{"id":403430,"date":"2024-06-29T17:07:19","date_gmt":"2024-06-29T17:07:19","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=403430"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"2024-06-29T17:07:19","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=403430","title":{"rendered":"<span>\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0441 LeoECS. \u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 3<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p><em>\u0414\u0440\u0443\u0437\u044c\u044f, \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439 \u043c\u044b \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0430\u0433\u0438, \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u0448\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438, \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c UI \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c \u043a \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c. <\/em><\/p>\n<p><em>\u041d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c <\/em><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/578054\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><em>\u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/em><\/a><em> \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u044d\u0442\u043e\u0439.<\/em><\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/d06\/a68\/587\/d06a68587d3893edbcde2bb346f08abc.png\" width=\"1558\" height=\"877\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/d06\/a68\/587\/d06a68587d3893edbcde2bb346f08abc.png\"\/><\/figure>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432\u0441\u0435 \u0431\u0430\u0433\u0438, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u043e\u0439. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0432\u043d\u043e\u0432\u044c \u043d\u0430\u0436\u043c\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0437\u0430\u043d\u043e\u0432\u043e. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442-\u0444\u043b\u0430\u0433 Reloading, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u0438\u0441\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f \u044e\u043d\u0438\u0442\u0430, \u0438 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u043c \u0435\u0433\u043e \u0432 Exclude \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0435\u0439\u043d\u0442 \u0432 \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0435 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u0432\u0435\u0434\u0435\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public struct Reloading : IEcsIgnoreInFilter { }<\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 TryReload \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0433\u0430\u0440\u0430\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d \u043b\u0438\u0448\u044c \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u044e\u043d\u0438\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u0440\u0438\u043d\u044f\u043b \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u043a\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0410 \u0432\u043e\u0442 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 &#8212; \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043e\u0442 \u043d\u0430\u043b\u0438\u0447\u0438\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 Reloading: \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c, \u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0435\u0433\u043e \u043d\u0435\u0442 &#8212; \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class ReloadingSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;TryReload> tryReloadFilter;     private EcsFilter&lt;TryReload, AnimatorRef>.Exclude&lt;Reloading> notReloadingFilter;     private EcsFilter&lt;Weapon, ReloadingFinished> reloadingFinishedFilter;          public void Run()     {         foreach (var j in tryReloadFilter)         {             foreach (var i in notReloadingFilter)             {                 ref var animatorRef = ref notReloadingFilter.Get2(i);                  animatorRef.animator.SetTrigger(\"Reload\");                  ref var entity = ref notReloadingFilter.GetEntity(i);                 entity.Get&lt;Reloading>();             }             tryReloadFilter.GetEntity(j).Del&lt;TryReload>();         }          foreach (var i in reloadingFinishedFilter)         {             ref var weapon = ref reloadingFinishedFilter.Get1(i);                          var needAmmo = weapon.maxInMagazine - weapon.currentInMagazine;             weapon.currentInMagazine = (weapon.totalAmmo >= needAmmo)                 ? weapon.maxInMagazine                 : weapon.currentInMagazine + weapon.totalAmmo;             weapon.totalAmmo -= needAmmo;             weapon.totalAmmo = weapon.totalAmmo &lt; 0                 ? 0                 : weapon.totalAmmo;              ref var entity = ref reloadingFinishedFilter.GetEntity(i);             weapon.owner.Del&lt;Reloading>();             entity.Del&lt;ReloadingFinished>();         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0446\u0438\u043a\u043b\u044b&#8230; \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043d\u0435 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c, \u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a \u043b\u0438? \u041e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0438\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u043b\u0438\u0448\u044c \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0441 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438.<\/p>\n<p>\u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0448\u0442\u0430\u0442\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 LeoECS, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f EcsSystems.<strong>OneFrame<\/strong>. \u041e\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0432 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439-\u0442\u043e \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0430 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0441\u043e \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439, \u0443 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c. (\u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0431\u044b\u043b \u0435\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 &#8212; \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c)<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b TryReload \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043e\u0439 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430, \u0432\u0435\u0434\u044c \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0430\u043c \u043e\u043d \u0432\u0435\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class ReloadingSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;TryReload, AnimatorRef>.Exclude&lt;Reloading> tryReloadFilter;     private EcsFilter&lt;Weapon, ReloadingFinished> reloadingFinishedFilter;          public void Run()     {         \/\/ \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0443\u0435\u043c \u0442\u0435\u0445, \u043a\u0442\u043e \u043f\u044b\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u043d\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442         foreach (var i in tryReloadFilter)         {             ref var animatorRef = ref tryReloadFilter.Get2(i);              animatorRef.animator.SetTrigger(\"Reload\");              ref var entity = ref tryReloadFilter.GetEntity(i);             entity.Get&lt;Reloading>();         }          foreach (var i in reloadingFinishedFilter)         {             ref var weapon = ref reloadingFinishedFilter.Get1(i);             ...             ...         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0410 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u0430\u043f \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">... private void Start() {     ecsWorld = new EcsWorld();     updateSystems = new EcsSystems(ecsWorld);     fixedUpdateSystems = new EcsSystems(ecsWorld);     RuntimeData runtimeData = new RuntimeData(); #if UNITY_EDITOR     Leopotam.Ecs.UnityIntegration.EcsWorldObserver.Create (ecsWorld);     Leopotam.Ecs.UnityIntegration.EcsSystemsObserver.Create (updateSystems); #endif     updateSystems         .Add(new PlayerInitSystem())         .OneFrame&lt;TryReload>()         .Add(new PlayerInputSystem())         .Add(new PlayerRotationSystem())         .Add(new PlayerAnimationSystem())         .Add(new WeaponShootSystem())         .Add(new SpawnProjectileSystem())         .Add(new ProjectileMoveSystem())         .Add(new ProjectileHitSystem())         .Add(new ReloadingSystem())         .Inject(configuration)         .Inject(sceneData)         .Inject(runtimeData); ...<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0435\u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0435\u0448\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0443 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442-\u0444\u043b\u0430\u0433. \u041d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435, \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442-\u0444\u043b\u0430\u0433 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u043c \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u043c bool&#8217;\u043e\u043c, \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0449\u0438\u043c\u0441\u044f \u0432 \u043a\u0430\u043a\u043e\u043c-\u0442\u043e \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0438 \u0436\u0435\u043b\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043d\u0430\u0448 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 Reloading \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0431\u0443\u043b\u0435\u0432\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0433, \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0441 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0445\u043e\u0434\u0443, \u0432\u044b \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0442\u0435\u043b\u043e \u044e\u043d\u0438\u0442\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0448\u043b\u043e \u0432 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438. \u0412 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435 \u0438 \u043d\u043e\u0433\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u044f\u0442 \u043d\u0430 \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0420\u0435\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u044d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0441\u043b\u043e\u0435\u0432 \u0432 \u0410\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u043e\u0440\u0435 &#8212; \u043e\u0434\u0438\u043d \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u0438\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0442\u0435\u043b\u0430, \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0438\u0436\u043d\u0438\u0445.<\/p>\n<p>\u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0441\u043b\u043e\u0439 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043c\u044b \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043a\u0430\u043a \u0435\u0441\u0442\u044c, \u0430 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0434\u043b\u044f \u043d\u0438\u0436\u043d\u0438\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0442\u0435\u043b\u0430 \u0438 \u043d\u0430\u0437\u043e\u0432\u0435\u043c Lowerbody. \u041d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u043c \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0443\u044e Avatar Mask, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0432\u043b\u0438\u044f\u0435\u0442 \u043b\u0438\u0448\u044c \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0433\u0438, \u0438 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u043c \u0435\u0435 \u0432\u043e \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043b\u043e\u0435 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430.<\/p>\n<p>\u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0435\u043d\u0434\u0438\u043d\u0433\u0430, \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u0432\u044b\u0448\u0435\u043b \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439, \u043d\u043e \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043d\u0442 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0432\u0441\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0434\u043e. \u042d\u0442\u043e \u043a\u0430\u0441\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0438 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Animation Event. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043d\u0442 \u043f\u043e-\u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c\u0443 \u0438 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442\u0435 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0432\u0430\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u0443 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/1a1\/e5a\/3e8\/1a1e5a3e81a160d27a1f52346c12ac66.png\" width=\"1608\" height=\"553\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/1a1\/e5a\/3e8\/1a1e5a3e81a160d27a1f52346c12ac66.png\"\/><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438 \u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e UI \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0441 ECS. \u0414\u0430, \u043e\u043d \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0440\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u0443\u044e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443, \u043d\u043e ECS &#8212; \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e \u043b\u0438\u043d\u0435\u0439\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u0438\u043d\u0433. \u0418\u0435\u0440\u0430\u0440\u0445\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b, \u0442\u0430\u043a \u0438\u043b\u0438 \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0430\u043c\u0438, \u043f\u043b\u043e\u0445\u043e \u043b\u043e\u0436\u0430\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e. \u041a \u043d\u0438\u043c \u043e\u0442\u043d\u043e\u0441\u044f\u0442\u0441\u044f FSM, GOAP, Behaviour\/Decision tree, UI \u0438 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0435 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 ECS \u0432 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u043c.<\/p>\n<p>\u041d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043a\u0430\u043a \u043b\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f UI (\u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u0438 \u0442.\u0434.), \u0442\u0430\u043a \u0438 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a-\u0442\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e (\u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c\/\u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u043f\u043e\u043f-\u0430\u043f, \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0435\u0435). \u0414\u043b\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/github.com\/Leopotam\/ecs-ui\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 UI, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0441\u0430\u043c\u0438\u043c \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c<\/a>, \u0430 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 (\u043f\u043e\u043f\u0430\u043f\u043e\u0432 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0435\u0433\u043e) \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b LeoECS.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u043e \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438. \u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u0438\u043d MonoBehaviour \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 UI, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0435 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u044b \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435, \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u044b \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b. \u0412\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043e\u0432 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b\u044b, \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441-\u0431\u0430\u0440\u044b, \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u044b \u0438\u043b\u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c \u043a \u043a\u043e\u0434\u0443.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0434\u0435\u043b\u043e\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c MonoBehaviour \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 UI, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u0438\u0441\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043a\u0430\u043d\u0432\u0430\u0441\u0435.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class UI : MonoBehaviour { }<\/code><\/pre>\n<p>\u0410 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0430\u0431\u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 Screen.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public abstract class Screen : MonoBehaviour {     public virtual void Show(bool state = true)     {         gameObject.SetActive(state);     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0430\u0439\u043c\u0435\u043c\u0441\u044f \u0441\u0430\u043c\u0438\u043c \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u043e\u043c \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430. \u041f\u043e\u043a\u0430 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b \u0438 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u043e \u0441\u0447\u0435\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u043c \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432.<\/p>\n<figure class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/38c\/471\/beb\/38c471beb95ac9552e6255dd20ffa46f.png\" width=\"258\" height=\"214\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/38c\/471\/beb\/38c471beb95ac9552e6255dd20ffa46f.png\"\/><\/figure>\n<ul>\n<li>\n<p>Canvas &#8212; \u0441\u0430\u043c UI<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>    EventSystem &#8212; \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>    GameScreen &#8212; \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0438\u0433\u0440\u044b<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        CurrentMagazineInLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432 \u0432 \u043e\u0431\u043e\u0439\u043c\u0435<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        SlashLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        TotalAmmoLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>    PauseScreen &#8212; \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        BackgroundPanel &#8212; \u043f\u043e\u043b\u0443\u043f\u0440\u043e\u0437\u0440\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0442\u0435\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        PauseLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0441 \u043d\u0430\u0434\u043f\u0438\u0441\u044c\u044e &#171;PAUSED&#187;<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041a\u0430\u043a \u0432\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0434\u043e\u0433\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b\u044b, \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0437\u0430 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 MonoBehaviour \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b \u0434\u043b\u044f \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 UI \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u043d\u0438\u0445 \u0432 \u043f\u043e\u043b\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 UI.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">using TMPro;  public class GameScreen : Screen {     public TextMeshProUGUI currentInMagazineLabel;     public TextMeshProUGUI totalAmmoLabel; }<\/code><\/pre>\n<pre><code class=\"cs\">public class PauseScreen : Screen { }<\/code><\/pre>\n<pre><code class=\"cs\">public class UI : MonoBehaviour {     public GameScreen gameScreen;     public PauseScreen pauseScreen; }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0442\u0438\u043f\u0430 UI \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 EcsStartup&#8230;<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class EcsStartup : MonoBehaviour {     public StaticData configuration;     public SceneData sceneData;     public UI ui;      private EcsWorld ecsWorld;     private EcsSystems updateSystems;     private EcsSystems fixedUpdateSystems;     ...<\/code><\/pre>\n<p>&#8230;\u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c Canvas \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u0438\u0442\u044c \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b updateSystems:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">updateSystems             .Add(new PlayerInitSystem())             .OneFrame&lt;TryReload>()             .Add(new PlayerInputSystem())             ...             .Add(new ReloadingSystem())             .Inject(configuration)             .Inject(sceneData)             .Inject(ui)             .Inject(runtimeData);<\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u043b, UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0434\u043b\u044f \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u043b\u0438\u0441\u044c. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0438\u043c \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u0435.<\/p>\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043f\u0430\u0440\u0443 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a \u0432 PlayerInitSystem:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">ui.gameScreen.currentInMagazineLabel.text = weapon.currentInMagazine.ToString(); ui.gameScreen.totalAmmoLabel.text = weapon.totalAmmo.ToString();<\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u0432 WeaponShootSystem:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class WeaponShootSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;Weapon, Shoot> filter;     private UI ui;          public void Run()     {         foreach (var i in filter)         {             ref var weapon = ref filter.Get1(i);              ref var entity = ref filter.GetEntity(i);             entity.Del&lt;Shoot>();                          if (weapon.currentInMagazine > 0)             {                 weapon.currentInMagazine--;                 \/\/ \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043b\u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442                 if (weapon.owner.Has&lt;Player>())                 {                     ui.gameScreen.currentInMagazineLabel.text = weapon.currentInMagazine.ToString();                     ui.gameScreen.totalAmmoLabel.text = weapon.totalAmmo.ToString();                 }                 ...<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u0438 \u0434\u0432\u0435 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0432 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043c\u0435\u0441\u0442\u0430\u0445. \u0412 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u043e\u043d\u0438 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u044b \u0435\u0449\u0435 \u0433\u0434\u0435-\u0442\u043e, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b \u0432\u044b\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u043e\u043a \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0431\u043b\u043e\u043a, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 GameScreen. \u0422\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u044d\u0442\u0438\u0445 \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u044f\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0434\u043b\u0438\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">ui.gameScreen.SetAmmo(weapon.currentInMagazine, weapon.totalAmmo);<\/code><\/pre>\n<pre><code class=\"cs\">public class GameScreen : Screen {     \/\/ \u0414\u043b\u044f \u0438\u043d\u043a\u0430\u043f\u0441\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0438 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u044f \u043f\u0440\u0438\u0432\u0430\u0442\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u044c \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u043e\u043c SerializeField, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d\u0438 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0432\u0438\u0434\u043d\u044b \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435     [SerializeField] private TextMeshProUGUI currentInMagazineLabel;     [SerializeField] private TextMeshProUGUI totalAmmoLabel;      public void SetAmmo(int current, int total)     {         currentInMagazineLabel.text = current.ToString();         totalAmmoLabel.text = total.ToString();     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0432 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0435 ReloadingSystem \u043f\u0440\u0438 \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">... ref var entity = ref reloadingFinishedFilter.GetEntity(i); if (weapon.owner.Has&lt;Player>()) {     ui.gameScreen.SetAmmo(weapon.currentInMagazine, weapon.totalAmmo); } weapon.owner.Del&lt;Reloading>(); entity.Del&lt;ReloadingFinished>(); ...<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438. \u041f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0432\u0438\u0448\u0443 Escape \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e, \u0430 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u0432\u0442\u043e\u0440\u043d\u043e\u043c &#8212; \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0431\u0443\u043b\u0435\u0432\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e isPaused \u0438 \u043f\u043e\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c \u0435\u0435 \u0432 \u043d\u0430\u0448 \u0448\u0430\u0440\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0442\u0435\u0439\u0442 &#8212; RuntimeData.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class RuntimeData {     public bool isPaused = false; }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">... if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {     ecsWorld.NewEntity().Get&lt;PauseEvent>(); }<\/code><\/pre>\n<pre><code class=\"cs\">public struct PauseEvent : IEcsIgnoreInFilter { }<\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class PauseSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;PauseEvent> filter;     private RuntimeData runtimeData;     private UI ui;          public void Run()     {         foreach (var i in filter)         {             filter.GetEntity(i).Del&lt;PauseEvent>();             runtimeData.isPaused = !runtimeData.isPaused;             Time.timeScale = runtimeData.isPaused ? 0f : 1f;             ui.pauseScreen.Show(runtimeData.isPaused);         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0415\u0441\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0434\u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430. \u0414\u0430\u0436\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u043d\u0430 \u043f\u0430\u0443\u0437\u0435, \u043d\u0430\u0448 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0443 \u043c\u044b\u0448\u0438. \u0420\u0435\u0448\u0438\u043c \u044d\u0442\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0443 \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class PlayerRotationSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;Player> filter;     private SceneData sceneData;     private RuntimeData runtimeData;      public void Run()     {         if (runtimeData.isPaused) return;         foreach (var i in filter)         {             ref var player = ref filter.Get1(i);             ...<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e! \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u0430\u0443\u0437\u0443.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/0a4\/ab5\/b85\/0a4ab5b85eb3b870409ad63a34d76781.gif\" width=\"1216\" height=\"684\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/0a4\/ab5\/b85\/0a4ab5b85eb3b870409ad63a34d76781.gif\"\/><\/figure>\n<p>\u0421 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c\u044e \u043d\u0430\u0448 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u043d\u0430 LeoECS \u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0441\u0435 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0438 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c. \u0412 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043c\u044b \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0438\u043c \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0432\u0440\u0430\u0433\u043e\u0432.<\/p>\n<\/p>\n<p>\u0422\u0443\u0442\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d \u0432 \u0441\u043e\u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0441 \u0412\u043b\u0430\u0434\u0438\u043c\u0438\u0440\u043e\u043c \u0420\u043e\u0442\u0442\u0435\u0440\u0434\u0430\u043c\u0441\u043a\u0438\u043c  <\/p>\n<p>\u2192 <a href=\"https:\/\/github.com\/supremestranger\/shooter-leoecs\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c<\/a><\/p>\n<p>\u2192 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/647233\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0421\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/a><\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!----><!----><\/div>\n<p><!----><!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/585058\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/585058\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p><em>\u0414\u0440\u0443\u0437\u044c\u044f, \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439 \u043c\u044b \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0430\u0433\u0438, \u0432\u043e\u0437\u043d\u0438\u043a\u0448\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438, \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u043c \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c UI \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c \u043a \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c. <\/em><\/p>\n<p><em>\u041d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c <\/em><a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/578054\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><em>\u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c<\/em><\/a><em> \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u044d\u0442\u043e\u0439.<\/em><\/p>\n<figure class=\"full-width\"><\/figure>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432\u0441\u0435 \u0431\u0430\u0433\u0438, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u043e\u0439. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0432\u043d\u043e\u0432\u044c \u043d\u0430\u0436\u043c\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0437\u0430\u043d\u043e\u0432\u043e. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c.<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442-\u0444\u043b\u0430\u0433 Reloading, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u0438\u0441\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f \u044e\u043d\u0438\u0442\u0430, \u0438 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u043c \u0435\u0433\u043e \u0432 Exclude \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u0435\u0439\u043d\u0442 \u0432 \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0435 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u0432\u0435\u0434\u0435\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public struct Reloading : IEcsIgnoreInFilter { }<\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 TryReload \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0433\u0430\u0440\u0430\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d \u043b\u0438\u0448\u044c \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u044e\u043d\u0438\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u0440\u0438\u043d\u044f\u043b \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u043a\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f. \u0410 \u0432\u043e\u0442 \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 &#8212; \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043e\u0442 \u043d\u0430\u043b\u0438\u0447\u0438\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 Reloading: \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c, \u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0435\u0433\u043e \u043d\u0435\u0442 &#8212; \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class ReloadingSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;TryReload> tryReloadFilter;     private EcsFilter&lt;TryReload, AnimatorRef>.Exclude&lt;Reloading> notReloadingFilter;     private EcsFilter&lt;Weapon, ReloadingFinished> reloadingFinishedFilter;          public void Run()     {         foreach (var j in tryReloadFilter)         {             foreach (var i in notReloadingFilter)             {                 ref var animatorRef = ref notReloadingFilter.Get2(i);                  animatorRef.animator.SetTrigger(\"Reload\");                  ref var entity = ref notReloadingFilter.GetEntity(i);                 entity.Get&lt;Reloading>();             }             tryReloadFilter.GetEntity(j).Del&lt;TryReload>();         }          foreach (var i in reloadingFinishedFilter)         {             ref var weapon = ref reloadingFinishedFilter.Get1(i);                          var needAmmo = weapon.maxInMagazine - weapon.currentInMagazine;             weapon.currentInMagazine = (weapon.totalAmmo >= needAmmo)                 ? weapon.maxInMagazine                 : weapon.currentInMagazine + weapon.totalAmmo;             weapon.totalAmmo -= needAmmo;             weapon.totalAmmo = weapon.totalAmmo &lt; 0                 ? 0                 : weapon.totalAmmo;              ref var entity = ref reloadingFinishedFilter.GetEntity(i);             weapon.owner.Del&lt;Reloading>();             entity.Del&lt;ReloadingFinished>();         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0446\u0438\u043a\u043b\u044b&#8230; \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043d\u0435 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c, \u043d\u0435 \u0442\u0430\u043a \u043b\u0438? \u041e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0432\u043d\u0435\u0448\u043d\u0438\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b \u043d\u0443\u0436\u0435\u043d \u043b\u0438\u0448\u044c \u0434\u043b\u044f \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0441 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438.<\/p>\n<p>\u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0448\u0442\u0430\u0442\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 LeoECS, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f EcsSystems.<strong>OneFrame<\/strong>. \u041e\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0432 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439-\u0442\u043e \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0446\u0438\u043a\u043b\u0430 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c \u0443\u0434\u0430\u043b\u0438\u0442\u044c \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0441\u043e \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439, \u0443 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043e\u043d \u0435\u0441\u0442\u044c. (\u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0431\u044b\u043b \u0435\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 &#8212; \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c)<\/p>\n<p>\u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b TryReload \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043e\u0439 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430, \u0432\u0435\u0434\u044c \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0430\u043c \u043e\u043d \u0432\u0435\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u0443\u0449\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class ReloadingSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;TryReload, AnimatorRef>.Exclude&lt;Reloading> tryReloadFilter;     private EcsFilter&lt;Weapon, ReloadingFinished> reloadingFinishedFilter;          public void Run()     {         \/\/ \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0443\u0435\u043c \u0442\u0435\u0445, \u043a\u0442\u043e \u043f\u044b\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u043d\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442         foreach (var i in tryReloadFilter)         {             ref var animatorRef = ref tryReloadFilter.Get2(i);              animatorRef.animator.SetTrigger(\"Reload\");              ref var entity = ref tryReloadFilter.GetEntity(i);             entity.Get&lt;Reloading>();         }          foreach (var i in reloadingFinishedFilter)         {             ref var weapon = ref reloadingFinishedFilter.Get1(i);             ...             ...         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0410 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u0430\u043f \u0442\u0430\u043a:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">... private void Start() {     ecsWorld = new EcsWorld();     updateSystems = new EcsSystems(ecsWorld);     fixedUpdateSystems = new EcsSystems(ecsWorld);     RuntimeData runtimeData = new RuntimeData(); #if UNITY_EDITOR     Leopotam.Ecs.UnityIntegration.EcsWorldObserver.Create (ecsWorld);     Leopotam.Ecs.UnityIntegration.EcsSystemsObserver.Create (updateSystems); #endif     updateSystems         .Add(new PlayerInitSystem())         .OneFrame&lt;TryReload>()         .Add(new PlayerInputSystem())         .Add(new PlayerRotationSystem())         .Add(new PlayerAnimationSystem())         .Add(new WeaponShootSystem())         .Add(new SpawnProjectileSystem())         .Add(new ProjectileMoveSystem())         .Add(new ProjectileHitSystem())         .Add(new ReloadingSystem())         .Inject(configuration)         .Inject(sceneData)         .Inject(runtimeData); ...<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0435\u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0435\u0448\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0443 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442-\u0444\u043b\u0430\u0433. \u041d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435, \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442-\u0444\u043b\u0430\u0433 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u043c \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u043c bool&#8217;\u043e\u043c, \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0449\u0438\u043c\u0441\u044f \u0432 \u043a\u0430\u043a\u043e\u043c-\u0442\u043e \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0438 \u0436\u0435\u043b\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043d\u0430\u0448 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 Reloading \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0431\u0443\u043b\u0435\u0432\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e.<\/p>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0433, \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0441 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0447\u043d\u0435\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0436\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0445\u043e\u0434\u0443, \u0432\u044b \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0442\u0435\u043b\u043e \u044e\u043d\u0438\u0442\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0448\u043b\u043e \u0432 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u044e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0440\u044f\u0434\u043a\u0438. \u0412 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435 \u0438 \u043d\u043e\u0433\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u044f\u0442 \u043d\u0430 \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0420\u0435\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u044d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0441\u043b\u043e\u0435\u0432 \u0432 \u0410\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u043e\u0440\u0435 &#8212; \u043e\u0434\u0438\u043d \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u0438\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0442\u0435\u043b\u0430, \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0438\u0436\u043d\u0438\u0445.<\/p>\n<p>\u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0441\u043b\u043e\u0439 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 \u043c\u044b \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043c \u043a\u0430\u043a \u0435\u0441\u0442\u044c, \u0430 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u0434\u043b\u044f \u043d\u0438\u0436\u043d\u0438\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0442\u0435\u043b\u0430 \u0438 \u043d\u0430\u0437\u043e\u0432\u0435\u043c Lowerbody. \u041d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u043c \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0443\u044e Avatar Mask, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0432\u043b\u0438\u044f\u0435\u0442 \u043b\u0438\u0448\u044c \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0433\u0438, \u0438 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u043c \u0435\u0435 \u0432\u043e \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043b\u043e\u0435 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430.<\/p>\n<p>\u0422\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0431\u043b\u0435\u043d\u0434\u0438\u043d\u0433\u0430, \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u0432\u044b\u0448\u0435\u043b \u0443 \u043c\u0435\u043d\u044f \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439, \u043d\u043e \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043d\u0442 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0432\u0441\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0434\u043e. \u042d\u0442\u043e \u043a\u0430\u0441\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0438 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0438 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Animation Event. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u043d\u0442 \u043f\u043e-\u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c\u0443 \u0438 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442\u0435 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0432\u0430\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u0443 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0430\u043a.<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438 \u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e UI \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0441 ECS. \u0414\u0430, \u043e\u043d \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0440\u0435\u0444\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u0443\u044e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443, \u043d\u043e ECS &#8212; \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e \u043b\u0438\u043d\u0435\u0439\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u0438\u043d\u0433. \u0418\u0435\u0440\u0430\u0440\u0445\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b, \u0442\u0430\u043a \u0438\u043b\u0438 \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0430\u043c\u0438, \u043f\u043b\u043e\u0445\u043e \u043b\u043e\u0436\u0430\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e. \u041a \u043d\u0438\u043c \u043e\u0442\u043d\u043e\u0441\u044f\u0442\u0441\u044f FSM, GOAP, Behaviour\/Decision tree, UI \u0438 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u0435 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0435. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u043e\u0432 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 ECS \u0432 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u043c.<\/p>\n<p>\u041d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043a\u0430\u043a \u043b\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f UI (\u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u0438 \u0442.\u0434.), \u0442\u0430\u043a \u0438 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a-\u0442\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e (\u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c\/\u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u043f\u043e\u043f-\u0430\u043f, \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0435\u0435). \u0414\u043b\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0439 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c <a href=\"https:\/\/github.com\/Leopotam\/ecs-ui\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 UI, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0441\u0430\u043c\u0438\u043c \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c<\/a>, \u0430 \u0434\u043b\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 (\u043f\u043e\u043f\u0430\u043f\u043e\u0432 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0435\u0433\u043e) \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b LeoECS.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u044f\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u043e \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438. \u041c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u0438\u043d MonoBehaviour \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 UI, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0435 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u044b \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435, \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u044b \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b. \u0412\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u044d\u0442\u0438\u0445 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043e\u0432 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b\u044b, \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441-\u0431\u0430\u0440\u044b, \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u044b \u0438\u043b\u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c \u043a \u043a\u043e\u0434\u0443.<\/p>\n<p>\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0434\u0435\u043b\u043e\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c MonoBehaviour \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 UI, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u0438\u0441\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043a\u0430\u043d\u0432\u0430\u0441\u0435.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class UI : MonoBehaviour { }<\/code><\/pre>\n<p>\u0410 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0430\u0431\u0441\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 Screen.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public abstract class Screen : MonoBehaviour {     public virtual void Show(bool state = true)     {         gameObject.SetActive(state);     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0430\u0439\u043c\u0435\u043c\u0441\u044f \u0441\u0430\u043c\u0438\u043c \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u043e\u043c \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430. \u041f\u043e\u043a\u0430 \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b \u0438 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u043e \u0441\u0447\u0435\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u043c \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432.<\/p>\n<figure class=\"\"><\/figure>\n<ul>\n<li>\n<p>Canvas &#8212; \u0441\u0430\u043c UI<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>    EventSystem &#8212; \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>    GameScreen &#8212; \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0438\u0433\u0440\u044b<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        CurrentMagazineInLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432 \u0432 \u043e\u0431\u043e\u0439\u043c\u0435<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        SlashLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        TotalAmmoLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>    PauseScreen &#8212; \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u043c\u0435\u043d\u044e \u043f\u0430\u0443\u0437\u044b<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        BackgroundPanel &#8212; \u043f\u043e\u043b\u0443\u043f\u0440\u043e\u0437\u0440\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0442\u0435\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0439\u0442<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>        PauseLabel &#8212; \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b \u0441 \u043d\u0430\u0434\u043f\u0438\u0441\u044c\u044e &#171;PAUSED&#187;<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041a\u0430\u043a \u0432\u044b \u043c\u043e\u0433\u043b\u0438 \u0434\u043e\u0433\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0438\u0437 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u043b\u0435\u0439\u0431\u043b\u044b, \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0437\u0430 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 MonoBehaviour \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u044b \u0434\u043b\u044f \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 UI \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u043d\u0438\u0445 \u0432 \u043f\u043e\u043b\u044f \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 UI.<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">using TMPro;  public class GameScreen : Screen {     public TextMeshProUGUI currentInMagazineLabel;     public TextMeshProUGUI totalAmmoLabel; }<\/code><\/pre>\n<pre><code class=\"cs\">public class PauseScreen : Screen { }<\/code><\/pre>\n<pre><code class=\"cs\">public class UI : MonoBehaviour {     public GameScreen gameScreen;     public PauseScreen pauseScreen; }<\/code><\/pre>\n<p>\u041d\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0442\u0438\u043f\u0430 UI \u0432 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0435 EcsStartup&#8230;<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class EcsStartup : MonoBehaviour {     public StaticData configuration;     public SceneData sceneData;     public UI ui;      private EcsWorld ecsWorld;     private EcsSystems updateSystems;     private EcsSystems fixedUpdateSystems;     ...<\/code><\/pre>\n<p>&#8230;\u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e \u0437\u0430\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0432 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c Canvas \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u0438\u0442\u044c \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440 \u0432 \u0446\u0438\u043a\u043b updateSystems:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">updateSystems             .Add(new PlayerInitSystem())             .OneFrame&lt;TryReload>()             .Add(new PlayerInputSystem())             ...             .Add(new ReloadingSystem())             .Inject(configuration)             .Inject(sceneData)             .Inject(ui)             .Inject(runtimeData);<\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u043b, UI \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0434\u043b\u044f \u043f\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u043e\u0432 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u043b\u0438\u0441\u044c. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0438\u043c \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0442\u0435.<\/p>\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043f\u0430\u0440\u0443 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a \u0432 PlayerInitSystem:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">ui.gameScreen.currentInMagazineLabel.text = weapon.currentInMagazine.ToString(); ui.gameScreen.totalAmmoLabel.text = weapon.totalAmmo.ToString();<\/code><\/pre>\n<p>\u0418 \u0432 WeaponShootSystem:<\/p>\n<pre><code class=\"cs\">public class WeaponShootSystem : IEcsRunSystem {     private EcsFilter&lt;Weapon, Shoot> filter;     private UI ui;          public void Run()     {         foreach (var i in filter)         {             ref var weapon = ref filter.Get1(i);              ref var entity = ref filter.GetEntity(i);             entity.Del&lt;Shoot>();                          if (weapon.currentInMagazine > 0)             {  <\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-403430","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/403430","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=403430"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/403430\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=403430"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=403430"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=403430"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}