{"id":349792,"date":"2023-07-05T09:03:23","date_gmt":"2023-07-05T09:03:23","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=349792"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=349792","title":{"rendered":"<span>\u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u044e \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043d\u0430 Godot 3.5(\u0447\u0430\u0441\u0442\u044c 2)<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/745716\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><u>\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/u><\/a><\/p>\n<hr\/>\n<p>\u0412 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043d: \u041f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u041e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f, \u0421\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434\u0430 \u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430, \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c \u044d\u0442\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0438, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0443\u0448\u0435\u043a, \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<\/p>\n<h2>\u041e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435<\/h2>\n<p>\u041e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 DefaultWeapons, \u044d\u0442\u043e \u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<br \/>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043f\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u044b, \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043c\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438 \u0443\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0442\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043e\u043d\u0430 \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0442\u043e-\u0435\u0441\u0442\u044c \u0443 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0441 \u0434\u043e\u043b\u0433\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u043e\u0439 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435. \u0418\u043b\u0438 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u043e \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u0442\u043e \u043f\u0443\u043b\u044f \u043f\u043e\u043b\u0435\u0442\u0438\u0442, \u0430 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u043d\u0435 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0451\u0442\u0441\u044f. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u043f\u043e \u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u044e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0430 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0438 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043d\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435.<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func get_input():  if ((global_position - get_global_mouse_position()).x &lt; 0): _animated_sprite.flip_v = false else: _animated_sprite.flip_v = true look_at(get_global_mouse_position())# \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u043d\u0430 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440 \u043c\u044b\u0448\u0438  if (Input.is_action_pressed('fire') &amp;&amp; _fire_couldown_timer.is_stopped()):#\u043d\u0430\u0436\u0430\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438 _animated_sprite.play(\"Fire\")#\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 fire()#\u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e\u0442 AnimatedSprite \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \u0434\u043e \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430(animation_finished())<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func _on_AnimatedSprite_animation_finished(): if (_animated_sprite.animation == \"Fire\"):#\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u0442\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u0443\u044e _animated_sprite.play(\"Default\") <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c\u0441\u044f \u0441 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430. \u041d\u0430\u0448\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043d\u0435 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 pass \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0443 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u041e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"python\">extends KinematicBody2D #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u043a\u043e\u0434 onready var _animated_sprite = $AnimatedSprite onready var _fire_couldown_timer = $FireCouldownTimer #\u041e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438\u0437\u0432\u043d\u0435  export (PackedScene) var bullet_scene # \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0443\u043b\u0438 export var fire_rate = 0.2 # \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0430\u0442\u0430\u043a\u0438 export var damage = 1 # \u0443\u0440\u043e\u043d   #\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0439 func get_input():  if ((global_position - get_global_mouse_position()).x &lt; 0): _animated_sprite.flip_v = false else: _animated_sprite.flip_v = true look_at(get_global_mouse_position())# \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u043d\u0430 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440 \u043c\u044b\u0448\u0438  if (Input.is_action_pressed('fire') &amp;&amp; _fire_couldown_timer.is_stopped()):#\u043d\u0430\u0436\u0430\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438 _animated_sprite.play(\"Fire\")#\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 fire()#\u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430   func _ready(): _fire_couldown_timer.wait_time = fire_rate # \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0430\u0442\u0430\u043a\u0438   func spawn_bullet(rot):# \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043b\u0438, \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f  var b = bullet_scene.instance()  var new_position = position var direction = rotation - rot  get_parent().add_child(b)# \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u043a\u0430 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f  b.start(new_position,direction) b.damage = damage# \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0443\u043b\u0435 \u0443\u0440\u043e\u043d   func _on_AnimatedSprite_animation_finished(): if (_animated_sprite.animation == \"Fire\"):#\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u0442\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u0443\u044e _animated_sprite.play(\"Default\")  # \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 func fire(): pass #\u042d\u0442\u043e \u0434\u0435\u0444\u043e\u043b\u0442\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u0435\u043c\u0443 \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c, \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f  #\u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u044b \u0437\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e.  func _physics_process(delta): get_input() <\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<h2>\u041f\u0443\u043b\u044f<\/h2>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u0432 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0435 \u043e\u0441\u043e\u0431\u043e \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0434\u043e, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443-\u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0435\u0439 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430, \u0432 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0438 \u043e\u0442 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430. \u0412\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u0440\u0438 \u043b\u044e\u0431\u043e\u043c \u043e\u0431\u043d\u0430\u0440\u0443\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0439. \u0414\u043b\u044f \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0438 \u043f\u0443\u043b\u0438, \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439.<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438  func collision_action(_collision_object):#_collision_object - \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f pass <\/code><\/pre>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u041f\u0443\u043b\u0438<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"python\">onready var _animated_sprite = $AnimatedSprite  var velocity = Vector2()  export var damage = 1 export var speed = 750  #\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f func start(pos, dir): rotation = dir position = pos velocity = Vector2(speed, 0).rotated(rotation)  func _physics_process(delta): var collision = move_and_collide(velocity * delta) if collision:  collision_action(collision.colider)    #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u0430 \u043e\u0442 VisibilityNotifier, \u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b screen_exited func _on_VisibilityNotifier2D_screen_exited(): queue_free()  #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438  func collision_action(_collision_object):#_collision_object - \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f pass <\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0421 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430\u043c\u0438 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e \u043d\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0438 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0440\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<\/p>\n<h2>\u0411\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440<\/h2>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/64b\/4da\/8aa\/64b4da8aa8091f2ce24924ef09fda4a6.png\" width=\"434\" height=\"341\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/64b\/4da\/8aa\/64b4da8aa8091f2ce24924ef09fda4a6.png\"\/><\/figure>\n<p>\u0421\u0446\u0435\u043d\u044b \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0438 \u043f\u0443\u043b\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u043e\u0441\u0442\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0431\u0435\u0437 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e. \u041d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u043f\u0443\u043b\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f. \u041f\u043a\u043c \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0440\u0435\u043d\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b -> \u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442<\/p>\n<p>\u0412 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e collision_action().<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func collision_action(_collision_object): if _collision_object.has_method(\"hit\"): #\u0412\u044b\u0437\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c _collision_object.hit(damage) queue_free()#\u0423\u0434\u0430\u043b\u0438\u043b\u0438 \u043f\u0443\u043b\u044e<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f, \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0433\u043e \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0438, \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f (\u0443\u0440\u043e\u043d = 1, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 = 0.2) \u0438 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u0438\u0446\u0435\u043f\u0438\u0442\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0443\u043b\u0438.<br \/>\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e fire()<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func fire(): if (_fire_couldown_timer.is_stopped()): # \u043d\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435 spawn_bullet(0) # \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u0441 0-\u043c \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u0442\u043e\u043c _fire_couldown_timer.start()<\/code><\/pre>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/f6d\/cb0\/de3\/f6dcb0de36ae8219ef9cdda11ee9fe32.gif\" alt=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430\" title=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/f6d\/cb0\/de3\/f6dcb0de36ae8219ef9cdda11ee9fe32.gif\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041d\u0430\u0448 \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0434\u0451\u043c \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435<\/p>\n<h2>\u0414\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a<\/h2>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u043c\u0438(\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e \u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438). \u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0443\u043b\u0438 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e collision_action(), \u043e\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043a\u0430\u044f-\u0436\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430.<br \/> \u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e fire()<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func fire(): if (_fire_couldown_timer.is_stopped()): spawn_bullet(PI\/12)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~15 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 spawn_bullet(PI\/24)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~7,5 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 spawn_bullet(0)# \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e spawn_bullet(-PI\/24)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~-7,5 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 spawn_bullet(-PI\/12)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~-15 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 _fire_couldown_timer.start()# \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0443 <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430 \u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043b \u0443\u0440\u043e\u043d = 1 \u0438 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0430\u0442\u0430\u043a\u0438 = 0.5<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/5d7\/9f9\/3e9\/5d79f93e98fed23856565cfa59a4a48c.gif\" alt=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430\" title=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/5d7\/9f9\/3e9\/5d79f93e98fed23856565cfa59a4a48c.gif\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h2>\u0412\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0430<\/h2>\n<p>\u0421\u0446\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0434\u043e, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438. \u0421\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439-\u0436\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430. <\/p>\n<p>\u041f\u0443\u043b\u044f \u0438\u0437 \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0443\u043c\u0435\u0440. \u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043a \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u044e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043b\u0438. \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f collision_action() \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">export var fly_count = 3 #\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0431\u044c\u0451\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u043a\u0432\u043e\u0437\u044c var previous_enemy #\u0432\u0440\u0430\u0433 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b \u0443\u0440\u043e\u043d  func collision_action(_collision_object): if (_collision_object.has_method(\"hit\") &amp;&amp; previous_enemy != _collision_object):        #\u0412\u044b\u0437\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c      #\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433 \u043d\u0435 \u0440\u0430\u0432\u0435\u043d \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c\u0443 _collision_object.hit(damage) fly_count -=1 # \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0438\u043b\u0438 \u0441\u0447\u0451\u0442\u0447\u0438\u043a \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 previous_enemy = _collision_object # \u0437\u0430\u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430 if (fly_count > 0): # \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0441\u0447\u0451\u0442\u0447\u0438\u043a \u043d\u0435 0, \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 move_and_slide(velocity) else: queue_free() else: queue_free() <\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435.<br \/>\u0414\u043b\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043b \u0443\u0440\u043e\u043d 5 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0443 2, \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f fire(), \u043d\u0438\u0447\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/c29\/e14\/ba4\/c29e14ba4684b2d3577fa7b5a04ac4d2.gif\" alt=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438\" title=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/c29\/e14\/ba4\/c29e14ba4684b2d3577fa7b5a04ac4d2.gif\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h2>\u0411\u0410\u0417\u0423\u0423\u0423\u0423\u041a\u0410\u0410\u0410\u0410\u0410<\/h2>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u043e\u0439 \u044d\u043a\u0448\u0435\u043d-\u0448\u0443\u0442\u0435\u0440 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043e\u0431\u043e\u0439\u0442\u0438\u0441\u044c \u0431\u0435\u0437 \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u043e\u0432 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0438\u0437 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u043d\u0438\u0446\u044b, \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0439. \u0422\u0443\u0442 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0432\u043e\u0437\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0441\u0446\u0435\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438.<\/p>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442\u044b \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438. \u0423 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d = 3, \u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 = 5.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u043c\u0443, \u043a \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b.<\/p>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u0441\u044f 2 \u0441\u0442\u0443\u043b\u0430. \u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043b\u0438\u0431\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430, \u0438 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434 \u043a\u0430\u0441\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043b\u044e\u0431\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043a\u043e\u0434 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432 \u0438 \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434, \u043b\u0438\u0431\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432, \u043a\u0430\u043a \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0443 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u043f\u0430\u0440\u0443 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043d\u043e \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f( \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0430\u0442\u044b, \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u043d\u0438\u0446\u044b ) , \u0442\u043e \u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442, \u044f \u0436\u0435 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442, \u043e\u043d \u043a\u0430\u043a-\u0442\u043e \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435, \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0439 \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434.<\/p>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/88a\/444\/856\/88a444856910a200ff987dddcaae95d2.png\" width=\"219\" height=\"197\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/88a\/444\/856\/88a444856910a200ff987dddcaae95d2.png\"\/><\/figure>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0432 \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c:<br \/> \u2981 Area2D(Bum)<br \/> \u2981 CollisionShape2D(CollisionShapeBum), \u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043a Area2D<br \/> \u2981 Timer(BumLiveTime),\u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043a Area2D<\/p>\n<p>\u0418 \u0443 CollisionShapeBum, \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 Disabled, \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u044c. \u041f\u043e\u0434\u043e\u0433\u043d\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b. \u0423 \u043c\u0435\u043d\u044f \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:<\/p>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/9bb\/81d\/0a2\/9bb81d0a218b0430ce3e357426094024.png\" width=\"273\" height=\"224\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/9bb\/81d\/0a2\/9bb81d0a218b0430ce3e357426094024.png\"\/><\/figure>\n<p>\u2981 \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u044b\u043c \u043e\u0431\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u043e &#8212; CollisionShapeBum<br \/>\u2981 \u0437\u0435\u043b\u0451\u043d\u044b\u043c &#8212; CollisionShape2D<\/p>\n<p>\u0422\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0437\u0430\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0430\u043b\u0435\u043d\u044c\u043a\u0438\u043c, \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f 0.2 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b, \u044d\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0436\u0438\u0437\u043d\u0438 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430, \u043e\u043d \u0432\u0441\u0451-\u0442\u0430\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0432\u0437\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b\u0441\u044f \u0438 \u0432\u0441\u0451, \u0443 \u043d\u0435\u0433\u043e \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c Oneshot = true.<\/p>\n<p>\u041b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u0447\u0435\u043c-\u0442\u043e \u043a\u043e\u0441\u043d\u0443\u043b\u0441\u044f, \u043e\u043d \u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u043e\u043c CollisionShape2D, \u0432\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0430 CollisionShapeBum \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e\u0442 Area2D body_entered, \u043d\u0430 \u0432\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u0435\u043b\u0430 \u0432 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043b\u043b\u0438\u0437\u0438\u0438 \u0438 \u0432 \u043d\u0451\u043c \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0430\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c \u0443\u0440\u043e\u043d, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u044d\u0442\u043e \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e<\/p>\n<p>\u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0435\u0433\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">onready var _collision_shape = $CollisionShape2D#\u0424\u0438\u0433\u0443\u0440\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b onready var _collision_shape_bum = $Bum\/CollisionShapeBum#\u0424\u0438\u0433\u0443\u0440\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430 onready var _bum_live_time = $Bum\/BumLiveTime #\u0422\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0438 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430  func collision_action(_collision_object):# \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434\u0430 if(_animated_sprite.animation == \"Fly\"):# \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0431\u044b\u043b \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434\u043e\u043c _animated_sprite.play(\"Bum\")# \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c \u0432 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432 _collision_shape.disabled = true # \u0432\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u0443\u044e \u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u0443 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f _collision_shape_bum.disabled = false # \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u0443 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430 scale = Vector2(10,10)  # \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0432 10 \u0440\u0430\u0437,  #\u0443 \u0432\u0430\u0441 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0440\u0430\u0437, \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0432 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 velocity=Vector2(position.x,position.y) _bum_live_time.start() func _on_Bum_body_entered(body): if(body.has_method(\"hit\")): body.hit(damage)  func _on_BumLiveTime_timeout(): queue_free() <\/code><\/pre>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/6a6\/4b7\/04d\/6a64b704dddcb80355113ba4a452b442.gif\" alt=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438\" title=\"\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/6a6\/4b7\/04d\/6a64b704dddcb80355113ba4a452b442.gif\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430.<\/p>\n<h2>\u041f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436<\/h2>\n<ul>\n<li>\n<p>\u041a \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0435 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a\u0430, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u043e\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u044b \u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u043c \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 \u0438 \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e. \u041d\u0430 \u0443\u0437\u0435\u043b DefaultCharacter \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c Camera2D \u0438 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c current = true. \u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432\u0441\u0451, \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e \u044f \u043f\u043e\u0434\u0440\u0430\u0437\u0443\u043c\u0435\u0432\u0430\u044e \u043f\u043e\u0434 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a\u043e\u043c, \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u0437\u0435\u043b \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0438\u0439 6 position2D, \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044f\u0445 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0443 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430. \u0423 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0441 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430\u043c\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043e\u043d \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442. \u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u0437\u043b\u0430 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a. \u041a \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0443 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c Node2D(Backpack) \u0438 6 Position2D(Slot1&#8230;Slot6), \u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0435 \u0443 Node2D:<\/p>\n<figure class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/e9f\/34e\/130\/e9f34e130ce4ec043682f9f77f3365ae.png\" alt=\"\u0414\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430\" title=\"\u0414\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430\" width=\"223\" height=\"349\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/e9f\/34e\/130\/e9f34e130ce4ec043682f9f77f3365ae.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<figure class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/3db\/066\/723\/3db066723a76ea9822b7e10dfeddb314.png\" alt=\"\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Backpack\" title=\"\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Backpack\" width=\"322\" height=\"236\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/3db\/066\/723\/3db066723a76ea9822b7e10dfeddb314.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Backpack<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041d\u0430\u0432\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430 Backpack \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0435\u0433\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e. \u041d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u043d\u044c\u043a\u0443\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442 \u0412\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"python\">extends Node2D  #\u041c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432 \u0421\u043b\u043e\u0442\u043e\u0432 onready var backpack = [$Slot1,$Slot2,$Slot3,$Slot4,$Slot5,$Slot6]  #\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f func get_slot_position(elem): return backpack[elem].position <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430:<\/p>\n<p>\u0412 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, backpack_items, \u043d\u0430 6 \u044d\u043b\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432, \u0432 \u043d\u0451\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438\u0431\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430, \u043b\u0438\u0431\u043e null. \u0422\u0430\u043a-\u0436\u0435 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b take_damage(damage) \u0438 dead<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0420\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 var backpack_items = [preload(\"res:\/\/scenes\/Weapons\/Shotgun\/Shotgun.tscn\"),null,null,null,null,null] #\u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 signal take_damage(damage) #\u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438 signal dead <\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0443 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u043e\u0432:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 func take_damage(dmg): if(_immortal_timer.is_stopped()): #\u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u043d\u0435 \u0431\u0435\u0441\u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0435\u043d \u043b\u0438 \u043d\u0430\u0448 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 health -= dmg _animated_sprite.play(\"TakeDamage\") emit_signal(\"take_damage\",dmg) #\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 _immortal_timer.start() #\u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 if(health == 0): emit_signal(\"dead\")#\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438 <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0439 \u043f\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a\u043e\u043c.<\/p>\n<p>\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 5, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f func equip_item(slot):# \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 if (backpack_items[slot] != null):#\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u043b\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d var weapon = backpack_items[slot].instance() weapon.position = _backpack.get_slot_position(slot)#\u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0443\u044e \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 weapon.name = \"WeaponSlot\" + String(slot)#\u0418\u043c\u0435\u043d\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f WeaponSlot0..5 add_child(weapon) weapon.scale = Vector2(0.5,0.5)# \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435, \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0438 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439-\u0442\u043e \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c, \u0442\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0438 \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u043d\u043e\u0432\u043e:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u043e\u0434\u0435\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u0441\u0451 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 func equip_all(): for i in range(6):#\u041f\u0440\u043e\u0431\u0435\u0433\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c\u0443 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0443 backpack_item if(get_node(\"WeaponSlot\"+String(i)) != null): var item =get_node(\"WeaponSlot\"+String(i)) #\u0418\u0449\u0435\u043c \u0443\u0437\u0435\u043b if (item != null): #\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0433\u043e \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b item.queue_free() equip_item(i)# \u0438 \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0430\u043a-\u0436\u0435 \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0434\u043b\u044f \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0443 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 func remove_equip_item(slot):#\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 if (slot >= 0 &amp;&amp; slot &lt;=5):#\u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 var item = get_node(\"WeaponSlot\" + slot) backpack_items[slot] = null#\u043e\u0431\u043d\u0443\u043b\u044f\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a\u0435 item.queue_free()#\u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442<\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u0432 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u043f\u0440\u0435\u0434\u043c\u0435\u0442 \u0432 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a, \u0432 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0430\u0440\u0433\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 func add_equip_item(item): for i in range(6): if (backpack_items[i] == null):#\u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430 backpack_items[i] = item#\u0437\u0430\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f equip_all()#\u041e\u0434\u0435\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u0441\u0451 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 return <\/code><\/pre>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"python\">extends KinematicBody2D   #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u043a\u043e\u0434 onready var _animated_sprite = $AnimatedSprite onready var _idle_animation_timer = $IdleAnimationTimer onready var _immortal_timer = $ImmortalTimer onready var _backpack = $Backpack #\u041e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438\u0437\u0432\u043d\u0435  export var health = 5 #\u0416\u0438\u0437\u043d\u0438 export var speed = 200 #\u0421\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c  #\u041e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 var velocity = Vector2.ZERO #\u0412\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f var direction = Vector2.ZERO #\u0412\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f var backpack_items = [preload(\"res:\/\/scenes\/Weapons\/Blaster\/Blaster.tscn\"),preload(\"res:\/\/scenes\/Weapons\/Blaster\/Blaster.tscn\"),null,null,null,null] #\u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 signal take_damage(damage) #\u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438 signal dead #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0439 func get_input(): velocity = Vector2.ZERO if Input.is_action_pressed(\"left\"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed(\"right\"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed(\"up\"): velocity.y -= 1 if Input.is_action_pressed(\"down\"): velocity.y += 1 direction = velocity.normalized() * speed  #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0439 func get_anim(): if (_immortal_timer.is_stopped()): #\u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u043d\u0435 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f-\u043b\u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u0435\u0441\u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438\u044f if (velocity != Vector2.ZERO): #\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0442\u043e \u0438\u0434\u0451\u043c  _animated_sprite.play(\"Walk\") else: if (_animated_sprite.animation != \"IdleAnimation\"): #\u0418\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435 \u0431\u0440\u0443\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f, \u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0441\u0442\u043e\u0438\u043c _animated_sprite.play(\"Stand\") if (_idle_animation_timer.is_stopped()): #\u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442 \u0434\u043e \u0431\u0440\u0443\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 _idle_animation_timer.start() if (velocity.x > 0): # \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0432 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0443 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f _animated_sprite.flip_h = false  if (velocity.x &lt; 0): _animated_sprite.flip_h = true  #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 func take_damage(dmg): if(_immortal_timer.is_stopped()): #\u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u043d\u0435 \u0431\u0435\u0441\u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0435\u043d \u043b\u0438 \u043d\u0430\u0448 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 health -= dmg _animated_sprite.play(\"TakeDamage\") emit_signal(\"take_damage\",dmg) #\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 _immortal_timer.start() #\u0417\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 if(health == 0): emit_signal(\"dead\")#\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438   func _ready(): _animated_sprite.animation = \"Stand\" # \u041f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u044c equip_all()   func _physics_process(delta): get_input() get_anim() var collider = move_and_collide(direction * delta) # \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e collider \u0434\u043b\u044f \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u0439 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f   func _on_IdleAnimationTimer_timeout(): _animated_sprite.play(\"IdleAnimation\") # \u0412\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0411\u0420\u0423\u0422\u0410\u041b\u042c\u041d\u0423\u042e \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u043f\u043e \u0438\u0441\u0442\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440\u0430  #\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f func equip_item(slot):# \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 if (backpack_items[slot] != null):#\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u043b\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d var weapon = backpack_items[slot].instance() weapon.position = _backpack.get_slot_position(slot)#\u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0443\u044e \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 weapon.name = \"WeaponSlot\" + String(slot)#\u0418\u043c\u0435\u043d\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f WeaponSlot0..5 add_child(weapon) weapon.scale = Vector2(0.5,0.5)# \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435, \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442   #\u043e\u0434\u0435\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u0441\u0451 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 func equip_all(): for i in range(6):#\u041f\u0440\u043e\u0431\u0435\u0433\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c\u0443 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0443 backpack_item if(get_node(\"WeaponSlot\"+String(i)) != null): var item =get_node(\"WeaponSlot\"+String(i)) #\u0418\u0449\u0435\u043c \u0443\u0437\u0435\u043b if (item != null): #\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0433\u043e \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b item.queue_free() equip_item(i)# \u0438 \u0440\u0438\u0441\u0443\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439  #\u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 func remove_equip_item(slot):#\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 if (slot >= 0 &amp;&amp; slot &lt;=5):#\u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u043b\u043e\u0442\u0430 var item = get_node(\"WeaponSlot\" + slot) backpack_items[slot] = null#\u043e\u0431\u043d\u0443\u043b\u044f\u0435\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a\u0435 item.queue_free()#\u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442  #\u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 func add_equip_item(item): for i in range(6): if (backpack_items[i] == null):#\u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430 backpack_items[i] = item#\u0437\u0430\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f equip_all()#\u041e\u0434\u0435\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432\u0441\u0451 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 return <\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0435\u0449\u0451 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u0439 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440, \u043d\u0430 \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430\u043c\u0438<\/p>\n<h2>\u041a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440<\/h2>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 -> \u0414\u0438\u0441\u043f\u043b\u0435\u0439 -> \u041a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440 \u043c\u044b\u0448\u0438. \u0412 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u043c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438, \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u0442\u044c \u043a \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440\u0443.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e \u043c\u0435\u043d\u044e \u0438 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b, \u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0441\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0446\u0435\u043d.<\/p>\n<h2>\u0421\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d SceneLoader<\/h2>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u0432\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0443 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b. \u041e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044c\u0442\u0435 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u043d\u0430\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u043b \u0443\u0437\u0435\u043b Node. \u042f \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u043c \u0435\u0433\u043e \u0432 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 scripts<\/p>\n<figure class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/71c\/625\/2ce\/71c6252ce7e6eceee5a910ba538c432e.png\" width=\"419\" height=\"336\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/71c\/625\/2ce\/71c6252ce7e6eceee5a910ba538c432e.png\"\/><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0432\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0430 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430 \u0438\u043a\u043e\u043d\u043a\u0443 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0438 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" inline=\"true\" class=\"image image-inline\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/ce2\/5bc\/cca\/ce25bccca52eeba5decbc1c2851a6e9a.png\" width=\"30\" height=\"29\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/ce2\/5bc\/cca\/ce25bccca52eeba5decbc1c2851a6e9a.png\"\/> \u0438 \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u0442\u044c \u0434\u043e \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430, \u043d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c, \u0432 \u0441\u0442\u043e\u043b\u0431\u0446\u0435 \u0433\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u044c &#8212; true<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/b2a\/438\/9e0\/b2a4389e0051c7013cc739c7c7368a07.png\" width=\"674\" height=\"124\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/b2a\/438\/9e0\/b2a4389e0051c7013cc739c7c7368a07.png\"\/><\/figure>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">extends Node # \u041a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0430\u043d\u0442\u0430 \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0449\u0430\u044f \u043f\u0443\u0442\u044c \u043a \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u043c\u0438 const MAP_ROOT = \"res:\/\/scenes\/Game\/\"  var current_scene = null # \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0430\u044f \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430  #\u041f\u0440\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u043c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 func _ready(): var root = get_tree().root current_scene = root.get_child(root.get_child_count() - 1)  #\u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u0442\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b, \u0442\u043e\u0435\u0441\u0442\u044c \u0441\u044e\u0434\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 func build_map_path(map_name): var path = MAP_ROOT.plus_file(map_name + \"Scene\/\"+ map_name + \".tscn\") #\u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043a\u0430\u0440\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 scenes\/Game\/\u041f\u0430\u043f\u043a\u0430 \u0441 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b\/\u0444\u0430\u0439\u043b \u0441 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b.tscn _change_map(path)  #\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b func _change_map(path): #\u0431\u0435\u0437\u043e\u043f\u0430\u0441\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b current_scene.free() # \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0436\u0430\u0435\u043c \u0432 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b, \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u043c\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 current_scene = ResourceLoader.load(path).instance() # \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u043c\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u043a\u0430 \u043a\u043e\u0440\u043d\u044f \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 get_tree().root.add_child(current_scene) # \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 API get_tree().current_scene = current_scene <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u043b\u0438 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u043a\u0438\u0434\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u043d\u044c\u043a\u043e\u0435 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e<\/p>\n<h2>\u0413\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e<\/h2>\n<p>\u0411\u0443\u0434\u0435\u043c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0443\u0436\u0434\u0430\u0442\u044c \u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0435\u0435 \u043d\u0430 \u0437\u0430\u0434\u043d\u0438\u0439 \u0444\u043e\u043d \u0438 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043e\u0447\u043a\u0438. \u0412 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u044f \u0435\u0449\u0451 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044e \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0442\u0430\u043d\u0446\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0440\u043e\u044f \u043d\u0430 \u0437\u0430\u0434\u043d\u0438\u0439 \u0444\u043e\u043d. \u0413\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u043c \u0443\u0437\u043b\u043e\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c Node2D(MainMenu). \u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0432 \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/a87\/29d\/43c\/a8729d43cf388fdf25a785a4d43dac1b.png\" width=\"224\" height=\"248\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/a87\/29d\/43c\/a8729d43cf388fdf25a785a4d43dac1b.png\"\/><\/figure>\n<p>\u2981Sprite(Background)<br \/> \u2981AnimatedSprite<br \/> \u2981TextureButton(StartGameBtn)<br \/> \u2981Label(StartGameLbl) &#8212; \u043f\u043e\u0434\u0447\u0438\u043d\u0451\u043d\u043d\u044b\u0439 TextureButton<br \/> \u2981TextureButton(SettingBtn)<br \/> \u2981Label(SettingLbl) &#8212; \u043f\u043e\u0434\u0447\u0438\u043d\u0451\u043d\u043d\u044b\u0439 SettingBtn<br \/> \u2981TextureButton(ExitGameBtn)<br \/> \u2981Label(ExitGameLbl) &#8212; \u043f\u043e\u0434\u0447\u0438\u043d\u0451\u043d\u043d\u044b\u0439 ExitGameBtn<\/p>\n<p>\u0412 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0443 \u043d\u0430\u0434\u043f\u0438\u0441\u0435\u0439 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438, \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0432\u043e \u0432\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0443 Control-> Theme Overrides -> Fonts \u0438 \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0435 Font, \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 DynamicFont, \u0434\u0432\u0430\u0436\u0434\u044b \u043d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e, \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e Font \u0438 \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u0442\u044c \u043a \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0443. \u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u0435\u043d\u044e Fonts->Font \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c Settings \u0438 \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0448\u0440\u0438\u0444\u0442\u0430( \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f 36). \u0428\u0440\u0438\u0444\u0442 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u043b\u0438, \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u043c \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0412 \u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u0435\u0439 \u043f\u0430\u043d\u0435\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c &#171;\u041c\u0430\u043a\u0435\u0442&#187; \u0438 \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043d\u0451\u043c \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 &#171;\u041f\u043e \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440\u0443&#187;. <\/p>\n<p>\u041c\u0435\u043d\u044e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/010\/8b5\/e90\/0108b5e90b44b5e80367fd5174a02254.png\" width=\"766\" height=\"561\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/010\/8b5\/e90\/0108b5e90b44b5e80367fd5174a02254.png\"\/><\/figure>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435 \u0442\u0435\u043b\u0435\u0444\u043e\u043d\u0430 \u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0437 \u0442\u0430\u043a\u0438 \u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c AnimatedSprite, \u043e\u043d \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043d\u0446\u0435\u0432\u0430\u0442\u044c. \u0421\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043a \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438.<br \/>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">extends Node2D  #\u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 onready var _animated_sprite = $AnimatedSprite onready var _start_btn = $StartGameBtn onready var _settings_btn = $SettingsBtn onready var _exit_btn = $ExitGameBtn #\u041f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f func _ready(): _animated_sprite.play(\"Dance\")  #\u041a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c, \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f func _on_AnimatedSprite_animation_finished(): _animated_sprite.flip_h = !_animated_sprite.flip_h   #\u041f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0421\u0438\u043d\u0433\u043b\u0442\u043e\u043d\u0430 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0433\u0440\u044b func _on_StartGameBtn_pressed(): SceneLoader.build_map_path(\"GameScene\")  #\u041f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430, \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f func _on_ExitGameBtn_pressed(): get_tree().quit() <\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043a\u043e\u0440\u043e\u0442\u043a\u0438\u0439 \u0438 \u0432\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u044b\u0439, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u044b \u0441 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043e\u043a \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0438\u0445.<\/p>\n<p>\u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043c\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u043d\u044c\u043a\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0432\u0440\u0430\u0433\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e \u043f\u043e \u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u0442\u0440\u0443 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b. \u0417\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0436\u0438\u0442\u0443\u044e \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0447\u0438\u0441\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0447\u043a\u0438.<\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0441 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u0438\u043c \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u043e\u043c:<\/p>\n<h2>\u041f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441<\/h2>\n<p> \u0413\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u043c \u0443\u0437\u043b\u043e\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c Node2D, \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0435 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b:<\/p>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/847\/2db\/095\/8472db0952310f70afc26708a01a20ec.png\" width=\"220\" height=\"172\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/847\/2db\/095\/8472db0952310f70afc26708a01a20ec.png\"\/><\/figure>\n<p>\u2981 ColorRect(CurrentHealthBar)<br \/>\u2981 TextureRect(HealthBar) &#8212; \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u0443 ColorRect<br \/>\u2981 Label(Health) &#8212; \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u0443 ColorRect<br \/>\u2981 Label(Score)<br \/>\u2981 Timer(ScoreAddTimer) &#8212; \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u0443 Label<\/p>\n<p>Label(Health) &#8212; \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u0439 \u0438 \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u0430\u0441 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439, \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0441\u043b\u044d\u0448.<br \/>ColorRect &#8212; \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0435\u043b\u0451\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u043b\u043e\u0441\u043a\u0430 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u043a\u0430\u043a \u0443 \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432<br \/>TextureRect &#8212; \u044d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 HealthBar<br \/>Label(Score) &#8212; \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0447\u043a\u0438<br \/>Timer &#8212; \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442 \u0434\u043e \u043d\u0430\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0447\u043a\u043e\u0432( 1 \u0441\u0435\u043a)<\/p>\n<figure class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/ca0\/dfe\/37d\/ca0dfe37d2fae1dd5753a02134f2fb7a.png\" alt=\"\u0420\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435\" title=\"\u0420\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435\" width=\"315\" height=\"202\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/ca0\/dfe\/37d\/ca0dfe37d2fae1dd5753a02134f2fb7a.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0420\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u0432\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043d\u0430 Node2D \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0435\u0433\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">extends Node2D  #\u042d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 onready var _score_add_timer = $Score\/ScoreAddTimer onready var _score = $Score onready var _current_health_bar = $CurrentHealthBar onready var health = $CurrentHealthBar\/Health  var max_health #\u041c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0445\u043f var current_health #\u0422\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u043a\u043e\u043b-\u0432\u043e \u0445\u043f var health_bar_size #\u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0430\u0442\u044c \u0437\u0435\u043b\u0451\u043d\u044b\u0439 \u043a\u0432\u0430\u0434\u0440\u0430\u0442  # \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0437\u0430\u0430\u0434\u043d\u0438\u044f \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 func init_health(hp): max_health = hp current_health = hp health.text = String(current_health) + \"\/\" + String(max_health)#\u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043b\u044d\u0439\u0431\u044d\u043b \u043d\u0430\u0448\u0438 \u0445\u043f health_bar_size = _current_health_bar.rect_size.x \/ max_health# \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0434\u043b\u0438\u043d\u043d\u0443 \u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f  # \u041f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 func _ready(): _score_add_timer.start() # \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0430\u044f \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 func take_damage(damage): current_health -= damage  health.text = String(current_health) + \"\/\" + String(max_health) _current_health_bar.rect_size.x -= health_bar_size * damage  # \u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e\u0442 \u0442\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440\u0430 func _on_ScoreAddTimer_timeout(): _score.text = String(int(_score.text) + 1) <\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b \u0432\u0441\u0451 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e, \u043d\u0435 \u0432\u0438\u0436\u0443 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0430 \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0435\u0451 \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e.<\/p>\n<h2>\u0421\u0446\u0435\u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b<\/h2>\n<p>\u0413\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c Node2D, \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b:<\/p>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/e84\/824\/4ea\/e848244ea333f51972cbaada81964995.png\" width=\"221\" height=\"329\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/e84\/824\/4ea\/e848244ea333f51972cbaada81964995.png\"\/><\/figure>\n<p>\u2981 StaticBody2D, \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0435 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443<br \/>\u2981 Sprite(background), \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043a StaticBody2D<br \/>\u2981 4 CollisionShape2D, \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043a StaticBody2D<br \/>\u2981 Timer(MobSpawnTimer)<br \/>\u2981 Path2D(MobPath)<br \/>\u2981 PathFollow2D(MobFollowPath), \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043a Path2D<br \/>\u2981 \u0421\u0446\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430<br \/>\u2981 \u0421\u0446\u0435\u043d\u0430 UserInterface, \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u044f\u044f \u043a \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0443<\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0447\u0435\u0433\u043e-\u0436\u0435 \u043d\u0430\u043c StaticBody \u0441 4-\u043c\u044f CollisionShape, \u042d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438, \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432\u0441\u0451 \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/73f\/2c1\/84c\/73f2c184cbbef974db267c91eeaf319c.png\" width=\"1152\" height=\"714\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/73f\/2c1\/84c\/73f2c184cbbef974db267c91eeaf319c.png\"\/><\/figure>\n<p>\u0414\u043b\u044f StaticBody2D, \u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c CollisionObject2D, \u043a\u0430\u043a \u043c\u044b \u044d\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u043b\u0438 \u0432 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438, \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 5-\u043c\u0443 \u0441\u043b\u043e\u044e \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0435(\u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u044d\u0442\u043e Map)  \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 StaticBody2D, Layer 5. \u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043e\u0442\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f DefaultCharacter \u0438 DefaultEnemy:<\/p>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/4bf\/3d4\/8f2\/4bf3d48f22945b9f13d2847c9ed3e403.png\" alt=\"DefaultCharacter\" title=\"DefaultCharacter\" width=\"260\" height=\"156\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/4bf\/3d4\/8f2\/4bf3d48f22945b9f13d2847c9ed3e403.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>DefaultCharacter<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<figure class=\"float\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/553\/267\/c33\/553267c33fa7bb39be25e29e5c9cff14.png\" alt=\"DefaultEnemy\" title=\"DefaultEnemy\" width=\"272\" height=\"155\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/553\/267\/c33\/553267c33fa7bb39be25e29e5c9cff14.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>DefaultEnemy<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u0421\u043f\u0430\u0432\u043d\u0438\u0442\u044c \u0437\u043e\u043c\u0431\u0438, \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a-\u0436\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0438 \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435, \u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u044d\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c.<br \/> \u041d\u0430\u0432\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430 Node2D \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0435\u0433\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0421\u0446\u0435\u043d\u0430 \u0412\u0440\u0430\u0433\u0430 export (PackedScene) var zombie_enemy  #\u042d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 onready var _mob_spawn_timer = $MobSpawnTimer onready var player = $BrutalHero onready var _user_interface = $BrutalHero\/UserInterface #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u0437\u044b\u0432\u0430 \u0417\u043e\u043c\u0431\u0438 func spawn_zombie(): var z = zombie_enemy.instance()  var zombie_spawn_location = $MobPath\/MobPathFollow  zombie_spawn_location.unit_offset = rand_range(0.0,1.0)#\u0413\u0435\u043d\u0435\u0440\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u0443\u044e \u0442\u043e\u0447\u043a\u0443 \u0441\u043f\u0430\u0432\u043d\u0430  z.position = zombie_spawn_location.position#\u041d\u0430\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e   z.player = player get_parent().add_child(z)# \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0437\u043e\u043c\u0431\u0438  z.speed = 2# \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0435\u0432\u0430\u0435\u043c \u0435\u043c\u0443 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044b z.health = 5  func _ready(): _mob_spawn_timer.start() randomize()# \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u044b\u0445 \u0447\u0438\u0441\u0435\u043b _user_interface.init_health(player.health)# \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u043d\u0430\u0448 UI   func _on_MobSpawnTimer_timeout(): spawn_zombie() spawn_zombie() spawn_zombie() _mob_spawn_timer.start()  #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b, \u043e\u0442 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 func _on_BrutalHero_take_damage(damage): _user_interface.take_damage(damage)  #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b, \u043e\u0442 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u043e \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438 func _on_BrutalHero_dead(): get_tree().call_group(\"all_enemy\", \"queue_free\")#\u0423\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432 \u0441\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b SceneLoader.build_map_path(\"MainMenu\")#\u041f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0432 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u0441\u0451 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b, \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0435, \u0432 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0435 get_tree().call_group(&#171;all_enemy&#187;, &#171;queue_free&#187;) (\u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0430 42), \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a\u0443\u044e-\u0442\u043e \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0443, \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0441 \u043d\u0435\u0439 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c, \u043a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a?<\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 DefaultEnemy, \u041d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0439 \u0443\u0437\u0435\u043b \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u0432\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0443 &#171;\u0423\u0437\u0435\u043b&#187;. \u041d\u0430 \u0432\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0435 \u0423\u0437\u0435\u043b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438 \u043a \u0413\u0440\u0443\u043f\u043f\u0430\u043c, \u0432\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435(all_enemy) \u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b DefaultEnemy, \u043e\u043d \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0443 &#171;all_enemy&#187;, \u0438 \u043f\u0440\u0438 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 queue_free(), \u043c\u044b \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432\u0441\u0435\u0445, \u043a\u0442\u043e \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0435.<\/p>\n<hr\/>\n<p>\u0412\u043e\u0442 \u0432 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0435 \u0438 \u0432\u0441\u0451. \u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e ULTRA-alfa \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044e \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b. \u0412 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043c\u0443\u0437\u044b\u043a\u0443 \u0438 \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432\u044b\u0435 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u044b, \u0430 \u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u043d\u043e \u0432 \u0442\u0438\u0448\u0438\u043d\u0435 \u0441\u043a\u0443\u0447\u043d\u043e.  \u0422\u0430\u043a-\u0436\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0446\u0435\u043b\u044c \u0434\u043b\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0430 \u0442\u043e \u043d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u044d\u0442\u0430\u043f\u0435 \u043d\u0430\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0430\u043c\u0438 \u043e\u0447\u043a\u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0438\u043a\u0443\u0434\u0430 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438 \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0438 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432.<\/p>\n<p>\u0413\u043e\u043b\u043e\u0441\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0432 \u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u0435, 3 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p> <!----> <!----><\/div>\n<p> <!----> <\/p>\n<div class=\"tm-article-poll-container\">\n<div class=\"tm-article-poll tm-article-poll_variant-bordered\">\n<div class=\"tm-notice tm-article-poll__notice tm-notice_positive\"><!----> <\/p>\n<div class=\"tm-notice__inner\"><!----> <\/p>\n<div class=\"tm-notice__content\"><span>\u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0437\u0430\u0440\u0435\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u0435. <a rel=\"nofollow\" href=\"\/kek\/v1\/auth\/habrahabr\/?back=\/ru\/articles\/745956\/&#038;hl=ru\">\u0412\u043e\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435<\/a>, \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u0443\u0439\u0441\u0442\u0430.<\/span><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__header\">\u0427\u0442\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044f\u0445?<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answers\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-data\"><span class=\"tm-article-poll__answer-percent\">             14.29%           <\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-label\">\u041e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u0431\u043b\u0438\u0436\u043d\u0435\u0433\u043e \u0431\u043e\u044f<\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-votes\">             1           <\/span><\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer-bar\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-progress\" style=\"width:14.29%;\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-data\"><span class=\"tm-article-poll__answer-percent\">             42.86%           <\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-label\">\u041b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440<\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-votes\">             3           <\/span><\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer-bar\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-progress\" style=\"width:42.86%;\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-data\"><span class=\"tm-article-poll__answer-percent\">             14.29%           <\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-label\">\u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0433\u043e \u0431\u043e\u044f<\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-votes\">             1           <\/span><\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer-bar\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-progress\" style=\"width:14.29%;\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-data\"><span class=\"tm-article-poll__answer-percent\">             28.57%           <\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-label\">\u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a \u0443 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430<\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-votes\">             2           <\/span><\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer-bar\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-progress\" style=\"width:28.57%;\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-data\"><span class=\"tm-article-poll__answer-percent tm-article-poll__answer-percent_winning\">             57.14%           <\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-label\">\u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043a(\u0420\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0431\u0430\u0440\u0440\u0438\u043a\u0430\u0434\u044b, \u0442\u0443\u0440\u0435\u043b\u0438)<\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-votes\">             4           <\/span><\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer-bar\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-progress tm-article-poll__answer-progress_winning\" style=\"width:57.14%;\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-data\"><span class=\"tm-article-poll__answer-percent\">             28.57%           <\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-label\">\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u043e\u0432<\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-votes\">             2           <\/span><\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer-bar\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-progress\" style=\"width:28.57%;\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-data\"><span class=\"tm-article-poll__answer-percent\">             14.29%           <\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-label\">\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u0441 \u0447\u0435\u043c-\u0442\u043e \u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 \u0442\u0430\u043b\u0430\u043d\u0442\u043e\u0432<\/span> <span class=\"tm-article-poll__answer-votes\">             1           <\/span><\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__answer-bar\">\n<div class=\"tm-article-poll__answer-progress\" style=\"width:14.29%;\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tm-article-poll__stats\">        \u041f\u0440\u043e\u0433\u043e\u043b\u043e\u0441\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 7 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439.          \u0412\u043e\u0437\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0432\u0448\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0435\u0442.      <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/745956\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/745956\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/745716\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><u>\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/u><\/a><\/p>\n<hr\/>\n<p>\u0412 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043d: \u041f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u041e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f, \u0421\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434\u0430 \u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430, \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c \u044d\u0442\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0438, \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0443\u0448\u0435\u043a, \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044e. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<\/p>\n<h2>\u041e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435<\/h2>\n<p>\u041e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 DefaultWeapons, \u044d\u0442\u043e \u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<br \/>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043f\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u043c \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u044b, \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043c\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438 \u0443\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0442\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043e\u043d\u0430 \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0442\u043e-\u0435\u0441\u0442\u044c \u0443 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0441 \u0434\u043e\u043b\u0433\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u043e\u0439 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435. \u0418\u043b\u0438 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u043e \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u0442\u043e \u043f\u0443\u043b\u044f \u043f\u043e\u043b\u0435\u0442\u0438\u0442, \u0430 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u043d\u0435 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u0435\u0434\u0451\u0442\u0441\u044f. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u043f\u043e \u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u0438\u044e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0430 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0438 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043d\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435.<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func get_input():  if ((global_position - get_global_mouse_position()).x &lt; 0): _animated_sprite.flip_v = false else: _animated_sprite.flip_v = true look_at(get_global_mouse_position())# \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u043d\u0430 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440 \u043c\u044b\u0448\u0438  if (Input.is_action_pressed('fire') &amp;&amp; _fire_couldown_timer.is_stopped()):#\u043d\u0430\u0436\u0430\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438 _animated_sprite.play(\"Fire\")#\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 fire()#\u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e\u0442 AnimatedSprite \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \u0434\u043e \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430(animation_finished())<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func _on_AnimatedSprite_animation_finished(): if (_animated_sprite.animation == \"Fire\"):#\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u0442\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u0443\u044e _animated_sprite.play(\"Default\") <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0435\u0440\u0451\u043c\u0441\u044f \u0441 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430. \u041d\u0430\u0448\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435 \u043d\u0435 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 pass \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0443 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u041e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"python\">extends KinematicBody2D #\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u043a\u043e\u0434 onready var _animated_sprite = $AnimatedSprite onready var _fire_couldown_timer = $FireCouldownTimer #\u041e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438\u0437\u0432\u043d\u0435  export (PackedScene) var bullet_scene # \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0443\u043b\u0438 export var fire_rate = 0.2 # \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0430\u0442\u0430\u043a\u0438 export var damage = 1 # \u0443\u0440\u043e\u043d   #\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0439 func get_input():  if ((global_position - get_global_mouse_position()).x &lt; 0): _animated_sprite.flip_v = false else: _animated_sprite.flip_v = true look_at(get_global_mouse_position())# \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u043d\u0430 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440 \u043c\u044b\u0448\u0438  if (Input.is_action_pressed('fire') &amp;&amp; _fire_couldown_timer.is_stopped()):#\u043d\u0430\u0436\u0430\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438 _animated_sprite.play(\"Fire\")#\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 fire()#\u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430   func _ready(): _fire_couldown_timer.wait_time = fire_rate # \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0430\u0442\u0430\u043a\u0438   func spawn_bullet(rot):# \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043b\u0438, \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f  var b = bullet_scene.instance()  var new_position = position var direction = rotation - rot  get_parent().add_child(b)# \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u043a\u0430 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f  b.start(new_position,direction) b.damage = damage# \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0443\u043b\u0435 \u0443\u0440\u043e\u043d   func _on_AnimatedSprite_animation_finished(): if (_animated_sprite.animation == \"Fire\"):#\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430, \u0442\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u0443\u044e _animated_sprite.play(\"Default\")  # \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 func fire(): pass #\u042d\u0442\u043e \u0434\u0435\u0444\u043e\u043b\u0442\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441, \u0435\u043c\u0443 \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c, \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f  #\u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u044b \u0437\u0430\u043d\u043e\u0433\u043e.  func _physics_process(delta): get_input() <\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<h2>\u041f\u0443\u043b\u044f<\/h2>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u0432 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0435 \u043e\u0441\u043e\u0431\u043e \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0434\u043e, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443-\u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0435\u0439 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430, \u0432 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0438 \u043e\u0442 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430. \u0412\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u0440\u0438 \u043b\u044e\u0431\u043e\u043c \u043e\u0431\u043d\u0430\u0440\u0443\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0439. \u0414\u043b\u044f \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0438 \u043f\u0443\u043b\u0438, \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439.<\/p>\n<pre><code class=\"python\">#\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438  func collision_action(_collision_object):#_collision_object - \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f pass <\/code><\/pre>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>\u041f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u041f\u0443\u043b\u0438<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<pre><code class=\"python\">onready var _animated_sprite = $AnimatedSprite  var velocity = Vector2()  export var damage = 1 export var speed = 750  #\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f func start(pos, dir): rotation = dir position = pos velocity = Vector2(speed, 0).rotated(rotation)  func _physics_process(delta): var collision = move_and_collide(velocity * delta) if collision:  collision_action(collision.colider)    #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u0430 \u043e\u0442 VisibilityNotifier, \u0421\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b screen_exited func _on_VisibilityNotifier2D_screen_exited(): queue_free()  #\u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0438  func collision_action(_collision_object):#_collision_object - \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f pass <\/code><\/pre>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<p>\u0421 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430\u043c\u0438 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e \u043d\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0438 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0440\u043e\u0433\u043e \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f.<\/p>\n<h2>\u0411\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440<\/h2>\n<figure class=\"float\"><\/figure>\n<p>\u0421\u0446\u0435\u043d\u044b \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f \u0438 \u043f\u0443\u043b\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u043e\u0441\u0442\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0431\u0435\u0437 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e. \u041d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u043f\u0443\u043b\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f. \u041f\u043a\u043c \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0440\u0435\u043d\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b -> \u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442<\/p>\n<p>\u0412 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e collision_action().<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func collision_action(_collision_object): if _collision_object.has_method(\"hit\"): #\u0412\u044b\u0437\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c _collision_object.hit(damage) queue_free()#\u0423\u0434\u0430\u043b\u0438\u043b\u0438 \u043f\u0443\u043b\u044e<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u044f, \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0435\u0433\u043e \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0438, \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f (\u0443\u0440\u043e\u043d = 1, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 = 0.2) \u0438 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u0438\u0446\u0435\u043f\u0438\u0442\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0443\u043b\u0438.<br \/>\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e fire()<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func fire(): if (_fire_couldown_timer.is_stopped()): # \u043d\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435 spawn_bullet(0) # \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0451\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u0441 0-\u043c \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u0442\u043e\u043c _fire_couldown_timer.start()<\/code><\/pre>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041d\u0430\u0448 \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0434\u0451\u043c \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435<\/p>\n<h2>\u0414\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a<\/h2>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u043c\u0438(\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e \u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438). \u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0443\u043b\u0438 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e collision_action(), \u043e\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043a\u0430\u044f-\u0436\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430.<br \/> \u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e fire()<\/p>\n<pre><code class=\"python\">func fire(): if (_fire_couldown_timer.is_stopped()): spawn_bullet(PI\/12)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~15 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 spawn_bullet(PI\/24)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~7,5 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 spawn_bullet(0)# \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e spawn_bullet(-PI\/24)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~-7,5 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 spawn_bullet(-PI\/12)# \u041f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043b\u044e \u043d\u0430 ~-15 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u043e\u0432 _fire_couldown_timer.start()# \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0443 <\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430 \u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043b \u0443\u0440\u043e\u043d = 1 \u0438 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0430\u0442\u0430\u043a\u0438 = 0.5<\/p>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0434\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0438\u043a\u0430<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h2>\u0412\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0430<\/h2>\n<p>\u0421\u0446\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0434\u043e, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438. \u0421\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439-\u0436\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430. <\/p>\n<p>\u041f\u0443\u043b\u044f \u0438\u0437 \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0443\u043c\u0435\u0440. \u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043a \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u044e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430 \u043f\u0443\u043b\u0438. \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f collision_action() \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">export var fly_count = 3 #\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0431\u044c\u0451\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u043a\u0432\u043e\u0437\u044c var previous_enemy #\u0432\u0440\u0430\u0433 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b \u0443\u0440\u043e\u043d  func collision_action(_collision_object): if (_collision_object.has_method(\"hit\") &amp;&amp; previous_enemy != _collision_object):        #\u0412\u044b\u0437\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c      #\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433 \u043d\u0435 \u0440\u0430\u0432\u0435\u043d \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c\u0443 _collision_object.hit(damage) fly_count -=1 # \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0438\u043b\u0438 \u0441\u0447\u0451\u0442\u0447\u0438\u043a \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0431\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0439 previous_enemy = _collision_object # \u0437\u0430\u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430 if (fly_count > 0): # \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0441\u0447\u0451\u0442\u0447\u0438\u043a \u043d\u0435 0, \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 move_and_slide(velocity) else: queue_free() else: queue_free() <\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435.<br \/>\u0414\u043b\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u044f \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043b \u0443\u0440\u043e\u043d 5 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0443 2, \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f fire(), \u043d\u0438\u0447\u0435\u043c \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u0438\u043d\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h2>\u0411\u0410\u0417\u0423\u0423\u0423\u0423\u041a\u0410\u0410\u0410\u0410\u0410<\/h2>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u043e\u0439 \u044d\u043a\u0448\u0435\u043d-\u0448\u0443\u0442\u0435\u0440 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043e\u0431\u043e\u0439\u0442\u0438\u0441\u044c \u0431\u0435\u0437 \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u043e\u0432 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u0430 \u0438\u0437 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u043d\u0438\u0446\u044b, \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0439. \u0422\u0443\u0442 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0432\u043e\u0437\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0441\u0446\u0435\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438.<\/p>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442\u044b \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438. \u0423 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d = 3, \u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 = 5.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u043c\u0443, \u043a \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b.<\/p>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u0441\u044f 2 \u0441\u0442\u0443\u043b\u0430. \u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043b\u0438\u0431\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430, \u0438 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434 \u043a\u0430\u0441\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043b\u044e\u0431\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043a\u043e\u0434 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432 \u0438 \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434, \u043b\u0438\u0431\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432, \u043a\u0430\u043a \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u0443 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0435\u0449\u0451 \u043f\u0430\u0440\u0443 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043d\u043e \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f( \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0430\u0442\u044b, \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u043d\u0438\u0446\u044b ) , \u0442\u043e \u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442, \u044f \u0436\u0435 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442, \u043e\u043d \u043a\u0430\u043a-\u0442\u043e \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435, \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0439 \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434.<\/p>\n<figure class=\"float\"><\/figure>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0432 \u0434\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c:<br \/> \u2981 Area2D(Bum)<br \/> \u2981 CollisionShape2D(CollisionShapeBum), \u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043a Area2D<br \/> \u2981 Timer(BumLiveTime),\u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043a Area2D<\/p>\n<p>\u0418 \u0443 CollisionShapeBum, \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 Disabled, \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u044c. \u041f\u043e\u0434\u043e\u0433\u043d\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b. \u0423 \u043c\u0435\u043d\u044f \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:<\/p>\n<figure class=\"float\"><\/figure>\n<p>\u2981 \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u044b\u043c \u043e\u0431\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u043e &#8212; CollisionShapeBum<br \/>\u2981 \u0437\u0435\u043b\u0451\u043d\u044b\u043c &#8212; CollisionShape2D<\/p>\n<p>\u0422\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0437\u0430\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0430\u043b\u0435\u043d\u044c\u043a\u0438\u043c, \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f 0.2 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b, \u044d\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0436\u0438\u0437\u043d\u0438 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430, \u043e\u043d \u0432\u0441\u0451-\u0442\u0430\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0432\u0437\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b\u0441\u044f \u0438 \u0432\u0441\u0451, \u0443 \u043d\u0435\u0433\u043e \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c Oneshot = true.<\/p>\n<p>\u041b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u0447\u0435\u043c-\u0442\u043e \u043a\u043e\u0441\u043d\u0443\u043b\u0441\u044f, \u043e\u043d \u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u043e\u043c CollisionShape2D, \u0432\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0430 CollisionShapeBum \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b \u043e\u0442 Area2D body_entered, \u043d\u0430 \u0432\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u0435\u043b\u0430 \u0432 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043b\u043b\u0438\u0437\u0438\u0438 \u0438 \u0432 \u043d\u0451\u043c \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0430\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c \u0443\u0440\u043e\u043d, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u044d\u0442\u043e \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e<\/p>\n<p>\u0420\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u0435\u0433\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e:<\/p>\n<pre><code class=\"python\">onready var _collision_shape = $CollisionShape2D#\u0424\u0438\u0433\u0443\u0440\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u044b onready var _collision_shape_bum = $Bum\/CollisionShapeBum#\u0424\u0438\u0433\u0443\u0440\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430 onready var _bum_live_time = $Bum\/BumLiveTime #\u0422\u0430\u0439\u043c\u0435\u0440 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0438 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430  func collision_action(_collision_object):# \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434\u0430 if(_animated_sprite.animation == \"Fly\"):# \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0431\u044b\u043b \u0441\u043d\u0430\u0440\u044f\u0434\u043e\u043c _animated_sprite.play(\"Bum\")# \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c \u0432 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432 _collision_shape.disabled = true # \u0432\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u0443\u044e \u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u0443 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f _collision_shape_bum.disabled = false # \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u0443 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432\u0430 scale = Vector2(10,10)  # \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 \u0432 10 \u0440\u0430\u0437,  #\u0443 \u0432\u0430\u0441 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0440\u0430\u0437, \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0432 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 velocity=Vector2(position.x,position.y) _bum_live_time.start() func _on_Bum_body_entered(body): if(body.has_method(\"hit\")): body.hit(damage)  func _on_BumLiveTime_timeout(): queue_free() <\/code><\/pre>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u0414\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u0430\u0437\u0443\u043a\u0438<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0451\u043c \u043a \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430.<\/p>\n<h2>\u041f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436<\/h2>\n<ul>\n<li>\n<p>\u041a \u0431\u043e\u043b\u0432\u0430\u043d\u043a\u0435 \u0441\u0446\u0435\u043d\u044b \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 \u0440\u044e\u043a\u0437\u0430\u043a\u0430, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u043e\u0435 \u043e\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b\u044b \u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u043c \u0443\u0440\u043e\u043d\u0430 \u0438 \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-349792","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/349792","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=349792"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/349792\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=349792"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=349792"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=349792"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}