{"id":330736,"date":"2022-03-16T15:00:36","date_gmt":"2022-03-16T15:00:36","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=330736"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=330736","title":{"rendered":"<span>\u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0430 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 Ogre3D \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c PVS-Studio<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u041e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043b\u044e\u0431\u044f\u0442 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0438, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c. \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 PVS-Studio \u043b\u044e\u0431\u0438\u0442 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0438, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043c \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043a\u043e\u0434\u0430. \u041f\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u044c\u0431\u0435 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437 \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0431\u043b\u043e\u0433\u0430 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043d\u044b \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u044b \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 Ogre3D. \u041a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u043c\u0443 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e \u0438\u0437 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0438 \u043f\u0443\u0441\u0442\u044c \u043d\u0438\u043a\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0443\u0439\u0434\u0451\u0442 \u043e\u0431\u0438\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c!<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/4d0\/af0\/c2d\/4d0af0c2d7d01c057764af3542209b1f.png\" width=\"780\" height=\"440\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/4d0\/af0\/c2d\/4d0af0c2d7d01c057764af3542209b1f.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<h3>\u0412\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u041c\u0430\u0433\u0438, \u043e\u0433\u0440\u044b, \u043a\u043e\u043b\u0434\u043e\u0432\u0441\u0442\u0432\u043e \u0438 \u0437\u0430\u043c\u043a\u0438 \u0437\u043b\u043e\u0434\u0435\u0435\u0432. \u0417\u0432\u0443\u0447\u0438\u0442 \u043a\u0430\u043a \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0444\u0438\u043b\u044c\u043c\u0430 \u0441 \u0436\u0430\u043d\u0440\u043e\u043c \u0444\u044d\u043d\u0442\u0435\u0437\u0438. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0441\u043f\u0430\u0441\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c, \u043d\u043e \u0441 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u041e\u0433\u0440\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u043c\u0441\u044f.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ogre3d.org\/\">Ogre3D<\/a> (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u043e\u043c \u0441 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u043c \u043a\u043e\u0434\u043e\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043d\u0430 <a href=\"https:\/\/github.com\/OGRECave\/ogre\">GitHub<\/a>. \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0421++ \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445 \u0438 3D \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438.<\/p>\n<h3>\u041a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0448\u0451\u043b PVS-Studio?<\/h3>\n<p>\u0412\u0441\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u0438 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0435 Ogre3D PVS-Studio \u0432\u044b\u0434\u0430\u043b 562 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e \u0438 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0435\u0439. \u0411\u044b\u043b\u0438 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u044b \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u043f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u0449\u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f (GA). \u041f\u0440\u043e \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044e \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/manual\/6532\/\">\u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438<\/a>. \u042d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043c\u0430\u043b\u043e, \u043d\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e, \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430 <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v730\/\">V730<\/a>. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0434\u0438\u0430\u0433\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u043e \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0447\u043b\u0435\u043d\u044b \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435. \u0421\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c, \u0442\u0430\u043a \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442, \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043d\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430.<\/p>\n<h3>\u041d\u0435 \u0432\u0441\u0451 \u0442\u0430\u043a \u043e\u0434\u043d\u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u043d\u043e<\/h3>\n<p>\u041d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043c\u043d\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u043c\u0438, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u044f \u0432\u0430\u043c \u0438\u0445 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443. \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441\u043e \u0432\u043a\u0443\u0441\u043d\u043e\u0433\u043e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v1064\/\">V1064<\/a> The &#8216;1&#8217; operand of integer division is less than the &#8216;100000&#8217; one. The result will always be zero. OgreAutoParamDataSource.cpp 1094<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">typedef Vector&lt;4, Real> Vector4;  const Vector4&amp;  \u00a0 AutoParamDataSource::getShadowSceneDepthRange(size_t index) const { \u00a0 static Vector4 dummy(0, 100000, 100000, 1\/100000); \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 <em>dummy<\/em> \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0430 \u0441 \u043f\u043b\u0430\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0442\u043e\u0447\u043a\u043e\u0439. \u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 4 \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>float<\/em>. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 <em>1\/100000<\/em> \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0432\u0435\u043d \u043d\u0435 \u0434\u0440\u043e\u0431\u0438, \u0430 \u043d\u0443\u043b\u044e, \u043f\u043e\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0443 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430 \u0438 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u043e\u0442 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0446\u0435\u043b\u043e\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<p>\u0418\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u044e:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">const Vector4&amp; AutoParamDataSource::getShadowSceneDepthRange(size_t index) const { \u00a0 static Vector4 dummy(0, 100000, 100000, 1.0f\/100000); \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u0441\u0451 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v506\/\">V506<\/a> Pointer to local variable &#8216;varyingName&#8217; is stored outside the scope of this variable. Such a pointer will become invalid. OgreGLES2RenderToVertexBuffer.cpp 268<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">typedef std::string String;  void GLES2RenderToVertexBuffer::bindVerticesOutput(Pass* pass) { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 const GLchar *names[64]; \u00a0 for (unsigned short e = 0; e &lt; elemCount; e++) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 const VertexElement* element = declaration->getElement(e); \u00a0 \u00a0 String varyingName = getSemanticVaryingName(element->getSemantic(), \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 element->getIndex()); \u00a0 \u00a0 names[e] = varyingName.c_str(); \/\/ &lt;= \u00a0 } \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0438\u0437 64 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043d\u0430 \u0442\u0438\u043f <em>const GLchar<\/em>, \u043a\u0443\u0434\u0430 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>String<\/em>. \u041f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u0437\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0441\u0430\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u044b \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>String<\/em> \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0433\u043e \u0446\u0438\u043a\u043b\u0430. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0438\u0437 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u043d\u0438 \u0443\u043d\u0438\u0447\u0442\u043e\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u043c\u0438 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0430\u043c\u0438, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 <em>names<\/em> \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0432\u0430\u043b\u0438\u0434\u043d\u044b\u043c\u0438.<\/p>\n<p>\u042d\u0442\u0443 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c, \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0432 \u0432 \u043a\u0443\u0447\u0435 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435, \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0432 \u0442\u0443\u0434\u0430 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0443 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 <em>String<\/em> \u0438 \u0443\u0436\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0432 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435. \u041d\u043e \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435 \u043b\u0438 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043d\u0435 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439, \u0430 \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>String<\/em>? \u0422\u0430\u043a \u0438 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void GLES2RenderToVertexBuffer::bindVerticesOutput(Pass* pass) { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 String names[64]; \u00a0 for (unsigned short e = 0; e &lt; elemCount; e++) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 const VertexElement* element = declaration->getElement(e); \u00a0 \u00a0 names[e] = getSemanticVaryingName(element->getSemantic(), \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 element->getIndex()); \u00a0 } \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v614\/\">V614<\/a> Uninitialized variable &#8216;lodLevel.reductionValue&#8217; used. main.cpp 806<\/p>\n<p>\u0421\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 <em>LodLevel<\/em>:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">struct _OgreLodExport LodLevel { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 VertexReductionMethod reductionMethod; \u00a0 Real reductionValue; \u00a0 \/\/ .... }; <\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u043a\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u044d\u0442\u0443 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">numLod = opts.numLods; LodLevel lodLevel; \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\/\/ &lt;= lodLevel.distance = 0.0;  for (unsigned short iLod = 0; iLod &lt; numLod; ++iLod) { \u00a0 lodLevel.reductionMethod = opts.usePercent \u00a0 \u00a0 ? LodLevel::VRM_PROPORTIONAL \u00a0 \u00a0 : LodLevel::VRM_CONSTANT;  \u00a0 if (opts.usePercent) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 lodLevel.reductionValue += opts.lodPercent * 0.01f; \u00a0 \u00a0\/\/ &lt;= \u00a0 } \u00a0 else \u00a0 { \u00a0 \u00a0 lodLevel.reductionValue += (Ogre::Real)opts.lodFixed; \u00a0\/\/ &lt;= \u00a0 }  \u00a0 lodLevel.distance += opts.lodDist; \u00a0 lodConfig.levels.push_back(lodLevel); }  <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 <em>LodLevel<\/em>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u043c \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u0438 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u043e\u0432 \u043d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432. \u0421\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u043d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u043d\u0435 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0435\u0433\u043e \u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u0441\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044f \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0434\u043d\u0438\u043c \u0438\u0437 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u043e\u0432:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e;<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440 \u043f\u043e\u043b\u044f \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e (\u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044f \u0441 C++11);<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f <a href=\"https:\/\/en.cppreference.com\/w\/cpp\/language\/value_initialization\">value initialization<\/a> \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b (\u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044f \u0441 C++11).<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041d\u0430\u0438\u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u0447\u0442\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u0440\u0435\u0442\u0438\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u0442.\u043a. \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442 <a href=\"https:\/\/en.cppreference.com\/w\/cpp\/named_req\/TrivialType\">\u0442\u0440\u0438\u0432\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c<\/a> \u0442\u0438\u043f\u0430, \u0430 \u044d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\"> LodLevel lodlevel {};  <\/code><\/pre>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v595\/\">V595<\/a> The &#8216;params&#8217; pointer was utilized before it was verified against nullptr. Check lines: 95, 101. OgreGpuProgramManager.cpp 95<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Resource* GpuProgramManager::createImpl(....,   \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 const NameValuePairList* params) { \u00a0 auto langIt = params->find(\"language\"); \u00a0 auto typeIt = params->find(\"type\");  \u00a0 if (langIt == params->end()) \u00a0 \u00a0 langIt = params->find(\"syntax\");  \u00a0 if (!params || langIt == params->end() || typeIt == params->end()) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_INVALIDPARAMS, \u00a0 \u00a0 \u00a0 \"You must supply 'language' or 'syntax' and 'type' parameters\"); \u00a0 } } <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c <em>params<\/em> \u0441\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0430\u0437\u044b\u043c\u0435\u043d\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0430 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0432\u0430\u043b\u0438\u0434\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c. \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430. \u041a\u043e\u0434 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043a\u0442\u043e-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u0451\u0442 <em>nullptr<\/em>. \u041f\u0435\u0440\u0435\u043d\u0435\u0441\u0451\u043c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Resource* GpuProgramManager::createImpl(...., \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 const NameValuePairList* params) { \u00a0 if (!params) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_INVALIDPARAMS, \u00a0 \u00a0 \u00a0 \"Params can't be nullptr\"); \u00a0 }  \u00a0 auto langIt = params->find(\"language\"); \u00a0 auto typeIt = params->find(\"type\");  \u00a0 if (langIt == params->end()) \u00a0 \u00a0   langIt = params->find(\"syntax\");  \u00a0 if (langIt == params->end() || typeIt == params->end()) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_INVALIDPARAMS, \u00a0 \u00a0 \u00a0 \"You must supply 'language' or 'syntax' and 'type' parameters\"); \u00a0 } \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v547\/\">V547<\/a> Expression &#8216;x == 0&#8217; is always true\/false. OgreTerrain.cpp 3750<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Terrain::NeighbourIndex Terrain::getNeighbourIndex(long x, long y) { \u00a0 if (x &lt; 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (y &lt; 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTHWEST;  \u00a0 \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTHWEST;  \u00a0 \u00a0 else \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_WEST; \u00a0 } \u00a0 else if (x > 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (y &lt; 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTHEAST;  \u00a0 \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTHEAST;  \u00a0 \u00a0 else \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_EAST; \u00a0 }  \u00a0 if (y &lt; 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (x == 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \/\/ &lt;=  \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTH; \u00a0 } \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (x == 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \/\/ &lt;= \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; \u00a0 } \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f <em>x<\/em> \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 0 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043b\u043e\u0436\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043e\u043a <em>x > 0<\/em> \u0438 <em>x &lt; 0<\/em>. \u042d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0430 \u0431\u0435\u0441\u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u043e\u043f\u0430\u0441\u0442\u044c \u0432 \u044d\u0442\u0443 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u0438 <em>x == 0.<\/em> \u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430\u044f \u043c\u0430\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u043a\u0430. \u0423\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0438 \u0438 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0443\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0438\u043c \u043a\u043e\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Terrain::NeighbourIndex Terrain::getNeighbourIndex(long x, long y) { \u00a0 if (x &lt; 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \/\/ .... \u00a0 } \u00a0 else if (x > 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \/\/ .... \u00a0 } \u00a0 else if (y &lt; 0) \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTH; \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; \u00a0 else \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u044f\u0432\u043d\u043e \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043e\u043a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v609\/\">V609<\/a>. Possible division or mod by zero. OgreInstanceBatchHW_VTF.cpp 392<\/p>\n<p>\u0412\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">static const uint16 c_maxTexWidthHW = 4096; const size_t numBones =  \u00a0 std::max&lt;size_t>(1, baseSubMesh->blendIndexToBoneIndexMap.size());  \/\/ ....  const size_t maxUsableWidth = c_maxTexWidthHW \u2013 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0(c_maxTexWidthHW % (numBones * mRowLength));  \/\/ ....  size_t texHeight = numWorldMatrices * mRowLength \/ maxUsableWidth; \/\/ &lt;= <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0435 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 <em>maxUsableWidth<\/em> \u0435\u0451 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 4096. \u0421\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c <em>maxUsableWidth<\/em> \u0432\u043d\u0435\u0437\u0430\u043f\u043d\u043e \u043e\u043a\u0430\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u043b\u044c, \u0442\u043e \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u043b\u044c \u0432 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435. \u0411\u0430\u0431\u0430\u0445! \u0410 \u0432\u0435\u0434\u044c \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434 \u043a\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u0431\u0435\u0437 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a. \u041e\u043d \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0441\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e \u0442\u0435\u0445 \u043f\u043e\u0440, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e <em>maxUsableWidth<\/em> \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u043a\u043e\u0447\u0438\u0442 \u043d\u043e\u043b\u044c. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f <em>numBones * mRowLength<\/em> \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 4096.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f <em>numBones<\/em> \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043e\u043c \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 <em>blendIndexToBoneIndexMap<\/em>. \u0412\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u0432\u043d\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430. \u041c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c, \u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0432\u0435\u0437\u0451\u0442, \u0438 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439. \u0422\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043e\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 4096. \u0422\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0438\u0442 \u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u043b\u044c \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u0443\u043f\u0430\u0434\u0451\u0442.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v557\/\">V557<\/a> Array overrun is possible. The &#8216;j&#8217; index is pointing beyond array bound. OgreAnimationTrack.cpp 219<\/p>\n<p>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434 \u0437\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void AnimationTrack::_buildKeyFrameIndexMap( \u00a0 const std::vector&lt;Real>&amp; keyFrameTimes) { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 size_t i = 0, j = 0;  \u00a0 while (j &lt;= keyFrameTimes.size()) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\/\/ &lt;= \u00a0 { \u00a0 \u00a0 mKeyFrameIndexMap[j] = static_cast&lt;ushort>(i); \u00a0 \u00a0 while (i &lt; mKeyFrames.size() \u00a0 \u00a0 \u00a0 &amp;&amp; mKeyFrames[i]->getTime() &lt;= keyFrameTimes[j]) \/\/ &lt;= \u00a0 \u00a0 \u00a0 ++i; \u00a0 \u00a0 ++j; \u00a0 } } <\/code><\/pre>\n<p>\u0418\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 <em>j<\/em>, \u043f\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u043a \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 <em>keyFrameTimes<\/em>, \u0438\u043d\u043a\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0443 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/808\/7be\/cb2\/8087becb2a35d8f3da573f7101a087b2.png\" width=\"580\" height=\"486\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/808\/7be\/cb2\/8087becb2a35d8f3da573f7101a087b2.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0418\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">while (j &lt; keyFrameTimes.size()) { \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0430\u0448\u0451\u043b \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0436\u0435 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a \u0438 \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u043c\u0435\u0441\u0442\u0430\u0445. \u0412\u043e\u0442 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0435 <em>OgreSerializer.cpp<\/em>, \u0433\u0434\u0435 \u0432 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0435 255 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432, \u043d\u043e \u043c\u044b \u043f\u044b\u0442\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u043a 256-\u043c\u0443 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\"> String Serializer::readString(const DataStreamPtr&amp; stream, size_t numChars) { \u00a0 OgreAssert(numChars &lt;= 255, \"\"); \u00a0 char str[255]; \u00a0 stream->read(str, numChars); \u00a0 str[numChars] = '\\0'; \u00a0 return str; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0432\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434. \u041f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0435\u0433\u043e \u043d\u0438\u0433\u0434\u0435 \u043d\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0442 \u0438 \u0437\u0430\u0431\u044b\u043b\u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u043d\u0433\u0435, \u043d\u043e \u0432\u0434\u0440\u0443\u0433 \u0432\u0441\u0451 \u0436\u0435 \u043a\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439? \u0420\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438 \u0432 \u043d\u0435\u0439. \u0412 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434 \u0437\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0443 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043c\u044b \u043f\u044b\u0442\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 &#8216;\\0&#8217; \u043d\u0435\u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0435\u043c\u0443 256-\u043c\u0443 \u0441\u0438\u043c\u0432\u043e\u043b\u0443. \u0412\u043e-\u0432\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445, \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0438\u043c\u0432\u043e\u043b\u043e\u0432, \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c\u043e\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 <em>read<\/em>, \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430 <em>str<\/em>, \u0432 \u0442\u0430\u043a\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0441\u0438\u043c\u0432\u043e\u043b\u043e\u043c &#8216;\\0&#8217; \u0438 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u043e\u0439, \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 <em>read<\/em>, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0435\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c. \u0422\u0430\u043a\u0443\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">String Serializer::readString(const DataStreamPtr&amp; stream,  \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 size_t numChars) { \u00a0 OgreAssert(numChars &lt;= 255, \"\"); \u00a0 String str(numChars, '\\0'); \u00a0 numChars = stream->read(&amp;str[0], numChars); \u00a0 str.erase(numChars); \u00a0 return str; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0437\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0443 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430, \u0430 \u0432\u0441\u044e \u043d\u0435\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u043c\u044b \u0437\u0430\u0431\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u0438\u043c\u0432\u043e\u043b\u0430\u043c\u0438 &#8216;\\0&#8217; \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0435\u0437\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 <em>erase<\/em>. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435, \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044f \u0441 \u0421++23, \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0430\u0442\u0442\u0435\u0440\u043d \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e <a href=\"http:\/\/www.open-std.org\/jtc1\/sc22\/wg21\/docs\/papers\/2021\/p1072r10.html\"><em>resize_and_overwrite<\/em><\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v1048\/\">V1048<\/a> The &#8216;mVSOutPosition&#8217; variable was assigned the same value. OgreShaderExTriplanarTexturing.cpp 168<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void TriplanarTexturing::copyFrom(....) { \u00a0 const TriplanarTexturing&amp; rhsTP = \u00a0 \u00a0 static_cast&lt;const TriplanarTexturing&amp;>(rhs);  \u00a0 mPSOutDiffuse = rhsTP.mPSOutDiffuse; \u00a0 mPSInDiffuse = rhsTP.mPSInDiffuse;  \u00a0 mVSInPosition = rhsTP.mVSInPosition; \u00a0 \/\/ &lt;= \u00a0 mVSOutPosition = rhsTP.mVSOutPosition; \/\/ &lt;=  \u00a0 mVSOutNormal = rhsTP.mVSOutNormal; \u00a0 mVSInNormal = rhsTP.mVSInNormal;  \u00a0 mPSInNormal = rhsTP.mPSInNormal; \u00a0 mVSInPosition = rhsTP.mVSInPosition; \u00a0 \/\/ &lt;= \u00a0 mVSOutPosition = rhsTP.mVSOutPosition; \/\/ &lt;= } <\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u043e\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043a\u0430 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043a\u043e\u043f\u0438\u043f\u0430\u0441\u0442\u0430. \u0414\u0432\u0430\u0436\u0434\u044b \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0434\u043d\u043e \u0438 \u0442\u043e \u0436\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c-\u0447\u043b\u0435\u043d\u0430\u043c.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v560\/\">V560<\/a> Part of conditional expression is always true\/false. OgreTerrainLodManager.cpp 62<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void TerrainLodManager::open(const String&amp; filename) {  \u00a0 if (!filename.empty() &amp;&amp; filename.length() > 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0mDataStream =  \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0Root::getSingleton() \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 .openFileStream(filename,  \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 mTerrain->_getDerivedResourceGroup()); } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440 <em>std::string<\/em> \u043d\u0430 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0442\u0443 \u0438 \u043d\u0430 \u0434\u043b\u0438\u043d\u0443 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 0. \u041e\u0434\u043d\u0443 \u0438\u0437 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u044f \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void TerrainLodManager::open(const String&amp; filename) { \u00a0 if (!filename.empty()) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0mDataStream =  \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0Root::getSingleton() \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 .openFileStream(filename,  \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 mTerrain->_getDerivedResourceGroup()); } <\/code><\/pre>\n<h3>\u041f\u043e\u0434\u043e\u0437\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u0430<\/h3>\n<p>\u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0437\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043c\u0435\u0441\u0442\u0430\u043c\u0438, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0440\u0443\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440 PVS-Studio, \u043d\u043e \u0442\u0440\u0443\u0434\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442. \u0421\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043e\u0442\u043c\u0435\u0447\u0443, \u0447\u0442\u043e \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440 \u0441\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043b \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u043d\u0430\u043c\u0435\u0440\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434. \u041d\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u044f \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u0432\u0430\u043c \u044d\u0442\u0438 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v703\/\">V703<\/a> It is odd that the &#8216;mProgramID&#8217; field in derived class &#8216;GLGpuNvparseProgram&#8217; overwrites field in base class &#8216;GLGpuProgram&#8217;. Check lines: OgreGLGpuNvparseProgram.h:63, OgreGLGpuProgram.h:60.<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">class _OgreGLExport GLGpuProgram : public GpuProgram, public GLGpuProgramBase { \u00a0 \/\/ .... protected: \u00a0 GLuint mProgramID; \/\/ &lt;= };  class _OgreGLExport GLGpuNvparseProgram : public GLGpuProgram { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 GLuint getProgramID(void) const \u00a0 { \u00a0 \u00a0 return mProgramID; \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\/\/ &lt;= \u00a0 }  \u00a0 \/\/ ....  private: \u00a0 GLuint mProgramID; \/\/ &lt;= }; <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441-\u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u043a \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0441 \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c \u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0438 protected-\u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0432 \u0440\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435. \u042d\u0442\u043e \u0432\u0435\u0434\u0451\u0442 \u043a \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u0438\u044e \u0438 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u044f\u043c\u044b\u043c \u043f\u0443\u0442\u0451\u043c \u043a \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u043c. \u041f\u0440\u0438 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0442\u0435 <em>mProgramID<\/em> \u0438\u0437 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 <em>getProgramID<\/em> \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0437 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430-\u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u043a\u0430, \u0430 \u043d\u0435 \u0438\u0437 \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430. \u041d\u0435\u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u043e, \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0442\u0430\u043a \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442, \u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430\u043c \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e.<\/p>\n<p>\u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0438\u043c\u0435\u043d\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u043e \u0438\u0437 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0439 \u0438\u043b\u0438 \u044f\u0432\u043d\u043e \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a \u043a\u043e\u043d\u043a\u0440\u0435\u0442\u043d\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e\u043b\u044e:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">\/\/ \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0434\u0451\u0442 \u043a \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 GLuint getProgramID(void) const { return GLGpuProgram::mProgramID; } <\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431, \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u0447\u0442\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u0435\u0435 \u0438 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u0435\u0435.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v547\/\">V547<\/a> Expression &#8216;i != end&#8217; is always true. OgreScriptTranslator.cpp 787<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">bool ScriptTranslator::getMatrix4( \u00a0 AbstractNodeList::const_iterator i, \u00a0 AbstractNodeList::const_iterator end, \u00a0 Matrix4 *m) { \u00a0 int n = 0;  \u00a0 while (i != end &amp;&amp; n &lt; 16) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (i != end) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \/\/ &lt;= \u00a0 \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \u00a0 Real r = 0; \u00a0 \u00a0 \u00a0 if (getReal(*i, &amp;r)) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 (*m)[n \/ 4][n % 4] = r; \u00a0 \u00a0 \u00a0 else \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 return false; \u00a0 \u00a0 } \u00a0 \u00a0 else \u00a0 \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \u00a0 return false; \u00a0 \u00a0 }  \u00a0 \u00a0 ++i; \u00a0 \u00a0 ++n; \u00a0 } \u00a0 return true; } <\/code><\/pre>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434. \u041c\u043e\u0433\u0443 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0432 \u043d\u0451\u043c \u043a\u0430\u043a \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u0434\u0432\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u044b:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p>\u0423\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u0435 <em>i != end<\/em> \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u0432\u0430\u0436\u0434\u044b. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u0435 \u0432 <em>while<\/em> \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 <em>true<\/em>, \u0442\u043e \u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u0435 \u0432 <em>if<\/em> \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 <em>true<\/em>. \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0430 \u043b\u0438\u0448\u043d\u044f\u044f.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0412\u0435\u0442\u043a\u0430 <em>else<\/em> \u043d\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0438\u043c\u0430. \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 <em>false<\/em>.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>\u0421\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f\u0445, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f, \u043d\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0443\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c, \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044f\u044f \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0443\u044e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\"> bool ScriptTranslator::getMatrix4( \u00a0 AbstractNodeList::const_iterator i, \u00a0 AbstractNodeList::const_iterator end, \u00a0 Matrix4 *m) { \u00a0 int n = 0;  \u00a0 while (i != end &amp;&amp; n &lt; 16) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 Real r = 0;  \u00a0 \u00a0 if (!getReal(*i, &amp;r)) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return false;  \u00a0 \u00a0 (*m)[n \/ 4][n % 4] = r; \u00a0 \u00a0 ++i; \u00a0 \u00a0 ++n; \u00a0 }  \u00a0 return true; } <\/code><\/pre>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v1053\/\">V1053<\/a> Calling the &#8216;destroyAllDeclarations&#8217; virtual function in the destructor may lead to unexpected result at runtime. OgreDefaultHardwareBufferManager.h 118<\/p>\n<p>\u041e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">class _OgreExport HardwareBufferManagerBase : public BufferAlloc { protected: \u00a0 \/\/ .... \u00a0 \/\/\/ Internal method for destroys all vertex declarations. \u00a0 virtual void destroyAllDeclarations(void);  \u00a0 \/\/\/ Internal method for destroys all vertex buffer bindings. \u00a0 virtual void destroyAllBindings(void); \u00a0 \/\/ .... \u00a0 \u00a0 } <\/code><\/pre>\n<p>\u041e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">class _OgreExport DefaultHardwareBufferManager : public HardwareBufferManager { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 ~DefaultHardwareBufferManager() \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \/\/ have to do this before mImpl is gone \u00a0 \u00a0 destroyAllDeclarations(); \u00a0 \u00a0 destroyAllBindings(); \u00a0 } \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u044b \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u0434\u0435\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0434\u0432\u0435 \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438. \u041f\u043e\u043a\u0430 \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043d\u0438 \u043d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0432\u043b\u0438\u044f\u0435\u0442. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0443\u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u043c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u043c \u044d\u0442\u0438 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438, \u0442\u043e \u0432 \u0434\u0435\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 <em>DefaultHardwareBufferManager<\/em> \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u043e-\u043f\u0440\u0435\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0438\u0437 \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430. \u042d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043a \u043d\u0435\u043e\u0436\u0438\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u0430\u043c \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430. \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0439 \u0432 \u0434\u0435\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430\u0445 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043b\u043e\u0445\u043e\u0439 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u043e\u0439 \u0438 \u043e\u043f\u0430\u0441\u043d\u044b\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e\u043c \u0432 \u043a\u043e\u0434\u0435. \u0423 \u043d\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/blog\/posts\/cpp\/0891\/\">\u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f<\/a>, \u043f\u043e\u0441\u0432\u044f\u0449\u0451\u043d\u043d\u0430\u044f \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v530\/\">V530<\/a> The return value of function &#8216;back&#8217; is required to be utilized. OgreGLXConfigDialog.cpp 410<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">class GLXConfigurator { public: \u00a0 \/\/ .... \u00a0 std::list&lt;ConfigCallbackData> mConfigCallbackData \u00a0 \/\/ .... }  void GLXConfigurator::SetRenderer(RenderSystem *r) \u00a0 \/\/ .... \u00a0 mConfigCallbackData.back(); \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0437\u0430\u0447\u0435\u043c-\u0442\u043e \u043c\u044b \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e *back *\u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 <em>std::list<\/em>, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442, \u043d\u043e \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a \u0435\u0451 \u043d\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c \u0438 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c. \u0421\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e. \u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0443 \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v570\/\">V570<\/a> Variable is assigned to itself. OgreETCCodec.cpp 242<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">bool ETCCodec::decodePKM(const DataStreamPtr&amp; stream, \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0DecodeResult&amp; result) const { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 void *destPtr = output->getPtr(); \u00a0 stream->read(destPtr, imgData->size); \u00a0 destPtr = static_cast&lt;void*>(static_cast&lt;uchar*>(destPtr)); \/\/ &lt;= \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0423\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c <em>destPtr<\/em> \u043a\u0430\u0441\u0442\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c\u0443 \u0442\u0438\u043f\u0443 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044f, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u043c\u0443 \u0442\u0438\u043f\u0443 \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c\u0443 \u0441\u0435\u0431\u0435. \u041e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e. \u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u044d\u0442\u043e \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u0431\u044b\u043b\u0438 \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v1065\/\">V1065<\/a> Expression can be simplified: check similar operands. OgrePage.cpp 117<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">bool Page::isHeld() const { \u00a0 unsigned long nextFrame = Root::getSingleton().getNextFrameNumber(); \u00a0 unsigned long dist;  \u00a0 if (nextFrame &lt; mFrameLastHeld) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \/\/ we must have wrapped around \u00a0 \u00a0 dist = mFrameLastHeld + \u00a0 \u00a0 \u00a0 (std::numeric_limits&lt;unsigned long>::max() - mFrameLastHeld); \/\/ &lt;= \u00a0 } \u00a0 else \u00a0 \u00a0 dist = nextFrame - mFrameLastHeld;  \u00a0 \/\/ 5-frame tolerance \u00a0 return dist &lt;= 5; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u043e\u0436\u0435 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u043e\u0434\u043e\u0437\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e. \u0412\u043e-\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445, \u0432\u044b\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u043e: \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 <em>dist<\/em> \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0437 <em>std::numeric_limits<\/em>. \u0412\u043e-\u0432\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445, \u043f\u0440\u0438 \u0438\u0441\u0442\u0438\u043d\u043d\u043e\u043c \u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 <em>dist<\/em> \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 5. \u041a\u0443\u0434\u0430 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u0435\u0435 \u0438 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">bool Page::isHeld() const { \u00a0 unsigned long nextFrame = Root::getSingleton().getNextFrameNumber();  \u00a0 if (nextFrame >= mFrameLastHeld) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \/\/ 5-frame tolerance \u00a0 \u00a0 return (nextFrame \u2013 mFrameLastHeld) &lt;= 5; \u00a0 }  \u00a0 return false; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c, \u0442\u0430\u043a \u043a\u043e\u0434 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043a\u0443\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u043d\u0435\u0435 \u0438 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u0435\u0435.<\/p>\n<h3>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u041f\u043e\u0434\u0432\u043e\u0434\u044f \u0438\u0442\u043e\u0433, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 Ogre3D \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c, \u0442\u043e \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u0438\u043c. \u041f\u043e\u0434\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0435\u0435 \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043e\u0434\u043d\u0438\u0445 \u0438 \u0442\u0435\u0445 \u0436\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430\u0445, \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430\u0445 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u043e. \u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u044d\u0442\u043e \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043d\u0430\u043b\u0438\u0447\u0438\u044f \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043a\u0430 \u0432 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e\u0440\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b, \u0430 \u0440\u0435\u0432\u044c\u044e \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u043b\u0438 \u0440\u0435\u0434\u043a\u043e \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e.<\/p>\n<p>\u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043e\u043a\u043e\u043b\u043e \u0447\u0435\u0442\u0432\u0435\u0440\u0442\u0438 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 PVS-Studio \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0430\u0433\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u043e <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v730\/\">V730<\/a>, \u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u043d\u043e. \u041c\u044b \u043d\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0442\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u0430\u043d\u043e \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442. \u041e\u0434\u043d\u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u043d\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043b\u0438\u0448\u044c \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/pvs-studio\/?utm_source=habr&amp;utm_medium=articles&amp;utm_content=check_ogre3d&amp;utm_term=link_about\">PVS-Studio<\/a> \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432\u044b\u0448\u0435 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043f\u0430\u043b\u0438 \u0431\u044b \u0432 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0438 \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0431\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0435\u0449\u0451 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0430\u043f\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u043a\u043e\u0434\u0430.<\/p>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435\u0439 \u0441 \u0430\u043d\u0433\u043b\u043e\u044f\u0437\u044b\u0447\u043d\u043e\u0439 \u0430\u0443\u0434\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u0439, \u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0448\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434: <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/en\/blog\/posts\/cpp\/0927\">\u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"v-portal\" style=\"display:none;\"><\/div>\n<\/div>\n<p> <!----> <!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/pvs-studio\/blog\/655941\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/company\/pvs-studio\/blog\/655941\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u041e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043b\u044e\u0431\u044f\u0442 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0438, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c. \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 PVS-Studio \u043b\u044e\u0431\u0438\u0442 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0438, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043c \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043a\u043e\u0434\u0430. \u041f\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u044c\u0431\u0435 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437 \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0431\u043b\u043e\u0433\u0430 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043d\u044b \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u044b \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 Ogre3D. \u041a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u043c\u0443 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e \u0438\u0437 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0438 \u043f\u0443\u0441\u0442\u044c \u043d\u0438\u043a\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0443\u0439\u0434\u0451\u0442 \u043e\u0431\u0438\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c!<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<h3>\u0412\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u041c\u0430\u0433\u0438, \u043e\u0433\u0440\u044b, \u043a\u043e\u043b\u0434\u043e\u0432\u0441\u0442\u0432\u043e \u0438 \u0437\u0430\u043c\u043a\u0438 \u0437\u043b\u043e\u0434\u0435\u0435\u0432. \u0417\u0432\u0443\u0447\u0438\u0442 \u043a\u0430\u043a \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0444\u0438\u043b\u044c\u043c\u0430 \u0441 \u0436\u0430\u043d\u0440\u043e\u043c \u0444\u044d\u043d\u0442\u0435\u0437\u0438. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0441\u043f\u0430\u0441\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c, \u043d\u043e \u0441 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c\u0438 \u041e\u0433\u0440\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u0438\u043c\u0441\u044f.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ogre3d.org\/\">Ogre3D<\/a> (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u043e\u043c \u0441 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u043c \u043a\u043e\u0434\u043e\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043d\u0430 <a href=\"https:\/\/github.com\/OGRECave\/ogre\">GitHub<\/a>. \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0421++ \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445 \u0438 3D \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438.<\/p>\n<h3>\u041a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0448\u0451\u043b PVS-Studio?<\/h3>\n<p>\u0412\u0441\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u0438 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0435 Ogre3D PVS-Studio \u0432\u044b\u0434\u0430\u043b 562 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e \u0438 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0435\u0439. \u0411\u044b\u043b\u0438 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u044b \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u043f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u0449\u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f (GA). \u041f\u0440\u043e \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044e \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/manual\/6532\/\">\u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438<\/a>. \u042d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043c\u0430\u043b\u043e, \u043d\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e, \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430 <a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v730\/\">V730<\/a>. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0434\u0438\u0430\u0433\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u043e \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0447\u043b\u0435\u043d\u044b \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435. \u0421\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c, \u0442\u0430\u043a \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442, \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043d\u043a\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430.<\/p>\n<h3>\u041d\u0435 \u0432\u0441\u0451 \u0442\u0430\u043a \u043e\u0434\u043d\u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u043d\u043e<\/h3>\n<p>\u041d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043c\u043d\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u043c\u0438, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u044f \u0432\u0430\u043c \u0438\u0445 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443. \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441\u043e \u0432\u043a\u0443\u0441\u043d\u043e\u0433\u043e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v1064\/\">V1064<\/a> The &#8216;1&#8217; operand of integer division is less than the &#8216;100000&#8217; one. The result will always be zero. OgreAutoParamDataSource.cpp 1094<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">typedef Vector&lt;4, Real> Vector4;  const Vector4&amp;  \u00a0 AutoParamDataSource::getShadowSceneDepthRange(size_t index) const { \u00a0 static Vector4 dummy(0, 100000, 100000, 1\/100000); \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 <em>dummy<\/em> \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0430 \u0441 \u043f\u043b\u0430\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0442\u043e\u0447\u043a\u043e\u0439. \u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 4 \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>float<\/em>. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 <em>1\/100000<\/em> \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0432\u0435\u043d \u043d\u0435 \u0434\u0440\u043e\u0431\u0438, \u0430 \u043d\u0443\u043b\u044e, \u043f\u043e\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0443 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430 \u0438 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u043e\u0442 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442\u0441\u044f \u0446\u0435\u043b\u043e\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<p>\u0418\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u044e:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">const Vector4&amp; AutoParamDataSource::getShadowSceneDepthRange(size_t index) const { \u00a0 static Vector4 dummy(0, 100000, 100000, 1.0f\/100000); \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u0441\u0451 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v506\/\">V506<\/a> Pointer to local variable &#8216;varyingName&#8217; is stored outside the scope of this variable. Such a pointer will become invalid. OgreGLES2RenderToVertexBuffer.cpp 268<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">typedef std::string String;  void GLES2RenderToVertexBuffer::bindVerticesOutput(Pass* pass) { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 const GLchar *names[64]; \u00a0 for (unsigned short e = 0; e &lt; elemCount; e++) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 const VertexElement* element = declaration->getElement(e); \u00a0 \u00a0 String varyingName = getSemanticVaryingName(element->getSemantic(), \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 element->getIndex()); \u00a0 \u00a0 names[e] = varyingName.c_str(); \/\/ &lt;= \u00a0 } \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0438\u0437 64 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043d\u0430 \u0442\u0438\u043f <em>const GLchar<\/em>, \u043a\u0443\u0434\u0430 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>String<\/em>. \u041f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u0437\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0441\u0430\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u044b \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>String<\/em> \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0433\u043e \u0446\u0438\u043a\u043b\u0430. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0438\u0437 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u043d\u0438 \u0443\u043d\u0438\u0447\u0442\u043e\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u043c\u0438 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0430\u043c\u0438, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 <em>names<\/em> \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0432\u0430\u043b\u0438\u0434\u043d\u044b\u043c\u0438.<\/p>\n<p>\u042d\u0442\u0443 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c, \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0432 \u0432 \u043a\u0443\u0447\u0435 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435, \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0432 \u0442\u0443\u0434\u0430 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0443 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 <em>String<\/em> \u0438 \u0443\u0436\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0432 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435. \u041d\u043e \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435 \u043b\u0438 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043d\u0435 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439, \u0430 \u0442\u0438\u043f\u0430 <em>String<\/em>? \u0422\u0430\u043a \u0438 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void GLES2RenderToVertexBuffer::bindVerticesOutput(Pass* pass) { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 String names[64]; \u00a0 for (unsigned short e = 0; e &lt; elemCount; e++) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 const VertexElement* element = declaration->getElement(e); \u00a0 \u00a0 names[e] = getSemanticVaryingName(element->getSemantic(), \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 element->getIndex()); \u00a0 } \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v614\/\">V614<\/a> Uninitialized variable &#8216;lodLevel.reductionValue&#8217; used. main.cpp 806<\/p>\n<p>\u0421\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 <em>LodLevel<\/em>:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">struct _OgreLodExport LodLevel { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 VertexReductionMethod reductionMethod; \u00a0 Real reductionValue; \u00a0 \/\/ .... }; <\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u043a\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u044d\u0442\u0443 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">numLod = opts.numLods; LodLevel lodLevel; \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\/\/ &lt;= lodLevel.distance = 0.0;  for (unsigned short iLod = 0; iLod &lt; numLod; ++iLod) { \u00a0 lodLevel.reductionMethod = opts.usePercent \u00a0 \u00a0 ? LodLevel::VRM_PROPORTIONAL \u00a0 \u00a0 : LodLevel::VRM_CONSTANT;  \u00a0 if (opts.usePercent) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 lodLevel.reductionValue += opts.lodPercent * 0.01f; \u00a0 \u00a0\/\/ &lt;= \u00a0 } \u00a0 else \u00a0 { \u00a0 \u00a0 lodLevel.reductionValue += (Ogre::Real)opts.lodFixed; \u00a0\/\/ &lt;= \u00a0 }  \u00a0 lodLevel.distance += opts.lodDist; \u00a0 lodConfig.levels.push_back(lodLevel); }  <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 <em>LodLevel<\/em>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u043c \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u0438 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440\u043e\u0432 \u043d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432. \u0421\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u043d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u043d\u0435 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0435\u0433\u043e \u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u0441\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044f \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0434\u043d\u0438\u043c \u0438\u0437 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u043e\u0432:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e;<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440 \u043f\u043e\u043b\u044f \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e (\u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044f \u0441 C++11);<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f <a href=\"https:\/\/en.cppreference.com\/w\/cpp\/language\/value_initialization\">value initialization<\/a> \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b (\u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044f \u0441 C++11).<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041d\u0430\u0438\u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u0447\u0442\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u0440\u0435\u0442\u0438\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u0442.\u043a. \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442 <a href=\"https:\/\/en.cppreference.com\/w\/cpp\/named_req\/TrivialType\">\u0442\u0440\u0438\u0432\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c<\/a> \u0442\u0438\u043f\u0430, \u0430 \u044d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\"> LodLevel lodlevel {};  <\/code><\/pre>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v595\/\">V595<\/a> The &#8216;params&#8217; pointer was utilized before it was verified against nullptr. Check lines: 95, 101. OgreGpuProgramManager.cpp 95<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Resource* GpuProgramManager::createImpl(....,   \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 const NameValuePairList* params) { \u00a0 auto langIt = params->find(\"language\"); \u00a0 auto typeIt = params->find(\"type\");  \u00a0 if (langIt == params->end()) \u00a0 \u00a0 langIt = params->find(\"syntax\");  \u00a0 if (!params || langIt == params->end() || typeIt == params->end()) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_INVALIDPARAMS, \u00a0 \u00a0 \u00a0 \"You must supply 'language' or 'syntax' and 'type' parameters\"); \u00a0 } } <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c <em>params<\/em> \u0441\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0430\u0437\u044b\u043c\u0435\u043d\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0430 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0432\u0430\u043b\u0438\u0434\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c. \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430. \u041a\u043e\u0434 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043a\u0442\u043e-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u0451\u0442 <em>nullptr<\/em>. \u041f\u0435\u0440\u0435\u043d\u0435\u0441\u0451\u043c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Resource* GpuProgramManager::createImpl(...., \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 const NameValuePairList* params) { \u00a0 if (!params) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_INVALIDPARAMS, \u00a0 \u00a0 \u00a0 \"Params can't be nullptr\"); \u00a0 }  \u00a0 auto langIt = params->find(\"language\"); \u00a0 auto typeIt = params->find(\"type\");  \u00a0 if (langIt == params->end()) \u00a0 \u00a0   langIt = params->find(\"syntax\");  \u00a0 if (langIt == params->end() || typeIt == params->end()) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_INVALIDPARAMS, \u00a0 \u00a0 \u00a0 \"You must supply 'language' or 'syntax' and 'type' parameters\"); \u00a0 } \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v547\/\">V547<\/a> Expression &#8216;x == 0&#8217; is always true\/false. OgreTerrain.cpp 3750<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Terrain::NeighbourIndex Terrain::getNeighbourIndex(long x, long y) { \u00a0 if (x &lt; 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (y &lt; 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTHWEST;  \u00a0 \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTHWEST;  \u00a0 \u00a0 else \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_WEST; \u00a0 } \u00a0 else if (x > 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (y &lt; 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTHEAST;  \u00a0 \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTHEAST;  \u00a0 \u00a0 else \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_EAST; \u00a0 }  \u00a0 if (y &lt; 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (x == 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \/\/ &lt;=  \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTH; \u00a0 } \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 if (x == 0) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \/\/ &lt;= \u00a0 \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; \u00a0 } \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f <em>x<\/em> \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 0 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043b\u043e\u0436\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043e\u043a <em>x > 0<\/em> \u0438 <em>x &lt; 0<\/em>. \u042d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0430 \u0431\u0435\u0441\u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u043e\u043f\u0430\u0441\u0442\u044c \u0432 \u044d\u0442\u0443 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u0438 <em>x == 0.<\/em> \u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430\u044f \u043c\u0430\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u043a\u0430. \u0423\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0438 \u0438 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0443\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0438\u043c \u043a\u043e\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">Terrain::NeighbourIndex Terrain::getNeighbourIndex(long x, long y) { \u00a0 if (x &lt; 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \/\/ .... \u00a0 } \u00a0 else if (x > 0) \u00a0 { \u00a0 \u00a0 \/\/ .... \u00a0 } \u00a0 else if (y &lt; 0) \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_SOUTH; \u00a0 else if (y > 0) \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; \u00a0 else \u00a0 \u00a0 return NEIGHBOUR_NORTH; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u044f\u0432\u043d\u043e \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043e\u043a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v609\/\">V609<\/a>. Possible division or mod by zero. OgreInstanceBatchHW_VTF.cpp 392<\/p>\n<p>\u0412\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">static const uint16 c_maxTexWidthHW = 4096; const size_t numBones =  \u00a0 std::max&lt;size_t>(1, baseSubMesh->blendIndexToBoneIndexMap.size());  \/\/ ....  const size_t maxUsableWidth = c_maxTexWidthHW \u2013 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0(c_maxTexWidthHW % (numBones * mRowLength));  \/\/ ....  size_t texHeight = numWorldMatrices * mRowLength \/ maxUsableWidth; \/\/ &lt;= <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0435 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 <em>maxUsableWidth<\/em> \u0435\u0451 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 4096. \u0421\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c <em>maxUsableWidth<\/em> \u0432\u043d\u0435\u0437\u0430\u043f\u043d\u043e \u043e\u043a\u0430\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u043b\u044c, \u0442\u043e \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u043b\u044c \u0432 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435. \u0411\u0430\u0431\u0430\u0445! \u0410 \u0432\u0435\u0434\u044c \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434 \u043a\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u0431\u0435\u0437 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a. \u041e\u043d \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0441\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e \u0442\u0435\u0445 \u043f\u043e\u0440, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e <em>maxUsableWidth<\/em> \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u043a\u043e\u0447\u0438\u0442 \u043d\u043e\u043b\u044c. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f <em>numBones * mRowLength<\/em> \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 4096.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f <em>numBones<\/em> \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043e\u043c \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 <em>blendIndexToBoneIndexMap<\/em>. \u0412\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u0432\u043d\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430. \u041c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c, \u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0432\u0435\u0437\u0451\u0442, \u0438 \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439. \u0422\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043e\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 4096. \u0422\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0438\u0442 \u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u043b\u044c \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u0443\u043f\u0430\u0434\u0451\u0442.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pvs-studio.com\/ru\/docs\/warnings\/v557\/\">V557<\/a> Array overrun is possible. The &#8216;j&#8217; index is pointing beyond array bound. OgreAnimationTrack.cpp 219<\/p>\n<p>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434 \u0437\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void AnimationTrack::_buildKeyFrameIndexMap( \u00a0 const std::vector&lt;Real>&amp; keyFrameTimes) { \u00a0 \/\/ .... \u00a0 size_t i = 0, j = 0;  \u00a0 while (j &lt;= keyFrameTimes.size()) \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\/\/ &lt;= \u00a0 { \u00a0 \u00a0 mKeyFrameIndexMap[j] = static_cast&lt;ushort>(i); \u00a0 \u00a0 while (i &lt; mKeyFrames.size() \u00a0 \u00a0 \u00a0 &amp;&amp; mKeyFrames[i]->getTime() &lt;= keyFrameTimes[j]) \/\/ &lt;= \u00a0 \u00a0 \u00a0 ++i; \u00a0 \u00a0 ++j; \u00a0 } } <\/code><\/pre>\n<p>\u0418\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 <em>j<\/em>, \u043f\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u043a \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 <em>keyFrameTimes<\/em>, \u0438\u043d\u043a\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0443 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0418\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">while (j &lt; keyFrameTimes.size()) { \u00a0 \/\/ .... } <\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0430\u0448\u0451\u043b \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-330736","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/330736","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=330736"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/330736\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=330736"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=330736"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=330736"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}