{"id":336814,"date":"2022-08-09T15:01:06","date_gmt":"2022-08-09T15:01:06","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=336814"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=336814","title":{"rendered":"<span>Unity: \u041d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 = \u0432\u0441\u0435 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0425\u0432\u0430\u0442\u0438\u0442 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0438\u043b\u0438 \u0433\u043e\u0440\u0438\u0437\u043e\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445 \u043d\u0430 Unity! \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.NexusStudio.mrskglorybook\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f &#171;\u0420\u043e\u0441\u0441\u0435\u0442\u0438 \u041a\u043d\u0438\u0433\u0430 \u0414\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439&#187;<\/a>, \u0432 \u043f\u0440\u0438\u0431\u0430\u0432\u043a\u0443 \u043a \u043d\u0435\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0435 \u043e\u0431 \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0430 \u043e \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0439 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430, \u0438 \u0432\u043e\u0442 \u043a\u0430\u043a \u044f \u0435\u0435 \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b:<\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0432 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0438 \u0432\u044b\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439 RectTransform:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439 RectTransform<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">[Serializable] \/\/ \u0410\u0442\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b Unity \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u043b \u043d\u0430\u0448 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 public class SavedRect {   \/\/ \u041f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0442 \u043b\u0438 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0435     public bool isInitialized = false;     \/\/ \u041f\u043e\u043b\u044f \u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 RectTransform     public Vector3 anchoredPosition;     public Vector2 sizeDelta;     public Vector2 minAnchor;     public Vector2 maxAnchor;     public Vector2 pivot;     public Vector3 rotation;     public Vector3 scale;      \/\/\/ &lt;summary>     \/\/\/ \u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 RectTransform \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442.     \/\/\/ &lt;\/summary>     \/\/\/ &lt;param name=\"rect\">&lt;\/param>     public void SaveDataFromRectTransform(RectTransform rect)     {         if (rect == null) \/\/ null \u0438\u0433\u043d\u043e\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c              return;          isInitialized = true; \/\/ \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c        \/\/ \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435         anchoredPosition = rect.anchoredPosition3D;         sizeDelta = rect.sizeDelta;         minAnchor = rect.anchorMin;         maxAnchor = rect.anchorMax;         pivot = rect.pivot;         rotation = rect.localEulerAngles;         scale = rect.localScale;     }      \/\/\/ &lt;summary>     \/\/\/ \u0412\u044b\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 RectTransform     \/\/\/ &lt;\/summary>     \/\/\/ &lt;param name=\"rect\">&lt;\/param>     public void PutDataToRectTransform(RectTransform rect)     {       \/\/ \u0438\u0433\u043d\u043e\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c null \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0443\u0441\u0442\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435         if (rect == null || !isInitialized)              return;        \/\/ \u0432\u044b\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435         rect.anchoredPosition3D = anchoredPosition;         rect.sizeDelta = sizeDelta;         rect.anchorMin = minAnchor;         rect.anchorMax = maxAnchor;         rect.pivot = pivot;         rect.localEulerAngles = rotation;         rect.localScale = scale;     } }<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0418 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0439 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">[ExecuteAlways] \/\/ \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0438 \u0432 Play, \u0438 \u0432 Edit \u043c\u043e\u0434\u0435 [RequireComponent(typeof(RectTransform))] \/\/ \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d RectTransform \u043d\u0430 GameObject public sealed class OrientationController : MonoBehaviour {   \/\/ \u0425\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438     public SavedRect verticalRect = new SavedRect();     \/\/ \u0425\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0433\u043e\u0440\u0438\u0437\u043e\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438     public SavedRect horizontalRect = new SavedRect();      \/\/ \u0417\u0430\u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 RectTransform     private RectTransform _rect;      private void Awake()     {         _rect = GetComponent&lt;RectTransform>();         \/\/ \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435         OrientationChanged += OnOrientationChanged;         \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0443\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435         OnOrientationChanged(this, isVertical);     }      public void SaveCurrentState()     {         if (isVertical)             verticalRect.SaveDataFromRectTransform(_rect);         else             horizontalRect.SaveDataFromRectTransform(_rect);     }      public void PutCurrentState()     {         OnOrientationChanged(this, isVertical);     }      private void OnOrientationChanged(object sender, bool isVertical)     {         if (isVertical)             verticalRect.PutDataToRectTransform(_rect);         else             horizontalRect.PutDataToRectTransform(_rect);     }      private void OnDestroy()     {     \/\/ \u043e\u0442\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f         OrientationChanged -= OnOrientationChanged;     }       \/\/ Static     public static bool isVertical;     \/\/ \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435 \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438     private static event EventHandler&lt;bool> OrientationChanged;     \/\/ \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0430 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438\u0437\u0432\u043d\u0435     public static void FireOrientationChanged(object s, bool isVertical) => OrientationChanged?.Invoke(s, isVertical);      \/\/\/ \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 1 \u0440\u0430\u0437     \/\/\/ \u0434\u043e \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0442\u0438\u043f\u0430     static OrientationController()     {     \/\/ \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c isVertical \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f         OrientationChanged += (s, e) => isVertical = e;     } }<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 OrientationChanged \u0438\u0432\u0435\u043d\u0442, \u0435\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 FireOrientationChanged(&#8230;), \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f UI. \u041d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u044d\u0442\u0438\u043c \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430, \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">[ExecuteAlways] \/\/ \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \/\/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0430\u0442\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442 \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u0443\u0432\u0435\u0440\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c, \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \/\/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u0434\u043e OrientationController [DefaultExecutionOrder(-10)]  public class OrientationChecker : MonoBehaviour {     private void Awake()     {     \/\/ \u043f\u0440\u0438\u043d\u0443\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435         HandleOrientation();     }      void Update()     {     \/\/ \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440         HandleOrientation();     }      private void HandleOrientation()     {     \/\/\/ \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439         \/\/\/ \u0438 \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u044b ...         if (OrientationController.isVertical &amp;&amp;             Screen.width > Screen.height)         {         \/\/ ... \u0442\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435, \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c isVertical = false             OrientationController.FireOrientationChanged(this, false);         }         else         \/\/\/ \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0433\u043e\u0440\u0438\u0437\u043e\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439         \/\/\/ \u0438 \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u044b ...         if (!OrientationController.isVertical &amp;&amp;             Screen.width &lt; Screen.height)         {         \/\/ ... \u0442\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435, \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c isVertical = true             OrientationController.FireOrientationChanged(this, true);         }     } }<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442 \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043d\u0430 \u041f\u041a, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0434\u0440\u0443\u0433 \u0432\u044b \u043d\u0435 \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0435\u0441\u044c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430, \u043e\u043d \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u043a\u043d\u0438\u0436\u043d\u044b\u0439 (Portrait) \u0438 \u0430\u043b\u044c\u0431\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 (Landscape) \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u043d\u0438\u0442\u043e\u0440\u0430.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430, \u0447\u0442\u043e \u0431\u044b \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438 \u0432\u044b\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \u0432 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u0435 Edit, \u0430 \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e Play. \u0412\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430\u0445 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0430\u0442\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442 ExecuteAlways, \u0447\u0442\u043e \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u043c \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430. \u0418 \u0442\u0430\u043a, \u043a\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430, \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\/ \u041a\u043e\u0434 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d \u0438\u0437 \u0431\u0438\u043b\u0434\u0430 \/\/\/ \u044d\u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e, \u0442.\u043a. \u0432 \u0431\u0438\u043b\u0434\u0435 \u043d\u0435\u0442 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 UnityEditor \/\/\/ \u0447\u0442\u043e \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435\u0442 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0446\u0438\u0438 #if UNITY_EDITOR  using UnityEditor;  \/\/ \u041f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0430\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0434\u043b\u044f OrientationController [CustomEditor(typeof(OrientationController))] \/\/ \u041f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0430\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 [CanEditMultipleObjects] public class OrientationControllerEditor : Editor {     public override void OnInspectorGUI()     {         serializedObject.Update();          \/\/ \u0412\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0443\u044e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0432\u0435\u0440\u0445\u0443 ...         GUILayout.Label(\"Current orientation: \" +             (OrientationController.isVertical ? \"Vertical\" : \"Horizontal\"));          \/\/ ... \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 ...         base.DrawDefaultInspector();          var controllers = targets;          \/\/ ... \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 Save ...         if (GUILayout.Button(\"Save values\"))         \/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0446\u0438\u043a\u043b \u0442\u0443\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432             foreach(var controller in controllers)                 ((OrientationController)controller).SaveCurrentState();          \/\/ ... \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 Put         if (GUILayout.Button(\"Put values\"))         \/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0446\u0438\u043a\u043b \u0442\u0443\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432             foreach (var controller in controllers)                 ((OrientationController)controller).PutCurrentState();          \/\/ \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f         serializedObject.ApplyModifiedProperties();     } } #endif<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0443 &#171;#if UNITY_EDITOR&#187;, \u044d\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043e \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u043e\u043c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u044b\u0445 \u0441 \u0441\u043f\u0435\u0446. \u043f\u0430\u043f\u043a\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0443\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 Editor \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438 \ud83d\ude42<\/p>\n<p>\u0418 \u0442\u0430\u043a, \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0432\u0441\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 OrientationChecker \u0438 \u043d\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u043d\u0442\u044b OrientationController, \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 &#171;Save values&#187; &#8212; \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0432\u043e\u0437\u044c\u043c\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 RectTransform \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442 \u0443 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0432 \u043d\u0443\u0436\u043d\u0443\u044e \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c, \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u043d\u043e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 &#171;Put values&#187; &#8212; \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442 \u0438\u0437 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 RectTransform.<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u0418\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 (\u0412\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0441\u043f\u043e\u0439\u043b\u0435\u0440\u0430, \u0442.\u043a. \u044f \u043d\u0435 \u0443\u043c\u0435\u044e \u0441\u043a\u0435\u0439\u043b\u0438\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 \u0445\u0430\u0431\u0440\u0435 \ud83d\ude1b )<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<figure class=\"bordered full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/a29\/318\/0d5\/a293180d563ca15fe9439c4902f5759a.png\" width=\"528\" height=\"637\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/a29\/318\/0d5\/a293180d563ca15fe9439c4902f5759a.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0418 \u043c\u0435\u043c \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0441 \u043c\u043e\u0438\u043c \u043d\u0435\u0443\u043c\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u043a\u0435\u0439\u043b\u0438\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w780q1\/getpro\/habr\/upload_files\/541\/41c\/b23\/54141cb2380287283c82f1e22703719d.jpeg\" width=\"604\" height=\"443\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/541\/41c\/b23\/54141cb2380287283c82f1e22703719d.jpeg\" data-blurred=\"true\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0427\u0442\u043e \u0431\u044b \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432 Unity Editor, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043b\u0438\u0431\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u044e (\u0432 \u0432\u044b\u043f\u0430\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u043d\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u0435 \u043d\u0438\u0436\u0435, \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043f\u043b\u044e\u0441\u0438\u043a \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435), \u043b\u0438\u0431\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a, \u0447\u0442\u043e \u0438 \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f, \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 Platform \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c iOS (\u0438\u043b\u0438 Android).<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/52c\/2ee\/119\/52c2ee119237e2e79319778842d33a41.png\" width=\"929\" height=\"951\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/52c\/2ee\/119\/52c2ee119237e2e79319778842d33a41.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u0421\u043f\u043e\u0439\u043b\u0435\u0440<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<p>\u0414\u0430, \u044d\u0442\u043e \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e Unity 2019.2 \u0432 2022 \u0433\u043e\u0434\u0443 \ud83d\ude42<\/p>\n<p>\u041d\u0430 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f\u0445 \u0432\u0441\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435, \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e \u0434\u043e Unity 2021.3.x<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0418 \u0432\u043e\u0442 \u043a\u0430\u043a \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442, \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 &#8212; \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f Layout, \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043e\u043d \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/6e8\/bd0\/d9c\/6e8bd0d9ccbf53dad51315a2342e5712.png\" alt=\"Landscape \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0441 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0430\u0445 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430, \u0438 \u0431\u0435\u0437 OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0435.\" title=\"Landscape \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0441 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0430\u0445 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430, \u0438 \u0431\u0435\u0437 OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0435.\" width=\"1597\" height=\"889\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/6e8\/bd0\/d9c\/6e8bd0d9ccbf53dad51315a2342e5712.png\"\/><figcaption>Landscape \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0441 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0430\u0445 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430, \u0438 \u0431\u0435\u0437 OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0435.<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/904\/c3d\/a50\/904c3da50608fb650965505d7be3bbe2.png\" alt=\"Portrait \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0435\u0438\u043c\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043d\u0430\u0434 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043e\u0439 RectTransform \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0440\u043e\u0431\u043a\u0438 Unity.\" title=\"Portrait \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0435\u0438\u043c\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043d\u0430\u0434 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043e\u0439 RectTransform \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0440\u043e\u0431\u043a\u0438 Unity.\" width=\"1598\" height=\"887\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/904\/c3d\/a50\/904c3da50608fb650965505d7be3bbe2.png\"\/><figcaption>Portrait \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0435\u0438\u043c\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043d\u0430\u0434 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043e\u0439 RectTransform \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0440\u043e\u0431\u043a\u0438 Unity.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0421\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044f\u0442\u044c \u0434\u043e \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438: \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043f\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u044b UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 AnimatorController \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043a\u043e\u0432 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0439 \u0434\u043b\u044f Landscape \u043d\u0430 Portrait \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0438 \u0442.\u0434.; \u043f\u043e\u0434\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0432 \u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u0434 \u043b\u044e\u0431\u044b\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430.<\/p>\n<p>\u0411\u0443\u0434\u0443 \u0440\u0430\u0434 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c \u0438 \u043a\u0440\u0438\u0442\u0438\u043a\u0435 \u0432 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u044f\u0445, \u043a\u043e\u0434 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430 git&#8217;\u0435:<br \/><a href=\"https:\/\/github.com\/AlexMorOR\/Unity-UIOrientation\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">AlexMorOR\/Unity-UIOrientation (github.com)<\/a>  <\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"v-portal\" style=\"display:none;\"><\/div>\n<\/div>\n<p> <!----> <!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/681582\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/post\/681582\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0425\u0432\u0430\u0442\u0438\u0442 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0438\u043b\u0438 \u0433\u043e\u0440\u0438\u0437\u043e\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445 \u043d\u0430 Unity! \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.NexusStudio.mrskglorybook\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f &#171;\u0420\u043e\u0441\u0441\u0435\u0442\u0438 \u041a\u043d\u0438\u0433\u0430 \u0414\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439&#187;<\/a>, \u0432 \u043f\u0440\u0438\u0431\u0430\u0432\u043a\u0443 \u043a \u043d\u0435\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0435 \u043e\u0431 \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0430 \u043e \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0439 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430, \u0438 \u0432\u043e\u0442 \u043a\u0430\u043a \u044f \u0435\u0435 \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b:<\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0432 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0438 \u0432\u044b\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439 RectTransform:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439 RectTransform<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">[Serializable] \/\/ \u0410\u0442\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b Unity \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u043b \u043d\u0430\u0448 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 public class SavedRect {   \/\/ \u041f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0442 \u043b\u0438 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0435     public bool isInitialized = false;     \/\/ \u041f\u043e\u043b\u044f \u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 RectTransform     public Vector3 anchoredPosition;     public Vector2 sizeDelta;     public Vector2 minAnchor;     public Vector2 maxAnchor;     public Vector2 pivot;     public Vector3 rotation;     public Vector3 scale;      \/\/\/ &lt;summary>     \/\/\/ \u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 RectTransform \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442.     \/\/\/ &lt;\/summary>     \/\/\/ &lt;param name=\"rect\">&lt;\/param>     public void SaveDataFromRectTransform(RectTransform rect)     {         if (rect == null) \/\/ null \u0438\u0433\u043d\u043e\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c              return;          isInitialized = true; \/\/ \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c        \/\/ \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435         anchoredPosition = rect.anchoredPosition3D;         sizeDelta = rect.sizeDelta;         minAnchor = rect.anchorMin;         maxAnchor = rect.anchorMax;         pivot = rect.pivot;         rotation = rect.localEulerAngles;         scale = rect.localScale;     }      \/\/\/ &lt;summary>     \/\/\/ \u0412\u044b\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 RectTransform     \/\/\/ &lt;\/summary>     \/\/\/ &lt;param name=\"rect\">&lt;\/param>     public void PutDataToRectTransform(RectTransform rect)     {       \/\/ \u0438\u0433\u043d\u043e\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c null \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0443\u0441\u0442\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435         if (rect == null || !isInitialized)              return;        \/\/ \u0432\u044b\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435         rect.anchoredPosition3D = anchoredPosition;         rect.sizeDelta = sizeDelta;         rect.anchorMin = minAnchor;         rect.anchorMax = maxAnchor;         rect.pivot = pivot;         rect.localEulerAngles = rotation;         rect.localScale = scale;     } }<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0418 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0439 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u043b\u0435\u0440\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">[ExecuteAlways] \/\/ \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0438 \u0432 Play, \u0438 \u0432 Edit \u043c\u043e\u0434\u0435 [RequireComponent(typeof(RectTransform))] \/\/ \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d RectTransform \u043d\u0430 GameObject public sealed class OrientationController : MonoBehaviour {   \/\/ \u0425\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438     public SavedRect verticalRect = new SavedRect();     \/\/ \u0425\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0433\u043e\u0440\u0438\u0437\u043e\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438     public SavedRect horizontalRect = new SavedRect();      \/\/ \u0417\u0430\u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 RectTransform     private RectTransform _rect;      private void Awake()     {         _rect = GetComponent&lt;RectTransform>();         \/\/ \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435         OrientationChanged += OnOrientationChanged;         \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0443\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435         OnOrientationChanged(this, isVertical);     }      public void SaveCurrentState()     {         if (isVertical)             verticalRect.SaveDataFromRectTransform(_rect);         else             horizontalRect.SaveDataFromRectTransform(_rect);     }      public void PutCurrentState()     {         OnOrientationChanged(this, isVertical);     }      private void OnOrientationChanged(object sender, bool isVertical)     {         if (isVertical)             verticalRect.PutDataToRectTransform(_rect);         else             horizontalRect.PutDataToRectTransform(_rect);     }      private void OnDestroy()     {     \/\/ \u043e\u0442\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f         OrientationChanged -= OnOrientationChanged;     }       \/\/ Static     public static bool isVertical;     \/\/ \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435 \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438     private static event EventHandler&lt;bool> OrientationChanged;     \/\/ \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0430 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438\u0437\u0432\u043d\u0435     public static void FireOrientationChanged(object s, bool isVertical) => OrientationChanged?.Invoke(s, isVertical);      \/\/\/ \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 1 \u0440\u0430\u0437     \/\/\/ \u0434\u043e \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0442\u0438\u043f\u0430     static OrientationController()     {     \/\/ \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c isVertical \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f         OrientationChanged += (s, e) => isVertical = e;     } }<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 OrientationChanged \u0438\u0432\u0435\u043d\u0442, \u0435\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 FireOrientationChanged(&#8230;), \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f UI. \u041d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u044d\u0442\u0438\u043c \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430, \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">[ExecuteAlways] \/\/ \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \/\/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0430\u0442\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442 \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u0443\u0432\u0435\u0440\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c, \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \/\/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u0434\u043e OrientationController [DefaultExecutionOrder(-10)]  public class OrientationChecker : MonoBehaviour {     private void Awake()     {     \/\/ \u043f\u0440\u0438\u043d\u0443\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435         HandleOrientation();     }      void Update()     {     \/\/ \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440         HandleOrientation();     }      private void HandleOrientation()     {     \/\/\/ \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439         \/\/\/ \u0438 \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u044b ...         if (OrientationController.isVertical &amp;&amp;             Screen.width > Screen.height)         {         \/\/ ... \u0442\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435, \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c isVertical = false             OrientationController.FireOrientationChanged(this, false);         }         else         \/\/\/ \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0433\u043e\u0440\u0438\u0437\u043e\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439         \/\/\/ \u0438 \u0448\u0438\u0440\u0438\u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u044b ...         if (!OrientationController.isVertical &amp;&amp;             Screen.width &lt; Screen.height)         {         \/\/ ... \u0442\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435, \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u043c isVertical = true             OrientationController.FireOrientationChanged(this, true);         }     } }<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442 \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043d\u0430 \u041f\u041a, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0434\u0440\u0443\u0433 \u0432\u044b \u043d\u0435 \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0435\u0441\u044c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430, \u043e\u043d \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u043a\u043d\u0438\u0436\u043d\u044b\u0439 (Portrait) \u0438 \u0430\u043b\u044c\u0431\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 (Landscape) \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u043d\u0438\u0442\u043e\u0440\u0430.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430, \u0447\u0442\u043e \u0431\u044b \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438 \u0432\u044b\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \u0432 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u0435 Edit, \u0430 \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e Play. \u0412\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430\u0445 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0430\u0442\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442 ExecuteAlways, \u0447\u0442\u043e \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u043c \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430. \u0418 \u0442\u0430\u043a, \u043a\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430:<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041a\u043e\u0434 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430, \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\/ \u041a\u043e\u0434 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d \u0438\u0437 \u0431\u0438\u043b\u0434\u0430 \/\/\/ \u044d\u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e, \u0442.\u043a. \u0432 \u0431\u0438\u043b\u0434\u0435 \u043d\u0435\u0442 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 UnityEditor \/\/\/ \u0447\u0442\u043e \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435\u0442 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0446\u0438\u0438 #if UNITY_EDITOR  using UnityEditor;  \/\/ \u041f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0430\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0434\u043b\u044f OrientationController [CustomEditor(typeof(OrientationController))] \/\/ \u041f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0430\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 [CanEditMultipleObjects] public class OrientationControllerEditor : Editor {     public override void OnInspectorGUI()     {         serializedObject.Update();          \/\/ \u0412\u044b\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0443\u044e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0432\u0435\u0440\u0445\u0443 ...         GUILayout.Label(\"Current orientation: \" +             (OrientationController.isVertical ? \"Vertical\" : \"Horizontal\"));          \/\/ ... \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 ...         base.DrawDefaultInspector();          var controllers = targets;          \/\/ ... \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 Save ...         if (GUILayout.Button(\"Save values\"))         \/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0446\u0438\u043a\u043b \u0442\u0443\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432             foreach(var controller in controllers)                 ((OrientationController)controller).SaveCurrentState();          \/\/ ... \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 Put         if (GUILayout.Button(\"Put values\"))         \/\/ \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0446\u0438\u043a\u043b \u0442\u0443\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432             foreach (var controller in controllers)                 ((OrientationController)controller).PutCurrentState();          \/\/ \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f         serializedObject.ApplyModifiedProperties();     } } #endif<\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0443 &#171;#if UNITY_EDITOR&#187;, \u044d\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043e \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u043e\u043c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u044b\u0445 \u0441 \u0441\u043f\u0435\u0446. \u043f\u0430\u043f\u043a\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0443\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 Editor \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435, \u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438 \ud83d\ude42<\/p>\n<p>\u0418 \u0442\u0430\u043a, \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0432\u0441\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 OrientationChecker \u0438 \u043d\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u043d\u0442\u044b OrientationController, \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 &#171;Save values&#187; &#8212; \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0432\u043e\u0437\u044c\u043c\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 RectTransform \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442 \u0443 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0432 \u043d\u0443\u0436\u043d\u0443\u044e \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c, \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u043d\u043e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 &#171;Put values&#187; &#8212; \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442 \u0438\u0437 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 RectTransform.<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u0418\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 (\u0412\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0441\u043f\u043e\u0439\u043b\u0435\u0440\u0430, \u0442.\u043a. \u044f \u043d\u0435 \u0443\u043c\u0435\u044e \u0441\u043a\u0435\u0439\u043b\u0438\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 \u0445\u0430\u0431\u0440\u0435 \ud83d\ude1b )<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<figure class=\"bordered full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0418 \u043c\u0435\u043c \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0441 \u043c\u043e\u0438\u043c \u043d\u0435\u0443\u043c\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u043a\u0435\u0439\u043b\u0438\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0427\u0442\u043e \u0431\u044b \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432 Unity Editor, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043b\u0438\u0431\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u044e (\u0432 \u0432\u044b\u043f\u0430\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u043d\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u0435 \u043d\u0438\u0436\u0435, \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043f\u043b\u044e\u0441\u0438\u043a \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435), \u043b\u0438\u0431\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a, \u0447\u0442\u043e \u0438 \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f, \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 Platform \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c iOS (\u0438\u043b\u0438 Android).<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u0421\u043f\u043e\u0439\u043b\u0435\u0440<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<p>\u0414\u0430, \u044d\u0442\u043e \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e Unity 2019.2 \u0432 2022 \u0433\u043e\u0434\u0443 \ud83d\ude42<\/p>\n<p>\u041d\u0430 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f\u0445 \u0432\u0441\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435, \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e \u0434\u043e Unity 2021.3.x<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0418 \u0432\u043e\u0442 \u043a\u0430\u043a \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442, \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 &#8212; \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f Layout, \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043e\u043d \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption>Landscape \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0441 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0430\u0445 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430, \u0438 \u0431\u0435\u0437 OrientationController \u043d\u0430 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0435.<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption>Portrait \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0435\u0438\u043c\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043d\u0430\u0434 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043e\u0439 RectTransform \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0440\u043e\u0431\u043a\u0438 Unity.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0421\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044f\u0442\u044c \u0434\u043e \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438: \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043f\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u044b UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 AnimatorController \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043a\u043e\u0432 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0439 \u0434\u043b\u044f Landscape \u043d\u0430 Portrait \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0438 \u0442.\u0434.; \u043f\u043e\u0434\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0432 \u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u0434 \u043b\u044e\u0431\u044b\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430.<\/p>\n<p>\u0411\u0443\u0434\u0443 \u0440\u0430\u0434 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c \u0438 \u043a\u0440\u0438\u0442\u0438\u043a\u0435 \u0432 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u044f\u0445, \u043a\u043e\u0434 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430 git&#8217;\u0435:<br \/><a href=\"https:\/\/github.com\/AlexMorOR\/Unity-UIOrientation\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">AlexMorOR\/Unity-UIOrientation (github.com)<\/a>  <\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"v-portal\" style=\"display:none;\"><\/div>\n<\/div>\n<p> <!----> <!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/681582\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/post\/681582\/<\/a><br \/><\/br><\/br><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-336814","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/336814","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=336814"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/336814\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=336814"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=336814"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=336814"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}