{"id":349051,"date":"2023-06-19T21:02:23","date_gmt":"2023-06-19T21:02:23","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=349051"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=349051","title":{"rendered":"<span>\u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 Unity \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u041c\u0435\u043d\u044f \u0437\u043e\u0432\u0443\u0442 \u0418\u0433\u043e\u0440\u044c, \u0438 \u044f Unity Developer. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u0430\u044e\u0441\u044c \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0432 Unity. \u0421\u043a\u0430\u0436\u0443 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443, \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u0445, \u043a\u0442\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043f\u0443\u0442\u044c \u0432 GameDev. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u044b \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0440\u0443\u0448\u0435\u043d\u044b \u0441 \u0446\u0435\u043b\u044c\u044e \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u043e\u0434\u0430. \u0411\u043b\u0438\u0436\u0435 \u043a \u043a\u043e\u043d\u0446\u0443 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438, \u043f\u0440\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0438\u0441\u0430\u043b \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435. \u041d\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0436, \u043f\u043e\u0435\u0445\u0430\u043b\u0438&#8230;<\/p>\n<h2>\u0420\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445<\/h2>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0447\u0435\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0447\u0435\u0442\u043a\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043e\u0434-\u0431\u0430\u0437\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u043a\u043e\u0434-\u0431\u0430\u0437\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u044b. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0434\u0435\u043b\u043e\u043c \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u0434\u0438\u0441\u043a\u0430. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">using System.Collections.Generic; using Newtonsoft.Json; using UnityEngine;  public static class Repository {     private const string GAME_STATE_KEY = \"GameState\";      private static Dictionary&lt;string, string> currentState = new();      \/\/\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0434\u0438\u0441\u043a\u0430     public static void LoadState()     {         if (PlayerPrefs.HasKey(GAME_STATE_KEY))         {             var serializedState = PlayerPrefs.GetString(GAME_STATE_KEY);             currentState = JsonConvert.               DeserializeObject&lt;Dictionary&lt;string, string>>(serializedState);          }         else         {             currentState = new Dictionary&lt;string, string>();         }     }      \/\/\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043a     public static void SaveState()     {         var serializedState = JsonConvert.SerializeObject(currentState);         PlayerPrefs.SetString(GAME_STATE_KEY, serializedState);     }      public static T GetData&lt;T>()     {         var serializedData = currentState[typeof(T).Name];         return JsonConvert.DeserializeObject&lt;T>(serializedData);     }      public static void SetData&lt;T>(T value)     {         var serializedData = JsonConvert.SerializeObject(value);         currentState[typeof(T).Name] = serializedData;     }      public static bool TryGetData&lt;T>(out T value)     {         if (currentState.TryGetValue(typeof(T).Name, out var serializedData))         {             value = JsonConvert.DeserializeObject&lt;T>(serializedData);             return true;         }          value = default;         return false;     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430\u0445 <code>LoadState()<\/code> &amp; <code>SaveState()<\/code> \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f <code>PlayerPrefs<\/code> \u043e\u0442 Unity. \u0414\u043b\u044f \u0441\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442 JSON \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430 Json.NET, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f, \u0432 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439, \u0443\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043b\u043e\u0432\u0430\u0440\u0438, \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b \u0438 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445. <\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0430\u043a\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f static \u043f\u043e\u043b\u0435 <code>currentState<\/code>. \u041a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u043c\u043e\u043d\u0435\u0442, \u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>SetData&lt;T>()<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c currentState.<\/p>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p>\u041c\u043e\u0434\u0443\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c. \u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0437\u0430\u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440, \u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u043e\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430\u0445 <code>LoadState()<\/code> &amp; <code>SaveState()<\/code><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<h2>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433<\/h2>\n<p>\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0432 RPG \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/445\/331\/be0\/445331be0d2564fa2673db66c600f559.png\" alt=\"\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433\" title=\"\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433\" width=\"1264\" height=\"796\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/445\/331\/be0\/445331be0d2564fa2673db66c600f559.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u0418 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">using System; using UnityEngine;  \/\/\u041a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0432 RPG: public sealed class MoneyStorage : MonoBehaviour {     public static MoneyStorage Instance; \/\/\u0421\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445...      public event Action&lt;int> OnMoneyChanged; \/\/\u0421\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433      [SerializeField]     private int currentMoney; \/\/\u0422\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433      private void Awake()     {         Instance = this;     }      \/\/\u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433     public void SetupMoney(int money)     {         this.currentMoney = money;     }      \/\/\u0412\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433     public int GetMoney()     {         return this.currentMoney;     }      \/\/\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u0432 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a     public void EarnMoney(int range)     {         this.currentMoney += range;         this.OnMoneyChanged?.Invoke(this.currentMoney);     }      \/\/\u0421\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430     public void SpendMoney(int range)     {         this.currentMoney -= range;         this.OnMoneyChanged?.Invoke(this.currentMoney);     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430, \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u043c. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440 \u043d\u0430\u0437\u043e\u0432\u0435\u043c MoneySaveLoader:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/989\/237\/e42\/989237e42963cd00dd716daa49ae0708.png\" alt=\"\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u0430 GRASP: Indirection \" title=\"\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u0430 GRASP: Indirection \" width=\"780\" height=\"372\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/989\/237\/e42\/989237e42963cd00dd716daa49ae0708.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u0430 GRASP: Indirection <\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u0430 MoneySaveLoader:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u043d\u0435\u0442 [Serializable] public struct MoneyData {     public int money; }  public sealed class MoneySaveLoader {     \/\/\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433 \u0438\u0437 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u0432 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a     public void LoadData()     {         MoneyData data = Repository.GetData&lt;MoneyData>();         MoneyStorage.Instance.SetupMoney(data.money);     }      \/\/\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439     public void SaveData()     {         int money = MoneyStorage.Instance.GetMoney();         var data = new MoneyData         {             money = money         };         Repository.SetData(data);     } }<\/code><\/pre>\n<p>MoneySaveLoader \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e, \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u044f \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0438 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433 \u043e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435. \u0422\u0430\u043a\u0430\u044f \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 \u0432 \u0434\u043e\u043b\u0433\u043e\u0441\u0440\u043e\u0447\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0435.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u044b \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u043e\u0432 LoadData() &amp; SaveData()&#8230;<\/p>\n<h3>\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439<\/h3>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b <code>LoadData()<\/code> &amp; <code>SaveData()<\/code> \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 <code>MoneySaveLoader<\/code>, \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439. \u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u044f \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u043c \u0438 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u043e\u043c:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/885\/9bb\/b80\/8859bbb80e12380b4d3ff1a617e0b094.png\" alt=\"\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\" title=\"\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\" width=\"780\" height=\"372\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/885\/9bb\/b80\/8859bbb80e12380b4d3ff1a617e0b094.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u044c \u0438\u0437 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<blockquote>\n<p>1. \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0434\u0438\u0441\u043a\u0430 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439<\/p>\n<p>2. \u0421\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c <code>MoneySaveLoader<\/code>, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u043b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u0432 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u044c \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0438\u0437 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<blockquote>\n<p>1. \u0421\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c <code>MoneySaveLoader<\/code>, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439<\/p>\n<p>2. \u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043a<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u0412 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public sealed class SaveLoadManager : MonoBehaviour {     private readonly MoneySaveLoader moneySaveLoader = new();     \/\/ private readonly ResourceSaveLoader resourceSaveLoader = new();     \/\/ private readonly MissionSaveLoader missionSaveLoader = new();          [ContextMenu(\"Load Game\")]     public void LoadGame()     {         Repository.LoadState();         this.moneySaveLoader.LoadData();         \/\/this.resourceSaveLoader.LoadData();         \/\/this.missionSaveLoader.LoadData();     }      [ContextMenu(\"Save Game\")]     public void SaveGame()     {         this.moneySaveLoader.SaveData();           \/\/this.resourceSaveLoader.SaveData();         \/\/this.missionSaveLoader.SaveData();         Repository.SaveState();     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435, \u0442\u0430\u043a\u0430\u044f \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0443\u043f\u043a\u0430\u044f, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c\u044b\u0445 \u0444\u0438\u0447 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0443, \u043f\u0440\u0438\u0434\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432\u0435\u0437\u0434\u0435 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0438 \u0441 \u0438\u0445 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u0430\u043c\u0438&#8230;<\/p>\n<p>\u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u043c \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 <code>ISaveLoader<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u0430 public interface ISaveLoader {     void LoadData();     void SaveData(); }   \/\/\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 public sealed class SaveLoadManager : MonoBehaviour {     private readonly ISaveLoader[] saveLoaders = {         new MoneySaveLoader(), \/\/\u0412 \u0438\u0434\u0435\u0430\u043b\u0435 \u044e\u0437\u0430\u0442\u044c DI     };          public void LoadGame()     {         Repository.LoadState();          foreach (var saveLoader in this.saveLoaders)         {             saveLoader.LoadData();         }     }      public void SaveGame()     {         foreach (var saveLoader in this.saveLoaders)         {             saveLoader.SaveData();         }                  Repository.SaveState();     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c, \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 <code>ISaveLoad<\/code>, \u0442\u0435\u043c \u0441\u0430\u043c\u044b\u043c \u0441\u043e\u0431\u043b\u044e\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f <a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8\/%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8\">Open-Closed<\/a>, \u0430 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public sealed class MoneySaveLoader : ISaveLoader {     \/\/Same code... }<\/code><\/pre>\n<h2>\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439<\/h2>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c. \u0410\u043d\u0430\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u043d\u043e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433, \u0434\u0438\u0430\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0434\u0435\u043d\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0439:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/fea\/9d0\/035\/fea9d0035828fc3565caaac505250d95.png\" width=\"780\" height=\"372\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/fea\/9d0\/035\/fea9d0035828fc3565caaac505250d95.png\"\/><\/figure>\n<p><code>MissionsSaveLoader<\/code> \u2014 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0436\u0435 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u043c.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 [Serializable] public struct MissionData {     public string id;     public MissionDifficulty difficulty;     public float progress; }  \/\/\u0410\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439: public sealed class MissionsSaveLoader : ISaveLoader {     void ISaveLoader.SaveData()     {         \/\/\u0411\u0435\u0440\u0435\u043c \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0438\u0437 \u0438\u0433\u0440\u044b:         Mission[] missions = MissionsManager.Instance.GetMissions();         int count = missions.Length;          \/\/\u041f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0443\u0435\u043c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0432 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435:         MissionData[] dataSet = new MissionData[count];          for (int i = 0; i &lt; count; i++)         {             Mission mission = missions[i];             dataSet[i] = new MissionData             {                 id = mission.Id,                 difficulty = mission.Difficulty,                 progress = mission.GetProgress()             };         }          \/\/\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439:         Repository.SetData(dataSet);     }      void ISaveLoader.LoadData()     {         \/\/\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445:         MissionData[] dataSet = Repository.GetData&lt;MissionData[]>();         int count = dataSet.Length;                  for (int i = 0; i &lt; count; i++)         {             MissionData data = dataSet[i];              \/\/\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u044e \u043d\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445             Mission mission = MissionFactory.Instance.Create(data);              \/\/\u0412\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u044e \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0443             MissionsManager.Instance.SetMission(data.difficulty, mission);         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c <code>MissionsSaveLoader<\/code> \u0432 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public sealed class SaveLoadManager : MonoBehaviour {     private readonly ISaveLoader[] saveLoaders = {         new MoneySaveLoader(),         new MissionsSaveLoader() \/\/\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439     };      \/\/Same code... }<\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u043e\u0431\u0440\u0430\u0432 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u0443 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435, \u0443\u0431\u0435\u0434\u0438\u043b\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/015\/129\/b88\/015129b88af87d02b8d007713e5febf5.png\" width=\"780\" height=\"440\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/015\/129\/b88\/015129b88af87d02b8d007713e5febf5.png\"\/><\/figure>\n<p>\u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c, \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u043b\u0441\u044f \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435. \u0421\u0430\u043c\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u043d\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b <code>Repository<\/code>, <code>SaveLoaderManager<\/code> \u0438 <code>ISaveLoader<\/code> \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445, \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u044b\u0445 \u043a\u0430\u0437\u0443\u0430\u043b\u043a\u0430\u0445. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u043b\u043e \u0436\u0435\u043b\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0449\u0443\u043f\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0432\u0448\u0435\u0435\u0441\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0442\u043e \u0432\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1wwtYDs_CGE7qSFXrVQjzD4KjuZZXtcFN\/view?usp=drive_link\">\u0441\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0430\u0440\u0445\u0438\u0432<\/a> \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c. <\/p>\n<p>\u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0432\u0441\u0435. \u0421\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u0437\u0430 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \ud83d\ude42<\/p>\n<hr\/>\n<p>\u0420\u0435\u043a\u043e\u043c\u0435\u043d\u0434\u0443\u044e \u043f\u043e\u0441\u0435\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u0438\u044f, \u043f\u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043e\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e Top-Down \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440\u0430 \u043d\u0430 Unity \u0441 \u043d\u0443\u043b\u044f. \u041d\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044f\u0442 NPC \u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u043d\u0430 \u0443\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c. \u0417\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e <a href=\"https:\/\/otus.pw\/vpah\/\">\u043d\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043a\u0443\u0440\u0441\u0430 \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043a\u0443\u0440\u0441\u0430 \u043f\u043e Unity-\u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435.<\/a><\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440-\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u0430 <a href=\"https:\/\/otus.pw\/0vwU\/\">\u0432 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u043f\u043e \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0435.<\/a><\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p> <!----> <!----><\/div>\n<p> <!----> <!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/companies\/otus\/articles\/742400\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/companies\/otus\/articles\/742400\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u041c\u0435\u043d\u044f \u0437\u043e\u0432\u0443\u0442 \u0418\u0433\u043e\u0440\u044c, \u0438 \u044f Unity Developer. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u0430\u044e\u0441\u044c \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0432 Unity. \u0421\u043a\u0430\u0436\u0443 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443, \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u0445, \u043a\u0442\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043f\u0443\u0442\u044c \u0432 GameDev. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u044b \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0440\u0443\u0448\u0435\u043d\u044b \u0441 \u0446\u0435\u043b\u044c\u044e \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u043e\u0434\u0430. \u0411\u043b\u0438\u0436\u0435 \u043a \u043a\u043e\u043d\u0446\u0443 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438, \u043f\u0440\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0438\u0441\u0430\u043b \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435. \u041d\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0436, \u043f\u043e\u0435\u0445\u0430\u043b\u0438&#8230;<\/p>\n<h2>\u0420\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445<\/h2>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0447\u0435\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0447\u0435\u0442\u043a\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043e\u0434-\u0431\u0430\u0437\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u043a\u043e\u0434-\u0431\u0430\u0437\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u044b. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0434\u0435\u043b\u043e\u043c \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u0434\u0438\u0441\u043a\u0430. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">using System.Collections.Generic; using Newtonsoft.Json; using UnityEngine;  public static class Repository {     private const string GAME_STATE_KEY = \"GameState\";      private static Dictionary&lt;string, string> currentState = new();      \/\/\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0434\u0438\u0441\u043a\u0430     public static void LoadState()     {         if (PlayerPrefs.HasKey(GAME_STATE_KEY))         {             var serializedState = PlayerPrefs.GetString(GAME_STATE_KEY);             currentState = JsonConvert.               DeserializeObject&lt;Dictionary&lt;string, string>>(serializedState);          }         else         {             currentState = new Dictionary&lt;string, string>();         }     }      \/\/\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043a     public static void SaveState()     {         var serializedState = JsonConvert.SerializeObject(currentState);         PlayerPrefs.SetString(GAME_STATE_KEY, serializedState);     }      public static T GetData&lt;T>()     {         var serializedData = currentState[typeof(T).Name];         return JsonConvert.DeserializeObject&lt;T>(serializedData);     }      public static void SetData&lt;T>(T value)     {         var serializedData = JsonConvert.SerializeObject(value);         currentState[typeof(T).Name] = serializedData;     }      public static bool TryGetData&lt;T>(out T value)     {         if (currentState.TryGetValue(typeof(T).Name, out var serializedData))         {             value = JsonConvert.DeserializeObject&lt;T>(serializedData);             return true;         }          value = default;         return false;     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430\u0445 <code>LoadState()<\/code> &amp; <code>SaveState()<\/code> \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f <code>PlayerPrefs<\/code> \u043e\u0442 Unity. \u0414\u043b\u044f \u0441\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442 JSON \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430 Json.NET, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f, \u0432 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u0432\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439, \u0443\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043b\u043e\u0432\u0430\u0440\u0438, \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b \u0438 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445. <\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0430\u043a\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f static \u043f\u043e\u043b\u0435 <code>currentState<\/code>. \u041a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u043c\u043e\u043d\u0435\u0442, \u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>SetData&lt;T>()<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c currentState.<\/p>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043f\u043b\u044e\u0441\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p>\u041c\u043e\u0434\u0443\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c. \u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0437\u0430\u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440, \u0442\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u043e\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430\u0445 <code>LoadState()<\/code> &amp; <code>SaveState()<\/code><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<h2>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433<\/h2>\n<p>\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0432 RPG \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c.<\/p>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u0418 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">using System; using UnityEngine;  \/\/\u041a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0432 RPG: public sealed class MoneyStorage : MonoBehaviour {     public static MoneyStorage Instance; \/\/\u0421\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445...      public event Action&lt;int> OnMoneyChanged; \/\/\u0421\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433      [SerializeField]     private int currentMoney; \/\/\u0422\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433      private void Awake()     {         Instance = this;     }      \/\/\u0418\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433     public void SetupMoney(int money)     {         this.currentMoney = money;     }      \/\/\u0412\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433     public int GetMoney()     {         return this.currentMoney;     }      \/\/\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u0432 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a     public void EarnMoney(int range)     {         this.currentMoney += range;         this.OnMoneyChanged?.Invoke(this.currentMoney);     }      \/\/\u0421\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430     public void SpendMoney(int range)     {         this.currentMoney -= range;         this.OnMoneyChanged?.Invoke(this.currentMoney);     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430, \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u043c. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440 \u043d\u0430\u0437\u043e\u0432\u0435\u043c MoneySaveLoader:<\/p>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u0430 GRASP: Indirection <\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u0430 MoneySaveLoader:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u043d\u0435\u0442 [Serializable] public struct MoneyData {     public int money; }  public sealed class MoneySaveLoader {     \/\/\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433 \u0438\u0437 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u0432 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a     public void LoadData()     {         MoneyData data = Repository.GetData&lt;MoneyData>();         MoneyStorage.Instance.SetupMoney(data.money);     }      \/\/\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439     public void SaveData()     {         int money = MoneyStorage.Instance.GetMoney();         var data = new MoneyData         {             money = money         };         Repository.SetData(data);     } }<\/code><\/pre>\n<p>MoneySaveLoader \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e, \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u044f \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0438 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b\u0438\u0449\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433 \u043e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435. \u0422\u0430\u043a\u0430\u044f \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0449\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 \u0432 \u0434\u043e\u043b\u0433\u043e\u0441\u0440\u043e\u0447\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0435.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u044b \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u043e\u0432 LoadData() &amp; SaveData()&#8230;<\/p>\n<h3>\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439<\/h3>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b <code>LoadData()<\/code> &amp; <code>SaveData()<\/code> \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 <code>MoneySaveLoader<\/code>, \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439. \u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u044f \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u043c \u0438 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u043e\u043c:<\/p>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u044c \u0438\u0437 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<blockquote>\n<p>1. \u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0434\u0438\u0441\u043a\u0430 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439<\/p>\n<p>2. \u0421\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c <code>MoneySaveLoader<\/code>, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u043b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u0432 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u0435\u043a<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u044c \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0438\u0437 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<blockquote>\n<p>1. \u0421\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c <code>MoneySaveLoader<\/code>, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043b\u044c\u043a\u0430 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439<\/p>\n<p>2. \u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u0434\u0438\u0441\u043a<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u0412 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public sealed class SaveLoadManager : MonoBehaviour {     private readonly MoneySaveLoader moneySaveLoader = new();     \/\/ private readonly ResourceSaveLoader resourceSaveLoader = new();     \/\/ private readonly MissionSaveLoader missionSaveLoader = new();          [ContextMenu(\"Load Game\")]     public void LoadGame()     {         Repository.LoadState();         this.moneySaveLoader.LoadData();         \/\/this.resourceSaveLoader.LoadData();         \/\/this.missionSaveLoader.LoadData();     }      [ContextMenu(\"Save Game\")]     public void SaveGame()     {         this.moneySaveLoader.SaveData();           \/\/this.resourceSaveLoader.SaveData();         \/\/this.missionSaveLoader.SaveData();         Repository.SaveState();     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435, \u0442\u0430\u043a\u0430\u044f \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0443\u043f\u043a\u0430\u044f, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c\u044b\u0445 \u0444\u0438\u0447 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0443, \u043f\u0440\u0438\u0434\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432\u0435\u0437\u0434\u0435 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0438 \u0441 \u0438\u0445 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u0430\u043c\u0438&#8230;<\/p>\n<p>\u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u043c \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 <code>ISaveLoader<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440\u0430 public interface ISaveLoader {     void LoadData();     void SaveData(); }   \/\/\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 public sealed class SaveLoadManager : MonoBehaviour {     private readonly ISaveLoader[] saveLoaders = {         new MoneySaveLoader(), \/\/\u0412 \u0438\u0434\u0435\u0430\u043b\u0435 \u044e\u0437\u0430\u0442\u044c DI     };          public void LoadGame()     {         Repository.LoadState();          foreach (var saveLoader in this.saveLoaders)         {             saveLoader.LoadData();         }     }      public void SaveGame()     {         foreach (var saveLoader in this.saveLoaders)         {             saveLoader.SaveData();         }                  Repository.SaveState();     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c, \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 <code>ISaveLoad<\/code>, \u0442\u0435\u043c \u0441\u0430\u043c\u044b\u043c \u0441\u043e\u0431\u043b\u044e\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f <a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8\/%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8\">Open-Closed<\/a>, \u0430 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public sealed class MoneySaveLoader : ISaveLoader {     \/\/Same code... }<\/code><\/pre>\n<h2>\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439<\/h2>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0442\u044c. \u0410\u043d\u0430\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u043d\u043e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433, \u0434\u0438\u0430\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0434\u0435\u043d\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0439:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><\/figure>\n<p><code>MissionsSaveLoader<\/code> \u2014 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0436\u0435 \u0430\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0438 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u043c.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 [Serializable] public struct MissionData {     public string id;     public MissionDifficulty difficulty;     public float progress; }  \/\/\u0410\u0434\u0430\u043f\u0442\u0435\u0440 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439: public sealed class MissionsSaveLoader : ISaveLoader {     void ISaveLoader.SaveData()     {         \/\/\u0411\u0435\u0440\u0435\u043c \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0438\u0437 \u0438\u0433\u0440\u044b:         Mission[] missions = MissionsManager.Instance.GetMissions();         int count = missions.Length;          \/\/\u041f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0443\u0435\u043c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0432 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435:         MissionData[] dataSet = new MissionData[count];          for (int i = 0; i &lt; count; i++)         {             Mission mission = missions[i];             dataSet[i] = new MissionData             {                 id = mission.Id,                 difficulty = mission.Difficulty,                 progress = mission.GetProgress()             };         }          \/\/\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439 \u0432 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439:         Repository.SetData(dataSet);     }      void ISaveLoader.LoadData()     {         \/\/\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445:         MissionData[] dataSet = Repository.GetData&lt;MissionData[]>();         int count = dataSet.Length;                  for (int i = 0; i &lt; count; i++)         {             MissionData data = dataSet[i];              \/\/\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u044e \u043d\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445             Mission mission = MissionFactory.Instance.Create(data);              \/\/\u0412\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u044e \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0443             MissionsManager.Instance.SetMission(data.difficulty, mission);         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c <code>MissionsSaveLoader<\/code> \u0432 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u043c\u0438\u0441\u0441\u0438\u0439:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public sealed class SaveLoadManager : MonoBehaviour {     private readonly ISaveLoader[] saveLoaders = {         new<\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-349051","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/349051","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=349051"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/349051\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=349051"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=349051"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=349051"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}