg\"><\/div>\n<p>  \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0434\u0432\u0430 \u0430\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0430: \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0443 \u043f\u043e\u0441\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u044b \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/40e\/900\/923\/40e90092378c9c51747b076f03ffed28.jpg\"><\/div>\n<p>  \u0412\u044b\u0431\u0440\u0430\u0432 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u0443\u044e \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443, \u0432\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0451\u043c \u0438 \u0441\u043b\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0441\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438. \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0441\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 Unity. \u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c\u044b\u0435 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u044b \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u044b. \u041f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u043d\u0435\u0439\u0442\u0440\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0442\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0446\u0438\u044f, \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0435 \u0432\u0438\u043d\u044c\u0435\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0433\u043b\u0443\u0431\u0438\u043d\u0430 \u0440\u0435\u0437\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438. \u041c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 \u044d\u0442\u0438\u043c\u0438 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0434 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u0430.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/ed7\/ff2\/aff\/ed7ff2aff2e76a340c562e1f8090244e.jpg\"><\/div>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435, \u0442\u043e \u0432\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0438\u0442\u0435. \u0447\u0442\u043e \u0435\u043c\u0443 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b. \u0425\u043e\u0442\u044f \u0432\u0441\u0435 \u043e\u043d\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440, \u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0438\u043f\u0430\u0445 \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442\u044b. \u0412 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b\u0448\u0435 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0430\u0439\u043b \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0435\u0442 \u0432\u0435\u0442\u0440\u044f\u043d\u043e\u0439 \u043c\u0435\u043b\u044c\u043d\u0438\u0446\u0435\u0439. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f 9 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0438\u043f\u043e\u0432 \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432, \u0438\u0445 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 \u00abAssets\/Materials\u00bb.<\/p>\n<p>  \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0434\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043d\u0430\u0441 \u043a \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430\u043c \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432. \u0412 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 \u00abAssets\/Textures\u00bb \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0446\u0432\u0435\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0438\u0445 \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0441 \u0441\u0443\u0444\u0444\u0438\u043a\u0441\u043e\u043c &quot;_Map&quot;. \u0426\u0432\u0435\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0432\u0437\u044f\u0442\u044b \u0438\u0437 Hexagon Pack \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430 Kenney.<\/p>\n<blockquote>\n<h4>Kenney Assets<\/h4>\n<p>  \u041d\u0430 \u0441\u0430\u0439\u0442\u0435 <a href=\"https:\/\/kenney.nl\/\" rel=\"nofollow\">Kenney.nl<\/a> \u0435\u0441\u0442\u044c \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0445 \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442\u043e\u0432 (2D, 3D \u0438 \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445), \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445. \u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u0438\u0437 \u043d\u0438\u0445 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044e Creative Commons.<\/p><\/blockquote>\n<p>  \u041d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0442 \u0446\u0432\u0435\u0442\u043d\u044b\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0432\u0435\u0434\u044c \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u043e\u043d \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0441\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0442\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430.<\/p>\n<p>  \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u0434\u0432\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b. \u00abPerlinNoise\u00bb \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430.<\/p>\n<blockquote>\n<h4>\u0413\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440<\/h4>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0448\u0443\u043c\u0430 \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430 \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b <a href=\"https:\/\/cpetry.github.io\/TextureGenerator-Online\/\" rel=\"nofollow\">\u044d\u0442\u043e\u0442<\/a> \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u041a\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u0430\u043d\u0430 \u041f\u0435\u0442\u0440\u0438. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u043f\u043e\u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0448\u0443\u043c\u0430, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0438\u0437 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439.<\/p><\/blockquote>\n<p>  \u0412\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 (\u00abMapBackground\u00bb) \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u0445 \u043c\u0435\u0441\u0442 \u0432 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0435 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0430\u0440\u0443\u0448\u0430\u044e\u0442 \u043c\u043e\u043d\u043e\u0442\u043e\u043d\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u0445 \u043f\u0443\u0441\u0442\u044b\u0445 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439.<\/p>\n<p>  \u0420\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0432\u0448\u0438\u0441\u044c \u0441 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430\u043c\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u043c \u0438 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430\u043c. \u0412 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 \u00abAssets\/Shaders\u00bb \u0435\u0441\u0442\u044c \u0434\u0432\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430: \u00abMaskCompute\u00bb \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u044b\u0445 \u0438 \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0445 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439; \u00abTile Shader\u00bb \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440, \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c\u044b\u0439 \u043a \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430\u043c \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432. \u041e\u043d \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u043c, \u0438 \u043d\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043d\u0435\u0451 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u0442 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0438\u043b\u0438 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b. \u041f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u0435\u0435 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0430\u0445.<\/p>\n<p>  \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432 \u00abAssets\/Scripts\u00bb \u0435\u0441\u0442\u044c \u0434\u0432\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u0445, \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 C#. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c \u043f\u043e \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043a\u0443 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0438\u0437 \u043d\u0438\u0445. \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u00abGridCell\u00bb.<\/p>\n<p>  \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u0451\u043d \u043a \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0435 \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435. \u041e\u043d \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d \u0434\u043b\u044f \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442 \u0435\u0451, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0441 \u043c\u044b\u0448\u044c\u044e.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private void Start() {     MaskRenderer.RegisterCell(this); }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0412 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u043a\u0430\u0436\u0434\u0430\u044f \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u044f\u0447\u0435\u0435\u043a \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u00abMaskRenderer\u00bb \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0430 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u00abRegisterCell\u00bb. \u0412 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u043e \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u0443\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u0431\u0435\u0437 \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private void OnMouseDown() {     ToggleVisibility(); }  private void OnMouseEnter() {     ToggleVisibility(); }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u0441 \u0434\u0435\u043c\u043e \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u044f\u0447\u0435\u0435\u043a. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0443 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043b\u043b\u0430\u0439\u0434\u0435\u0440. \u041f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 OnMouseDown() \u0438 OnMouseEnter() \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u0430\u0441\u043a\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u0443\u0440\u0441\u0440 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0443 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e \u043f\u0443\u0442\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435\u0445 \u044f\u0447\u0435\u0435\u043a.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private IEnumerator AnimateVisibility(float targetVal) {     float startingTime = Time.time;     float startingVal = Visibility;     float lerpVal = 0.0f;     while(lerpVal &lt; 1.0f)     {         lerpVal = (Time.time - startingTime) \/ 1.0f;         Visibility = Mathf.Lerp(startingVal, targetVal, lerpVal);         yield return null;     }     Visibility = targetVal; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u044d\u0442\u0443 \u043a\u043e\u0440\u0443\u0442\u0438\u043d\u0443. \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0432 \u043d\u0435\u0439 \u043f\u0430\u0442\u0442\u0435\u0440\u043d \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u0435\u043d \u0434\u043b\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c\u043e\u0439 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043d\u0430 C#. \u041f\u0440\u0435\u0438\u043c\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0441\u0430\u043c\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0438 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432 Unity \u0437\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438.<\/p>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u00abMaskRenderer.cs\u00bb. \u0412\u0430\u0436\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u043d\u044f\u043b\u0438, \u0432\u0435\u0434\u044c \u043e\u043d \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u043e\u0439 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private static List&lt;GridCell&gt; cells;  public static void RegisterCell(GridCell cell) {         cells.Add(cell); }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041a\u0430\u043a \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043e \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435, \u043a\u0430\u0436\u0434\u0430\u044f \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u044f\u0447\u0435\u0435\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0435\u0440\u043e\u043c \u043c\u0430\u0441\u043e\u043a. \u041f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440 (compute buffer) \u0441 \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 struct \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[SerializeField, Range(64, 4096)] private int TextureSize = 1024;  [SerializeField] private float MapSize = 0;  [SerializeField] private float Radius = 1.0f;  [SerializeField, Range(0.0f, 1.0f)] private float BlendDistance = 0.8f;<\/code><\/pre>\n<p>  \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u043e \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445, \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0445 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430; \u043e\u043d\u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u044e\u0442 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430. \u00abTextureSize\u00bb \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u0439 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438, \u0432 \u0438\u0434\u0435\u0430\u043b\u0435 \u043e\u043d \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0431\u044b\u0442\u044c \u0441\u0442\u0435\u043f\u0435\u043d\u044c\u044e \u0434\u0432\u043e\u0439\u043a\u0438. \u00abMapSize\u00bb \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0432 \u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u0446\u0430\u0445 \u0438\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f Unity. \u041f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u044d\u0442\u043e \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0442\u043a\u0443. \u00abRadius\u00bb \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0442.\u0435. \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u043e\u043c \u0438 \u0443\u0433\u043b\u043e\u043c. \u0412\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c, \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u0439 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u044f\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043b\u044f \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u0430, \u043c\u044b \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438 \u043e\u043d \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043e\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0439 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u00abBlendDistance\u00bb, \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0443 \u0432\u043e\u043a\u0440\u0443\u0433 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u043d\u0435\u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c\u044e. \u0412\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0441\u043c\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432\u043e\u043a\u0440\u0443\u0433 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u00abRadius\u00bb, \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0438\u0439 \u2014 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u00abRadius\u00bb + \u00abBlendDistance\u00bb.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private RenderTexture maskTexture;<\/code><\/pre>\n<p>  \u042d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u043c\u044b \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440. \u041f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 render texture \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0430\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u043f\u043e \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u044e \u0441 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 Unity C# \u043e\u043d\u0438 \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0438\u0437\u043a\u043e\u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0435\u0432\u044b\u0435. \u0412 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u0438\u0445 \u043d\u0435 \u043e\u0447\u0438\u0449\u0430\u0435\u0442 \u0441\u0431\u043e\u0440\u0449\u0438\u043a \u043c\u0443\u0441\u043e\u0440\u0430, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u0434\u0451\u0442\u0441\u044f \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c Release() \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d\u0438 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b.<\/p>\n<blockquote>\n<h4>\u041f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c Render Texture<\/h4>\n<p>  \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 Render texture \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 GPU, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e \u043e\u043d\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0442 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u043e\u0433\u0434\u0430, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0435 GPU, \u043a\u0430\u043a \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 (\u043c\u044b \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u0432 \u043d\u0438\u0445 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044c \u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435 \u0438 \u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0438\u0445 \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435 \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432). \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0432 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0432 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0426\u041f \u0432\u044b \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u043f\u0438\u043a \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430.<\/p><\/blockquote>\n<p>  <\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private static readonly int textureSizeId = Shader.PropertyToID(&quot;_TextureSize&quot;); private static readonly int cellCountId = Shader.PropertyToID(&quot;_CellCount&quot;); private static readonly int mapSizeId = Shader.PropertyToID(&quot;_MapSize&quot;);  private static readonly int radiusId = Shader.PropertyToID(&quot;_Radius&quot;); private static readonly int blendId = Shader.PropertyToID(&quot;_Blend&quot;);  private static readonly int maskTextureId = Shader.PropertyToID(&quot;_Mask&quot;);  private static readonly int cellBufferId = Shader.PropertyToID(&quot;_CellBuffer&quot;);<\/code><\/pre>\n<p>  \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u043d\u0430 C# \u043c\u044b \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445, \u0438 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u0438\u0437 \u043d\u0438\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435, \u043c\u044b \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c ID \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 integer. \u0422\u0430\u043a \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u043c\u0438 \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u043d\u0430 C#. \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0438\u043c\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c \u0436\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u0445, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a Unity \u043c\u043e\u0433 \u0438\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">private struct CellBufferElement {     public float PositionX;     public float PositionY;     public float Visibility; }  private List&lt;CellBufferElement&gt; bufferElements; private ComputeBuffer buffer = null;<\/code><\/pre>\n<p>  \u0412\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043f\u0430\u0440\u0441\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430. \u0411\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0442\u0438\u043f\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439 struct \u043c\u044b \u0432 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u043c \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435 float3. \u041f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u043c\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0438\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private void Awake() {     cells = new List&lt;GridCell&gt;();      maskTexture = new RenderTexture(TextureSize, TextureSize, 0, RenderTextureFormat.ARGB32)     {         enableRandomWrite = true     };     maskTexture.Create();      computeShader.SetInt(textureSizeId, TextureSize);     computeShader.SetTexture(0, maskTextureId, maskTexture);      Shader.SetGlobalTexture(maskTextureId, maskTexture);     Shader.SetGlobalFloat(mapSizeId, MapSize);      bufferElements = new List&lt;CellBufferElement&gt;(); }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041c\u044b \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0443 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u043e\u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u0438 render texture. \u041e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435: \u043d\u0435\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u044f \u043d\u0430 \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438\u0448\u043d\u0435\u0439 \u0442\u0440\u0430\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432 \u0438 \u0435\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 (\u043d\u0430\u043c \u0431\u044b \u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u043b\u043e \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0430 \u0441 \u043e\u0434\u043d\u0438\u043c \u043a\u0430\u043d\u0430\u043b\u043e\u043c, \u043f\u043e\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0443 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438), \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044c. \u041c\u044b \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0438 \u0441\u0430\u043c\u0443 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u043a\u0430\u043a \u0433\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435.<\/p>\n<blockquote>\n<h4>\u0413\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430<\/h4>\n<p>  \u0412 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445 \u043d\u0438\u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0433\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u043e\u043d\u0438 \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0431\u0435\u0437 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u0439 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043b\u044e\u0431\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435.<\/p><\/blockquote>\n<p>  <\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private void OnDestroy() {     buffer?.Dispose();     maskTexture?.Release(); }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041a\u0430\u043a \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u044b\u0448\u0435, \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0438\u0437\u043a\u043e\u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0435\u0432\u044b\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b Unity, \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0441\u0430\u043c\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c\u044e. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440 \u0438 render texture.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">bufferElements.Clear(); foreach (GridCell cell in cells) {     CellBufferElement element = new CellBufferElement     {         PositionX = cell.transform.position.x,         PositionY = cell.transform.position.z,         Visibility = cell.Visibility     };      bufferElements.Add(element); }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f Update(). \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u043c \u0441 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0438 \u0438\u0445 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432. \u041c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043c\u0435\u043d\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u0430 \u043b\u0438 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">if(buffer == null)     buffer = new ComputeBuffer(bufferElements.Count * 3, sizeof(float));<\/code><\/pre>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430 (\u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0431\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435), \u0442\u043e \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439. \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043e\u0431\u0449\u0435\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432; \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u044f\u0447\u0435\u0435\u043a, \u0443\u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u043d\u043d\u043e\u0435 \u043d\u0430 3 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438; \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 (\u0442.\u0435. \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0431\u0430\u0439\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442). \u041f\u0440\u043e\u0449\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 <code>sizeof<\/code>, \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u0435\u043c\u0443 \u0442\u0438\u043f\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">buffer.SetData(bufferElements); computeShader.SetBuffer(0, cellBufferId, buffer);  computeShader.SetInt(cellCountId, bufferElements.Count); computeShader.SetFloat(radiusId, Radius \/ MapSize); computeShader.SetFloat(blendId, BlendDistance \/ MapSize);<\/code><\/pre>\n<p>  \u042d\u0442\u0430 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u0430 \u043f\u043e \u0441\u0435\u0431\u0435 \u2014 \u043c\u044b \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b \u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435. \u0422\u0443\u0442 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0443\u043f\u043e\u043c\u044f\u043d\u0443\u0442\u044c \u0434\u0432\u0430 \u0430\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0430. \u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435: \u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 SetBuffer() \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 0, \u043e\u0431\u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u044e\u0449\u0435\u0435 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u044f\u0434\u0440\u0430, \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440. \u0423 \u043d\u0430\u0441 \u043e\u043d\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0434\u043d\u043e, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0438 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 0. \u0412\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435: \u043c\u044b \u0434\u0435\u043b\u0438\u043c \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b. \u041c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0433\u0430\u0440\u0430\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0438\u043c\u0435\u044e\u0442 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431; \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430\u043c\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439\u0448\u0438\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431 UV [0;1].<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">computeShader.Dispatch(0, Mathf.CeilToInt(TextureSize \/ 8.0f), Mathf.CeilToInt(TextureSize \/ 8.0f), 1);<\/code><\/pre>\n<p>  \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f dispatch \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0441\u0430\u043c\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u044f\u0434\u0440\u043e (compute kernel). \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 \u044f\u0434\u0440\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0440\u0430\u0432\u0435\u043d 0. \u0414\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0442\u0440\u0438 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u0430 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0432 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 x, y \u0438 z. \u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0432\u0435\u0440\u043d\u043e \u0441\u0431\u0438\u0442\u044b \u0441 \u0442\u043e\u043b\u043a\u0443, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u043c \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b \u0432 GPU.<\/p>\n<p>  GPU \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043d\u044b \u043d\u0430 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0432 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u00abx&nbsp;+=&nbsp;1\u00bb \u0442\u043e \u043c\u044b \u043f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c 1 \u043a x \u0434\u043b\u044f \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0435 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u043d\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438, \u043e\u043d\u0438 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0438\u043b\u0438, \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430, \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0447\u0435\u043c \u0443\u0433\u043e\u0434\u043d\u043e. \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435; \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u044f \u0437\u0430\u0434\u0430\u043b \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 8x8x1. \u042d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u0442 8&#215;8 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b\u043e\u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b.<\/p>\n<p>  \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0438 \u0434\u0438\u0441\u043f\u0435\u0442\u0447\u0435\u0440\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u044c, \u043a\u0430\u043a \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0432 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 x, y \u0438 z, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0432\u0441\u044e render texture. \u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c \u0432 2D, \u0438\u0433\u043d\u043e\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c z \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0435\u0439 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 1. \u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0432 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445 x \u0438 y, \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0438\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u043d\u0430 8 \u2014 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u044b.<\/p>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 512 \u0445 512, \u0442\u043e \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u044f\u0434\u0440\u043e (512\/8)&nbsp;x&nbsp;(512\/8)&nbsp;=&nbsp;64&nbsp;x&nbsp;64&nbsp;=&nbsp;4096 \u0440\u0430\u0437. \u0412 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u044f \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0443 \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b, \u0433\u0434\u0435 \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e, \u043d\u043e \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u043a\u0440\u0430\u0442\u043a\u043e\u0433\u043e \u0432\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0442\u0435\u043c\u0443. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b.<\/p>\n<h2>\u0412\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u043c\u0430\u0441\u043e\u043a<\/h2>\n<p>  \u041e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u00abAssets\/Shaders\/MaskCompute.compute\u00bb, \u0432\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u043c\u043d\u043e\u0439 \u0437\u0430\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043a\u0443.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">#pragma kernel CSMain  [numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {  }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0430\u0435\u0442 Unity \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u044f\u0434\u0440\u0430; \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u043e\u043d\u043e \u043e\u0434\u043d\u043e, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u0442\u0443\u0442 \u0432\u0441\u0451 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e. \u0412\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0430\u0435\u0442 Unity \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u044b \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432, \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u044d\u0442\u043e 8x8x1. \u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u044b \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432 \u044f \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b \u0432 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 id, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u044b \u043f\u0430\u0440\u0441\u0438\u043c \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e. \u042d\u0442\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442 id \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u0430, \u043d\u0430\u0434 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c \u043c\u044b \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c, \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u0432 \u0442\u0440\u0451\u0445 \u0438\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 id.xy \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044c, \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a.<\/p>\n<p>  \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043d\u0430 C# \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445. \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435\u043e\u0436\u0438\u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e, \u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u0436\u0435 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u044b \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u0435 UV.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">   int _CellCount;    int _TextureSize;    float _MapSize;    float _Radius;    float _Blend;<\/code><\/pre>\n<p>  \u041d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u043e\u0434\u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u044f\u0447\u0435\u0435\u043a.<br \/>  \u041f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0435 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0442 \u0442\u0440\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f float? \u0412 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0435 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u043a\u043e\u043c\u0431\u0438\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432\u043e float3, \u0447\u0442\u043e \u0443\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0438\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \u0441 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u043e\u043c.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">  StructuredBuffer&lt;float3&gt; _CellBuffer;<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u0430\u044f \u043d\u0430\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438. \u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044c \u0432 \u043d\u0435\u0451, \u0434\u043b\u044f \u0442\u0438\u043f\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u044b \u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u0435\/\u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044c, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u044d\u0442\u043e RWTexture2D. \u041a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0442\u0438\u043f float4, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u043c \u043f\u043e \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c\u0443 float \u043d\u0430 \u043a\u0430\u043d\u0430\u043b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\"> RWTexture2D&lt;float4&gt; _Mask;<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c\u0443 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0437\u0430\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u043c\u0443 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b\u0443 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 0.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {    _Mask[id.xy] = float4(0, 0, 0, 1); }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043e\u0431\u043e\u0439\u0442\u0438 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0438 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c, \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0432 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u0430\u043b\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b\u0430 \u0438 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u0430 \u043b\u0438 \u043e\u043d\u0430. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u043c\u044b \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043c\u0430\u0441\u043a\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 1, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442, \u0442\u043e \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0432\u043d\u044b\u043c 0. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {     _Mask[id.xy] = float4(0, 0, 0, 1);    for (int i = 0; i &lt; _CellCount; i++)    {        } }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u044c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b\u043e\u043c \u0438 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u043e\u0439, \u043e\u0431\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435. \u0412\u044b\u0448\u0435 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0438 \u043f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e UV, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u0438\u043c \u044d\u0442\u043e \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b\u0430 \u0441 \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u043e\u043c \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {     _Mask[id.xy] = float4(0, 0, 0, 1);     for (int i = 0; i &lt; _CellCount; i++)     {         float2 UVPos = id.xy \/ (float)_TextureSize;         float2 centerUVPos = float2(_CellBuffer[i].x, _CellBuffer[i].y) \/ _MapSize;     } }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u044c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 length().<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {     _Mask[id.xy] = float4(0, 0, 0, 1);     for (int i = 0; i &lt; _CellCount; i++)     {         float2 UVPos = id.xy \/ (float)_TextureSize;         float2 centerUVPos = float2(_CellBuffer[i].x, _CellBuffer[i].y) \/ _MapSize;         float UVDistance = length(UVPos - centerUVPos);     } }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u043c \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u044c, \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435 \u043b\u0438 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441\u0430, \u0438 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0430 1. \u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043f\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u044f\u0449\u0435\u0435 \u043e\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c smoothstep. \u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u043c\u043d\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u0442\u044c \u0432 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0443 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {     _Mask[id.xy] = float4(0, 0, 0, 1);     for (int i = 0; i &lt; _CellCount; i++)     {         float2 UVPos = id.xy \/ (float)_TextureSize;         float2 centerUVPos = float2(_CellBuffer[i].x, _CellBuffer[i].y) \/ _MapSize;         float UVDistance = length(UVPos - centerUVPos);          float val = smoothstep(_Radius + _Blend, _Radius, UVDistance) * _CellBuffer[i].z;     } }<\/code><\/pre>\n<p>  Smoothstep \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c: \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u00abUVDistance\u00bb \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435, \u0447\u0435\u043c &quot;_Radius + _Blend&quot;, \u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 0. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435, \u0447\u0435\u043c &quot;_Radius&quot;, \u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 1. \u041c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043f\u043e\u043b\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 1.<\/p>\n<p>  \u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u0447\u0435\u0441\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u043e\u0434\u0438\u043d \u0430\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442. \u042f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430 \u043d\u0435 \u0438\u0434\u0443\u0442 \u0432 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u043e\u043c \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0430\u0445 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441\u0430 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438, \u0430 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e 1; \u043d\u043e \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0441\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435 \u043d\u0430 0, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0435\u043b \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438. \u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e, \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0432 \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u043e\u0433\u0434\u0430, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0438\u043c\u0435\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {     _Mask[id.xy] = float4(0, 0, 0, 1);     for (int i = 0; i &lt; _CellCount; i++)     {         float2 UVPos = id.xy \/ (float)_TextureSize;         float2 centerUVPos = float2(_CellBuffer[i].x, _CellBuffer[i].y) \/ _MapSize;         float UVDistance = length(UVPos - centerUVPos);          float val = smoothstep(_Radius + _Blend, _Radius, UVDistance) * _CellBuffer[i].z;         val = max(_Mask[id.xy].r, val);     } }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u043b\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435. \u0412\u0441\u0451 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e, \u043f\u0440\u0430\u0432\u0434\u0430?<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[numthreads(8,8,1)] void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID) {     _Mask[id.xy] = float4(0, 0, 0, 1);     for (int i = 0; i &lt; _CellCount; i++)     {         float2 UVPos = id.xy \/ (float)_TextureSize;         float2 centerUVPos = float2(_CellBuffer[i].x, _CellBuffer[i].y) \/ _MapSize;         float UVDistance = length(UVPos - centerUVPos);          float val = smoothstep(_Radius + _Blend, _Radius, UVDistance) * _CellBuffer[i].z;         val = max(_Mask[id.xy].r, val);          _Mask[id.xy] = float4(val, val, val, 1);     } }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0435\u043c \u00abAssets\/Shaders\/TileShader.shader\u00bb \u0438 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043c \u0435\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u043b \u043c\u0430\u0441\u043a\u0443. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440, \u0432 \u043d\u0451\u043c \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e. \u0421\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u043c\u044b \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0432 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b\u0435 \u043e <a href=\"https:\/\/lexdev.net\/tutorials\/case_studies\/gears_hammerofdawn.html\" rel=\"nofollow\">Gears Hammer of Dawn<\/a>.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">struct Input {     float3 worldPos; };    float _MapSize;   sampler2D _Mask;  void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     o.Albedo = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize).rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0442\u043a\u0443, \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044f \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u044b \u0432 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435.<br \/>  \u0412 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430\u0445 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0435\u0451, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0432 \u043a \u0432\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0439 struct \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u00abworldPos\u00bb. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f &quot;_MapSize&quot; \u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 &quot;_Mask&quot; \u0434\u043b\u044f \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435 \u0438 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u0445. \u041f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u0435, \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0438\u0445 \u0433\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430? \u0418\u0445 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430\u0448\u0438\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u043e\u043c \u043d\u0430 C#. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0443 albedo \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 struct \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438.<\/p>\n<p>  \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c Play \u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043c\u044b\u0448\u044c\u044e \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0442\u043a\u0443, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c, \u043a\u0430\u043a \u043c\u0430\u0441\u043a\u0430 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0451 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<div class=\"oembed\">\n<div>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><video controls style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;\">Your browser does not support HTML5 video.<source src=\"https:\/\/lexdev.net\/images\/case_studies\/civilization_fogofwar\/MaskRendering.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0420\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0432\u0448\u0438\u0441\u044c \u0441 \u043c\u0430\u0441\u043a\u043e\u0439, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043a \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0443 \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432.<\/p>\n<h2>\u0428\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432<\/h2>\n<p>  \u041c\u044b \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0435 \u0438\u0437 \u043d\u0438\u0445.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">Properties {     [NoScaleOffset] _MainTex(&quot;Color Texture&quot;, 2D) = &quot;white&quot; {}     [NoScaleOffset]_MapTex(&quot;Map Texture&quot;, 2D) = &quot;white&quot; {}      [NoScaleOffset]_Noise(&quot;Noise&quot;, 2D) = &quot;black&quot; {}      _Cutoff(&quot;Map Cutoff&quot;, float) = 0.4      _MapColor(&quot;Map Color&quot;, Color) = (1,1,1,1)     _MapEdgeColor(&quot;Map Edge Color&quot;, Color) = (1,1,1,1)      [NoScaleOffset]_MapBackground(&quot;Map Background Texture&quot;, 2D) = &quot;white&quot; {} }<\/code><\/pre>\n<p>  &quot;_MainTex&quot; \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0446\u0432\u0435\u0442\u043d\u043e\u0435 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430, &quot;_MapTex&quot; \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f. &quot;_Noise&quot; \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u043c\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c \u0434\u043b\u044f \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b. \u0417\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 &quot;_Cutoff&quot; \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442, \u043f\u0440\u0438 \u043a\u0430\u043a\u043e\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043e\u0442 \u0446\u0432\u0435\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430 \u043a \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0443 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b; \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434 \u0431\u044b\u043b \u0440\u0435\u0437\u043a\u0438\u043c. &quot;_MapColor&quot; \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b, \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u043e\u043d \u0441\u0432\u0435\u0442\u043b\u043e-\u043a\u043e\u0440\u0438\u0447\u043d\u0435\u0432\u044b\u0439. &quot;_MapEdgeColor&quot; \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0446\u0432\u0435\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0443 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446. \u041d\u0430\u043a\u043e\u043d\u0435\u0446, &quot;_MapBackground&quot; \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0437\u0440\u0430\u0447\u043d\u0430\u044f \u0444\u043e\u043d\u043e\u0432\u0430\u044f \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u043c\u044b \u043d\u0430\u043a\u043b\u0430\u0434\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0438\u0435.<\/p>\n<p>  \u0414\u043b\u044f \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f &quot;_MainTex&quot; \u0438 &quot;_MapTex&quot; \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b UV-\u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b. \u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0432 \u0432\u043e \u0432\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0443\u044e struct \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 float2 \u0441 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0438\u043a\u0441\u043e\u043c \u00abuv\u00bb.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">struct Input {     float3 worldPos;     float2 uv_MainTex;     float2 uv_MapTex; };<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438 Unity, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435, \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0441 \u043a\u043e\u0434\u043e\u043c \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 CG \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0442\u0435\u043c\u0438 \u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0430\u043c\u0438.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">float _MapSize; sampler2D _Mask;    sampler2D _MainTex;   sampler2D _MapTex;    sampler2D _Noise;    float _Cutoff;    float4 _MapColor;   float4 _MapEdgeColor;   sampler2D _MapBackground;<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \u043d\u0430\u0434 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438. \u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043c\u044b \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u2014 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0434\u0432\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0442\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432. \u041f\u043e\u043a\u0430 \u043c\u044b \u044d\u0442\u0438\u043c \u0437\u0430\u043d\u044f\u043b\u0438\u0441\u044c, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u0432 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     float4 maskVal = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float4 tile = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);     float4 tileMap = tex2D(_MapTex, IN.uv_MapTex);      o.Albedo = mask.rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0444\u043e\u043d\u0430 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0448\u0443\u043c\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     float4 maskVal = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float4 tile = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);     float4 tileMap = tex2D(_MapTex, IN.uv_MapTex);     float4 mapBackground = tex2D(_MapBackground, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float noise = tex2D(_Noise, IN.worldPos.xz \/ _MapSize).r;      o.Albedo = mask.rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0443\u044e \u043c\u0430\u0441\u043a\u0443 \u0432 \u0442\u0430\u043a\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435, \u0442\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u043c\u043e\u043d\u043e\u0442\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043a\u0440\u0443\u0433\u043e\u0432 \u0432\u043e\u043a\u0440\u0443\u0433 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438, \u0447\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u043e. \u041c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0448\u0443\u043c\u043d\u043e\u0439, \u0438 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0435\u0441\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u0438\u0437 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c, \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u043c \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u0430\u043b\u043e\u043c \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 1.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     float4 maskVal = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float4 tile = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);     float4 tileMap = tex2D(_MapTex, IN.uv_MapTex);     float4 mapBackground = tex2D(_MapBackground, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float noise = tex2D(_Noise, IN.worldPos.xz \/ _MapSize).r;      float maskNoise = clamp(maskVal - noise, 0, 1);      o.Albedo = mask.rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0443 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430. \u0417\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043b\u044e\u0431\u044b\u043c \u0432 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u0430\u043b\u0435 \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 1, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0442\u0430\u043a \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0435\u0441\u0442\u044c 1 \u0438\u0437 \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438 \u0432 \u0442\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435, \u0433\u0434\u0435 \u043e\u043d\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0439, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0434\u0451\u0442 \u043a \u043f\u044f\u0442\u043d\u0430\u043c, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u044f\u0449\u0438\u043c\u0441\u044f \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b. \u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e, \u0443\u043c\u043d\u043e\u0436\u0438\u0432 \u0448\u0443\u043c \u043d\u0430 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u043d\u0435, \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044e \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     float4 maskVal = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float4 tile = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);     float4 tileMap = tex2D(_MapTex, IN.uv_MapTex);     float4 mapBackground = tex2D(_MapBackground, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float noise = tex2D(_Noise, IN.worldPos.xz \/ _MapSize).r;      float maskNoise = clamp(maskVal - (1.0f - maskVal) * noise, 0, 1);      o.Albedo = mask.rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0412\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u044f \u043e\u0441\u043e\u0437\u043d\u0430\u043b, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u0441\u044f \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043e\u043d \u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435\u0435 \u0432\u043b\u0438\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0440\u0438\u0431\u043b\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043a \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441\u0443 \u044f\u0447\u0435\u0439\u043a\u0438. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0432\u043e\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u0442\u0435\u043f\u0435\u043d\u044c, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0442\u044c \u0432\u043b\u0438\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     float4 maskVal = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float4 tile = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);     float4 tileMap = tex2D(_MapTex, IN.uv_MapTex);     float4 mapBackground = tex2D(_MapBackground, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float noise = tex2D(_Noise, IN.worldPos.xz \/ _MapSize).r;      float maskNoise = clamp(maskVal - pow(1.0f - maskVal, 0.01f) * noise, 0, 1);      o.Albedo = mask.rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u0438\u0442\u044c, \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435 \u043b\u0438 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0443\u043c\u0430 \u0447\u0435\u043c \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 &quot;_Cutoff&quot;, \u0438 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u043e\u0442\u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u0442\u044c \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b. \u0412\u043d\u0435\u0448\u043d\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0434 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043c\u0431\u0438\u043d\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 &quot;_MapColor&quot;, \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u0442\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0444\u043e\u043d\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     float4 maskVal = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float4 tile = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);     float4 tileMap = tex2D(_MapTex, IN.uv_MapTex);     float4 mapBackground = tex2D(_MapBackground, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float noise = tex2D(_Noise, IN.worldPos.xz \/ _MapSize).r;      float maskNoise = clamp(maskVal - pow(1.0f - maskVal, 0.01f) * noise, 0, 1);                                      if(maskNoise &lt; _Cutoff)         tile = _MapColor * tileMap * mapBackground;      o.Albedo = tile.rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<div class=\"oembed\">\n<div>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><video controls style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;\">Your browser does not support HTML5 video.<source src=\"https:\/\/lexdev.net\/images\/case_studies\/civilization_fogofwar\/MapWithoutEdge.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>  \u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u0438\u043c\u0435\u043b\u0430 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0442\u0451\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a \u0446\u0432\u0435\u0442\u0443 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0443\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e <code>lerp<\/code>, \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u044f\u0449\u0443\u044e \u043e\u0442 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0430\u0441\u043a\u0438.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {     float4 maskVal = tex2D(_Mask, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float4 tile = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);     float4 tileMap = tex2D(_MapTex, IN.uv_MapTex);     float4 mapBackground = tex2D(_MapBackground, IN.worldPos.xz \/ _MapSize);     float noise = tex2D(_Noise, IN.worldPos.xz \/ _MapSize).r;      float maskNoise = clamp(maskVal - pow(1.0f - maskVal, 0.01f) * noise, 0, 1);                                      if(maskNoise &lt; _Cutoff)         tile = lerp(_MapColor * tileMap * mapBackground, _MapEdgeColor, maskNoise \/ _Cutoff);      o.Albedo = tile.rgb; }<\/code><\/pre>\n<p>  \u0418 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0435\u043d! \u0412 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435 \u044f \u0432\u043a\u0440\u0430\u0442\u0446\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0443 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430.<\/p>\n<h2>\u0417\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0448\u0442\u0440\u0438\u0445\u0438<\/h2>\n<p>  \u0412\u0441\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b \u0438\u043c\u0435\u044e\u0442 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443, \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0438 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b. \u0412 \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430\u0445 \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 cutoff, \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 0.3, \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0432 \u043c\u043e\u0451\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0440\u0430\u0432\u0435\u043d #BCA76E, \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u2014 #574A36.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/8d4\/ae1\/41f\/8d4ae141f19fb93c0a5945c0f197d078.jpg\"><\/div>\n<p>  \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u043b\u0438 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0443, \u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0431\u044b\u0442\u044c \u0440\u0430\u0432\u0435\u043d 26, \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 1.0 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043c\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f 0.8.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/02b\/0d8\/4d1\/02b0d84d10d940cffca32e136baf015f.jpg\"><\/div>\n<p>  <\/p>\n<h3>\u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e!<\/h3>\n<p>  \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0441\u044f \u043a\u043e\u0440\u043e\u0447\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e; \u0442\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0435, \u0432\u0430\u043c \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043d\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u043d\u0443\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u044b, \u0442\u043e \u0441\u0432\u0435\u0440\u044c\u0442\u0435\u0441\u044c \u0441 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0435\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430.<\/p>\n<p>  <a href=\"https:\/\/github.com\/LexdevTutorials\/CivilizationFogOfWar\" rel=\"nofollow\">\u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442<\/a><\/p>\n<div class=\"oembed\">\n<div>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><video controls style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;\">Your browser does not support HTML5 video.<source src=\"https:\/\/lexdev.net\/images\/case_studies\/civilization_fogofwar\/Final.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/505346\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/post\/505346\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text-html post__text_v1\" id=\"post-content-body\" data-io-article-url=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/505346\/\">\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/3c9\/6b0\/eb8\/3c96b0eb83174e6090382b9d16727259.jpg\"><\/div>\n<p>  \u042d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u0430 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u0438\u0437 Civilization VI \u2014 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 (compute shader). \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432, \u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0442\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0430\u0441. \u0412\u044b \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0431\u0435\u0437 \u0437\u043d\u0430\u043d\u0438\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 C#; \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043e\u043f\u044b\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<h2>\u0410\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430<\/h2>\n<p>  \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u0438\u0437\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435. \u041a \u0441\u0447\u0430\u0441\u0442\u044c\u044e, Civilization \u2014 \u043f\u043e\u0448\u0430\u0433\u043e\u0432\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u0431\u043b\u044e\u0434\u0430\u0442\u044c \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e, \u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e. \u042f \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u043b \u0441\u0432\u043e\u0451 \u0441\u0442\u0430\u0440\u043e\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u043f\u0430\u0440\u0443 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u043e\u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u043c\u0438\u0440\u0430.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/post_images\/682\/cfc\/25f\/682cfc25fb14224ea2c3034d10ccd8d2.jpg\"><\/div>\n<p>  \u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435, \u043d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u2014 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0439 \u0438 \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044f\u043c\u0438. \u00ab\u0421\u043a\u0440\u044b\u0442\u0430\u044f\u00bb \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0430\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0430\u044f \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0443 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c, \u043f\u043e\u043a\u0440\u044b\u0442\u0430\u044f \u0442\u0443\u043c\u0430\u043d\u043e\u043c \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b. \u041c\u044b \u0447\u0451\u0442\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0430\u0435\u0442 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441 \u043f\u043e\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0448\u0435\u0441\u0442\u0438\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438 \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0448\u0443\u043c, \u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0448\u0443\u043c \u041f\u0435\u0440\u043b\u0438\u043d\u0430.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-304887","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/304887","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=304887"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/304887\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=304887"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=304887"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=304887"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}