{"id":343804,"date":"2023-01-11T15:02:44","date_gmt":"2023-01-11T15:02:44","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=343804"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=343804","title":{"rendered":"<span>\u0418\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e SFML C++<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/706954\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><u>\u041f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0430\u044f \u0442\u0435\u043c\u0430<\/u><\/a>  <\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w780q1\/getpro\/habr\/upload_files\/e87\/566\/b41\/e87566b41ad70f88ed0b00d469545e4b.jpg\" width=\"1400\" height=\"787\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/e87\/566\/b41\/e87566b41ad70f88ed0b00d469545e4b.jpg\" data-blurred=\"true\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041c\u0435\u043d\u044e \u043e\u0434\u0438\u043d \u0438\u0437 \u043d\u0435\u043e\u0442\u044a\u0435\u043c\u043b\u0435\u043c\u044b\u0445 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438. \u0411\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u0435\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u0441\u044b\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0430\u043c\u0438 \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c\u0438 \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438\u043b\u0438 \u0441\u043c\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044f. \u00a0\u0411\u0435\u0437 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e, \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435\u043c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0442\u0443\u043d\u043d\u0435\u043b\u044c, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0445\u043e\u0434 \u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434, \u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u0431\u0435\u0437 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430. <\/p>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u044f \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u043b\u044e \u0412\u0430\u0441 \u0441 \u043c\u043e\u0435\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e \u043d\u0430 \u0431\u0430\u0437\u0435 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043c\u0435\u0434\u0438\u0439\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SFML \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0421++. <\/p>\n<h2>\u0418\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430<\/h2>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0442\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u044f \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u043b\u044e \u0412\u0430\u0441 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u043e\u043c \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e. \u042f \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u043d \u043f\u043e\u0441\u0432\u044f\u0442\u0438\u0442\u044c \u0412\u0430\u0441 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u043e\u0444\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0441\u044f \u043c\u043d\u043e\u044e \u0434\u043b\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438. <\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/visualstudio.microsoft.com\/ru\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0418\u043d\u0442\u0435\u0433\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0443 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 Visual Studio 2022<\/a> c \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0447\u0435\u0439 \u043d\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u043e\u0439 &#171;\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043d\u0430 \u0421++&#187;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/C%2B%2B14#:~:text=C%2B%2B14%20%E2%80%94%20%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5,%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BA%20%D0%B8%20%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5%20%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u042f\u0437\u044b\u043a \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0421++14<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sfml-dev.org\/download\/sfml\/2.5.1\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0421\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043a\u0440\u043e\u0441\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043c\u0435\u0434\u0438\u0439\u043d\u0430\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430 SFML 2.5.1  \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f  \u0434\u043b\u044f Visual C++ 15 (2017) &#8212; 64-bit<\/a>  (<a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/703500\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><em>\u0418\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SFML<\/em><\/a><em>.<\/em>)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/t.me\/C_Verhovcevo_NVK\/219\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0413\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0430 \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0447\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b (\u0442\u0435\u043b\u0435\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c \u043a\u0430\u043d\u0430\u043b).<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/cnet-sudo\/MainMenu.git\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u041a\u043b\u043e\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e (github).<\/a><\/p>\n<h2>\u041d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443<\/h2>\n<h4>\u041f\u0438\u0448\u0435\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e <\/h4>\n<p>\u0424\u0430\u0439\u043b GameMenu.h<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#pragma once #include &lt;SFML\/Graphics.hpp>  namespace game {  class GameMenu { float menu_X;                   \/\/ \u041a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e X float menu_Y;    \/\/ \u041a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e Y int menu_Step;                  \/\/ \u0420\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 \u043c\u0435\u043d\u044e int max_menu;                   \/\/ \u041c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e int size_font;                  \/\/ \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430 int mainMenuSelected;           \/\/ \u041d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e  sf::Font font;                  \/\/ \u0428\u0440\u0438\u0444\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e  \/\/ \u0414\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e         sf::Text* mainMenu;              sf::Color menu_text_color = sf::Color::White;    \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e sf::Color chose_text_color = sf::Color::Yellow;  \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e sf::Color border_color = sf::Color::Black;       \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0432\u043e\u0434\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e  \/\/ \u041d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e         \/\/ \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b: \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442, \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 void setInitText(sf::Text&amp; text, sf::String str, float xpos, float ypos);         \/\/ \u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e sf::RenderWindow&amp; mywindow;    public: \/\/ \u041a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440          \/\/ \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b: \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e, \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e x \u0438 y         \/\/ \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e, \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e, \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430, \u0448\u0430\u0433 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 \u043c\u0435\u043d\u044e GameMenu(sf::RenderWindow&amp; window, float menux, float menuy,                   int index, sf::String name[], int sizeFont = 60, int step = 80);         ~GameMenu() { delete[] mainMenu; }  void draw();        \/\/ \u0420\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u043c\u0435\u043d\u044e  void MoveUp();     \/\/ \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445  void MoveDown();   \/\/ \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u043d\u0438\u0437                  \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e void setColorTextMenu(sf::Color menColor, sf::Color ChoColor,                                sf::Color BordColor);    void AlignMenu(int posx);   \/\/ \u0412\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0435\u043d\u044e  int getSelectedMenuNumber() \/\/ \u0412\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e { return mainMenuSelected; } }; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0424\u0430\u0439\u043b GameMenu.\u0441pp<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#include \"GameMenu.h\" \/\/ \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e void game::GameMenu::setInitText(sf::Text&amp; text, sf::String str, float xpos, float ypos) { text.setFont(font);                 \/\/ \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442 text.setFillColor(menu_text_color); \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442  text.setString(str);                \/\/ \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 text.setCharacterSize(size_font);   \/\/ \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430 text.setPosition(xpos, ypos);       \/\/ \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 text.setOutlineThickness(3);        \/\/ \u0442\u043e\u043b\u0449\u0438\u043d\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043e\u0431\u0432\u043e\u0434\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 text.setOutlineColor(border_color); \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043e\u0431\u0432\u043e\u0434\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 } \/\/ \u0412\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e \u043b\u0435\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0443  void game::GameMenu::AlignMenu(int posx) { float nullx = 0; for (int i = 0; i &lt; max_menu; i++) { switch (posx) { case 0: nullx = 0; \/\/ \u0432\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043a\u0440\u0430\u044e \u043e\u0442 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442 break; case 1: nullx = mainMenu[i].getLocalBounds().width;  \/\/ \u043f\u043e \u043b\u0435\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043a\u0440\u0430\u044e break; case 2: nullx = nullx = mainMenu[i].getLocalBounds().width \/ 2;  \/\/ \u043f\u043e \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0443 break; } mainMenu[i].setPosition(mainMenu[i].getPosition().x - nullx, mainMenu[i].getPosition().y); }  } \/\/ \u041a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 game::GameMenu::GameMenu(sf::RenderWindow&amp; window, float menux, float menuy,        int index, sf::String name[], int sizeFont, int step) :mywindow(window), menu_X(menux), menu_Y(menuy), size_font(sizeFont), menu_Step(step) { \/\/ \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430 if (!font.loadFromFile(\"font\/troika.otf\")) exit(32); max_menu = index; \/\/ \u041a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0454\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e  mainMenu = new sf::Text[max_menu];     \/\/ \u0414\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e     \/\/ \u0412\u044b\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e for (int i = 0, ypos = menu_Y; i &lt; max_menu; i++, ypos += menu_Step) setInitText(mainMenu[i], name[i], menu_X, ypos); mainMenuSelected = 0; \/\/ \u0417\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e     \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); } \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445 void game::GameMenu::MoveUp() { mainMenuSelected--;       \/\/ \u043f\u043e\u0434\u0441\u0432\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e if (mainMenuSelected >= 0) { mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); mainMenu[mainMenuSelected + 1].setFillColor(menu_text_color); } else { mainMenu[0].setFillColor(menu_text_color); mainMenuSelected = max_menu - 1; mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); } } \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u043d\u0438\u0437 void game::GameMenu::MoveDown() { mainMenuSelected++; \/\/ \u043f\u043e\u0434\u0441\u0432\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e if (mainMenuSelected &lt; max_menu) { mainMenu[mainMenuSelected - 1].setFillColor(menu_text_color); mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); } else { mainMenu[max_menu - 1].setFillColor(menu_text_color); mainMenuSelected = 0; mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); }  } \/\/ \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u043c \u043e\u043a\u043d\u0435 void game::GameMenu::draw() {   \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e    for (int i = 0; i &lt; max_menu; i++) mywindow.draw(mainMenu[i]); } \/\/ \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e void game::GameMenu::setColorTextMenu(sf::Color menColor, sf::Color ChoColor, sf::Color BordColor) { menu_text_color = menColor;   \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e chose_text_color = ChoColor; \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e border_color = BordColor;    \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e  for (int i = 0; i &lt; max_menu; i++) { mainMenu[i].setFillColor(menu_text_color); mainMenu[i].setOutlineColor(border_color); }  mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); }<\/code><\/pre>\n<p>\u0424\u0430\u0439\u043b main.cpp<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#include \"GameMenu.h\"  using namespace sf;  \/\/ \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 void InitText(Text&amp; mtext, float xpos, float ypos, String str, int size_font = 60,      Color menu_text_color = Color::White, int bord = 0, Color border_color = Color::Black);  \/\/ \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0430 \u043a \u0438\u0433\u0440\u0435 void Gam\u0435Start() {     RenderWindow Play(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u0423\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c 1\", Style::Fullscreen);       RectangleShape background_play(Vector2f(1920, 1080));      Texture texture_play;     if (!texture_play.loadFromFile(\"image\/menu4.jpg\")) exit(1);     background_play.setTexture(&amp;texture_play);      while (Play.isOpen())     {         Event event_play;         while (Play.pollEvent(event_play))         {             if (event_play.type == Event::KeyPressed)             {                 if (event_play.key.code == Keyboard::Escape) { Play.close(); }             }         }         Play.clear();         Play.draw(background_play);         Play.display();     } }  \/\/ \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b void Options() {     RenderWindow Options(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u041d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438\", Style::Fullscreen);      RectangleShape background_opt(Vector2f(1920, 1080));     Texture texture_opt;     if (!texture_opt.loadFromFile(\"image\/menu1.jpg\")) exit(2);      background_opt.setTexture(&amp;texture_opt);     while (Options.isOpen())     {         Event event_opt;         while (Options.pollEvent(event_opt))         {             if (event_opt.type == Event::Closed) Options.close();             if (event_opt.type == Event::KeyPressed)             {                 if (event_opt.key.code == Keyboard::Escape) Options.close();             }         }         Options.clear();         Options.draw(background_opt);         Options.display();     }  }  \/\/ \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0441 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u044b void About_Game() {     RenderWindow About(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u041e \u0438\u0433\u0440\u0435\", Style::Fullscreen);     RectangleShape background_ab(Vector2f(VideoMode::getDesktopMode().width, VideoMode::getDesktopMode().height));     Texture texture_ab;     if (!texture_ab.loadFromFile(\"image\/menu2.jpg\")) exit(3);     background_ab.setTexture(&amp;texture_ab);          while (About.isOpen())     {         Event event_play;         while (About.pollEvent(event_play))         {             if (event_play.type == Event::Closed) About.close();             if (event_play.type == Event::KeyPressed)             {                 if (event_play.key.code == Keyboard::Escape) About.close();             }         }         About.clear();         About.draw(background_ab);         About.display();     } }   int main() {          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043e\u043a\u043d\u043e windows     RenderWindow window;     \/\/ \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b: \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u043d\u043e \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u043c\u0443 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430     \/\/ \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043c\u043e\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e \u043d\u0430 \u0432\u0435\u0441\u044c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430     window.create(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u041c\u043e\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430\", Style::Fullscreen);      \/\/\u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440\u0430     window.setMouseCursorVisible(false);       \/\/ \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430     float width = VideoMode::getDesktopMode().width;     float height = VideoMode::getDesktopMode().height;      \/\/ \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u043e\u043d \u0434\u043b\u044f \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u043e\u043a\u043d\u0430      \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a     RectangleShape background(Vector2f(width, height));     \/\/ \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0441 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c menu9.jpg     Texture texture_window;     if (!texture_window.loadFromFile(\"image\/menu9.jpg\")) return 4;     background.setTexture(&amp;texture_window);      \/\/ \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b     Font font;     if (!font.loadFromFile(\"font\/troika.otf\")) return 5;     Text Titul;     Titul.setFont(font);      \/\/ \u0422\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0441 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u044b     InitText(Titul, 480, 50, L\"\u0410\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0441\u0438\u0441\", 150, Color(237, 147, 0), 3);      \/\/ \u041d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e     String name_menu[]{ L\"\u0421\u0442\u0430\u0440\u0442\",L\"\u041d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438\", L\"\u041e \u0438\u0433\u0440\u0435\",L\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\"};          \/\/ \u041e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e     game::GameMenu mymenu(window, 950, 350, 4, name_menu, 100, 120);     \/\/ \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e     mymenu.setColorTextMenu(Color(237, 147, 0), Color::Red, Color::Black);     \/\/ \u0432\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0443 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e      mymenu.AlignMenu(2);                  while (window.isOpen())     {         Event event;         while (window.pollEvent(event))         {             if (event.type == Event::KeyReleased)             {                 \/\/ \u0421\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e                 \/\/ \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0438 \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445                 if (event.key.code == Keyboard::Up) { mymenu.MoveUp(); }                    \/\/ \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0438 \u0432\u043d\u0438\u0437                 if (event.key.code == Keyboard::Down) { mymenu.MoveDown(); }                   \/\/ \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0430\u0442\u0443\u0440\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448\u0438 Enter                 if (event.key.code == Keyboard::Return)                                        {                     \/\/ \u041f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043d\u0430 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e                     switch (mymenu.getSelectedMenuNumber())                     {                     case 0:Gam\u0435Start();   break;                     case 1:Options();     break;                     case 2:About_Game();  break;                     case 3:window.close(); break;                                              }                                      }             }         }                  window.clear();         window.draw(background);         window.draw(Titul);         mymenu.draw();         window.display();     }          return 0; }  \/\/ \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 void InitText(Text&amp; mtext, float xpos, float ypos, String str, int size_font,      Color menu_text_color, int bord, Color border_color) {     mtext.setCharacterSize(size_font);     mtext.setPosition(xpos, ypos);     mtext.setString(str);     mtext.setFillColor(menu_text_color);     mtext.setOutlineThickness(bord);     mtext.setOutlineColor(border_color); }  <\/code><\/pre>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/e41\/c0d\/06d\/e41c0d06dc7e245baf3c9180e4f8da19.gif\" width=\"1280\" height=\"720\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/e41\/c0d\/06d\/e41c0d06dc7e245baf3c9180e4f8da19.gif\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0411\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u0443\u044e \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e &#171;<strong>\u0418\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e SFML C++ <\/strong>&#171;.  <\/p>\n<div class=\"tm-iframe_temp\" data-src=\"https:\/\/embedd.srv.habr.com\/iframe\/63beac5f61f0ac6fb24cce23\" data-style=\"\" id=\"63beac5f61f0ac6fb24cce23\" width=\"\"><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/cnet-sudo\/MainMenu.git\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u041a\u043b\u043e\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 <\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/t.me\/C_Verhovcevo_NVK\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0422\u0435\u043b\u0435\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c \u043a\u0430\u043d\u0430\u043b &#171;\u041f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440 \u0421++ \/ \u0421#&#187;<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/706954\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><u>\u041f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0430\u044f \u0442\u0435\u043c\u0430<\/u><\/a>  <\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p> <!----> <!----><\/div>\n<p> <!----> <!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/710100\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/post\/710100\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/706954\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><u>\u041f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0430\u044f \u0442\u0435\u043c\u0430<\/u><\/a>  <\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041c\u0435\u043d\u044e \u043e\u0434\u0438\u043d \u0438\u0437 \u043d\u0435\u043e\u0442\u044a\u0435\u043c\u043b\u0435\u043c\u044b\u0445 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438. \u0411\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u0435\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u0441\u044b\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0430\u043c\u0438 \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c\u0438 \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438\u043b\u0438 \u0441\u043c\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044f. \u00a0\u0411\u0435\u0437 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e, \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435\u043c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0442\u0443\u043d\u043d\u0435\u043b\u044c, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0445\u043e\u0434 \u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434, \u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u0438\u043c\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u0431\u0435\u0437 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430. <\/p>\n<p>\u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u044f \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u043b\u044e \u0412\u0430\u0441 \u0441 \u043c\u043e\u0435\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e \u043d\u0430 \u0431\u0430\u0437\u0435 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043c\u0435\u0434\u0438\u0439\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SFML \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0421++. <\/p>\n<h2>\u0418\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430<\/h2>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0442\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u044f \u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c\u043b\u044e \u0412\u0430\u0441 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u043e\u043c \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e. \u042f \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u043d \u043f\u043e\u0441\u0432\u044f\u0442\u0438\u0442\u044c \u0412\u0430\u0441 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u043e\u0444\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0441\u044f \u043c\u043d\u043e\u044e \u0434\u043b\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438. <\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/visualstudio.microsoft.com\/ru\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0418\u043d\u0442\u0435\u0433\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0443 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 Visual Studio 2022<\/a> c \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0447\u0435\u0439 \u043d\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u043e\u0439 &#171;\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043d\u0430 \u0421++&#187;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/C%2B%2B14#:~:text=C%2B%2B14%20%E2%80%94%20%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5,%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BA%20%D0%B8%20%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5%20%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u042f\u0437\u044b\u043a \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0421++14<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sfml-dev.org\/download\/sfml\/2.5.1\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0421\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043a\u0440\u043e\u0441\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043c\u0435\u0434\u0438\u0439\u043d\u0430\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430 SFML 2.5.1  \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f  \u0434\u043b\u044f Visual C++ 15 (2017) &#8212; 64-bit<\/a>  (<a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/703500\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><em>\u0418\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 SFML<\/em><\/a><em>.<\/em>)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/t.me\/C_Verhovcevo_NVK\/219\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0413\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0430 \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0447\u0438\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b (\u0442\u0435\u043b\u0435\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c \u043a\u0430\u043d\u0430\u043b).<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/cnet-sudo\/MainMenu.git\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u041a\u043b\u043e\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e (github).<\/a><\/p>\n<h2>\u041d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443<\/h2>\n<h4>\u041f\u0438\u0448\u0435\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e <\/h4>\n<p>\u0424\u0430\u0439\u043b GameMenu.h<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#pragma once #include &lt;SFML\/Graphics.hpp>  namespace game {  class GameMenu { float menu_X;                   \/\/ \u041a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e X float menu_Y;    \/\/ \u041a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e Y int menu_Step;                  \/\/ \u0420\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 \u043c\u0435\u043d\u044e int max_menu;                   \/\/ \u041c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e int size_font;                  \/\/ \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430 int mainMenuSelected;           \/\/ \u041d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e  sf::Font font;                  \/\/ \u0428\u0440\u0438\u0444\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e  \/\/ \u0414\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e         sf::Text* mainMenu;              sf::Color menu_text_color = sf::Color::White;    \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e sf::Color chose_text_color = sf::Color::Yellow;  \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e sf::Color border_color = sf::Color::Black;       \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0432\u043e\u0434\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e  \/\/ \u041d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e         \/\/ \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b: \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442, \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 void setInitText(sf::Text&amp; text, sf::String str, float xpos, float ypos);         \/\/ \u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e sf::RenderWindow&amp; mywindow;    public: \/\/ \u041a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440          \/\/ \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b: \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e, \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e x \u0438 y         \/\/ \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e, \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e, \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430, \u0448\u0430\u0433 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 \u043c\u0435\u043d\u044e GameMenu(sf::RenderWindow&amp; window, float menux, float menuy,                   int index, sf::String name[], int sizeFont = 60, int step = 80);         ~GameMenu() { delete[] mainMenu; }  void draw();        \/\/ \u0420\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u043c\u0435\u043d\u044e  void MoveUp();     \/\/ \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445  void MoveDown();   \/\/ \u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u043d\u0438\u0437                  \/\/ \u0426\u0432\u0435\u0442 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e void setColorTextMenu(sf::Color menColor, sf::Color ChoColor,                                sf::Color BordColor);    void AlignMenu(int posx);   \/\/ \u0412\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0435\u043d\u044e  int getSelectedMenuNumber() \/\/ \u0412\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e { return mainMenuSelected; } }; } <\/code><\/pre>\n<p>\u0424\u0430\u0439\u043b GameMenu.\u0441pp<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#include \"GameMenu.h\" \/\/ \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e void game::GameMenu::setInitText(sf::Text&amp; text, sf::String str, float xpos, float ypos) { text.setFont(font);                 \/\/ \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442 text.setFillColor(menu_text_color); \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442  text.setString(str);                \/\/ \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 text.setCharacterSize(size_font);   \/\/ \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430 text.setPosition(xpos, ypos);       \/\/ \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 text.setOutlineThickness(3);        \/\/ \u0442\u043e\u043b\u0449\u0438\u043d\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043e\u0431\u0432\u043e\u0434\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 text.setOutlineColor(border_color); \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043e\u0431\u0432\u043e\u0434\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 } \/\/ \u0412\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u043e \u043b\u0435\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0443  void game::GameMenu::AlignMenu(int posx) { float nullx = 0; for (int i = 0; i &lt; max_menu; i++) { switch (posx) { case 0: nullx = 0; \/\/ \u0432\u044b\u0440\u0430\u0432\u043d\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043a\u0440\u0430\u044e \u043e\u0442 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442 break; case 1: nullx = mainMenu[i].getLocalBounds().width;  \/\/ \u043f\u043e \u043b\u0435\u0432\u043e\u043c\u0443 \u043a\u0440\u0430\u044e break; case 2: nullx = nullx = mainMenu[i].getLocalBounds().width \/ 2;  \/\/ \u043f\u043e \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0443 break; } mainMenu[i].setPosition(mainMenu[i].getPosition().x - nullx, mainMenu[i].getPosition().y); }  } \/\/ \u041a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440 game::GameMenu::GameMenu(sf::RenderWindow&amp; window, float menux, float menuy,        int index, sf::String name[], int sizeFont, int step) :mywindow(window), menu_X(menux), menu_Y(menuy), size_font(sizeFont), menu_Step(step) { \/\/ \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430 if (!font.loadFromFile(\"font\/troika.otf\")) exit(32); max_menu = index; \/\/ \u041a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0454\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e  mainMenu = new sf::Text[max_menu];     \/\/ \u0414\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e     \/\/ \u0412\u044b\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e for (int i = 0, ypos = menu_Y; i &lt; max_menu; i++, ypos += menu_Step) setInitText(mainMenu[i], name[i], menu_X, ypos); mainMenuSelected = 0; \/\/ \u0417\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e     \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); } \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u0432\u0435\u0440\u0445 void game::GameMenu::MoveUp() { mainMenuSelected--;       \/\/ \u043f\u043e\u0434\u0441\u0432\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e if (mainMenuSelected >= 0) { mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); mainMenu[mainMenuSelected + 1].setFillColor(menu_text_color); } else { mainMenu[0].setFillColor(menu_text_color); mainMenuSelected = max_menu - 1; mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); } } \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u043d\u0438\u0437 void game::GameMenu::MoveDown() { mainMenuSelected++; \/\/ \u043f\u043e\u0434\u0441\u0432\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044e if (mainMenuSelected &lt; max_menu) { mainMenu[mainMenuSelected - 1].setFillColor(menu_text_color); mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); } else { mainMenu[max_menu - 1].setFillColor(menu_text_color); mainMenuSelected = 0; mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); }  } \/\/ \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u043c \u043e\u043a\u043d\u0435 void game::GameMenu::draw() {   \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e    for (int i = 0; i &lt; max_menu; i++) mywindow.draw(mainMenu[i]); } \/\/ \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e void game::GameMenu::setColorTextMenu(sf::Color menColor, sf::Color ChoColor, sf::Color BordColor) { menu_text_color = menColor;   \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e chose_text_color = ChoColor; \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u0430 \u043c\u0435\u043d\u044e border_color = BordColor;    \/\/ \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043c\u0435\u043d\u044e  for (int i = 0; i &lt; max_menu; i++) { mainMenu[i].setFillColor(menu_text_color); mainMenu[i].setOutlineColor(border_color); }  mainMenu[mainMenuSelected].setFillColor(chose_text_color); }<\/code><\/pre>\n<p>\u0424\u0430\u0439\u043b main.cpp<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">#include \"GameMenu.h\"  using namespace sf;  \/\/ \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0430 void InitText(Text&amp; mtext, float xpos, float ypos, String str, int size_font = 60,      Color menu_text_color = Color::White, int bord = 0, Color border_color = Color::Black);  \/\/ \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0430 \u043a \u0438\u0433\u0440\u0435 void Gam\u0435Start() {     RenderWindow Play(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u0423\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c 1\", Style::Fullscreen);       RectangleShape background_play(Vector2f(1920, 1080));      Texture texture_play;     if (!texture_play.loadFromFile(\"image\/menu4.jpg\")) exit(1);     background_play.setTexture(&amp;texture_play);      while (Play.isOpen())     {         Event event_play;         while (Play.pollEvent(event_play))         {             if (event_play.type == Event::KeyPressed)             {                 if (event_play.key.code == Keyboard::Escape) { Play.close(); }             }         }         Play.clear();         Play.draw(background_play);         Play.display();     } }  \/\/ \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b void Options() {     RenderWindow Options(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u041d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438\", Style::Fullscreen);      RectangleShape background_opt(Vector2f(1920, 1080));     Texture texture_opt;     if (!texture_opt.loadFromFile(\"image\/menu1.jpg\")) exit(2);      background_opt.setTexture(&amp;texture_opt);     while (Options.isOpen())     {         Event event_opt;         while (Options.pollEvent(event_opt))         {             if (event_opt.type == Event::Closed) Options.close();             if (event_opt.type == Event::KeyPressed)             {                 if (event_opt.key.code == Keyboard::Escape) Options.close();             }         }         Options.clear();         Options.draw(background_opt);         Options.display();     }  }  \/\/ \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0441 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u044b void About_Game() {     RenderWindow About(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u041e \u0438\u0433\u0440\u0435\", Style::Fullscreen);     RectangleShape background_ab(Vector2f(VideoMode::getDesktopMode().width, VideoMode::getDesktopMode().height));     Texture texture_ab;     if (!texture_ab.loadFromFile(\"image\/menu2.jpg\")) exit(3);     background_ab.setTexture(&amp;texture_ab);          while (About.isOpen())     {         Event event_play;         while (About.pollEvent(event_play))         {             if (event_play.type == Event::Closed) About.close();             if (event_play.type == Event::KeyPressed)             {                 if (event_play.key.code == Keyboard::Escape) About.close();             }         }         About.clear();         About.draw(background_ab);         About.display();     } }   int main() {          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043e\u043a\u043d\u043e windows     RenderWindow window;     \/\/ \u041f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b: \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043e\u043a\u043d\u0430 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u043d\u043e \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u043c\u0443 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430     \/\/ \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043c\u043e\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043e\u043a\u043d\u043e \u043d\u0430 \u0432\u0435\u0441\u044c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430     window.create(VideoMode::getDesktopMode(), L\"\u041c\u043e\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430\", Style::Fullscreen);      \/\/\u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440\u0430     window.setMouseCursorVisible(false);       \/\/ \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430     float width = VideoMode::getDesktopMode().width;     float height = VideoMode::getDesktopMode().height;      \/\/ \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u043e\u043d \u0434\u043b\u044f \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u043e\u043a\u043d\u0430      \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a     RectangleShape background(Vector2f(width, height));     \/\/ \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0441 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c menu9.jpg     Texture texture_window;     if (!texture_window.loadFromFile(\"image\/menu9.jpg\")) return 4;     background.setTexture(&amp;texture_window);      \/\/ \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c <\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-343804","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/343804","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=343804"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/343804\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=343804"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=343804"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=343804"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}