{"id":388558,"date":"2024-06-29T08:00:52","date_gmt":"2024-06-29T08:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=388558"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=388558","title":{"rendered":"<span>\u041e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 Unity<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0440\u044b\u0439 \u0434\u0435\u043d\u044c! \u0425\u043e\u0447\u0443 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u0439 \u043f\u0440\u043e \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0438\u043d\u0433 \u0438 (\u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e) \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0437\u0433\u0438\u0431\u0430 \u043c\u0435\u0448\u0435\u0439 \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u0440\u0438\u0432\u044b\u0445, \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0440\u0430\u0445 <a href=\"https:\/\/github.com\/methusalah\/SplineMesh\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0433\u0438\u0442\u0445\u0430\u0431\u0430<\/a>.<\/p>\n<h2>\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0438<\/h2>\n<p>\u0412 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u0438\u0437 \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f &#171;\u0440\u0435\u0437\u0438\u043d\u043e\u0432\u044b\u0445&#187; \u0440\u0443\u043a \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0430 \u0432\u044b\u0448\u0435\u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430. \u0412 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e \u0438 \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u043d\u043e. \u041d\u043e \u043d\u0430 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0434\u043d\u0438\u0445 \u044d\u0442\u0430\u043f\u0430\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u043d\u0430 \u0434\u0435\u0432\u0430\u0439\u0441\u0430\u0445. \u0418\u0437-\u0437\u0430 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0448 \u0441 \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0438\u043c \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u043c \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d\u043e\u0432. \u0427\u0442\u043e \u0432 \u0441\u0432\u043e\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430 \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u0438\u0438. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043f\u0440\u0438\u043d\u044f\u0442\u043e \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0433\u043b\u044f\u043d\u0443\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u043f\u043e\u0442 \u0438 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0441\u043a\u043e\u0440\u0443\u044e \u0440\u0443\u043a\u0443.<\/p>\n<h2>\u041f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f<\/h2>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u044d\u043a\u043e\u043d\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0438\u0442\u044c \u0432\u0441\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443. \u041b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442, \u0432 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0430\u0445 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0437\u043e\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e \u0438\u0437\u0443\u0447\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u043a\u0440\u0435\u0442\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u043a\u043e\u0432 \u043a\u043e\u0434\u0430. \u0414\u043b\u044f \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043d\u044f\u0442\u0438\u044f \u0437\u0430\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Packages\/com.unity.test-framework.performance@2.8\/manual\/index.html\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Unity Performance Testing package<\/a>.<\/p>\n<p>\u0411\u0435\u0440\u0435\u043c \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0438\u0437 \u0434\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u043b\u0438\u0436\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043a \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u044e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/969\/daf\/d6a\/969dafd6a4ebe8fd8bcebd7f94d66d6a.gif\" width=\"600\" height=\"308\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/969\/daf\/d6a\/969dafd6a4ebe8fd8bcebd7f94d66d6a.gif\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0412 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 3 &#171;\u043a\u043e\u0440\u043d\u044f&#187;, \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 790 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431\u0430, \u0433\u0434\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e 45835 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0418 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e 2 \u0442\u0435\u0441\u0442\u0430: 50 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u043c\u0430\u043b\u044b\u043c \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0438 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043c.<\/p>\n<p>\u0418 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u043d\u044c\u043a\u0438\u043c \u0441\u043f\u0430\u0432\u043d\u0435\u0440\u043e\u043c.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0442\u0435\u0441\u0442:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class PerformanceTest {   [UnityTest, Performance]   public IEnumerator Test() {     SceneManager.LoadScene(\"Performance Test Scene\", LoadSceneMode.Additive);     yield return Measure.Frames()       .WarmupCount(30)       .MeasurementCount(30)       .Run();   } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0413\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0432 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0442\u0435\u0441\u0442\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u0438\u0434\u0435\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e. \u041b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u0433\u0434\u0435-\u0442\u043e \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043d\u0435\u0433\u043e. \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u043b\u043e \u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0442\u0435\u0441\u0442\u044b \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0438 \u0442.\u0434. \u041d\u043e \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u0438 \u043d\u0430\u043c \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043e\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u044b \u0437\u0430\u0441\u0443\u043d\u0443\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0432 Resources, \u0447\u0442\u043e \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e. \u041f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u0448 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0431\u0438\u043b\u0434 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443. \u0411\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u0442\u044b\u0435 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u044b \u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 Addressables \u043f\u043e\u0434\u0440\u0430\u0437\u0443\u043c\u0435\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438. \u0422\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0435 \u0443\u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044f\u0442\u044c \u0436\u0438\u0437\u043d\u044c \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044f\u043c \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0442\u0432\u043e\u0440\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430.<\/p>\n<p>\u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432 \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0438\u043d\u0433\u0430. \u041a \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430\u0442\u044c. \u0421\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0432\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0438\u044f (\u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0438 \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430 \u0432 \u043c\u0438\u043b\u043b\u0438\u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u0430\u0445):<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">65.98<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">67.66<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">66.52<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">66.51<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">52.19<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">60.24<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.41<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.03<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">113.49<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">119.72<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">117.17<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">116.80<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">107.6<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">117.72<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">110.5<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">111.91<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440 \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0431\u0438\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430\u043c\u0438.<\/p>\n<h2>\u00a0\u0411\u043e\u0440\u044c\u0431\u0430 \u0441 \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438<\/h2>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/11d\/ac3\/7a4\/11dac37a451a11fb29b7b36c93e94d70.png\" width=\"714\" height=\"499\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/11d\/ac3\/7a4\/11dac37a451a11fb29b7b36c93e94d70.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0431\u0440\u043e\u0441\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0433\u043b\u0430\u0437\u0430 &#8212; \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439.<\/p>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432\u043d\u0438\u043a\u043d\u0443\u0442\u044c \u0432 \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0432\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430. \u041e\u043d\u0430 \u0431\u0435\u0440\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0448, \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0442\u043e\u0447\u043a\u0430\u043c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043a\u0440\u0438\u0432\u0443\u044e, \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0448 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0437\u0433\u0438\u0431\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0448 \u0441 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u043e\u0432 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0444\u0438\u043a\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f, \u043a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u0435\u0448 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439. \u0417\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442 \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439, \u0437\u0430 \u0438\u0441\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u044f \u0441 \u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e.<\/p>\n<p>\u0421 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c. \u0412\u0440\u044f\u0434 \u043b\u0438 \u044d\u0442\u043e \u0441\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0442 \u043d\u0430\u0448 \u0444\u043f\u0441, \u043d\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u0433\u0430\u0442\u044c GC \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u0438 \u043d\u0435 \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432.<\/p>\n<p>\u0412\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0435\u0442\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0435\u0439 \u0438 \u0442.\u0434. \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u044b \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0430 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 LINQ \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u044c \u0438\u0437 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0430 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445. \u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0435\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0448\u0430, \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0448\u0430. \u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">bentVertices.Add(sample.GetBent(vert)); ... MeshUtility.Update(result, source.Mesh, source.Triangles, bentVertices.Select(b => b.position), bentVertices.Select(b => b.normal)); ... mesh.vertices = vertices == null ? source.vertices : vertices.ToArray(); mesh.normals = normals == null ? source.normals : normals.ToArray();<\/code><\/pre>\n<p>\u042d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c. \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0448\u0430 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u0440\u0438 \u0435\u0433\u043e \u0441\u043c\u0435\u043d\u0435, \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0412\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0435, \u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430\u0445 (\u043f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432, \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430\u043c \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u0430 \u0437\u0430\u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435). \u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f LINQ \u0438 \u043f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f ToArray().<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/utkaka\/SplineMesh\/commit\/e1a12c418871b874d5b84c10cd1685d2516ab8c8\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0438\u0442<\/a><\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/a8d\/ade\/3bd\/a8dade3bd2c30642169800b56de33080.png\" width=\"709\" height=\"371\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/a8d\/ade\/3bd\/a8dade3bd2c30642169800b56de33080.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0423\u0436\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435, \u043d\u043e \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435 \u0438\u0434\u0435\u0430\u043b. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 CurveSample.GetBent():<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public MeshVertex GetBent(MeshVertex vert) {   var res = new MeshVertex(vert.position, vert.normal, vert.uv);    \/\/ application of scale   res.position = Vector3.Scale(res.position, new Vector3(0, scale.y, scale.x));    \/\/ application of roll   res.position = Quaternion.AngleAxis(roll, Vector3.right) * res.position;   res.normal = Quaternion.AngleAxis(roll, Vector3.right) * res.normal;    \/\/ reset X value   res.position.x = 0;    \/\/ application of the rotation + location   Quaternion q = Rotation * Quaternion.Euler(0, -90, 0);   res.position = q * res.position + location;   res.normal = q * res.normal;   return res; }<\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u0430\u0437\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u044b \u043e\u0434\u043d\u0438 \u043b\u0438\u0448\u044c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043e\u0442\u043a\u0443\u0434\u0430 \u0436\u0435 \u0442\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439? \u0412\u0441\u0435 \u0434\u0435\u043b\u043e \u0432 \u0442\u0438\u043f\u0435 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class MeshVertex {   public Vector3 position;   public Vector3 normal;   public Vector2 uv;    public MeshVertex(Vector3 position, Vector3 normal, Vector2 uv) {     this.position = position;     this.normal = normal;     this.uv = uv;   }    public MeshVertex(Vector3 position, Vector3 normal): this(position, normal, Vector2.zero){} }<\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043a \u0442\u043e\u043c\u0443 \u0436\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043e\u0433\u0440\u043e\u043c\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445, \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b class. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u0435\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043d\u0430 struct:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/0ba\/523\/2ee\/0ba5232eee5dd715d6d8da21cd77c87e.png\" width=\"712\" height=\"262\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/0ba\/523\/2ee\/0ba5232eee5dd715d6d8da21cd77c87e.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043c\u0430 &#171;class vs struct&#187; \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u0430 \u0438 \u043e\u0431\u0448\u0438\u0440\u043d\u0430. \u041d\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0440\u0438\u0447\u0438\u043d\u0430\u0445 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0433\u043e \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0442\u043e\u0433\u043e \u0438\u043b\u0438 \u0438\u043d\u043e\u0433\u043e \u0442\u0438\u043f\u0430. \u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043c\u044b \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u043e\u0442 \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439. \u041d\u043e \u0432 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u043c \u044d\u0442\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0440\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u043c \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f.<\/p>\n<p>\u0421\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0437\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 &#8212; \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 CurveSample. \u041f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043a\u043e\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public struct CurveSample { ... public override bool Equals(object obj) {       if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) {         return false;       }       CurveSample other = (CurveSample)obj;       return location == other.location &amp;&amp;         tangent == other.tangent &amp;&amp;         up == other.up &amp;&amp;         scale == other.scale &amp;&amp;         roll == other.roll &amp;&amp;         distanceInCurve == other.distanceInCurve &amp;&amp;         timeInCurve == other.timeInCurve;     } ... }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u0430\u0437 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b struct, \u043d\u043e \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0435\u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043a boxing\/unboxing. \u0414\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u044f\u0432\u043d\u044b\u043c \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0442\u0438\u043f\u0430, \u043a\u0430\u043a-\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public bool Equals(CurveSample other) {   return location == other.location &amp;&amp;     tangent == other.tangent &amp;&amp;     up == other.up &amp;&amp;     scale == other.scale &amp;&amp;     Math.Abs(roll - other.roll) &lt; float.Epsilon &amp;&amp;     Math.Abs(distanceInCurve - other.distanceInCurve) &lt; float.Epsilon &amp;&amp;     Math.Abs(timeInCurve - other.timeInCurve) &lt; float.Epsilon; }  public override bool Equals(object obj) {   return obj is CurveSample other &amp;&amp; Equals(other); }<\/code><\/pre>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/82b\/368\/aa1\/82b368aa19635b50d1b2dcd16803a1be.png\" width=\"695\" height=\"393\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/82b\/368\/aa1\/82b368aa19635b50d1b2dcd16803a1be.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041d\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0430\u0446\u0438\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 &#8212; UnityEvent. \u041d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0438\u0445 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0438\u0441\u043f\u0430\u0442\u0447\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u0445 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438. \u041e\u043d\u0438 \u0431\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0441 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u044e\u043d\u0438\u0442\u0438. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0436\u0435 \u043c\u044b \u043f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438 \u0434\u0438\u0441\u043f\u0430\u0442\u0447\u0438\u043c \u0438\u0445 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0434\u0430, \u0442\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0438\u0436\u0443 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u043a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0430\u0440\u043f\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0411\u044b\u043b\u043e public UnityEvent Changed = new UnityEvent(); \/\/\u0421\u0442\u0430\u043b\u043e public event Action Changed;<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435, \u043d\u043e \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440\u0435:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/251\/36c\/b07\/25136cb078522f084c79d6470ffbaf04.png\" alt=\"\" title=\"\" width=\"710\" height=\"455\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/251\/36c\/b07\/25136cb078522f084c79d6470ffbaf04.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043c \u0437\u0430\u043c\u0435\u0440\u044b:<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.85<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.62<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">50.19<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">53.05<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.90<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">51.00<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.90<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">48.05<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">102.12<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">110.73<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">108.03<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">107.18<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">104.09<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">112.34<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">108.44<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">108.59<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u041c\u044b \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u0436\u0434\u0430\u043b\u0438, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0434\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438.<\/p>\n<h2>\u041e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f<\/h2>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u0435\u043c \u043f\u043e\u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 Unity Job System \u0441 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c Burst Compiler. \u041d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c \u0441 CurveSample.GetBent(), \u0442.\u043a. \u043f\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 &#171;\u0434\u043e\u043b\u0433\u0438\u0439&#187; \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432.<\/p>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432\u043d\u043e\u0432\u044c \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u043d\u0438\u043a\u043d\u0443\u0442\u044c \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0435. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043b\u044e\u0431\u044b\u0445 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 MeshBender \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043f\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c \u043c\u0435\u0448\u0430, \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439, \u0431\u0435\u0440\u0435\u0442 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043a\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0430 \u043a \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0435, \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u0437\u043c \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u043e\u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Dictionary.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">for (var i = 0; i &lt; _sourceVertices.Count; i++) {   var vert = _sourceVertices[i];   var distanceRate = source.Length == 0 ? 0 : Math.Abs(vert.position.x - source.MinX) \/ source.Length;   if (!sampleCache.TryGetValue(distanceRate, out var sample)) {     if (!useSpline) {     sample = curve.GetSampleAtDistance(curve.Length * distanceRate);     } else {     var intervalLength =     intervalEnd == 0 ? spline.Length - intervalStart : intervalEnd - intervalStart;     var distOnSpline = intervalStart + intervalLength * distanceRate;     if (distOnSpline > spline.Length) {     distOnSpline = spline.Length;   }   sample = spline.GetSampleAtDistance(distOnSpline);   }    sampleCache[distanceRate] = sample;   }    var bent = sample.GetBent(vert);   _vertices[i] = bent.position;   _normals[i] = bent.normal; }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0436\u0435 \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u044b sample.GetBent(vert) \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435, \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 Job, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[BurstCompile] public struct CurveSampleBentJob : IJobParallelFor { [ReadOnly] public NativeArray&lt;CurveSample> Curves;     [ReadOnly]     public NativeArray&lt;MeshVertex> VerticesIn;     [WriteOnly]     public NativeArray&lt;float3> VerticesOut;     [WriteOnly]     public NativeArray&lt;float3> NormalsOut;  public void Execute(int i) {     var curve = Curves[i];         var vertexIn = VerticesIn[i]; var bent = new MeshVertex(vertexIn.position, vertexIn.normal, vertexIn.uv);         \/\/ application of scale         bent.position = new float3(0.0f, bent.position.y * curve.scale.y, bent.position.z * curve.scale.x);         \/\/ application of roll         bent.position = math.mul(quaternion.AxisAngle(new float3(1.0f, 0.0f ,0.0f), math.radians(curve.roll)), bent.position);         bent.normal = math.mul(quaternion.AxisAngle(new float3(1.0f, 0.0f ,0.0f), math.radians(curve.roll)), bent.normal);         bent.position.x = 0;         \/\/ application of the rotation + location         var q =  math.mul(curve.Rotation, quaternion.Euler(0.0f, math.radians(-90.0f), 0.0f));         bent.position = math.mul(q, bent.position) + curve.location;         bent.normal = math.mul(q, bent.normal);         VerticesOut[i] = bent.position;         NormalsOut[i] = bent.normal;     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u044f\u0441\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439. \u0410\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442 [BurstCompile] \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0430\u0448\u0430 Job \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c Burst&#8217;\u043e\u043c, \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 IJobParallelFor \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u0430\u0440\u0430\u043b\u043b\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0430 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445, \u0438\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 Execute(int i). \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 Unity.Mathematics, \u044d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 Burst \u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0443 \u043f\u043e \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c SIMD \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0434\u043b\u044f \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439. \u0412\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043d\u0430 Unity.Mathematics \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u0438\u044f \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043d\u0435\u0439 \u0438 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u043e\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u043c\u0430\u0442\u0438\u043a\u043e\u0439. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u044b\u0439 Quaternion.AngleAxis \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442 \u0443\u0433\u043e\u043b \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0434\u0443\u0441\u0430\u0445, \u0430 Unity.Mathematics.quaternion.AxisAngle \u0432 \u0440\u0430\u0434\u0438\u0430\u043d\u0430\u0445. \u042f \u043d\u0435 \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u043b \u044d\u0442\u0443 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0443 \u0438 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0433 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c, \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u044b \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0430\u043b\u0438.<\/p>\n<p>\u0422\u0430\u043a \u0436\u0435 \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e MeshVertex \u043c\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b\u0438 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043e\u043c, \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435 \u043c\u044b \u0431\u044b \u043d\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0432 Job.<\/p>\n<p>\u0418 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043a\u043e\u0434 \u0432 MeshBender, \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0437\u0430 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">var jobVerticesIn = new NativeArray&lt;MeshVertex>(_sourceVertices.Length, Allocator.TempJob, NativeArrayOptions.UninitializedMemory); var jobVerticesOut = new NativeArray&lt;Vector3>(_sourceVertices.Length, Allocator.TempJob, NativeArrayOptions.UninitializedMemory); var jobNormalsOut = new NativeArray&lt;Vector3>(_sourceVertices.Length, Allocator.TempJob, NativeArrayOptions.UninitializedMemory); var jobCurveSamples = new NativeArray&lt;CurveSample>(_sourceVertices.Length, Allocator.TempJob, NativeArrayOptions.UninitializedMemory);  for (var i = 0; i &lt; _sourceVertices.Length; i++) {   var vert = _sourceVertices[i];   var distanceRate = source.Length == 0 ? 0 : Math.Abs(vert.position.x - source.MinX) \/ source.Length;   if (!sampleCache.TryGetValue(distanceRate, out var sample)) {     if (!useSpline) {       sample = curve.GetSampleAtDistance(curve.Length * distanceRate);     } else {       var intervalLength =         intervalEnd == 0 ? spline.Length - intervalStart : intervalEnd - intervalStart;       var distOnSpline = intervalStart + intervalLength * distanceRate;       if (distOnSpline > spline.Length) {         distOnSpline = spline.Length;       }        sample = spline.GetSampleAtDistance(distOnSpline);     }     sampleCache[distanceRate] = sample;   }    _curveSamples[i] = sample; }  jobVerticesIn.CopyFrom(_sourceVertices); jobCurveSamples.CopyFrom(_curveSamples);  var job = new CurveSampleBentJob {   Curves = jobCurveSamples,   VerticesIn = jobVerticesIn,   VerticesOut = jobVerticesOut,   NormalsOut = jobNormalsOut   }; job.ScheduleParallel(_sourceVertices.Length, 4, default).Complete();  jobVerticesOut.CopyTo(_vertices); jobNormalsOut.CopyTo(_normals);  jobCurveSamples.Dispose(); jobVerticesIn.Dispose(); jobVerticesOut.Dispose(); jobNormalsOut.Dispose();<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043b\u043e\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0431\u0435\u0437\u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u043d\u043e \u0441\u0442\u0430\u043b\u043e \u043d\u0430\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 NativeArray, \u0430 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0433\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0432 managed \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b.<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"215\" width=\"215\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"215\" width=\"215\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">40.54<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">42.66<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.69<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.67<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"215\" width=\"215\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">40.56<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">42.83<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.64<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.69<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"215\" width=\"215\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.01<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">51.09<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.96<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.96<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"215\" width=\"215\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">66.82<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">75.54<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">74.30<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">72.56<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u0418 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/2e8\/789\/064\/2e8789064dc5a89aa2c36082ffcc50c5.png\" width=\"705\" height=\"326\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/2e8\/789\/064\/2e8789064dc5a89aa2c36082ffcc50c5.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0418 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u043c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0434\u0432\u0435 \u0432\u0435\u0449\u0438.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435:\u00a0MeshBender.ComputeIfNeeded() \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u0435, \u0430 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0438\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c.<\/p>\n<p>\u0412\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435: \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c CubicBezierCurve.ComputeSample() \u0441\u0442\u0430\u043b &#171;\u043b\u0438\u0434\u0435\u0440\u043e\u043c&#187; \u043f\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u043a\u043e\u0435-\u0447\u0442\u043e \u0441 \u043d\u0438\u043c \u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a. \u041c\u0438\u043d\u0443\u0442\u043a\u0430 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439: \u041d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0443 \u043d\u0430\u0441 50 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c 3 &#171;\u043a\u043e\u0440\u043d\u044f&#187;, \u0432 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0438\u0437 \u043d\u0438\u0445 \u043f\u043e 4 CubicBezierCurve, \u0430 \u0432 \u0442\u0440\u0435\u0442\u044c\u0435\u043c 5. \u0417\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442 \u043a\u0440\u0438\u0432\u044b\u0445 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c 50 * (2 * 4 + 5) = 650. \u0410 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u0432 1300. \u0417\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442 \u043a\u0430\u0436\u0434\u0430\u044f \u043a\u0440\u0438\u0432\u0430\u044f \u0432\u044b\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u044b \u043f\u043e \u0434\u0432\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0430. \u0410 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443, \u0447\u0442\u043e \u043a\u0430\u0436\u0434\u0430\u044f \u043a\u0440\u0438\u0432\u0430\u044f \u0437\u0430\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u0432\u0443\u043c\u044f \u0442\u043e\u0447\u043a\u0430\u043c\u0438. \u0418 \u043f\u0440\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u0442\u043e\u0447\u0435\u043a \u043e\u043d\u0430 \u043b\u043e\u0432\u0438\u0442 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0435 \u043e\u0431 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0437\u0430 \u043a\u0430\u0434\u0440 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u043e\u0431\u0435 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438 \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439, \u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u044b \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437. \u0412 \u0446\u0435\u043b\u043e\u043c \u044d\u0442\u043e \u043a \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u0443 \u043e \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u0436\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0438 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u043c Event Hell.<\/p>\n<p>\u041c\u043e\u0435 \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u044d\u043b\u0435\u0433\u0430\u043d\u0442\u043d\u044b\u043c, \u044f \u043d\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043b \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u044e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043e\u0432\u0430\u043b\u043e \u0431\u044b \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443, \u043a\u0440\u0438\u0432\u044b\u0435, \u043d\u0443\u0436\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0435\u0442\u0435, \u044f \u043f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0430\u044e \u043a\u0430\u043a dirty \u0438 \u043f\u043e \u043a\u043e\u0440\u0443\u0442\u0438\u043d\u0435 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u044b. \u041f\u043e\u0445\u0432\u0430\u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0441\u043e\u0431\u043e \u043d\u0435\u0447\u0435\u043c, \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0432 <a href=\"https:\/\/github.com\/utkaka\/SplineMesh\/commit\/e04e2b507f4fec9027607660f2b28169ff6bdad9\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u044d\u0442\u043e\u043c \u043a\u043e\u043c\u043c\u0438\u0442\u0435<\/a>.<\/p>\n<p>\u041d\u043e \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u0432 \u043c\u044b \u0441\u0432\u0435\u043b\u0438 \u043a \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u043d\u043e\u043c\u0443<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/a0b\/465\/f35\/a0b465f351c46a4bda6398c48beae804.png\" width=\"799\" height=\"309\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/a0b\/465\/f35\/a0b465f351c46a4bda6398c48beae804.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041d\u0430 \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0432\u0448\u0438\u0435\u0441\u044f \u0442\u0430\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0438 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044f, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043a \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0443 \u044f \u0443\u0436\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u0430\u043b \u0432\u0441\u0435 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 Unity.Mathematics, \u0430 \u043e\u043d \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043d\u043e \u0441 Burst Compiler. \u0412\u043f\u0440\u043e\u0447\u0435\u043c \u043d\u0430 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0440\u0430\u0445 \u0432 \u0431\u0438\u043b\u0434\u0435 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043e\u0442\u0440\u0430\u0437\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c.<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"229\" width=\"229\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"229\" width=\"229\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">40.68<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">42.62<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.68<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.66<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"229\" width=\"229\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">40.70<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">42.70<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.66<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.64<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"229\" width=\"229\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.44<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">50.33<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.98<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.94<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"229\" width=\"229\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">57.43<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">59.44<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.32<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.29<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u0421\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0437\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e &#8212; SourceMesh. \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0431 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043c\u0435\u0448\u0435. \u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u0430\u0437 \u0432\u0441\u0435 \u043d\u0430\u043e\u0431\u043e\u0440\u043e\u0442. \u0412\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430, \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u0435\u0433\u043e \u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043e\u043c, \u043f\u0440\u0438\u0447\u0435\u043c \u0441 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043e\u0447\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e\u043b\u0435\u043c.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public struct SourceMesh {   private Vector3 translation;   private Quaternion rotation;   private Vector3 scale;    internal Mesh Mesh { get; }   ... }<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0430\u043d\u0438\u043f\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0439 \u0438\u0437\u0431\u0435\u0433\u0430\u044f \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">mb.Source = SourceMesh.Build(tm.mesh)   .Translate(tm.translation)   .Rotate(Quaternion.Euler(tm.rotation))   .Scale(tm.scale);<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u0440\u0435\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public SourceMesh(Mesh mesh, Vector3 translation, Quaternion rotation, Vector3 scale) {   _translation = translation;   _rotation = rotation;   _scale = scale;   BuildData(mesh); }<\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0448, \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u0432\u044b\u0442\u0430\u0441\u043a\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u044b, \u044f \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u044e \u0438\u0437\u0431\u044b\u0442\u043e\u0447\u043d\u044b\u043c. \u0412\u0441\u0435 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b \u0441 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438, \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u043c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u044c \u0438\u0437 \u043c\u0435\u0448\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0430\u043f\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0432 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u043c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0443\u0436\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c\u0438.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u044f \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u0432\u0435\u0440\u043e\u044f\u0442\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0441\u0430\u043c\u0443\u044e \u0432\u0430\u0436\u043d\u0443\u044e \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e, \u043d\u043e \u043d\u0435 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u044e \u0435\u0435 \u043b\u0438\u0448\u043d\u0435\u0439. \u041d\u0430\u043f\u043e\u043c\u043d\u044e, \u0447\u0442\u043e MeshBender \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043f\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c \u043c\u0435\u0448\u0430 \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u0431\u0435\u0440\u0435\u0442 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439, \u0442\u0430\u043c \u0436\u0435 \u0431\u044b\u043b \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u0437\u043c \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u043d\u0438\u044f \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u044f\u0434\u043e\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">for (var i = 0; i &lt; _sourceVertices.Length; i++) {   var vert = _sourceVertices[i];   var distanceRate = source.Length == 0 ? 0 : Math.Abs(vert.position.x - source.MinX) \/ source.Length;   if (!sampleCache.TryGetValue(distanceRate, out var sample)) {     ...   } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043c\u0435\u0448 \u0442\u044f\u043d\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 X. \u0421\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438 \u043f\u043e \u044d\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0441\u0438 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438 \u043f\u043e \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044e \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u044b. \u041d\u043e \u0432\u0435\u0434\u044c \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0448\u0430, \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u044b \u043f\u0440\u0438 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439. \u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u044d\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0430\u043f\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f SourceMesh:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private Dictionary&lt;float, List&lt;int>> _sampleGroups; ...  private void BuildData(Mesh mesh) {   ...   for (var i = 0; i &lt;Vertices.Length; i++) {     var distanceRate = Length == 0 ? 0 : Math.Abs(Vertices[i].position.x - MinX) \/ Length;     if (!_sampleGroups.TryGetValue(distanceRate, out var group)) {       group = new List&lt;int>();       _sampleGroups[distanceRate] = group;     }     group.Add(i);   } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0412 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c MeshBender \u043c\u044b \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0441\u043b\u043e\u0432\u0430\u0440\u044c. \u0422\u043e\u0447\u043d\u0435\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c, \u043d\u043e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0441\u043b\u043e\u0432\u0430\u0440\u044c, \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435. \u0410 \u043f\u043e\u0437\u0436\u0435 \u043c\u044b \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u043c \u0435\u0433\u043e \u0434\u0432\u0443\u043c\u044f \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430\u043c\u0438. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0430\u043c, \u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b \u0434\u043b\u044f \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u0438 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u044b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">foreach (var distanceRate in source.SampleGroups.Keys) {   CurveSample sample;   if (!useSpline) {     sample = curve.GetSampleAtDistance(curve.Length * distanceRate);   } else {     var intervalLength =       intervalEnd == 0 ? spline.Length - intervalStart : intervalEnd - intervalStart;     var distOnSpline = intervalStart + intervalLength * distanceRate;     if (distOnSpline > spline.Length) {       distOnSpline = spline.Length;     }     sample = spline.GetSampleAtDistance(distOnSpline);   }    var sampleGroup = source.SampleGroups[distanceRate];    for (var i = 0; i &lt; sampleGroup.Count; i++) {     _curveSamples[sampleGroup[i]] = sample;   } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0443\u043c\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0435\u0449\u0435 \u0438\u0437 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u044b\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0432 Job. \u041d\u0435\u043f\u043b\u043e\u0445\u0438\u043c \u043a\u0430\u043d\u0434\u0438\u0434\u0430\u0442\u043e\u043c \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f CubicBezierCurve.CreateSample(). \u041f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c \u0432\u0441\u0435 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e Job, \u0442\u0430\u043c \u044f \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u0437\u0430\u0438\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d\u0438\u043b \u0432\u0441\u0435 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u044b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u044d\u043a\u043e\u043d\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0438\u0445 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">private CurveSample CreateSample(float distance, float time) {   return new CurveSample(     GetLocation(time),     GetTangent(time),     GetUp(time),     GetScale(time),     GetRoll(time),     distance,     time); }<\/code><\/pre>\n<p>\u041c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[BurstCompile] public struct ComputeSamplesJob : IJobParallelFor {   public SplineNode Node1;   public SplineNode Node2;   [WriteOnly]   public NativeArray&lt;CurveSample> Samples;   public void Execute(int i) {   var time = (float)i \/ CubicBezierCurve.STEP_COUNT;   \/\/Location   var omt = 1f - time;   var omt2 = omt * omt;   var t2 = time * time;   var inverseDirection = 2 * Node2.Position - Node2.Direction;   var location = Node1.Position * (omt2 * omt) +                  Node1.Direction * (3f * omt2 * time) +                  inverseDirection * (3f * omt * t2) +                  Node2.Position * (t2 * time);   \/\/Tangent   var tangent = Node1.Position * -omt2 +                 Node1.Direction * (3 * omt2 - 2 * omt) +                 inverseDirection * (-3 * t2 + 2 * time) +                 Node2.Position * t2;   tangent = math.normalize(tangent);   \/\/Up   var up = math.lerp(Node1.Up, Node2.Up, time);   \/\/Scale   var scale = math.lerp(Node1.Scale, Node2.Scale, time);   \/\/Roll   var roll = math.lerp(Node1.Roll, Node2.Roll, time);    Samples[i] = new CurveSample(       location,       tangent,       up,       scale,       roll,       0.0f,       time); } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043b\u0438\u043d\u044b \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[BurstCompile] public struct ComputeCurveLengthJob : IJob {   public NativeArray&lt;CurveSample> Samples;   public NativeArray&lt;float> Length;   public void Execute() {     var length = 0.0f;     for (var i = 0; i &lt;= CubicBezierCurve.STEP_COUNT; i++) {     var sample = Samples[i];     if (i > 0) length += math.distance(Samples[i - 1].Location, sample.Location);     sample.DistanceInCurve = length;     Samples[i] = sample;     }      Length[0] = length;   } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0438\u0445 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public void ComputeSamples() {   if (!_isDirty) return;   samples ??= new CurveSample[STEP_COUNT + 1];    var jobCurveSamples = new NativeArray&lt;CurveSample>(STEP_COUNT + 1, Allocator.TempJob, NativeArrayOptions.UninitializedMemory);   var job = new ComputeSamplesJob {   Node1 = _node1,   Node2 = _node2,   Samples = jobCurveSamples,   };   var jobHandle = job.Schedule(STEP_COUNT + 1, 4, default);    var jobLength = new NativeArray&lt;float>(1, Allocator.TempJob, NativeArrayOptions.UninitializedMemory);    var computeCurveLengthJob = new ComputeCurveLengthJob {   Samples = jobCurveSamples,   Length = jobLength   };    computeCurveLengthJob.Schedule(jobHandle).Complete();    _length = jobLength[0];   jobCurveSamples.CopyTo(samples);   jobCurveSamples.Dispose();   jobLength.Dispose();    _isDirty = false;    Changed?.Invoke(); }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0430\u043a \u0436\u0435 \u044f \u0432\u044b\u043d\u0435\u0441 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 Lerp \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0434\u0432\u0443\u043c\u044f \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0430\u043c\u0438 \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0444\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 MeshBender. \u041a\u043e\u0434 \u044f, \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u0443\u0439, \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c. \u0421 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u044b \u0445\u043e\u0447\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043e\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0448\u0435\u0440\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043c\u0438\u0442\u044b \u0432 \u0433\u0438\u0442\u0445\u0430\u0431\u0435. \u041d\u043e \u0441 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439, \u0432 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0443\u0436\u0435 \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u043e\u043a \u043a\u043e\u0434\u0430. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0438\u0442 \u0441 \u044d\u0442\u0438\u043c\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 <a href=\"https:\/\/github.com\/utkaka\/SplineMesh\/commit\/1a7df017ae8a994c98db36344aca307dc66a39f7\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0437\u0434\u0435\u0441\u044c<\/a>.<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"218\" width=\"218\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"218\" width=\"218\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">32.32<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">34.36<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">33.32<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">33.32<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"218\" width=\"218\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">40.04<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.73<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.66<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">43.07<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"218\" width=\"218\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">32.39<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">34.33<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">33.32<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">33.29<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"218\" width=\"218\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">40.38<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">51.52<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.65<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">42.18<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u041d\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435 \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e\u0435 \u043d\u0430\u0431\u043b\u044e\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043d\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0436\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438 Mono \u0444\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u044f\u043b\u0438\u0441\u044c \u0441 IL2CPP.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0430\u044f \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u0442\u0440\u0435\u0431\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438. \u0410 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0432\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0440\u0430\u0438\u0432\u0430\u043b\u0430. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u044f \u0432 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u0437\u0430\u0433\u043b\u044f\u043d\u0443\u0442\u044c \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440, \u0432\u0434\u0440\u0443\u0433 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u0442\u0441\u044f \u0435\u0449\u0435 \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435. \u0418 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043d\u0430\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/532\/737\/060\/532737060ee27fc05dfe265b6dabf0fc.png\" width=\"681\" height=\"58\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/532\/737\/060\/532737060ee27fc05dfe265b6dabf0fc.png\"\/><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0410\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b RecalculateTangents() \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043c\u0435\u0448\u0430, \u043d\u043e \u043d\u0430 \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430\u0445 \u043e\u043d\u0438 \u0432 \u0446\u0435\u043b\u043e\u043c \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u044d\u0442\u043e \u043a\u0430\u043a \u0434\u043e\u043f. \u043e\u043f\u0446\u0438\u044e \u0434\u043b\u044f \u0436\u0435\u043b\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445. \u0410 \u043f\u0440\u0438 \u0436\u0435\u043b\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043e\u043f\u044f\u0442\u044c \u0436\u0435 \u043f\u043e\u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0435\u0442\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u0441 Job System. \u041d\u043e \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433, \u043f\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c\u0443 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438. \u0418 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043c \u0444\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0440\u044b.<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"216\" width=\"216\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"216\" width=\"216\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">7.53<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">9.38<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">8.32<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">8.32<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"216\" width=\"216\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">23.31<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">33.35<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">25.01<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">26.35<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"216\" width=\"216\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">7.50<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">16.77<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">8.33<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">9.44<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"216\" width=\"216\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">23.83<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">50.21<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">24.95<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">27.42<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u0410 \u0432\u043e\u0442 \u044d\u0442\u043e \u0443\u0436\u0435 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e \u0438 \u0441 \u0442\u0430\u043d\u0436\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u043e\u0440\u0430\u0437\u0431\u0438\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0434\u043e\u0441\u0443\u0433\u0435.<\/p>\n<h2>\u0412\u044b\u0432\u043e\u0434\u044b \u0438 \u0437\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h2>\n<p>\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u044b \u043f\u043e\u0440\u0430\u0441\u0441\u0443\u0436\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043c \u043c\u0435\u0448\u0435\u043c \u0438 \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u043c \u043c\u0435\u043b\u043a\u0438\u0445. \u0421\u0430\u043c\u043e \u043f\u043e \u0441\u0435\u0431\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 Job System \u043d\u0435 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0430\u043d\u0430\u0446\u0435\u0435\u0439 \u0438 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0438 \u043d\u0430\u043a\u043b\u0430\u0434\u043d\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0445\u043e\u0434\u044b \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043f\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0433\u043e\u043d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 managed Array \u0438 NativeArray, \u0430 \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u044d\u0442\u0438\u0445 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 NativeArray. \u0427\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0437\u0430\u043f\u0438\u0445\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043e\u0434\u0438\u043d NativeArray \u0438 \u043e\u0431\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 Job, \u0442\u0435\u043c \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u043d\u0435\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0438\u0433\u0440\u044b\u0448. \u0410 \u0432 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043a\u0430\u0436\u0434\u0430\u044f \u043a\u0440\u0438\u0432\u0430\u044f \u0438 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 MeshBender \u043d\u0430 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u044e\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u044b \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e \u043e\u0442 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0438 \u043d\u0430\u043a\u043b\u0430\u0434\u043d\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0445\u043e\u0434\u044b \u0441\u0443\u043c\u043c\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f.<\/p>\n<p>\u0421\u0430\u043c\u044b\u043c \u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e \u043c\u043e\u0435\u043c\u0443 \u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u044e \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u044b \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 ECS, \u0431\u043b\u0430\u0433\u043e \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043d\u044b\u0435 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0442 DOTS \u043c\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043e\u043d\u0438 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0432\u0441\u0435 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435. \u0422\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0431\u044b \u043c\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0435\u0442\u0430 \u043a\u0440\u0438\u0432\u044b\u0445 \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u043c\u0435\u0448\u0435\u0439. \u0410 \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043e\u043a \u0438\u0445 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0431\u0435\u0437 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f LateUpdate. \u041d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434 \u043d\u0430 ECS \u043f\u043e\u0434\u0440\u0430\u0437\u0443\u043c\u0435\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u044d\u0442\u043e \u043d\u0430 \u0441\u0432\u0435\u0442\u043b\u043e\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u0435. \u0418\u043b\u0438 \u0434\u043e\u043c\u0430\u0448\u043d\u0435\u0435 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0436\u0435\u043b\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445.<\/p>\n<p>\u0422\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043d\u0435\u043f\u043b\u043e\u0445\u0438\u043c \u043f\u043e\u0434\u0441\u043f\u043e\u0440\u044c\u0435\u043c \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/ScriptReference\/Mesh.MeshData.html\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Advanced Mesh API<\/a>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u0432 \u043e\u0431\u0449\u0435\u043c-\u0442\u043e \u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043c\u0435\u0448\u0435\u0439 \u0432 Job System. \u0412 \u043d\u044b\u043d\u0435\u0448\u043d\u0435\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043c\u044b \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u043e\u043d\u044f\u0435\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0443\u0434\u0430 \u0441\u044e\u0434\u0430.<\/p>\n<p>\u041f\u043e\u043a\u0430 \u0447\u0442\u043e \u043c\u043e\u0439 <a href=\"https:\/\/github.com\/utkaka\/SplineMesh\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0444\u043e\u0440\u043a<\/a> \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u043d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c. \u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u0435 \u0440\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u043d\u0433\u0430 \u044f \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0437\u0430\u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u044b \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0447\u0438\u043d\u0438\u043b. \u0422\u0430\u043a \u0436\u0435 \u0432 MeshBender \u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u0435\u043b \u043d\u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 Job System \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 FillStretch, \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0430 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043e\u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043d\u044b\u043c\u0438, \u043d\u043e \u0441 \u0432\u0435\u0440\u043e\u044f\u0442\u043d\u043e \u0445\u0443\u0434\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u044f \u043c\u043e\u0433 \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0437\u0430\u0431\u044b\u0442\u044c \u0438\u043b\u0438 \u0433\u0434\u0435-\u0442\u043e \u043e\u0448\u0438\u0431\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u043f\u0440\u0438\u0437\u043d\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u043d \u0437\u0430 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u0443\u044e \u0441\u0432\u044f\u0437\u044c.<\/p>\n<p>\u0421\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u0437\u0430 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435!<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!----><!----><\/div>\n<p><!----><!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/660535\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/660535\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0440\u044b\u0439 \u0434\u0435\u043d\u044c! \u0425\u043e\u0447\u0443 \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0435\u0439 \u043f\u0440\u043e \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0438\u043d\u0433 \u0438 (\u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e) \u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0437\u0433\u0438\u0431\u0430 \u043c\u0435\u0448\u0435\u0439 \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u0440\u0438\u0432\u044b\u0445, \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0440\u0430\u0445 <a href=\"https:\/\/github.com\/methusalah\/SplineMesh\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0433\u0438\u0442\u0445\u0430\u0431\u0430<\/a>.<\/p>\n<h2>\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0438<\/h2>\n<p>\u0412 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u0438\u0437 \u043d\u0430\u0448\u0438\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u043e\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f &#171;\u0440\u0435\u0437\u0438\u043d\u043e\u0432\u044b\u0445&#187; \u0440\u0443\u043a \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0430 \u0432\u044b\u0448\u0435\u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430. \u0412 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e \u0438 \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u043d\u043e. \u041d\u043e \u043d\u0430 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0434\u043d\u0438\u0445 \u044d\u0442\u0430\u043f\u0430\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u043d\u0430 \u0434\u0435\u0432\u0430\u0439\u0441\u0430\u0445. \u0418\u0437-\u0437\u0430 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0448 \u0441 \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0438\u043c \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u043c \u043f\u043e\u043b\u0438\u0433\u043e\u043d\u043e\u0432. \u0427\u0442\u043e \u0432 \u0441\u0432\u043e\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430 \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0432\u043e\u0441\u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u0438\u0438. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043f\u0440\u0438\u043d\u044f\u0442\u043e \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0433\u043b\u044f\u043d\u0443\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u043f\u043e\u0442 \u0438 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0441\u043a\u043e\u0440\u0443\u044e \u0440\u0443\u043a\u0443.<\/p>\n<h2>\u041f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f<\/h2>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u044d\u043a\u043e\u043d\u043e\u043c\u0438\u0442\u044c \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0438\u0442\u044c \u0432\u0441\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443. \u041b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442, \u0432 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0430\u0445 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0437\u043e\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e \u0438\u0437\u0443\u0447\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u043a\u0440\u0435\u0442\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u043a\u043e\u0432 \u043a\u043e\u0434\u0430. \u0414\u043b\u044f \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043d\u044f\u0442\u0438\u044f \u0437\u0430\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Packages\/com.unity.test-framework.performance@2.8\/manual\/index.html\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Unity Performance Testing package<\/a>.<\/p>\n<p>\u0411\u0435\u0440\u0435\u043c \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0438\u0437 \u0434\u0435\u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u043b\u0438\u0436\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043a \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u044e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0412 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 3 &#171;\u043a\u043e\u0440\u043d\u044f&#187;, \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 790 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431\u0430, \u0433\u0434\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e 45835 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0418 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e 2 \u0442\u0435\u0441\u0442\u0430: 50 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u043c\u0430\u043b\u044b\u043c \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d \u0438 \u043e\u0434\u0438\u043d \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043c.<\/p>\n<p>\u0418 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0435\u043d\u044c\u043a\u0438\u043c \u0441\u043f\u0430\u0432\u043d\u0435\u0440\u043e\u043c.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0442\u0435\u0441\u0442:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class PerformanceTest {   [UnityTest, Performance]   public IEnumerator Test() {     SceneManager.LoadScene(\"Performance Test Scene\", LoadSceneMode.Additive);     yield return Measure.Frames()       .WarmupCount(30)       .MeasurementCount(30)       .Run();   } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0413\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442\u044c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u0432 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0442\u0435\u0441\u0442\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u0438\u0434\u0435\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e. \u041b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u0433\u0434\u0435-\u0442\u043e \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043d\u0435\u0433\u043e. \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u043b\u043e \u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0442\u0435\u0441\u0442\u044b \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0438 \u0442.\u0434. \u041d\u043e \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u0438 \u043d\u0430\u043c \u0434\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043e\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u044b \u0437\u0430\u0441\u0443\u043d\u0443\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0432 Resources, \u0447\u0442\u043e \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e. \u041f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u0448 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0431\u0438\u043b\u0434 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430\u0445, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443. \u0411\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u0442\u044b\u0435 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u044b \u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 Addressables \u043f\u043e\u0434\u0440\u0430\u0437\u0443\u043c\u0435\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438. \u0422\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0435 \u0443\u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044f\u0442\u044c \u0436\u0438\u0437\u043d\u044c \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u043c \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044f\u043c \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0442\u0432\u043e\u0440\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430.<\/p>\n<p>\u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0443 \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432 \u0438 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0438\u043d\u0433\u0430. \u041a \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430\u0442\u044c. \u0421\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0432\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0438\u044f (\u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0438 \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430 \u0432 \u043c\u0438\u043b\u043b\u0438\u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u0430\u0445):<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">65.98<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">67.66<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">66.52<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">66.51<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">52.19<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">60.24<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.41<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.03<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">113.49<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">119.72<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">117.17<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">116.80<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"214\" width=\"214\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td data-colwidth=\"125\" width=\"125\">\n<p align=\"left\">107.6<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">117.72<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">110.5<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">111.91<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440 \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0431\u0438\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430\u043c\u0438.<\/p>\n<h2>\u00a0\u0411\u043e\u0440\u044c\u0431\u0430 \u0441 \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438<\/h2>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0431\u0440\u043e\u0441\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0433\u043b\u0430\u0437\u0430 &#8212; \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0435 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439.<\/p>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432\u043d\u0438\u043a\u043d\u0443\u0442\u044c \u0432 \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0432\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0430. \u041e\u043d\u0430 \u0431\u0435\u0440\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0448, \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043f\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0442\u043e\u0447\u043a\u0430\u043c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043a\u0440\u0438\u0432\u0443\u044e, \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0448 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0437\u0433\u0438\u0431\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0448 \u0441 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d. \u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u043e\u0432 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0444\u0438\u043a\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f, \u043a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u0435\u0448 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439. \u0417\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442 \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439, \u0437\u0430 \u0438\u0441\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0441\u0446\u0435\u043d\u0430\u0440\u0438\u044f \u0441 \u0434\u0443\u0431\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e.<\/p>\n<p>\u0421 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c. \u0412\u0440\u044f\u0434 \u043b\u0438 \u044d\u0442\u043e \u0441\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0442 \u043d\u0430\u0448 \u0444\u043f\u0441, \u043d\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u0433\u0430\u0442\u044c GC \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u0438 \u043d\u0435 \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432.<\/p>\n<p>\u0412\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0435\u0442\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d, \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u0435\u0439 \u0438 \u0442.\u0434. \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u044b \u0432 \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u0430 \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 LINQ \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u044c \u0438\u0437 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0430 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445. \u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0447\u0435\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0448\u0430, \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a \u0441\u0432\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0448\u0430. \u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">bentVertices.Add(sample.GetBent(vert)); ... MeshUtility.Update(result, source.Mesh, source.Triangles, bentVertices.Select(b => b.position), bentVertices.Select(b => b.normal)); ... mesh.vertices = vertices == null ? source.vertices : vertices.ToArray(); mesh.normals = normals == null ? source.normals : normals.ToArray();<\/code><\/pre>\n<p>\u042d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c. \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u0448\u0430 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u0440\u0438 \u0435\u0433\u043e \u0441\u043c\u0435\u043d\u0435, \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0412\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0435, \u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430\u0445 (\u043f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432, \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043d\u0430\u043c \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u0430 \u0437\u0430\u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u0438 \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u044b \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435). \u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f LINQ \u0438 \u043f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f ToArray().<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/utkaka\/SplineMesh\/commit\/e1a12c418871b874d5b84c10cd1685d2516ab8c8\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0438\u0442<\/a><\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0423\u0436\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435, \u043d\u043e \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435 \u0438\u0434\u0435\u0430\u043b. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 CurveSample.GetBent():<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public MeshVertex GetBent(MeshVertex vert) {   var res = new MeshVertex(vert.position, vert.normal, vert.uv);    \/\/ application of scale   res.position = Vector3.Scale(res.position, new Vector3(0, scale.y, scale.x));    \/\/ application of roll   res.position = Quaternion.AngleAxis(roll, Vector3.right) * res.position;   res.normal = Quaternion.AngleAxis(roll, Vector3.right) * res.normal;    \/\/ reset X value   res.position.x = 0;    \/\/ application of the rotation + location   Quaternion q = Rotation * Quaternion.Euler(0, -90, 0);   res.position = q * res.position + location;   res.normal = q * res.normal;   return res; }<\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u0430\u0437\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u044b \u043e\u0434\u043d\u0438 \u043b\u0438\u0448\u044c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043e\u0442\u043a\u0443\u0434\u0430 \u0436\u0435 \u0442\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439? \u0412\u0441\u0435 \u0434\u0435\u043b\u043e \u0432 \u0442\u0438\u043f\u0435 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class MeshVertex {   public Vector3 position;   public Vector3 normal;   public Vector2 uv;    public MeshVertex(Vector3 position, Vector3 normal, Vector2 uv) {     this.position = position;     this.normal = normal;     this.uv = uv;   }    public MeshVertex(Vector3 position, Vector3 normal): this(position, normal, Vector2.zero){} }<\/code><\/pre>\n<p>\u0414\u043b\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043a \u0442\u043e\u043c\u0443 \u0436\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043e\u0433\u0440\u043e\u043c\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445, \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b class. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u0435\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043d\u0430 struct:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043c\u0430 &#171;class vs struct&#187; \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u0430 \u0438 \u043e\u0431\u0448\u0438\u0440\u043d\u0430. \u041d\u043e \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0440\u0438\u0447\u0438\u043d\u0430\u0445 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0433\u043e \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u0442\u043e\u0433\u043e \u0438\u043b\u0438 \u0438\u043d\u043e\u0433\u043e \u0442\u0438\u043f\u0430. \u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043c\u044b \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u043e\u0442 \u0430\u043b\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0439. \u041d\u043e \u0432 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u043c \u044d\u0442\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0440\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u043d\u0430\u043c \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f.<\/p>\n<p>\u0421\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0437\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 &#8212; \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 CurveSample. \u041f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043a\u043e\u0434:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public struct CurveSample { ... public override bool Equals(object obj) {       if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) {         return false;       }       CurveSample other = (CurveSample)obj;       return location == other.location &amp;&amp;         tangent == other.tangent &amp;&amp;         up == other.up &amp;&amp;         scale == other.scale &amp;&amp;         roll == other.roll &amp;&amp;         distanceInCurve == other.distanceInCurve &amp;&amp;         timeInCurve == other.timeInCurve;     } ... }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u0430\u0437 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b struct, \u043d\u043e \u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b \u0431\u0430\u0437\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043d\u0435\u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043a boxing\/unboxing. \u0414\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u044f\u0432\u043d\u044b\u043c \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0442\u0438\u043f\u0430, \u043a\u0430\u043a-\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public bool Equals(CurveSample other) {   return location == other.location &amp;&amp;     tangent == other.tangent &amp;&amp;     up == other.up &amp;&amp;     scale == other.scale &amp;&amp;     Math.Abs(roll - other.roll) &lt; float.Epsilon &amp;&amp;     Math.Abs(distanceInCurve - other.distanceInCurve) &lt; float.Epsilon &amp;&amp;     Math.Abs(timeInCurve - other.timeInCurve) &lt; float.Epsilon; }  public override bool Equals(object obj) {   return obj is CurveSample other &amp;&amp; Equals(other); }<\/code><\/pre>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u041d\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0430\u0446\u0438\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 &#8212; UnityEvent. \u041d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0438\u0445 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0438\u0441\u043f\u0430\u0442\u0447\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0435\u043d\u043d\u0438\u0445 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438. \u041e\u043d\u0438 \u0431\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0441 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u044e\u043d\u0438\u0442\u0438. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0436\u0435 \u043c\u044b \u043f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438 \u0434\u0438\u0441\u043f\u0430\u0442\u0447\u0438\u043c \u0438\u0445 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0434\u0430, \u0442\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0438\u0436\u0443 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u043a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0430\u0440\u043f\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0434\u0435\u043b\u0435\u0433\u0430\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">\/\/\u0411\u044b\u043b\u043e public UnityEvent Changed = new UnityEvent(); \/\/\u0421\u0442\u0430\u043b\u043e public event Action Changed;<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435, \u043d\u043e \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440\u0435:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043c \u0437\u0430\u043c\u0435\u0440\u044b:<\/p>\n<div>\n<div class=\"table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">\u00a0Test Name<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Min<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Max<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Median<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">\u00a0Average<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.85<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">58.62<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">50.19<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">53.05<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">IL2CPP &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">41.90<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">51.00<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">49.90<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">48.05<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 1 Big mesh<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">102.12<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">110.73<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">108.03<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">107.18<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td data-colwidth=\"228\" width=\"228\">\n<p align=\"left\">Mono &#8212; 50 simple meshes<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">104.09<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">112.34<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">108.44<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p align=\"left\">108.59<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u041c\u044b \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u0436\u0434\u0430\u043b\u0438, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e \u0434\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438.<\/p>\n<h2>\u041e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f<\/h2>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u0435\u043c \u043f\u043e\u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441 Unity Job System \u0441 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c Burst Compiler. \u041d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c \u0441 CurveSample.GetBent(), \u0442.\u043a. \u043f\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u043c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c \u043f\u0440\u043e\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435\u0440\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 &#171;\u0434\u043e\u043b\u0433\u0438\u0439&#187; \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432.<\/p>\n<p>\u0422\u0443\u0442 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432\u043d\u043e\u0432\u044c \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u043d\u0438\u043a\u043d\u0443\u0442\u044c \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0435. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043b\u044e\u0431\u044b\u0445 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 MeshBender \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043f\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c \u043c\u0435\u0448\u0430, \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0434\u043e\u043b\u044c \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439, \u0431\u0435\u0440\u0435\u0442 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b \u043a\u0440\u0438\u0432\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043a\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u044d\u043c\u043f\u043b\u0430 \u043a \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0435, \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u0437\u043c \u043a\u044d\u0448\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u043e\u0432 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Dictionary.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">for (var i = 0; i &lt; _sourceVertices.Count; i++) {   var vert = _sourceVertices[i];   var distanceRate = source.Length == 0 ? 0 : Math.Abs(vert.position.x - source.MinX) \/ source.Length;   if (!sampleCache.TryGetValue(distanceRate, out var sample)) {     if (!useSpline) {     sample = curve.GetSampleAtDistance(curve.Length * distanceRate);     } else {     var intervalLength =     intervalEnd == 0 ? spline.Length - intervalStart : intervalEnd - intervalStart;     var distOnSpline = intervalStart + intervalLength * distanceRate;     if (distOnSpline > spline.Length) {     distOnSpline = spline.Length;   }   sample = spline.GetSampleAtDistance(distOnSpline);   }    sampleCache[distanceRate] = sample;   }    var bent = sample.GetBent(vert);   _vertices[i] = bent.position;   _normals[i] = bent.normal; }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0436\u0435 \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u044b sample.GetBent(vert) \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0435, \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 Job, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">[BurstCompile] public struct CurveSampleBentJob : IJobParallelFor { [ReadOnly] public NativeArray&lt;CurveSample> Curves;     [ReadOnly]     public NativeArray&lt;MeshVertex> VerticesIn;     [WriteOnly]     public NativeArray&lt;float3> VerticesOut;     [WriteOnly]     public NativeArray&lt;float3> NormalsOut;  public void Execute(int i) {     var curve = Curves[i];         var vertexIn = VerticesIn[i]; var bent = new MeshVertex(vertexIn.position, vertexIn.normal, vertexIn.uv);         \/\/ application of scale         bent.position = new float3(0.0f, bent.position.y<\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-388558","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/388558","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=388558"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/388558\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=388558"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=388558"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=388558"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}