{"id":313289,"date":"2020-11-17T15:00:31","date_gmt":"2020-11-17T15:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=313289"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=313289","title":{"rendered":"ESC\u00a0\u0432\u00a0UI\u00a0\u0432\u00a0\u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u0435\u00a0World of Tanks Blitz"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text_v2\" id=\"post-content-body\">\n<h2>\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b ECS (Entity-Component-System) \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f<\/h2>\n<p>\u0414\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0432\u044b\u0441\u0442\u0443\u043f\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0415\u0432\u0433\u0435\u043d\u0438\u044f \u0417\u0430\u0445\u0430\u0440\u043e\u0432\u0430 \u043d\u0430 \u043b\u0435\u0442\u043d\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0444\u0435\u0440\u0435\u043d\u0446\u0438\u0438 \u0421++ Russia, \u0433\u0434\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b ECS (Entity-Component-System) \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430 UI \u0432&nbsp;World of Tanks Blitz.&nbsp;<\/p>\n<p>\u0412 \u0441\u0432\u043e\u0435\u043c \u0434\u043e\u043a\u043b\u0430\u0434\u0435 \u0415\u0432\u0433\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e \u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f UI \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442, \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0440\u0443\u0436\u0438\u0442\u044c ECS \u0438 UI, \u0438 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u0438 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b \u043e\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435.<\/p>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 UI&nbsp;\u0432&nbsp;World&nbsp;of&nbsp;Tanks&nbsp;Blitz \u0415\u0432\u0433\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442, \u0432 \u0447\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u043f\u043b\u044e\u0441 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b&nbsp;ECS&nbsp;\u0432&nbsp;UI.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0438\u0437\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u0443\u0435\u043c \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e \u0434\u043e\u043a\u043b\u0430\u0434\u0430.<\/p>\n<p><iframe id=\"5fb3bf513b295d140fdb38b3\" src=\"https:\/\/embedd.srv.habr.com\/iframe\/5fb3bf513b295d140fdb38b3\" class=\"embed_video embed__content\"><\/iframe><\/p>\n<h3>\u0420\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430<\/h3>\n<p>\u0418\u043d\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0431\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441, \u0442.\u0435. \u043a\u0440\u0443\u0433, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 360 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439-\u043b\u0438\u0431\u043e \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043b\u0441\u044f \u043d\u0430 100%. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 World of Tanks Blitz \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0432 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438&nbsp;\u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430 \u0437\u0430\u043a\u0430\u0447\u043a\u0438&nbsp;DLC&nbsp;\u043d\u0430 \u0430\u043d\u0434\u0440\u043e\u0438\u0434\u0430\u0445.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/dd9\/467\/8e3\/dd94678e310323fa4ae6adf668af9ad4.png\" width=\"712\" height=\"347\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u0443\u044e \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u0430, \u0430 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438&nbsp;texture&nbsp;component;<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0440\u0430\u0441\u043a\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043d\u043a\u0440\u0435\u0442\u043d\u044b\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438&nbsp;texture&nbsp;component.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0427\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0445\u0432\u0430\u0442\u0430\u0435\u0442, \u0442\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0441\u043a\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0441 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0434\u0443\u0433\u043e\u0439 \u043f\u043e \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0443 \u0447\u0430\u0441\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0438. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438 \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0443, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u043d\u0442 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0437\u0430\u043b\u0438\u0432\u043a\u0438 \u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0437 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0432: <strong>RadialProgressComponent<\/strong>.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u043c \u043f\u043e \u0448\u0430\u0433\u0430\u043c \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<p>\u0412\u043e-\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445, \u043c\u044b \u0431\u0435\u0440\u0435\u043c \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430:<\/p>\n<figure class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/0f8\/e95\/506\/0f8e955067b7138824a44a7201ab0968.png\" alt=\"\" title=\"\" width=\"245\" height=\"222\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041e\u043d\u0430 \u0431\u0435\u043b\u0430\u044f \u0438 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0437\u0440\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0444\u043e\u043d. \u041d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0434\u0432\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0430 \u0441 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0436\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u043e\u0439: \u043e\u0434\u0438\u043d \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0443\u0436\u0438\u0442\u044c \u0444\u043e\u043d\u043e\u043c, \u0430 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u044b \u0437\u0430\u043b\u044c\u0435\u043c \u0436\u0435\u043b\u0442\u044b\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c (\u0441\u0430\u043c\u0443 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0443) \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c &#171;\u0440\u0435\u0437\u0430\u0442\u044c&#187; \u043f\u0440\u043e\u043f\u043e\u0440\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0443.&nbsp;<\/p>\n<p>\u041c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e texture-\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0443 \u0441 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u0438 \u0431\u0435\u043b\u043e\u0433\u043e \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0437\u0430\u043b\u0438\u0432\u043a\u0438.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/59b\/1c8\/1d2\/59b1c81d21ba312d5154c2b3a43192cf.png\" width=\"1004\" height=\"849\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/5a9\/ac2\/9bc\/5a9ac29bcd0097216931eee1ff375000.png\" width=\"522\" height=\"210\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0441\u0432\u0435\u0440\u0445\u0443, \u0435\u043c\u0443 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a\u0443\u044e \u0436\u0435 texture-\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0443 \u0441 \u0442\u0435\u043c \u0436\u0435 \u043f\u0443\u0442\u0435\u043c \u043a \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u043d\u043e \u0436\u0435\u043b\u0442\u044b\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/dd9\/f8d\/42d\/dd9f8d42db011c43f291e66d0616cbea.png\" width=\"1004\" height=\"852\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/572\/b18\/76d\/572b1876d65b06c2a0da10424a9436ab.png\" width=\"595\" height=\"243\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432 \u0445\u043e\u0434 \u0432\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430\u0435\u0442 \u0442\u0430 \u0441\u0430\u043c\u0430\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u044b \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0437\u0430\u043e\u0441\u0442\u0440\u0438\u043c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435: <em>RadialProgressComponent<\/em>. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0435\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b (\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u043a\u0440\u0430\u0448\u0435\u043d \u0432 \u0436\u0435\u043b\u0442\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442) \u0438 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 0.5:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/9f3\/821\/f48\/9f3821f48b697af497e837030284d7c1.png\" width=\"1004\" height=\"275\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/64b\/57d\/833\/64b57d83310109637d09088c22a5797c.png\" width=\"568\" height=\"220\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0410 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c, \u043c\u044b \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0435\u043c, \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043e \u0432 \u043a\u043e\u0434\u0435 (\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430 \u2013 <em>RadialProgressSystem<\/em>).<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0430\u0445, \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 <em>ClipPolygonComponent<\/em> \u2013 \u043e\u043d\u0430 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442 \u0432 \u0441\u0435\u0431\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439 \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d, \u043f\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440-\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0440\u0435\u0437\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443. \u041f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0430 RadialProgress-\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u0441\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043a \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043a\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d\u0430 \u0432 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void RadialProgressSystem::RegisterControl(Control &amp;control) {     auto *pieClippable = control.GetComponent&lt;RadialProgressComponent&gt;();     if (pieClippable &amp;&amp; control.GetComponent&lt;TextureComponent&gt;())     {         pieClippable-&gt;MarkAsDirty();         this-&gt;registeredControls.insert(&amp;control);     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u042d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043b\u0431\u044d\u043a, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f,&nbsp;\u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0441&nbsp;<em>TextureComponent<\/em>&nbsp;\u0438&nbsp;<em>RadialProgressComponent<\/em>. \u0422\u0443\u0442 \u0437\u0430\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044b \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u2013&nbsp;<em>Process<\/em>.&nbsp;<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void RadialProgressSystem::UnregisterControl(Control &amp;control) {     this-&gt;registeredControls.erase(&amp;control); }<\/code><\/pre>\n<p>\u042d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043b\u0431\u044d\u043a, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e\u0439 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0441 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0441\u0447\u0435\u0437\u0430\u0435\u0442 \u0438\u0437 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f&nbsp;<em>Progress<\/em>&nbsp;\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u044b. \u0414\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441\u0430 &#171;\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d&#187; \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435&nbsp;<em>dirty<\/em>&nbsp;\u0432&nbsp;<em>RadialProgressComponent<\/em>. \u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 &#171;\u043f\u043e\u0434\u0432\u0435\u0440\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f&#187; \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u043c\u0435\u044e\u0442&nbsp;<em>RadialProgressComponent<\/em>&nbsp;\u0441 \u0444\u043b\u0430\u0433\u043e\u043c&nbsp;<em>dirty<\/em>&nbsp;\u0440\u0430\u0432\u043d\u044b\u043c&nbsp;<em>true<\/em>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432&nbsp;<em>false<\/em>.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void RadialProgressSystem::Process(float elapsedTime) {     for (Control *control : this-&gt;registeredControls)     {         auto *pieClippable = control-&gt;GetComponent&lt;UIRadialProgressComponent&gt;();         if (!pieClippable-&gt;IsDirty())         {             continue;         }          auto *polygon = control-&gt;GetComponent&lt;ClipPolygonComponent&gt;();         if (!polygon)         {             ReportError(control, \"You need UIClipPolygonComponent for UIRadialProgressComponent\");             continue;         }          auto *textureComponent = control-&gt;GetComponent&lt;TextureComponent&gt;();         if (textureComponent != nullptr &amp;&amp; textureComponent-&gt;GetSprite() != nullptr)         {             Polygon2 &amp;polygonData = polygon-&gt;GetPolygon();             polygonData.Clear();              const Vector2 imageSize = textureComponent-&gt;GetSprite()-&gt;GetSize();             const Vector2 pivot = CalcPivot(pieClippable);             const Vector2 center = imageSize * pivot;              const float progress = pieClippable-&gt;GetProgress();              float startAngle = pieClippable-&gt;GetNormalizedStartAngle();             float endAngle = pieClippable-&gt;GetNormalizedEndAngle();              const float currentAngle = Interpolation::Linear(startAngle, endAngle, 0, progress, 1);              const float width = pivot.x &gt; 0 ? center.x : imageSize.x;             const float height = pivot.y &gt; 0 ? center.y : imageSize.y;             const float initAngle = std::atan(width \/ height);              polygonData.AddPoint(center);             polygonData.AddPoint(CalcPointOnRectangle(startAngle, center, imageSize));              int direction = startAngle &lt; endAngle ? 1 : -1;             float startOffset = direction &gt; 0 ? 0 : PI_2 + pieClippable-&gt;GetAngleBias();              float squareAngle = startOffset + direction * initAngle;              const float directedStartAngle = direction * startAngle;             const float directedEndAngle = direction * endAngle;             const float directedCurrentAngle = direction * currentAngle;             float directedSqureAngle = direction * squareAngle;             const float doubledInitAngle = initAngle * 2.f;              Vector&lt;Vector2&gt; squares {                 Vector2(imageSize.x, 0),                 Vector2(imageSize.x, imageSize.y),                 Vector2(0.f, imageSize.y),                 Vector2(0.f, 0.f)             };              int i = 0;             while (directedSqureAngle &lt; directedEndAngle)             {                 if (directedSqureAngle &lt; directedCurrentAngle &amp;&amp; directedSqureAngle &gt; directedStartAngle)                 {                     int squareIndex = direction &gt; 0 ? i % 4 : 3 - i % 4;                     polygonData.AddPoint(squares[squareIndex]);                 }                 i++;                 int switcher = i % 2;                 squareAngle += direction * (PI * switcher - Sign(switcher - 0.5f) * doubledInitAngle);                 directedSqureAngle = direction * squareAngle;             }              polygonData.AddPoint(CalcPointOnRectangle(currentAngle, center, imageSize));              pieClippable-&gt;ResetDirty();         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 \u0432&nbsp;RadialProgress-\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0435, \u0442\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u0438 \u2013 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 \u0441 \u0442\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438. \u0412\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/a2d\/d51\/558\/a2dd515589583708fe5b3f8de1b73a05.png\" width=\"725\" height=\"408\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<h3>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u043c\u044b \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d&nbsp;UI&nbsp;\u0432&nbsp;World&nbsp;of&nbsp;Tanks&nbsp;Blitz&nbsp;\u2013 \u043a\u0440\u0430\u0439\u043d\u0435 \u043d\u0435\u0442\u0438\u043f\u0438\u0447\u043d\u043e \u0438 \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0433\u0438\u0431\u043a\u043e. \u0418 \u044d\u0442\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u0430\u043b\u0435\u043d\u044c\u043a\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c. \u0412 \u0447\u0435\u043c \u043e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043f\u043b\u044e\u0441 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b&nbsp;ECS&nbsp;\u0432&nbsp;UI&nbsp;\u2013 \u044d\u0442\u043e \u0447\u0435\u0442\u043a\u043e\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438, \u043a\u0430\u043a \u0441\u043b\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435, \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 (\u043b\u044e\u0431\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0438 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0438) \u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u0441\u043e\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u043e \u043b\u044e\u0431\u043e\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0435.<\/p>\n<\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/wargaming\/blog\/528538\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/company\/wargaming\/blog\/528538\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\n<div class=\"post__text post__text_v2\" id=\"post-content-body\">\n<h2>\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b ECS (Entity-Component-System) \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f<\/h2>\n<p>\u0414\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0432\u044b\u0441\u0442\u0443\u043f\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0415\u0432\u0433\u0435\u043d\u0438\u044f \u0417\u0430\u0445\u0430\u0440\u043e\u0432\u0430 \u043d\u0430 \u043b\u0435\u0442\u043d\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0444\u0435\u0440\u0435\u043d\u0446\u0438\u0438 \u0421++ Russia, \u0433\u0434\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b ECS (Entity-Component-System) \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430 UI \u0432&nbsp;World of Tanks Blitz.&nbsp;<\/p>\n<p>\u0412 \u0441\u0432\u043e\u0435\u043c \u0434\u043e\u043a\u043b\u0430\u0434\u0435 \u0415\u0432\u0433\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e \u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f UI \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442, \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0440\u0443\u0436\u0438\u0442\u044c ECS \u0438 UI, \u0438 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u0438 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0441\u044b \u043e\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435.<\/p>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 UI&nbsp;\u0432&nbsp;World&nbsp;of&nbsp;Tanks&nbsp;Blitz \u0415\u0432\u0433\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442, \u0432 \u0447\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u043f\u043b\u044e\u0441 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b&nbsp;ECS&nbsp;\u0432&nbsp;UI.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0438\u0437\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u0443\u0435\u043c \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e \u0434\u043e\u043a\u043b\u0430\u0434\u0430.<\/p>\n<p><iframe id=\"5fb3bf513b295d140fdb38b3\" src=\"https:\/\/embedd.srv.habr.com\/iframe\/5fb3bf513b295d140fdb38b3\" class=\"embed_video embed__content\"><\/iframe><\/p>\n<h3>\u0420\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430<\/h3>\n<p>\u0418\u043d\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0431\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441, \u0442.\u0435. \u043a\u0440\u0443\u0433, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 360 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439-\u043b\u0438\u0431\u043e \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043b\u0441\u044f \u043d\u0430 100%. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 World of Tanks Blitz \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0432 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438&nbsp;\u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430 \u0437\u0430\u043a\u0430\u0447\u043a\u0438&nbsp;DLC&nbsp;\u043d\u0430 \u0430\u043d\u0434\u0440\u043e\u0438\u0434\u0430\u0445.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u0443\u044e \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u0430, \u0430 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438&nbsp;texture&nbsp;component;<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0440\u0430\u0441\u043a\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043d\u043a\u0440\u0435\u0442\u043d\u044b\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438&nbsp;texture&nbsp;component.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0427\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0445\u0432\u0430\u0442\u0430\u0435\u0442, \u0442\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0441\u043a\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0441 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0434\u0443\u0433\u043e\u0439 \u043f\u043e \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0443 \u0447\u0430\u0441\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0438. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438 \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0443, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u043d\u0442 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0437\u0430\u043b\u0438\u0432\u043a\u0438 \u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0437 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0432: <strong>RadialProgressComponent<\/strong>.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u0439\u0434\u0435\u043c \u043f\u043e \u0448\u0430\u0433\u0430\u043c \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<p>\u0412\u043e-\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445, \u043c\u044b \u0431\u0435\u0440\u0435\u043c \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430:<\/p>\n<figure class=\"\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041e\u043d\u0430 \u0431\u0435\u043b\u0430\u044f \u0438 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0437\u0440\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0444\u043e\u043d. \u041d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0434\u0432\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0430 \u0441 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0436\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u043e\u0439: \u043e\u0434\u0438\u043d \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0443\u0436\u0438\u0442\u044c \u0444\u043e\u043d\u043e\u043c, \u0430 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u044b \u0437\u0430\u043b\u044c\u0435\u043c \u0436\u0435\u043b\u0442\u044b\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c (\u0441\u0430\u043c\u0443 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0443) \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c &#171;\u0440\u0435\u0437\u0430\u0442\u044c&#187; \u043f\u0440\u043e\u043f\u043e\u0440\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0443.&nbsp;<\/p>\n<p>\u041c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e texture-\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0443 \u0441 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438 \u0438 \u0431\u0435\u043b\u043e\u0433\u043e \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0437\u0430\u043b\u0438\u0432\u043a\u0438.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0441\u0432\u0435\u0440\u0445\u0443, \u0435\u043c\u0443 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a\u0443\u044e \u0436\u0435 texture-\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0443 \u0441 \u0442\u0435\u043c \u0436\u0435 \u043f\u0443\u0442\u0435\u043c \u043a \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u043d\u043e \u0436\u0435\u043b\u0442\u044b\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432 \u0445\u043e\u0434 \u0432\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430\u0435\u0442 \u0442\u0430 \u0441\u0430\u043c\u0430\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u044b \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0437\u0430\u043e\u0441\u0442\u0440\u0438\u043c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435: <em>RadialProgressComponent<\/em>. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0435\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b (\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u043a\u0440\u0430\u0448\u0435\u043d \u0432 \u0436\u0435\u043b\u0442\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442) \u0438 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 0.5:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0410 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c, \u043c\u044b \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0435\u043c, \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043e \u0432 \u043a\u043e\u0434\u0435 (\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430 \u2013 <em>RadialProgressSystem<\/em>).<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0430\u0445, \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 <em>ClipPolygonComponent<\/em> \u2013 \u043e\u043d\u0430 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442 \u0432 \u0441\u0435\u0431\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0439 \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d, \u043f\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440-\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0440\u0435\u0437\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443. \u041f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0430 RadialProgress-\u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u0441\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043a \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043a\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d\u0430 \u0432 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void RadialProgressSystem::RegisterControl(Control &amp;control) {     auto *pieClippable = control.GetComponent&lt;RadialProgressComponent&gt;();     if (pieClippable &amp;&amp; control.GetComponent&lt;TextureComponent&gt;())     {         pieClippable-&gt;MarkAsDirty();         this-&gt;registeredControls.insert(&amp;control);     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u042d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043b\u0431\u044d\u043a, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f,&nbsp;\u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0441&nbsp;<em>TextureComponent<\/em>&nbsp;\u0438&nbsp;<em>RadialProgressComponent<\/em>. \u0422\u0443\u0442 \u0437\u0430\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044b \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u2013&nbsp;<em>Process<\/em>.&nbsp;<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void RadialProgressSystem::UnregisterControl(Control &amp;control) {     this-&gt;registeredControls.erase(&amp;control); }<\/code><\/pre>\n<p>\u042d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043b\u0431\u044d\u043a, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e\u0439 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b \u0441 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0441\u0447\u0435\u0437\u0430\u0435\u0442 \u0438\u0437 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f&nbsp;<em>Progress<\/em>&nbsp;\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u044b. \u0414\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441\u0430 &#171;\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d&#187; \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435&nbsp;<em>dirty<\/em>&nbsp;\u0432&nbsp;<em>RadialProgressComponent<\/em>. \u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 &#171;\u043f\u043e\u0434\u0432\u0435\u0440\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f&#187; \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u043c\u0435\u044e\u0442&nbsp;<em>RadialProgressComponent<\/em>&nbsp;\u0441 \u0444\u043b\u0430\u0433\u043e\u043c&nbsp;<em>dirty<\/em>&nbsp;\u0440\u0430\u0432\u043d\u044b\u043c&nbsp;<em>true<\/em>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432&nbsp;<em>false<\/em>.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void RadialProgressSystem::Process(float elapsedTime) {     for (Control *control : this-&gt;registeredControls)     {         auto *pieClippable = control-&gt;GetComponent&lt;UIRadialProgressComponent&gt;();         if (!pieClippable-&gt;IsDirty())         {             continue;         }          auto *polygon = control-&gt;GetComponent&lt;ClipPolygonComponent&gt;();         if (!polygon)         {             ReportError(control, \"You need UIClipPolygonComponent for UIRadialProgressComponent\");             continue;         }          auto *textureComponent = control-&gt;GetComponent&lt;TextureComponent&gt;();         if (textureComponent != nullptr &amp;&amp; textureComponent-&gt;GetSprite() != nullptr)         {             Polygon2 &amp;polygonData = polygon-&gt;GetPolygon();             polygonData.Clear();              const Vector2 imageSize = textureComponent-&gt;GetSprite()-&gt;GetSize();             const Vector2 pivot = CalcPivot(pieClippable);             const Vector2 center = imageSize * pivot;              const float progress = pieClippable-&gt;GetProgress();              float startAngle = pieClippable-&gt;GetNormalizedStartAngle();             float endAngle = pieClippable-&gt;GetNormalizedEndAngle();              const float currentAngle = Interpolation::Linear(startAngle, endAngle, 0, progress, 1);              const float width = pivot.x &gt; 0 ? center.x : imageSize.x;             const float height = pivot.y &gt; 0 ? center.y : imageSize.y;             const float initAngle = std::atan(width \/ height);              polygonData.AddPoint(center);             polygonData.AddPoint(CalcPointOnRectangle(startAngle, center, imageSize));              int direction = startAngle &lt; endAngle ? 1 : -1;             float startOffset = direction &gt; 0 ? 0 : PI_2 + pieClippable-&gt;GetAngleBias();              float squareAngle = startOffset + direction * initAngle;              const float directedStartAngle = direction * startAngle;             const float directedEndAngle = direction * endAngle;             const float directedCurrentAngle = direction * currentAngle;             float directedSqureAngle = direction * squareAngle;             const float doubledInitAngle = initAngle * 2.f;              Vector&lt;Vector2&gt; squares {                 Vector2(imageSize.x, 0),                 Vector2(imageSize.x, imageSize.y),                 Vector2(0.f, imageSize.y),                 Vector2(0.f, 0.f)             };              int i = 0;             while (directedSqureAngle &lt; directedEndAngle)             {                 if (directedSqureAngle &lt; directedCurrentAngle &amp;&amp; directedSqureAngle &gt; directedStartAngle)                 {                     int squareIndex = direction &gt; 0 ? i % 4 : 3 - i % 4;                     polygonData.AddPoint(squares[squareIndex]);                 }                 i++;                 int switcher = i % 2;                 squareAngle += direction * (PI * switcher - Sign(switcher - 0.5f) * doubledInitAngle);                 directedSqureAngle = direction * squareAngle;             }              polygonData.AddPoint(CalcPointOnRectangle(currentAngle, center, imageSize));              pieClippable-&gt;ResetDirty();         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 \u0432&nbsp;RadialProgress-\u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0435, \u0442\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u0438 \u2013 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441 \u0441 \u0442\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438. \u0412\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<h3>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0435 \u043c\u044b \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d&nbsp;UI&nbsp;\u0432&nbsp;World&nbsp;of&nbsp;Tanks&nbsp;Blitz&nbsp;\u2013 \u043a\u0440\u0430\u0439\u043d\u0435 \u043d\u0435\u0442\u0438\u043f\u0438\u0447\u043d\u043e \u0438 \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0433\u0438\u0431\u043a\u043e. \u0418 \u044d\u0442\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u0430\u043b\u0435\u043d\u044c\u043a\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c. \u0412 \u0447\u0435\u043c \u043e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043f\u043b\u044e\u0441 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b&nbsp;ECS&nbsp;\u0432&nbsp;UI&nbsp;\u2013 \u044d\u0442\u043e \u0447\u0435\u0442\u043a\u043e\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438, \u043a\u0430\u043a \u0441\u043b\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435, \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 (\u043b\u044e\u0431\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0438 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0438) \u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u0441\u043e\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u043e \u043b\u044e\u0431\u043e\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0435.<\/p>\n<\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/wargaming\/blog\/528538\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/company\/wargaming\/blog\/528538\/<\/a><br \/><\/br><\/br><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-313289","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/313289","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=313289"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/313289\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=313289"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=313289"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=313289"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}