{"id":362323,"date":"2024-05-21T01:32:48","date_gmt":"2024-05-21T01:32:48","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=362323"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"2024-05-21T01:32:48","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=362323","title":{"rendered":"<span>2D \u0422\u0435\u043d\u0438 \u043d\u0430 Unity. \u0414\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0442\u0435\u043d\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0420\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u0441 2D \u0438\u0433\u0440\u0430\u043c\u0438 \u0432 Unity \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442 \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u0438 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0443\u044e \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0438 \u0432 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0435 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 2D \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u043c. \u041e\u0434\u0438\u043d \u0438\u0437 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043e\u0432 \u043f\u0440\u0435\u043e\u0434\u043e\u043b\u0435\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 &#8212; \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 2.5D \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u0432 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043d\u0438 \u0441 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u0445 \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 2D \u0438\u0433\u0440\u044b. \u0427\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432 \u0432\u0437\u044f\u0442\u0430 \u0438\u0437 <a href=\"https:\/\/forum.unity.com\/threads\/2d-lighting-shadows.826584\/#post-8391183\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438<\/a>, \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044e badcceb<\/p>\n<p>\u0412 Unity 2D \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043d\u043e \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0442\u0435\u043d\u0438. \u0422\u0430\u043a \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c Light2D => Spot \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u043b\u043d\u0446\u0435, \u0442\u0435\u043d\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u0435<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/a96\/564\/665\/a965646651d986befc949ee803eb7201.png\" alt=\"\u0424\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442: \u0441 \u0442\u0435\u043d\u044c\u044e \/ \u0431\u0435\u0437 \u0442\u0435\u043d\u0438\" title=\"\u0424\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442: \u0441 \u0442\u0435\u043d\u044c\u044e \/ \u0431\u0435\u0437 \u0442\u0435\u043d\u0438\" width=\"2000\" height=\"1412\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/a96\/564\/665\/a965646651d986befc949ee803eb7201.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0424\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442: \u0441 \u0442\u0435\u043d\u044c\u044e \/ \u0431\u0435\u0437 \u0442\u0435\u043d\u0438<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h3>\u041f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441 \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043d\u0430 Universal Render Pipeline (URP)<\/h3>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0448\u0430\u0433\u043e\u043c \u0432 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 2D \u0438\u0433\u0440\u044b \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043d\u0430 Universal Render Pipeline (URP) \u0432 Unity. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0438 URP \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Package Manager. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 URP Asset \u0438 \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 (Edit \u2192 Project Settings \u2192 Graphics). \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435, \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0441 URP, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f \u043e\u043f\u0446\u0438\u044e &#171;Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials&#187;. \u0412\u0430\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u043f\u0438\u044e \u0432\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0442\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044e \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445.<\/p>\n<h3>\u0418\u043c\u043f\u043e\u0440\u0442 \u0411\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 com.unity.render-pipelines.universal<\/h3>\n<p>\u0421\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u0448\u0430\u0433\u043e\u043c \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 com.unity.render-pipelines.universal \u0438\u0437 Library\/PackageCache \u0432 Packages. \u042d\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0442\u044c \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u0438 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0444\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0431\u044b \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u044b \u0432 Unity \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0434\u0435\u0444\u043e\u043b\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/9db\/c05\/4cb\/9dbc054cb4c49cc6061484237f1e62d9.png\" alt=\"\u041a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0438\u0437 Library\/PackageCache \u0432 Packages\" title=\"\u041a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0438\u0437 Library\/PackageCache \u0432 Packages\" width=\"1180\" height=\"150\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/9db\/c05\/4cb\/9dbc054cb4c49cc6061484237f1e62d9.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u041a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0438\u0437 Library\/PackageCache \u0432 Packages<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h3>\u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0421\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u043e\u0432<\/h3>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u044b: Light2D.cs, Light2DEditor.cs, \u0438 ShadowRendering.cs. \u042d\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0432\u0430\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u043d\u0442\u0435\u043d\u0441\u0438\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0438 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0432 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435.<\/p>\n<p><strong>Light2D.cs &#8212; \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/strong><\/p>\n<p>\u0430) \u041f\u0440\u043e\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u043f\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0443 \u0438 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c m_ShadowIntensity \u0438 m_ShadowVolumeIntensity. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p>[Range(0,1.42f)]<\/p>\n<p>[SerializeField] float m_ShadowRadius = 1.42f);<\/p>\n<p>\u0431) \u0417\u0430\u0442\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u0437 \u0442\u0443\u0434\u0430, \u0433\u0434\u0435 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d \u00abPublic LightType LightType\u00bb \u0438 \u043f\u043e\u0434 \u043d\u0438\u043c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435: public floatshadowRadius { get => m_ShadowRadius; set => m_ShadowRadius = \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435; }<\/p>\n<p>\u0417\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 Light2d.cs.<\/p>\n<p><strong>Light2DEditor.cs \u2014 \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/strong><\/p>\n<p>\u0430) \u041d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u00abprivate static class Styles\u00bb, \u0438 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p><code>public static GUIContent GeneralShadowRadius = EditorGUIUtility.TrTextContent(\"Shadow Radius\");<\/code><\/p>\n<p>\u0431) \u041f\u0440\u043e\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c \u0432\u043d\u0438\u0437 \u043f\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0443, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 SerializedProperty, \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435: SerializedProperty m_ShadowRadius;<\/p>\n<p>\u0432) \u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043a \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0443 \u00abOnEnable\u00bb \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p><code>m_ShadowRadius = serializedObject.FindProperty(\"m_ShadowRadius\");<\/code><\/p>\n<p>\u0433) \u0412 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 \u00abDrawSpotLight\u00bb \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p><code>EditorGUILayout.Slider(m_ShadowRadius, 0, 1.42f, Styles.generalShadowRadius);<\/code><\/p>\n<p>\u0417\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 Light2DEditor.cs.<\/p>\n<p><strong>ShadowRendering.cs \u2014 \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/strong><\/p>\n<p>a) \u041d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u00abPublic Static Bool RenderShadows\u00bb, \u0432 \u043d\u0435\u043c \u00abif (hasShadow)\u00bb \u043d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u00abvar shadowRadius\u00bb \u0438 \u043e\u0442\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434 \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c: <\/p>\n<p><code>var shadowRadius = light.shadowRadius * light.boundingSphere.radius;<\/code><\/p>\n<p>\u0417\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 ShadowRendering.cs.<\/p>\n<p><strong>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 \u0422\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435<\/strong><\/p>\n<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0430\u0448 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430 Light2D, \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 Spot. \u0412\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435 \u0442\u0435\u043d\u0438 \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0437\u0443\u043d\u043e\u043a &#171;Shadow Radius&#187;, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0430\u0431\u043b\u044e\u0434\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0432 \u0434\u043b\u0438\u043d\u0435 \u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u043d\u0441\u0438\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439.<\/p>\n<p>\u041d\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043e\u0442\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043d\u0438 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 <strong>ShadowCaster2D<\/strong><\/p>\n<h3>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u0420\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u043b\u0443\u0447\u0448\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u0438\u0435 2D \u0438\u0433\u0440, \u0434\u0435\u043b\u0430\u044f \u0438\u0445 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0436\u0438\u0432\u044b\u043c\u0438 \u0438 \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c\u0438. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u0432 2D, Unity \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043b\u0438 \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0443 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u0445\u043e\u0447\u0435\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a. \u041d\u0430\u0434\u0435\u044e\u0441\u044c \u044d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043c\u0443-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c <\/p>\n<h3>\u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b<\/h3>\n<p>\u041f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u044f\u044e \u043d\u0438\u0436\u0435 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 \u0433\u0434\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f com.unity.render-pipelines.universal@14.0.8 \u0441 \u043e\u0442\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>Hidden text<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<p><a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/17i9l7lDfeEy62-saBbcvCv6ZNRQowhBg\/view?usp=sharing\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/17i9l7lDfeEy62-saBbcvCv6ZNRQowhBg\/view?usp=sharing<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!----><!----><\/div>\n<p><!----><!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/779180\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/779180\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0420\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u0441 2D \u0438\u0433\u0440\u0430\u043c\u0438 \u0432 Unity \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442 \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u0438 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0443\u044e \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0438 \u0432 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0435 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 2D \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u043c. \u041e\u0434\u0438\u043d \u0438\u0437 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043e\u0432 \u043f\u0440\u0435\u043e\u0434\u043e\u043b\u0435\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 &#8212; \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 2.5D \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u0432 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043d\u0438 \u0441 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438\u0445 \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 2D \u0438\u0433\u0440\u044b. \u0427\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432 \u0432\u0437\u044f\u0442\u0430 \u0438\u0437 <a href=\"https:\/\/forum.unity.com\/threads\/2d-lighting-shadows.826584\/#post-8391183\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438<\/a>, \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044e badcceb<\/p>\n<p>\u0412 Unity 2D \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043d\u043e \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0430 \u0442\u0435\u043d\u0438. \u0422\u0430\u043a \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c Light2D => Spot \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u043b\u043d\u0446\u0435, \u0442\u0435\u043d\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u0435<\/p>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u0424\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442: \u0441 \u0442\u0435\u043d\u044c\u044e \/ \u0431\u0435\u0437 \u0442\u0435\u043d\u0438<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h3>\u041f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441 \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043d\u0430 Universal Render Pipeline (URP)<\/h3>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0448\u0430\u0433\u043e\u043c \u0432 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0438 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 2D \u0438\u0433\u0440\u044b \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043d\u0430 Universal Render Pipeline (URP) \u0432 Unity. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0438 URP \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Package Manager. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 URP Asset \u0438 \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 (Edit \u2192 Project Settings \u2192 Graphics). \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435, \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0441 URP, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f \u043e\u043f\u0446\u0438\u044e &#171;Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials&#187;. \u0412\u0430\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u043f\u0438\u044e \u0432\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0442\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044e \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445.<\/p>\n<h3>\u0418\u043c\u043f\u043e\u0440\u0442 \u0411\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 com.unity.render-pipelines.universal<\/h3>\n<p>\u0421\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u0448\u0430\u0433\u043e\u043c \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 com.unity.render-pipelines.universal \u0438\u0437 Library\/PackageCache \u0432 Packages. \u042d\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0442\u044c \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u0438 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0444\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0431\u044b \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u044b \u0432 Unity \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0434\u0435\u0444\u043e\u043b\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>\u041a\u043e\u043f\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0438\u0437 Library\/PackageCache \u0432 Packages<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<h3>\u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0421\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u043e\u0432<\/h3>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u044b: Light2D.cs, Light2DEditor.cs, \u0438 ShadowRendering.cs. \u042d\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0432\u0430\u043c \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u043d\u0442\u0435\u043d\u0441\u0438\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0438 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0443\u0441 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0432 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435.<\/p>\n<p><strong>Light2D.cs &#8212; \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/strong><\/p>\n<p>\u0430) \u041f\u0440\u043e\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u043f\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0443 \u0438 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0441\u0442\u044c m_ShadowIntensity \u0438 m_ShadowVolumeIntensity. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p>[Range(0,1.42f)]<\/p>\n<p>[SerializeField] float m_ShadowRadius = 1.42f);<\/p>\n<p>\u0431) \u0417\u0430\u0442\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u0437 \u0442\u0443\u0434\u0430, \u0433\u0434\u0435 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d \u00abPublic LightType LightType\u00bb \u0438 \u043f\u043e\u0434 \u043d\u0438\u043c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435: public floatshadowRadius { get => m_ShadowRadius; set => m_ShadowRadius = \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435; }<\/p>\n<p>\u0417\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 Light2d.cs.<\/p>\n<p><strong>Light2DEditor.cs \u2014 \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/strong><\/p>\n<p>\u0430) \u041d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u00abprivate static class Styles\u00bb, \u0438 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p><code>public static GUIContent GeneralShadowRadius = EditorGUIUtility.TrTextContent(\"Shadow Radius\");<\/code><\/p>\n<p>\u0431) \u041f\u0440\u043e\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c \u0432\u043d\u0438\u0437 \u043f\u043e \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0443, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 SerializedProperty, \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435: SerializedProperty m_ShadowRadius;<\/p>\n<p>\u0432) \u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043a \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0443 \u00abOnEnable\u00bb \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p><code>m_ShadowRadius = serializedObject.FindProperty(\"m_ShadowRadius\");<\/code><\/p>\n<p>\u0433) \u0412 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 \u00abDrawSpotLight\u00bb \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435:<\/p>\n<p><code>EditorGUILayout.Slider(m_ShadowRadius, 0, 1.42f, Styles.generalShadowRadius);<\/code><\/p>\n<p>\u0417\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 Light2DEditor.cs.<\/p>\n<p><strong>ShadowRendering.cs \u2014 \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f<\/strong><\/p>\n<p>a) \u041d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u00abPublic Static Bool RenderShadows\u00bb, \u0432 \u043d\u0435\u043c \u00abif (hasShadow)\u00bb \u043d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u00abvar shadowRadius\u00bb \u0438 \u043e\u0442\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434 \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c: <\/p>\n<p><code>var shadowRadius = light.shadowRadius * light.boundingSphere.radius;<\/code><\/p>\n<p>\u0417\u0430\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0438 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0435 ShadowRendering.cs.<\/p>\n<p><strong>\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 \u0422\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435<\/strong><\/p>\n<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0430\u0448 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430 Light2D, \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 Spot. \u0412\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435 \u0442\u0435\u043d\u0438 \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0437\u0443\u043d\u043e\u043a &#171;Shadow Radius&#187;, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0430\u0431\u043b\u044e\u0434\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0432 \u0434\u043b\u0438\u043d\u0435 \u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u043d\u0441\u0438\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439.<\/p>\n<p>\u041d\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043e\u0442\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043d\u0438 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 <strong>ShadowCaster2D<\/strong><\/p>\n<h3>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u0420\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u043b\u0443\u0447\u0448\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u0438\u0435 2D \u0438\u0433\u0440, \u0434\u0435\u043b\u0430\u044f \u0438\u0445 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0436\u0438\u0432\u044b\u043c\u0438 \u0438 \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c\u0438. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u0432 2D, Unity \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0443\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043b\u0438 \u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0443 \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439 \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u0445\u043e\u0447\u0435\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a. \u041d\u0430\u0434\u0435\u044e\u0441\u044c \u044d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u043f\u043e\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043c\u0443-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c <\/p>\n<h3>\u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b<\/h3>\n<p>\u041f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u044f\u044e \u043d\u0438\u0436\u0435 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u043f\u0430\u043f\u043a\u0443 \u0433\u0434\u0435 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f com.unity.render-pipelines.universal@14.0.8 \u0441 \u043e\u0442\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0442\u0435\u043d\u0435\u0439<\/p>\n<details class=\"spoiler\">\n<summary>Hidden text<\/summary>\n<div class=\"spoiler__content\">\n<p><a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/17i9l7lDfeEy62-saBbcvCv6ZNRQowhBg\/view?usp=sharing\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/17i9l7lDfeEy62-saBbcvCv6ZNRQowhBg\/view?usp=sharing<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!----><!----><\/div>\n<p><!----><!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/779180\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/779180\/<\/a><br \/><\/br><\/br><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-362323","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/362323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=362323"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/362323\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=362323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=362323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=362323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}