{"id":311784,"date":"2020-10-20T21:00:50","date_gmt":"2020-10-20T21:00:50","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=311784"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"2020-10-20T21:00:50","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=311784","title":{"rendered":"\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435\u0440\u0430 \u043d\u0430 Godot engine. 4 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text-html post__text_v1\" id=\"post-content-body\">\u0417\u0434\u0440\u0430\u0432\u0441\u0442\u0432\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u044f \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0443 \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u043d\u044c\u044f, \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0432\u043e \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435, \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0443 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f, \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u0430. \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e-\u043f\u0440\u0435\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043c\u0438\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0432\u0435\u0440\u0433\u043d\u0443\u0442 \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c, \u043d\u043e \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u043b\u0443\u0447\u0448\u0435\u043d. \u041f\u0440\u0430\u0432\u0434\u0430 \u0434\u043e \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u043e\u0432 \u0435\u0449\u0451 \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u043e, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c \u043d\u0430 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0438 \u0438 \u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0451, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0434\u0451\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0432 \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u0443.<br \/>  <a name=\"habracut\"><\/a>  <\/p>\n<h4>\u041f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438:<\/h4>\n<p>  <\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/521882\/\">\u041f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/521904\/\">\u0412\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/523226\/\">\u0422\u0440\u0435\u0442\u044c\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>  <\/p>\n<h2>\u0423\u043b\u0443\u0447\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u043d\u044c\u044f \u0438\u0437 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435<\/h2>\n<p>  \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0443\u0437\u0435\u043b RayCast2D<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/webt\/l7\/w9\/ud\/l7w9udm9nhubqkgws1bghqsqi0g.png\"><br \/>  <i>\u0412\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043c\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436. RayCast \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0432 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0438.<\/i><br \/>  \u0412 \u043e\u0431\u0449\u0435\u043c \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u0432\u0435\u0441\u044c \u043a\u043e\u0434 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044e\u0441\u044c \u043f\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u0438\u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u043e. <\/p>\n<pre><code class=\"python\"># \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u0430\u0437 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u0434\u0430, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u044f \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e \u0441\u0435\u0431\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u044d\u0442\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u043e \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438.  extends KinematicBody2D  signal timer_ended # \u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0432 _process  const UP_VECTOR: Vector2 = Vector2(0, -1) \t# \u041d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445 const GRAVITY: int = 40\t\t\t\t\t\t# \u0421\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u0430\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f const MOVE_SPEED: int = 100\t\t\t\t# \u0421\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f const JUMP_POWER: int = 480\t\t\t\t# \u0421\u0438\u043b\u0430 \u043f\u0440\u044b\u0436\u043a\u0430 const CLIMB_SPEED: int = 40\t\t\t\t# \u0421\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u043d\u044c\u044f const WALL_JUMP_SPEED: int = 80\t\t\t# \u0421\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u0440\u044b\u0436\u043a\u0430 \u043e\u0442 \u0441\u0442\u0435\u043d\u044b  enum States {ON_FLOOR, ON_WALL} # \u041a\u0430\u043a \u044f \u0432\u044b\u044f\u0441\u043d\u0438\u043b, \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0443 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 2 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f  onready var ray_cast: Object = $RayCast2D # \u0414\u043b\u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u0441 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438. \u0411\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u044f\u0441\u043d\u0451\u043d \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435 var velocity: Vector2 = Vector2.ZERO # \u0423\u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435. var walls: Array = [false, false, false] # \u0414\u043b\u044f \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0435\u043d. \u0421\u0442\u0435\u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430, \u0441\u0442\u0435\u043d\u0430 \u0441\u0432\u0435\u0440\u0445\u0443, \u0441\u0442\u0435\u043d\u0430 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430.  var timer_enabled: bool = false\t# \u041e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u0435\u0442 \u0437\u0430 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440\u0430 var climbing: bool = false\t\t# \u041f\u043e\u0434\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043c\u044b \u043f\u043e \u0441\u0442\u0435\u043d\u0435, \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0430\u0434\u0430\u0435\u043c \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043d\u0435\u0451 var is_wall_jump: bool = false\t\t# \u041f\u0440\u044b\u0433\u0430\u0435\u043c \u043b\u0438 \u043c\u044b \u043e\u0442 \u0441\u0442\u0435\u043d\u044b, \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442 var is_double_jump: bool = true \t# \u0414\u0432\u043e\u0439\u043d\u043e\u0439 \u043b\u0438 \u043f\u0440\u044b\u0436\u043e\u043a  var right_pressed: float = 0\t\t# \u0422\u0440\u0430\u043d\u0441\u043b\u044f\u0446\u0438\u044f \u0441\u0438\u043b\u044b \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u044f \u043d\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0438 \u0432\u043b\u0435\u0432\u043e \u0438 \u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0434\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f var left_pressed: float = 0  var timer: float = 0\t\t\t\t# \u0422\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 var prev_direction: float = 0\t\t# \u041f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435. \u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u0435\u0437\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u043e\u0431\u043e\u0438\u0445 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445 var direction: float = 0\t\t\t# \u0422\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f.  var keys: int = 0 \t\t\t\t\t\t# \u041a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u0439. \u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u0438\u044f \u0434\u0432\u0435\u0440\u0435\u0439, \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e var current_state: int = States.ON_FLOOR\t# \u0422\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430  func _ready(): \tray_cast.add_exception($WallLeft) # \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u0443\u0447\u0443 ray_cast \tray_cast.add_exception($WallRight) \tray_cast.add_exception(self)  func _process(_delta: float) -&gt; void: # \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 _process \tif timer &gt; 0 or timer_enabled: \t\ttimer -= _delta\t\t# \u0423\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \u043d\u0430 _delta \tif timer &lt;= 0 and timer_enabled: \t\ttimer_enabled = false \t\ttimer = 0\t\t# \u0421\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0432\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \t\temit_signal(&quot;timer_ended&quot;) # \u0418\u0441\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440\u0430. \tif self.direction != 0: \t\tself.ray_cast.cast_to *= -1 \t\tself.prev_direction = self.direction\t# \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043d\u0435 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e 0 func _physics_process(_delta: float) -&gt; void: \tself.control_character() \tself.pause_opened()\t# \u0412\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0438 - \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u0430 \u043b\u0438 \u043f\u0430\u0443\u0437\u0430 \tif (!self.climbing):\t\t\t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f, \u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \t\tif (!self.is_wall_jump): \t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0440\u044b\u0436\u043e\u043a \u043e\u0442 \u0441\u0442\u0435\u043d\u044b \u0442\u043e \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c self.velocity.y \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \t\t\tself.velocity.y += GRAVITY \t\telse:\t\t\t\t# \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435 \u043f\u0430\u0434\u0430\u0435\u043c \u0432 4 \u0440\u0430\u0437\u0430 \u043c\u0435\u0434\u043b\u0435\u043d\u043d\u0435\u0435 \t\t\tself.velocity.y += float(GRAVITY) \/ 4 \tself.velocity = self.move_and_slide(self.velocity, UP_VECTOR) \t# \u041e\u0431\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c self.velocity \u0438\u0437 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f  func check_states() -&gt; void: \tif self.is_on_floor(): \t\tself.current_state = States.ON_FLOOR \t\tis_double_jump = true \telif self.is_on_wall(): \t\tself.current_state = States.ON_WALL \t\tis_double_jump = true \telif self.is_on_floor() and self.is_on_wall(): \t\tself.current_state = States.ON_WALL  func fall() -&gt; void: \tself.velocity.y += GRAVITY  func update_controls(): \t# \u041e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u044f\u0445 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 &quot;\u0432\u043b\u0435\u0432\u043e&quot; \u0438 &quot;\u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e&quot;  \tif !is_wall_jump: \t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u043f\u0440\u044b\u0433\u0430\u0435\u043c \u043e\u0442 \u0441\u0442\u0435\u043d\u044b \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 - \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \t\tself.left_pressed = Input.get_action_strength(&quot;ui_left&quot;) \t\tself.right_pressed = Input.get_action_strength(&quot;ui_right&quot;)  func control_character() -&gt; void:\t# \u041e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u044f \u0443\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b \tcheck_states()\t\t\t\t# \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u0438\u0442\u044c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f \tupdate_controls()\t\t\t# \u041e\u0431\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0438 \u0432\u043b\u0435\u0432\u043e \u0438 \u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e \tself.interact_with()\t\t\t# \u0412\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0441 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438+ \tmatch current_state: \t\tStates.ON_WALL: \t\t\tself.climb() \t\t\tself.move() \t\t\tif !climbing: \t\t\t\tself.jump() \t\t\t\tself.fall() \t\t\tself.wall_jump() #\t\tStates.IN_AIR: # \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d #\t\t\tself.jump() #\t\t\tself.move() #\t\t\tself.fall() \t\tStates.ON_FLOOR: \t\t\tself.jump() \t\t\tself.move()  func climb(): \tif (walls[0] or walls[2]):\t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u0442\u0435\u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430 \u0438\u043b\u0438 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 - self.climbing = \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u043e \u043b\u0438 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435 &quot;ui_climb&quot;. \u0422\u0443\u0442 \u0432\u0430\u043c \u0441\u0430\u043c\u0438\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435  \t\tself.climbing = Input.is_action_pressed(&quot;ui_climb&quot;) \telse:\t\t\t\t# \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \t\tself.climbing = false  func climb_up() -&gt; void:\t\t# \u041f\u043e\u043b\u0437\u0435\u043c \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445 \u043f\u043e \u0441\u0442\u0435\u043d\u0435 \tself.velocity.y = (CLIMB_SPEED)  func climb_down() -&gt; void:\t# \u043f\u043e\u043b\u0437\u0435\u043c \u0432\u043d\u0438\u0437 \u043f\u043e \u0441\u0442\u0435\u043d\u0435 \tself.velocity.y = (-CLIMB_SPEED)  func move() -&gt; void: \t\t# \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435. \u042f \u0435\u0433\u043e \u0434\u043e\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e \u043b\u0435\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0435\u043d\u0435 \tself.direction = self.right_pressed - self.left_pressed \tif (self.climbing and !self.is_wall_jump): \t\tif self.walls[0]:\t\t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043b\u0435\u0432\u0430\u044f \u0441\u0442\u0435\u043d\u0430 \t\t\tif direction &gt; 0:\t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043c\u0441\u044f \u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e - \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445 \t\t\t\tclimb_up() \t\t\telif direction &lt; 0:\t# \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043c\u0441\u044f \u0432\u043b\u0435\u0432\u043e - \u0441\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u0432\u043d\u0438\u0437 \t\t\t\tclimb_down() \t\t\telse:\t\t\t# \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435 \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a \u043d\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043f\u043e \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u0438 \t\t\t\tself.velocity.y = 0 \t\telif self.walls[2]:\t# \u041f\u043e\u0447\u0442\u0438 \u0442\u043e \u0436\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435 \u0447\u0442\u043e \u0441 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043f\u043e \u043b\u0435\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0435\u043d\u0435, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0435\u0441\u0442\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u043c\u0435\u043d\u044f\u043b \t\t\tif direction &lt; 0: \t\t\t\tclimb_up() \t\t\telif direction &gt; 0: \t\t\t\tclimb_down() \t\t\telse: \t\t\t\tself.velocity.y = 0 #\t\telse:\t# \u042f \u0434\u0443\u043c\u0430\u043b \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e, \u043d\u043e \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e \u044d\u0442\u043e \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u043c #\t\t\tself.velocity.y = 0 \telse: # \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043f\u043e \u0441\u0442\u0435\u043d\u0435 \u0438 \u043e\u0442 \u043d\u0435\u0451 \u043d\u0435 \u043f\u0440\u044b\u0433\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \t\tself.velocity.x = self.direction * float(MOVE_SPEED) * (1 + (float(self.is_wall_jump) \/ 2)) \tif !(climbing): # \u0410\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \t\tif direction == 0: \t\t\t$AnimatedSprite.flip_h = (-self.prev_direction &gt;= 0) \t\t\t$AnimatedSprite.play(&quot;idle&quot;) \t\telse: \t\t\t$AnimatedSprite.flip_h = direction &lt; 0 \t\t\t$AnimatedSprite.play(&quot;run&quot;) \treturn  func jump() -&gt; void: # \u0421\u043e\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0441\u043e \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u0432 \u043f\u0440\u044b\u0436\u043a\u0435 \tif Input.is_action_just_pressed(&quot;ui_accept&quot;): \t\tif is_on_floor(): \t\t\tself.velocity.y = -JUMP_POWER \t\tif !is_on_floor() and is_double_jump: \t\t\tis_double_jump = false \t\t\tself.velocity.y = -JUMP_POWER  func wall_jump() -&gt; void: \tif Input.is_action_just_pressed(&quot;ui_accept&quot;) and Input.is_action_pressed(&quot;ui_climb&quot;): \t\tself.is_wall_jump = true \t\tself.velocity.y = -JUMP_POWER \t\tif walls[0]: \t\t\tself.timer = 0.3 \t\t\tself.timer_enabled = true \t\t\tself.right_pressed = 1\t\t# \u042d\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u043a \u044f \u043f\u043e\u043d\u044f\u043b \u0432\u044b\u043d\u0443\u0436\u0434\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u043c\u0435\u0440\u0430 \u0438\u0437-\u0437\u0430 \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u0437\u043c\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \t\t\tyield(self, &quot;timer_ended&quot;)\t# \u041f\u043e\u0434\u043e\u0436\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440\u0430 \t\t\tself.right_pressed = Input.get_action_strength(&quot;ui_right&quot;)  \t\t\t# \u0421\u0431\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u043b\u0435\u0432\u043e  \t\telif walls[2]: \t\t\tself.timer = 0.3 \t\t\tself.timer_enabled = true \t\t\tself.left_pressed = 1\t\t# \u042d\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u043a \u044f \u043f\u043e\u043d\u044f\u043b \u0432\u044b\u043d\u0443\u0436\u0434\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u043c\u0435\u0440\u0430 \u0438\u0437-\u0437\u0430 \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u0437\u043c\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \t\t\tyield(self, &quot;timer_ended&quot;) \t\t\tself.left_pressed = Input.get_action_strength(&quot;ui_left&quot;) \t\t\t# \u0421\u0431\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e  \t\tself.is_wall_jump = false # \u041f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0442\u0430\u0451\u043c \u043f\u0440\u044b\u0433\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442 \u0441\u0442\u0435\u043d\u044b  func interact_with() -&gt; void: \t\t\t\t\t\t# \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \tif Input.is_action_pressed(&quot;ui_use&quot;):\t\t\t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0443\u0436\u043d\u0430\u044f \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0430 \t\tvar coll: Object = self.ray_cast.get_collider()\t# \u041e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0447\u0442\u043e \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u0443\u043b\u043e\u0441\u044c \t\tif coll:\t\t\t\t\t\t\t\t# \u0418 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 null \t\t\tif coll.has_method(&quot;open&quot;):\t\t\t# \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0434\u0432\u0435\u0440\u044c \u044d\u0442\u043e \u0438\u043b\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \t\t\t\tuse_key(coll) \t\t\telif coll.has_method(&quot;interact&quot;): \t\t\t\tuse_object(coll)  func use_object(collider: Object) -&gt; void:\t# \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \tcollider.interact(self)\t\t\t\t# \u0412 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0443\u0440\u043e\u043a\u0435 \u0442\u0430\u043a \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043f\u043e\u0440\u0442\u0430\u043b\u044b  func use_key(collider: Object) -&gt; void:\t# \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u0434\u0432\u0435\u0440\u0438. \tif self.keys &gt; 0:\t\t\t\t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043b\u044e\u0447\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \t\tcollider.open()\t\t\t\t# \u041e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \t\tself.keys -= 1\t\t\t\t# \u0418 \u0443\u0431\u0435\u0440\u0438 \u043a\u043b\u044e\u0447 \u0438\u0437 \u0438\u043d\u0432\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u044f \u0437\u0430 \u043d\u0435\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e  func key_picked_up(): \tself.keys += 1 func _on_WallRight_body_entered(_body):\t# \u042f \u0443\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b \u043e\u0431 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044f\u0445 \u0441\u0442\u0435\u043d. \tif (_body.name != self.name):\t\t\t# \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u0443\u043b\u043e\u0441\u044c - \u043e\u043d\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0443\u044e \t\tself.walls[2] = true\t\t\t\t# \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0435 walls \u043d\u0430 true \u0438\u043b\u0438 false. func _on_WallRight_body_exited(_body):\t#  \tself.walls[2] = false\t\t\t\t\t# func _on_WallLeft_body_entered(_body):\t# \tif (_body.name != self.name):\t\t\t# \t\tself.walls[0] = true\t\t\t\t# func _on_WallLeft_body_exited(_body):\t\t# \tself.walls[0] = false\t\t\t\t\t#  func dead(): \t# $Particles2D.emitting = true # \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446\u044b \u043a\u0440\u043e\u0432\u0438 - \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u0439 \tLevelMgr.goto_scene(&quot;res:\/\/scenes\/dead_screen\/dead_screen.tscn&quot;) # \u041f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438. \u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043b\u0435\u0442 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0446 \u0431\u044b\u043b \u0432\u0438\u0434\u0435\u043d \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0434\u0443\u043c\u0430\u043b \u043a\u0430\u043a  func pause_opened(): # \u041e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043e\u043a\u043d\u043e \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b \tif Input.is_action_just_pressed(&quot;ui_cancel&quot;): # \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0430\u044f \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0430 \t\t$PositionResetter\/WindowDialog.popup_centered() <\/code><\/pre>\n<p>  <\/p>\n<h2>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h2>\n<p>  \u041d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u044d\u0442\u043e \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0430\u043a\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b. \u0418\u0437-\u0437\u0430 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043e\u0434 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432, \u043c\u043d\u0435 \u043d\u0435\u0447\u0435\u0433\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e. \u0410 \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u044f \u0432\u044b\u043d\u0435\u0441 \u0443\u0440\u043e\u043a\u0438 \u043f\u043e \u043b\u043e\u0432\u0443\u0448\u043a\u0430\u043c \u0432 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b, \u0442\u043e \u043c\u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0435\u0447\u0435\u0433\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0439. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043c\u043d\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043b\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0432\u044b \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u0447\u043b\u0438 \u0431\u044b \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043b \u043d\u0438\u0436\u0435 \u043e\u043f\u0440\u043e\u0441 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0437 \u043f\u0440\u0438\u0448\u0435\u0434\u0448\u0438\u0445 \u043c\u043d\u0435 \u0432 \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u0443 \u0438\u0434\u0435\u0439 \u0434\u043b\u044f \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a. \u0421\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u0437\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0434\u043e \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439.<\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/524296\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/post\/524296\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text-html post__text_v1\" id=\"post-content-body\">\u0417\u0434\u0440\u0430\u0432\u0441\u0442\u0432\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u044f \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0443 \u043a\u0430\u0440\u0430\u0431\u043a\u0430\u043d\u044c\u044f, \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0432\u043e \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435, \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0443 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f, \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u0430. \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e-\u043f\u0440\u0435\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043c\u0438\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0432\u0435\u0440\u0433\u043d\u0443\u0442 \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c, \u043d\u043e \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u043b\u0443\u0447\u0448\u0435\u043d. \u041f\u0440\u0430\u0432\u0434\u0430 \u0434\u043e \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u043e\u0432 \u0435\u0449\u0451 \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u043e, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c \u043d\u0430 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0438 \u0438 \u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0451, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0434\u0451\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0432 \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u0443.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-311784","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/311784","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=311784"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/311784\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=311784"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=311784"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=311784"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}