{"id":454110,"date":"2025-04-01T16:18:33","date_gmt":"2025-04-01T16:18:33","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=454110"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=454110","title":{"rendered":"<span>Kotlin \u0438 Jetpack Compose: \u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c DOOM \u043d\u0430 \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442-\u0447\u0430\u0441\u044b<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/ee5\/691\/cfa\/ee5691cfadba9e42b158bbe94a7d409d.png\" alt=\"DOOM \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 Samsung, \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430\" title=\"DOOM \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 Samsung, \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430\" width=\"800\" height=\"533\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/ee5\/691\/cfa\/ee5691cfadba9e42b158bbe94a7d409d.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>DOOM \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 Samsung, \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>DOOM, \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u0443\u0439, \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440 \u043e\u0442\u00a0\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e\u00a0\u043b\u0438\u0446\u0430 \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u042d\u0442\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u043d\u0435\u00a0\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0437\u0430\u0432\u043e\u0435\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u0440\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0443\u0441\u043f\u0435\u0445, \u043d\u043e\u00a0\u0438 \u0437\u0430\u0441\u043b\u0443\u0436\u0438\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437\u00a0\u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0445 \u0438 \u043d\u0430\u0438\u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0432\u043b\u0438\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d. \u0412 1999\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 Doom\u00a0\u0431\u044b\u043b \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d \u043f\u043e\u0434\u00a0\u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GNU General Public License, \u0438 \u0441\u00a0\u0442\u0435\u0445 \u043f\u043e\u0440 \u043e\u043d\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430\u00a0\u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c.<\/p>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u044f \u043d\u0435\u00a0\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439, \u043a\u0442\u043e \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c DOOM \u043d\u0430\u00a0Android. \u042d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f\u00a0\u0431\u044b\u043b\u0430 \u0432\u0434\u043e\u0445\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 <a href=\"https:\/\/github.com\/decqart\/Doom-Android\">\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c Doom\u2011Android<\/a> \u043d\u0430\u00a0GitHub, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439, \u0432\u00a0\u0441\u0432\u043e\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c,\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430\u00a0\u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0434\u00a0\u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c <a href=\"https:\/\/github.com\/ozkl\/doomgeneric\">Doom\u2011Generic<\/a>. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439, \u0432\u00a0\u0441\u0432\u043e\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c, \u0431\u0430\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u00a0\u043f\u043e\u0440\u0442\u0435 <a href=\"https:\/\/github.com\/maximevince\/fbDOOM\/tree\/master\">fbDOOM<\/a>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430&#8230; (\u043d\u0443 \u0432\u044b \u043f\u043e\u043d\u044f\u043b\u0438). \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 Doom\u2011Android \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u043e\u043d \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u00ab\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439\u00bb Android API. \u041e\u043d \u043d\u0435\u00a0\u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 Jetpack Compose, \u0438 \u044f \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0440\u0430\u043d\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0432\u0438\u0434\u0435\u043b Doom \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445 Android Wear. \u0418\u0442\u0430\u043a, \u0431\u0435\u0437\u00a0\u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u0441\u043b\u043e\u0432, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430\u0442\u044c \u043a\u00a0\u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e!<\/p>\n<p>\u042f \u0432\u0437\u044f\u043b\u0441\u044f \u0437\u0430\u00a0\u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0434\u043b\u044f\u00a0Android Wear \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u044d\u0442\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e, \u0438 \u043d\u0435\u00a0\u0442\u0430\u043a \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043b\u044e\u0434\u0435\u0439 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a\u00a0\u043d\u0430\u00a0\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0446\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f 3D\u2011\u0438\u0433\u0440\u0430. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u044f \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0445\u043e\u0447\u0443, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u00a0\u0431\u044b\u043b \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0438 \u0434\u043b\u044f \u00ab\u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb Android. \u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c, \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438, \u0443\u00a0\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043d\u0435\u0442 \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u043e\u0432, \u0441\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0441\u043b\u0430\u0436\u0434\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u0435\u043c\u00a0\u0436\u0435 \u043a\u043e\u0434\u043e\u043c \u043d\u0430\u00a0\u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u0430\u0445.<\/p>\n<h3>\u0421\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f<\/h3>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c DOOM \u0432\u00a0Jetpack Compose, \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0430\u0433\u043e\u0432:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u0421\u0432\u044f\u0437\u0430\u0442\u044c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM (\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430\u00a0C) \u0441\u00a0Kotlin, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f <a href=\"https:\/\/developer.android.com\/training\/articles\/perf-jni\">JNI<\/a> (Java Native Interface). \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u00a0\u0435\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0412\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u044b\u043c \u0441\u043e \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u0430\u043c\u0438 Android.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c GLSurfaceView \u0438 GLSurfaceView.Renderer\u00a0\u2014 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b Android, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u00a0DOOM.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041d\u0430\u043a\u043e\u043d\u0435\u0446, \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 \u00ab\u0440\u0435\u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u00bb \u0441\u00a0\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e Jetpack Compose.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0418\u0442\u0430\u043a, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c!<\/p>\n<h3>1. JNI (Java Native Interface)<\/h3>\n<p>\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439. \u041d\u0430\u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438, \u0432\u0435\u0440\u043e\u044f\u0442\u043d\u043e, \u0435\u0449\u0435 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0440\u043e\u0434\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u043d\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d. \u0412\u00a0\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 d_main.h \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0438:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">\u0429\/\/ \/\/ Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc. \/\/<\/code><\/pre>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u0434 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0448\u0435 \u043a\u0430\u043a\u00a0Kotlin, \u0442\u0430\u043a \u0438 Android, \u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 Java (\u043f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f JDK 1.0\u00a0\u0431\u044b\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0430 \u0432 1996\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443). \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e, \u043a\u00a0\u0441\u0447\u0430\u0441\u0442\u044c\u044e \u0434\u043b\u044f\u00a0\u043d\u0430\u0441, \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 C++ \u043d\u0430\u00a0Android \u0441\u00a0\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Java_Native_Interface\">Java Native Interface<\/a> (JNI). \u042d\u0442\u0430 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u044f, \u0445\u043e\u0442\u044f \u0438 \u043d\u0435\u00a0\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 (\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043b \u043d\u0430\u00a0\u0444\u043e\u0440\u0443\u043c\u0430\u0445 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u044b \u043e\u00a0JNI \u0435\u0449\u0435 \u0432 2005\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443), \u043f\u043e\u2011\u043f\u0440\u0435\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430\u00a0\u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445 Android.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c DOOM \u043d\u0430\u00a0Android, \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u044f\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043a\u00a0\u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u0442\u0440\u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430: <code>init<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442 \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0438\u0437\u00a0WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430, <code>main<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442 \u0441\u0430\u043c\u0443 \u0438\u0433\u0440\u0443, \u0438 <code>getFrame<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0443 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<p>\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c Kotlin\u2011\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043f\u043e\u0434\u00a0\u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c Doom:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">package com.dmitrii.doomsmartwatch  class Doom {     external fun init(wadData: ByteArray, wadFilename: String)     external fun main()     private external fun getFrame(screenBuffer: ByteArray) }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b C++.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 Kotlin \u0438 C\/C ++, JNI \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u00a0\u0438\u043c\u0435\u043d\u0430\u0445. \u0412\u00a0\u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f <code>com.dmitrii.doomsmartwatch<\/code>, \u0430\u00a0\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u00a0\u2014 Doom. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>init<\/code> \u043d\u0430\u00a0C, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0430:<\/p>\n<pre><code class=\"java\">#include &lt;jni.h&gt;   JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_init(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis,         jbyteArray wadData,         jstring wadFilename         ) {     ... }  JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_main(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis) {     ... }  JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_getFrame(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis,         jbyteArray screenBuffer) {     ... }<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u044b Kotlin \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u044b \u0441\u00a0\u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c\u0438 C\u2011\u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430\u043c\u0438.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c C \u0438\u043b\u0438\u00a0C++ \u0432\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 Android Studio, \u043d\u0430\u043c \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c <code>CMakeLists.txt<\/code> \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u00a0<code>build.gradle.kts<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">CMakeLists.txt:  cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1)  project(\"doomsmartwatch\")  add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} SHARED    # \u0421\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 C\/C++    doomgeneric.c    d_main.c    ... )  target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}     # \u0421\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u0446\u0435\u043b\u0435\u0432\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u043e\u0439     android     log)   build.gradle.kts:  android {     ...     externalNativeBuild {         cmake {             path = file(\"src\/main\/cpp\/CMakeLists.txt\")             version = \"3.22.1\"         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>Android Studio \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u044d\u0442\u0438 \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u0432\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 C++ \u0432\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442. \u0421\u0432\u044f\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 log \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0435\u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043d\u043e\u00a0\u044d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u043b\u0430\u0434\u043a\u0443 \u0441\u00a0\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e <code>Logcat<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">#include &lt;stdio.h&gt;  #ifdef __ANDROID__  #include &lt;android\/log.h&gt; #define printf(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, \"Doom\", __VA_ARGS__) #define fprintf(a, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, \"Doom\", __VA_ARGS__) #define vfprintf(a, ...) __android_log_vprint(ANDROID_LOG_VERBOSE, \"Doom\", __VA_ARGS__)  #endif<\/code><\/pre>\n<h3>2. \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0438 DOOM<\/h3>\n<p>\u041d\u0430\u00a0\u044d\u0442\u043e\u043c \u044d\u0442\u0430\u043f\u0435 \u043c\u044b \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043b\u0438 \u00ab\u0441\u043a\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e\u00bb \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0441\u00a0\u043a\u043e\u043d\u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438 CMake \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a\u00a0\u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439\u00a0\u2014 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435 DOOM.<\/p>\n<h3>2.1 WAD (Where&#8217;s All Data)<\/h3>\n<p>\u0412\u0441\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435, \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u044f \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0438, \u0437\u0432\u0443\u043a\u0438 \u0438\u00a0\u0442.\u00a0\u0434., \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432\u00a0\u0442\u0430\u043a \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u043c WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0438\u043c\u044f, \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e\u0435 \u00abdoom2.wad\u00bb. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440, \u0432\u00a0\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u043d\u044b \u0432\u0441\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u043e\u0431\u044a\u044f\u0441\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435\u00a0\u2014 \u00abWhere&#8217;s All Data\u00bb. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0435\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b, \u0442\u043e \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443.<\/p>\n<p>\u0412\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 Android \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0432\u00a0\u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 <code>src\/main\/assets<\/code>. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434, \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430\u00a0C, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 fopen \u0434\u043b\u044f\u00a0\u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u044f \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430, \u0438 \u044f \u043d\u0435\u00a0\u0441\u043c\u043e\u0433 \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u0442\u044c \u043a\u00a0\u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u0430\u043c \u0432\u00a0Kotlin. \u0412\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0432\u00a0\u0432\u0438\u0434\u0435 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430 \u0431\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">import android.content.Context  external fun init(wadData: ByteArray, wadFilename: String)   filename = \"doom2.wad\" val wadData = context.assets.open(filename).readBytes() init(wadData, filename)<\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u043d\u0430 C \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:  <\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">\/\/ C-\u043a\u043e\u0434:  extern char  wadFileName[255]; extern unsigned int wadDataLength; extern unsigned char *wadFileData;   JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_init(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis,         jbyteArray wadData,         jstring wadFilename         ) {     \/\/ \u0418\u043c\u044f WAD-\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430     const char *nativeString = (*pEnv)-&gt;GetStringUTFChars(pEnv, wadFilename, 0);     strcpy(wadFileName, nativeString);     (*pEnv)-&gt;ReleaseStringUTFChars(pEnv, wadFilename, nativeString);     \/\/ \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 WAD-\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430     wadDataLength = (*pEnv)-&gt;GetArrayLength(pEnv, wadData);     wadFileData = (unsigned char*)malloc(wadDataLength);     jbyte* content_array = (*pEnv)-&gt;GetByteArrayElements(pEnv, wadData, 0);     memcpy(wadFileData, content_array, wadDataLength);     (*pEnv)-&gt;ReleaseByteArrayElements(pEnv, wadData, content_array, JNI_OK); }<\/code><\/pre>\n<p>\u042f \u043d\u0435\u00a0\u0443\u0432\u0435\u0440\u0435\u043d \u0432\u00a0\u0442\u043e\u043c, \u043d\u0430\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e wadFileName, \u043d\u043e\u00a0\u043e\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0440\u0430\u0437 \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u044f \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a\u00a0\u0435\u0441\u0442\u044c.<\/p>\n<p>\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d, \u0438 \u0432\u0441\u0435 \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u044b \u043d\u0430\u00a0\u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0432\u0441\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u00a0\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430\u043c\u0438, \u0441\u043e\u0441\u0440\u0435\u0434\u043e\u0442\u043e\u0447\u0435\u043d\u044b \u0432\u00a0\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435 w_file.c. \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u00a0\u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b <code>W_OpenFile<\/code> \u0438 <code>W_Read<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">char  wadFileName[255] = {0}; unsigned char *wadFileData = NULL; unsigned int   wadDataLength = 0;   wad_file_t *W_OpenFile(const char *path) {     stdc_wad_file_t *result;      \/\/ \u0421\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434     \/\/ fstream = fopen(path, \"rb\");     \/\/ if (fstream == NULL)     \/\/    return NULL;      result = Z_Malloc(sizeof(stdc_wad_file_t), PU_STATIC, 0);     result-&gt;wad.mapped = NULL;     result-&gt;wad.length = wadDataLength;  \/\/ M_FileLength(fstream);     result-&gt;fstream = NULL;      return &amp;result-&gt;wad; }  size_t W_Read(wad_file_t *wad, long offset, void *buffer, size_t buffer_len) {     \/\/ \u0421\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434     \/\/ fseek(stdc_wad-&gt;fstream, offset, SEEK_SET);     \/\/ Read into the buffer.     \/\/ size_t result = fread(buffer, 1, buffer_len, stdc_wad-&gt;fstream);      size_t result = 0;     if (wadFileData != NULL) {         memcpy(buffer, &amp;wadFileData[offset], buffer_len);         result = buffer_len;     }     return result; }<\/code><\/pre>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u0443\u00a0\u043d\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u00a0\u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0430\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b <code>fseek<\/code> \u0438 <code>fopen<\/code>. \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e 16\u00a0\u041c\u0411. \u041e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 DOOM \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0434\u043b\u044f\u00a0\u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0444\u0430\u0439\u043b, \u043f\u0440\u043e\u0435\u0446\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0432\u00a0\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c, \u043d\u043e\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u044b \u0432 2025\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443 \u0432\u00a0\u0441\u0440\u0435\u0434\u043d\u0435\u043c \u0438\u043c\u0435\u044e\u0442 \u0432 32\u00a0\u0440\u0430\u0437\u0430 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 (2\u00a0\u0413\u0411 \u0432\u00a0\u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0441 64\u00a0\u041c\u0411), \u0447\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u044b 1996\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0430.<\/p>\n<h3>2.2 DoomMain<\/h3>\n<p>\u0412\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c, \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u00a0\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435 <code>d_main.c<\/code> \u0438 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f <code>D_DOOMMAIN<\/code>. \u0415\u0433\u043e \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void D_DoomMain(void) {     printf(\"Z_Init: Init zone memory allocation daemon. \\n\");     Z_Init();     ...      M_LoadDefaults();     iwadfile = D_FindIWAD(IWAD_MASK_DOOM, &amp;gamemission);      W_CheckCorrectIWAD(doom);      printf(\"I_Init: Setting up machine state.\\n\");     I_InitSound(True);      printf(\"R_Init: Init DOOM refresh daemon - \");     R_Init();      printf(\"\\nP_Init: Init Playloop state.\\n\");     P_Init();      D_DoomLoop(); \/\/ \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b }  void D_DoomLoop(void) {     I_SetWindowTitle(gamedescription);     I_SetGrabMouseCallback(D_GrabMouseCallback);     I_InitGraphics();      V_RestoreBuffer();     R_ExecuteSetViewSize();      D_StartGameLoop();      while (1)     {         \/\/ \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c-\u0441\u0438\u043d\u0445\u0440\u043e\u043d\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430-\u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0430         I_StartFrame();          TryRunTics(); \/\/ \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442 \u0445\u043e\u0442\u044f \u0431\u044b \u043e\u0434\u0438\u043d \u0442\u0438\u043a          S_UpdateSounds(players[consoleplayer].mo);  \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0430\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0432\u0443\u043a\u0438          \/\/ \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u043c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435\u043c         if (screenvisible)             D_Display();     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u00a0\u0438 \u0432 \u00ab\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445\u00bb \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445, DOOM \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0443. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0432\u00a0<strong>Jetpack Compose<\/strong> \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434 \u043d\u0435\u00a0\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442, \u0438 \u043c\u044b \u043d\u0435\u00a0\u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c. \u0422\u0435\u043c \u043d\u0435\u00a0\u043c\u0435\u043d\u0435\u0435, \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435\u00a0\u0442\u0430\u043a \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0440\u0435\u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0443\u0435\u043c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>D_DoomLoop<\/code>, \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0438\u0432 \u0435\u0433\u043e \u043d\u0430\u00a0\u0434\u0432\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438: <code>D_DoomInitLoop<\/code> \u0438 <code>d_dooomloopstep<\/code>. \u0412\u043e\u0442 \u043a\u0430\u043a\u00a0\u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void D_DoomInitLoop(void) {     I_SetWindowTitle(gamedescription);     I_SetGrabMouseCallback(D_GrabMouseCallback);     I_InitGraphics();      V_RestoreBuffer();     R_ExecuteSetViewSize();      D_StartGameLoop(); }  void D_DoomLoopStep(void) {     \/\/ \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c-\u0441\u0438\u043d\u0445\u0440\u043e\u043d\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430-\u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0430     I_StartFrame();      TryRunTics(); \/\/ \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442 \u0445\u043e\u0442\u044f \u0431\u044b \u043e\u0434\u0438\u043d \u0442\u0438\u043a      S_UpdateSounds(players[consoleplayer].mo); \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0430\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0432\u0443\u043a\u0438      \/\/ \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u043c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435\u043c     if (screenvisible)         D_Display(); }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043b\u0435\u0433\u043a\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>D_DoomLoopStep<\/code> \u0434\u043b\u044f\u00a0\u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f \u0438\u0433\u0440\u044b \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 Jetpack Compose \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<h3>2.3 \u0413\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0430<\/h3>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u00a0\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e \u0438\u0437\u00a0\u043a\u043e\u0434\u0430, \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>D_Display<\/code>. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u0435\u0442 \u0437\u0430\u00a0\u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>I_FinishUpdate<\/code>, \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0432\u00a0\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435 i_video.c. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043d\u0430\u0441 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u0443\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f <code>DG_ScreenBuffer<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432\u00a0\u0442\u043e\u043c\u00a0\u0436\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">uint32_t DG_ScreenBuffer[DOOMGENERIC_RESX * DOOMGENERIC_RESY];   void I_FinishUpdate(void) {    \/* \u042d\u041a\u0420\u0410\u041d \u041e\u0422\u0420\u0418\u0421\u041e\u0412\u041a\u0418 *\/    line_in  = (unsigned char *) I_VideoBuffer;    line_out = (unsigned char *) DG_ScreenBuffer;     int y = SCREENHEIGHT;    while (y--)     {        for (int i = 0; i &lt; fb_scaling; i++)        {            line_out += x_offset;            cmap_to_fb((void*)line_out, (void*)line_in, SCREENWIDTH);            line_out += (SCREENWIDTH * fb_scaling * (s_Fb.bits_per_pixel\/8)) + x_offset_end;        }        line_in += SCREENWIDTH;    }    DG_DrawFrame(); }<\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u043b\u044e\u0447\u0435\u0432\u044b\u043c \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c \u0434\u043b\u044f\u00a0\u043d\u0430\u0441 \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0DOOM \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432\u0441\u044e \u0441\u0432\u043e\u044e \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0443 \u0432\u00a0\u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0435 <code>DG_ScreenBuffer<\/code>. \u042d\u0442\u043e \u0438\u0434\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0434\u043b\u044f\u00a0\u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0438\u00a0\u2014 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0448\u0430\u0433\u0430 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0432\u00a0Kotlin.<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">\/\/ \u0421\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0430 Kotlin: private external fun getFrame(screenBuffer: ByteArray)   \/\/ \u0421\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0430 C: JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_getFrame(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis,         jbyteArray screenBuffer) {     D_DoomLoopStep();      uint32_t *buffer = DG_ScreenBuffer;     size_t  bufferSize = DOOMGENERIC_RESX * DOOMGENERIC_RESY * 4;     jboolean isCopy;     jbyte *arr = (*pEnv)-&gt;GetByteArrayElements(pEnv, screenBuffer, &amp;isCopy);     memcpy(arr, buffer, bufferSize);     (*pEnv)-&gt;ReleaseByteArrayElements(pEnv, screenBuffer, arr, JNI_OK); }<\/code><\/pre>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 DG_DrawFrame \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u043d\u0443\u0436\u0435\u043d, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043f\u0443\u0441\u0442\u044b\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void DG_DrawFrame(void) { }<\/code><\/pre>\n<h3>3.1 Android-\u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435: Jetpack Compose<\/h3>\n<p>\u041d\u0430\u043a\u043e\u043d\u0435\u0446, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c Android\u2011\u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448 \u043a\u043e\u0434 DOOM. \u041a\u0430\u043a\u00a0\u0443\u0436\u0435 \u0443\u043f\u043e\u043c\u0438\u043d\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435, \u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f\u00a0Android Wear, \u043d\u043e\u00a0\u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f\u00a0Android \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<p>\u0414\u043b\u044f\u00a0\u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430 \u044f \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c OpenGL. \u041f\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e, \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u00ab\u043e\u0431\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u00bb \u0435\u0433\u043e \u0432\u00a0AndroidView:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">@Composable fun WearApp() {     Box(         modifier = Modifier             .fillMaxSize()             .background(MaterialTheme.colors.background),         contentAlignment = Alignment.Center     ) {         DoomGLView()     } }  @Composable fun DoomGLView() {     val doom = remember {  Doom() }     val viewActive = remember { mutableStateOf(false) }     LifecycleResumeEffect(Unit) {         viewActive.value = true         onPauseOrDispose {             viewActive.value = false         }     }     if (viewActive.value) {         AndroidView(             modifier = Modifier                 .fillMaxSize()                 .clipToBounds(),             factory = { context -&gt;                 DoomGLSurfaceView(context).apply {                 }             },             update = { view -&gt;             },             onRelease = { view -&gt;                 view.glClear()             }         )     } }  class DoomGLSurfaceView(context: Context) : GLSurfaceView(context) {     private val renderer: GLGameRenderer      init {         setEGLContextClientVersion(2)         renderer = GLGameRenderer()         setRenderer(renderer)         renderMode = RENDERMODE_CONTINUOUSLY     }      fun glClear() = renderer.glClear() }<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u00a0\u044d\u0442\u043e\u043c \u0444\u0440\u0430\u0433\u043c\u0435\u043d\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0445\u0430\u043a \u0441\u00a0<code>viewActive<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0443\u0434\u0430\u043b\u044f\u0442\u044c \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e. \u042d\u0442\u043e \u0435\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u044f \u043d\u0430\u0448\u0451\u043b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0432\u044b\u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 OpenGL. \u0411\u0435\u0437\u00a0\u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0432\u043e\u0441\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0432\u00a0\u0444\u043e\u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c (\u0435\u0441\u043b\u0438 \u043a\u0442\u043e\u2011\u0442\u043e \u0437\u043d\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0448\u0435, \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u0443\u0439\u0441\u0442\u0430, \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0438\u043c \u0432\u00a0\u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u044f\u0445).<\/p>\n<p>\u041c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0447\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u0430 OpenGL \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">import android.opengl.GLES20   class GLGameRenderer : GLSurfaceView.Renderer {     override fun onSurfaceCreated(glUnused: GL10, config: EGLConfig) {     }      override fun onSurfaceChanged(glUnused: GL10, width: Int, height: Int) {         GLES20.glViewport(0, 0, width, height)         glInit()     }      override fun onDrawFrame(glUnused: GL10) {         GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT or GLES20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT)         GLES20.glClearColor(0f, 0.5f, 0f, 1f)     }      fun glInit() {     }      fun glClear() {     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u044b \u043d\u0435\u00a0\u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440 \u0438\u043b\u0438\u00a0\u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432, \u0430\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043e\u0447\u0438\u0449\u0430\u0435\u043c \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u043c RGB = (0, 0.5, 0). \u041c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b <code>onSurfaceCreated<\/code> \u0438 <code>onSurfaceChanged<\/code> \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0420\u0430\u043d\u0435\u0435 \u044f \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u043b \u0434\u043b\u044f\u00a0<code>renderMode<\/code> \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 <code>RENDERMODE_CONTINUOUSLY<\/code>, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u0430\u044f \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u043f\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u043d\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>onDrawFrame<\/code> (\u0432 \u043c\u043e\u0451\u043c \u044d\u043c\u0443\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440\u0435 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u0430\u043b \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043e\u043a\u043e\u043b\u043e 17\u00a0\u043c\u0441). \u041f\u0440\u0438\u00a0\u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435 <code>onDrawFrame<\/code> \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435.<\/p>\n<p>\u0425\u043e\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u043d\u0435\u00a0\u043f\u0440\u0435\u0442\u0435\u043d\u0434\u0443\u0435\u0442 \u043d\u0430\u00a0\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u00ab\u0414\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb, \u043c\u044b \u0443\u0436\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0443\u0431\u0435\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e\u00a0OpenGL \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0441\u0435\u00a0\u0431\u044b\u043b\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u0437\u0435\u043b\u0435\u043d\u0443\u044e \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c, \u043a\u0430\u043a\u00a0\u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043e \u043d\u0430\u00a0\u0440\u0438\u0441\u0443\u043d\u043a\u0435 \u043d\u0438\u0436\u0435:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/e01\/a23\/014\/e01a2301487ca17b24280a116d3eb888.png\" alt=\"\u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0438\u0441\u0443\u043d\u043e\u043a \u0432\u00a0OpenGL\" title=\"\u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0438\u0441\u0443\u043d\u043e\u043a \u0432\u00a0OpenGL\" width=\"800\" height=\"283\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/e01\/a23\/014\/e01a2301487ca17b24280a116d3eb888.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0438\u0441\u0443\u043d\u043e\u043a \u0432\u00a0OpenGL<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u043d\u0430\u00a0\u0437\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u044d\u0442\u0430\u043f\u0435, \u043d\u0430\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435.<\/p>\n<h3>3.2. Android-\u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435: OpenGL<\/h3>\n<p>\u041f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430\u00a0OpenGL\u00a0\u2014 \u044d\u0442\u043e \u043e\u0431\u0448\u0438\u0440\u043d\u0430\u044f \u0442\u0435\u043c\u0430, \u0438 \u0432\u00a0\u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044e\u00a0\u043b\u0438\u0448\u044c \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0438, \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f\u00a0\u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b. \u0422\u0435, \u043a\u0442\u043e\u00a0\u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435, \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043f\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c \u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043d\u0430 <a href=\"http:\/\/developer.android.com\">developer.android.com<\/a>. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u00a0\u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u0432\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443 \u043d\u0430\u00a0\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434.<\/p>\n<p>\u041d\u0430\u00a0\u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u0448\u0430\u0433\u0435 \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 <code>GLGameRenderer<\/code>. \u041f\u0440\u0438\u00a0\u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435 <code>onDrawFrame<\/code> \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432.<\/p>\n<p>\u041a\u043e\u0434 \u043d\u0430\u00a0Kotlin \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">\/\/ \u041f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u043a\u0430 JNI \u043a C++, \u043e\u0431\u0441\u0443\u0436\u0434\u0430\u0432\u0448\u0430\u044f\u0441\u044f \u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 private external fun getFrame(screenBuffer: ByteArray)   val frameSize = DOOMGENERIC_RESX * DOOMGENERIC_RESY * 4; \/\/ 4 \u0431\u0430\u0439\u0442\u0430 \u043d\u0430 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044c val frameBuffer = ByteArray(size = frameSize) getFrame(frameBuffer)<\/code><\/pre>\n<p>\u0412\u00a0OpenGL \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u00a0\u0432\u0438\u0434\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443, \u043d\u0430\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0434\u0432\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u0430 \u0438 \u0441\u0430\u043c\u0443 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">private val textures = intArrayOf(0) private var vertexShader = 0 private var fragmentShader = 0 private var program = 0   private fun glInit() {     vertexShader = loadShader(         GLES20.GL_VERTEX_SHADER,         VERTEX_SHADER_CODE     )     fragmentShader = loadShader(         GLES20.GL_FRAGMENT_SHADER,         FRAGMENT_SHADER_CODE     )     program = GLES20.glCreateProgram().also { program -&gt;         GLES20.glAttachShader(program, vertexShader)         GLES20.glAttachShader(program, fragmentShader)         GLES20.glLinkProgram(program)     }     uniformMvpMatrix = GLES20.glGetUniformLocation(program, \"uMvpMatrix\")     attributeVertexPosition = GLES20.glGetAttribLocation(program, \"aPosition\")     attributeTexturePosition = GLES20.glGetAttribLocation(program, \"aCoordinate\")     uniformTexture = GLES20.glGetUniformLocation(program, \"uTexture\")     GLES20.glGenTextures(1, textures, 0) }<\/code><\/pre>\n<p>OpenGL\u00a0\u2014 \u044d\u0442\u043e \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0432 1990-\u0445 \u0433\u043e\u0434\u0430\u0445. \u0412\u00a0\u043d\u0435\u043c \u043e\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438, \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043a\u0430\u043a\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u0438 \u0441\u0431\u043e\u0440\u0449\u0438\u043a \u043c\u0443\u0441\u043e\u0440\u0430. \u041a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0436\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043d\u0430\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e \u043e\u0447\u0438\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0434\u00a0\u043d\u0435\u0433\u043e \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">fun glClear() {     if (program != 0) {         GLES20.glDeleteProgram(program)         program = 0     }     if (vertexShader != 0) {         GLES20.glDeleteShader(vertexShader)         vertexShader = 0     }     if (fragmentShader != 0) {         GLES20.glDeleteShader(fragmentShader)         fragmentShader = 0     }     if (textures[0] != 0) {         GLES20.glDeleteTextures(1, textures, 0)         textures[0] = 0     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u0440\u0438\u00a0\u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430 <code>onDrawFrame<\/code> \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u0443 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0438\u0437\u00a0DOOM:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">const val GAME_WIDTH = 640 const val GAME_HEIGHT = 400  private fun updateTextureFromBuffer(byteArray: ByteArray) {     val buffer = ByteBuffer.wrap(byteArray)     GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, textures[0])     GLES20.glTexParameterf(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE.toFloat())     GLES20.glTexParameterf(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE.toFloat())     GLES20.glTexParameterf(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_NEAREST.toFloat())     GLES20.glTexParameterf(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_LINEAR.toFloat())     GLES20.glTexImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES20.GL_RGBA, GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT, 0,                         GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, buffer)     GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0) }<\/code><\/pre>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0441\u0435 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443:<\/p>\n<figure class=\"full-width\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/r\/w1560\/getpro\/habr\/upload_files\/4db\/b2f\/e83\/4dbb2fe83053e90868f7676a556b620b.png\" alt=\"\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a, \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430  \" title=\"\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a, \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430  \" width=\"800\" height=\"304\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/4db\/b2f\/e83\/4dbb2fe83053e90868f7676a556b620b.png\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a, \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430  <\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u00a0\u0436, \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442. \u041f\u043e\u0447\u0442\u0438. \u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e (\u043f\u043e \u043a\u0440\u0430\u0439\u043d\u0435\u0439 \u043c\u0435\u0440\u0435, \u0434\u043b\u044f\u00a0\u0442\u0435\u0445, \u043a\u0442\u043e \u0445\u043e\u0442\u044f\u00a0\u0431\u044b \u0440\u0430\u0437 \u0438\u0433\u0440\u0430\u043b \u0432\u00a0Doom:), \u0447\u0442\u043e\u00a0\u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e.<\/p>\n<p>\u0418\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435\u00a0\u0442\u0430\u043a \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e. \u0412\u00a0\u043a\u043e\u0434\u0435 \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u0441\u0442\u0430\u043d\u0442\u0443 <code>GLES20.GL_RGBA<\/code>. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0432\u00a0\u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 <code>I_InitGraphics<\/code> \u0432\u00a0\u043a\u043e\u0434\u0435 DOOM \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043a\u0430\u043d\u0430\u043b\u044b \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u044b \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void I_InitGraphics(void) {     memset(&amp;s_Fb, 0, sizeof(struct FB_ScreenInfo));     s_Fb.xres = DOOMGENERIC_RESX;     s_Fb.yres = DOOMGENERIC_RESY;     s_Fb.bits_per_pixel = 32;      s_Fb.blue.length = 8;     s_Fb.green.length = 8;     s_Fb.red.length = 8;     s_Fb.transp.length = 8;      s_Fb.blue.offset = 0;     s_Fb.green.offset = 8;     s_Fb.red.offset = 16;     s_Fb.transp.offset = 24;      ... }<\/code><\/pre>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0443, \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e\u00a0\u043b\u0438\u0448\u044c \u043f\u043e\u0434\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u044b\u043c\u0438 \u0441\u00a0RGBA:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">    s_Fb.red.offset = 0;     s_Fb.green.offset = 8;     s_Fb.blue.offset = 16;     s_Fb.transp.offset = 24;<\/code><\/pre>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0441\u0435 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430\u00a0\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435 \u0447\u0430\u0441\u043e\u0432 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 DOOM:<\/p>\n<figure class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/9c9\/16a\/89e\/9c916a89e3deaeb78e3a517323d608cd.gif\" alt=\"\u0412\u0438\u0434\u0435\u043e \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430  \" title=\"\u0412\u0438\u0434\u0435\u043e \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430  \" width=\"256\" height=\"256\" data-src=\"https:\/\/habrastorage.org\/getpro\/habr\/upload_files\/9c9\/16a\/89e\/9c916a89e3deaeb78e3a517323d608cd.gif\"\/><\/p>\n<div><figcaption>\u0412\u0438\u0434\u0435\u043e \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430  <\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>\u041f\u0440\u0438\u00a0\u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0440\u0435\u0437\u043a\u043e\u0441\u0442\u044c \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0435\u0440\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f. \u041d\u0430\u00a0\u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0438\u0445 \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0447\u0435\u0442\u043a\u043e, \u043f\u043e\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u0443 \u043f\u043b\u043e\u0442\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u0435\u0439 \u043d\u0430\u00a0\u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445 Android \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0432\u044b\u0448\u0435, \u0447\u0435\u043c \u043d\u0430\u00a0\u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u0445 14-\u0434\u044e\u0439\u043c\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0434\u0438\u0441\u043f\u043b\u0435\u044f\u0445 \u0441\u00a0\u0440\u0430\u0437\u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c 800\u00d7600, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0432 1990-\u0445 \u0433\u043e\u0434\u0430\u0445.<\/p>\n<h3>\u0417\u0430\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u0412\u00a0\u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u044f \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b, \u043a\u0430\u043a\u00a0\u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 DOOM, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0432 1993\u20131996\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0430\u0445, \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a <code>Jetpack Compose<\/code> \u0434\u043b\u044f\u00a0Android. \u042f \u043f\u0440\u043e\u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u0431\u0430\u0432\u044b \u0440\u0430\u0434\u0438, \u043d\u043e\u00a0\u0442\u043e\u0442\u00a0\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430 \u00ab\u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u043c\u00bb \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0435 Android.<\/p>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u00a0\u043c\u044b \u0432\u0438\u0434\u0438\u043c, \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442, \u043d\u043e, \u043a\u00a0\u0441\u043e\u0436\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e, \u0432\u00a0\u043d\u0435\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u043b\u044c\u0437\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c. \u041d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u042d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f. \u042d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u00a0\u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0435\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043d\u0430\u00a0\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435 \u0447\u0430\u0441\u043e\u0432 \u0438\u0437\u2011\u0437\u0430 \u0435\u0433\u043e \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0430, \u043d\u043e\u00a0\u044d\u0442\u043e \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e\u00a0\u0431\u044b\u0442\u044c \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u043c\u043e.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0417\u0432\u0443\u043a. \u0417\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u044c \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0421\u0435\u0442\u044c \/ \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440. \u041c\u043e\u0436\u0435\u0442\u00a0\u0431\u044b\u0442\u044c \u0437\u0430\u0431\u0430\u0432\u043d\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0432\u00a0Doom \u043d\u0430\u00a0\u0434\u0432\u0443\u0445 Android\u2011\u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u044f \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u0438\u044f \u043d\u0435\u00a0\u0438\u043c\u0435\u044e, \u043f\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0430\u043b\u00a0\u043b\u0438 \u043a\u0442\u043e\u2011\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u044d\u0442\u043e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438, \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u0443\u0439\u0441\u0442\u0430, \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043b\u0430\u0439\u043a \u0438\u043b\u0438\u00a0\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u0439 \u043d\u0438\u0436\u0435. \u042f \u0431\u0443\u0434\u0443 \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430\u00a0\u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043b\u0430\u0439\u043a\u043e\u0432 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u043e\u0432, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c, \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442\u00a0\u043b\u0438 \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c.<\/p>\n<hr\/>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0433\u043b\u0443\u0431\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0445 \u0438 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u044f\u0445, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c\u044b\u0445 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435, \u0432\u043e\u0442 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0445 \u0443\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u043e\u0442 Otus, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0430\u0441 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0437\u0430\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u0443\u044e\u0442:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>3\u00a0\u0430\u043f\u0440\u0435\u043b\u044f: \u041e\u043f\u0442\u0438\u043c\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f CI\/CD \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0430 Kotlin: \u043a\u0430\u043a \u0438\u0437\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u043d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432 \u0438 \u0443\u0441\u043a\u043e\u0440\u0438\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u0432\u0435\u0440\u0442\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435?<br \/><a href=\"https:\/\/otus.pw\/xyuUR\/\">\u0417\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>16\u00a0\u0430\u043f\u0440\u0435\u043b\u044f: \u041a\u043e\u043d\u0442\u0440\u0430\u043a\u0442\u043d\u043e\u0435 \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0432 Kotlin QA: \u043a\u0430\u043a \u0433\u0430\u0440\u0430\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0444\u0440\u043e\u043d\u0442\u0435\u043d\u0434 \u0438 \u0431\u044d\u043a\u0435\u043d\u0434 \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430?  <br \/><a href=\"https:\/\/otus.pw\/YHc9\/\">\u0417\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>17\u00a0\u0430\u043f\u0440\u0435\u043b\u044f: \u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 Kotlin \u0432 UI \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438    <br \/><a href=\"https:\/\/otus.pw\/mrWW\/\">\u0417\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f<\/a><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote>\n<p>\u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0445 \u0443\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u043f\u043e \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0438 \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0438\u0449\u0435\u0442\u0435 <a href=\"https:\/\/otus.pw\/nQYF5\/\">\u0432 \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u0435 \u043c\u0435\u0440\u043e\u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u0438\u0439.<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!----><!----><\/div>\n<p><!----><!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/894514\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/894514\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<figure class=\"full-width\">\n<div><figcaption>DOOM \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 Samsung, \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440\u0430<\/figcaption><\/div>\n<\/figure>\n<p>DOOM, \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u0443\u0439, \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440 \u043e\u0442\u00a0\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e\u00a0\u043b\u0438\u0446\u0430 \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u042d\u0442\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u043d\u0435\u00a0\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0437\u0430\u0432\u043e\u0435\u0432\u0430\u043b\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u0440\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0443\u0441\u043f\u0435\u0445, \u043d\u043e\u00a0\u0438 \u0437\u0430\u0441\u043b\u0443\u0436\u0438\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437\u00a0\u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0445 \u0438 \u043d\u0430\u0438\u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0432\u043b\u0438\u044f\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d. \u0412 1999\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 Doom\u00a0\u0431\u044b\u043b \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d \u043f\u043e\u0434\u00a0\u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GNU General Public License, \u0438 \u0441\u00a0\u0442\u0435\u0445 \u043f\u043e\u0440 \u043e\u043d\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430\u00a0\u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c.<\/p>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u044f \u043d\u0435\u00a0\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439, \u043a\u0442\u043e \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c DOOM \u043d\u0430\u00a0Android. \u042d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f\u00a0\u0431\u044b\u043b\u0430 \u0432\u0434\u043e\u0445\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 <a href=\"https:\/\/github.com\/decqart\/Doom-Android\">\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u043e\u043c Doom\u2011Android<\/a> \u043d\u0430\u00a0GitHub, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439, \u0432\u00a0\u0441\u0432\u043e\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c,\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430\u00a0\u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0434\u00a0\u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c <a href=\"https:\/\/github.com\/ozkl\/doomgeneric\">Doom\u2011Generic<\/a>. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439, \u0432\u00a0\u0441\u0432\u043e\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c, \u0431\u0430\u0437\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u00a0\u043f\u043e\u0440\u0442\u0435 <a href=\"https:\/\/github.com\/maximevince\/fbDOOM\/tree\/master\">fbDOOM<\/a>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430&#8230; (\u043d\u0443 \u0432\u044b \u043f\u043e\u043d\u044f\u043b\u0438). \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 Doom\u2011Android \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e, \u043e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u043e\u043d \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u00ab\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439\u00bb Android API. \u041e\u043d \u043d\u0435\u00a0\u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 Jetpack Compose, \u0438 \u044f \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0440\u0430\u043d\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0432\u0438\u0434\u0435\u043b Doom \u043d\u0430\u00a0\u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445 Android Wear. \u0418\u0442\u0430\u043a, \u0431\u0435\u0437\u00a0\u043b\u0438\u0448\u043d\u0438\u0445 \u0441\u043b\u043e\u0432, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430\u0442\u044c \u043a\u00a0\u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e!<\/p>\n<p>\u042f \u0432\u0437\u044f\u043b\u0441\u044f \u0437\u0430\u00a0\u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0434\u043b\u044f\u00a0Android Wear \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u044d\u0442\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e, \u0438 \u043d\u0435\u00a0\u0442\u0430\u043a \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043b\u044e\u0434\u0435\u0439 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a\u00a0\u043d\u0430\u00a0\u0447\u0430\u0441\u0430\u0445 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0446\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f 3D\u2011\u0438\u0433\u0440\u0430. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u044f \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0445\u043e\u0447\u0443, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u00a0\u0431\u044b\u043b \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0438 \u0434\u043b\u044f \u00ab\u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb Android. \u0422\u0430\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c, \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438, \u0443\u00a0\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043d\u0435\u0442 \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u043e\u0432, \u0441\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0441\u043b\u0430\u0436\u0434\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u0435\u043c\u00a0\u0436\u0435 \u043a\u043e\u0434\u043e\u043c \u043d\u0430\u00a0\u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u0430\u0445.<\/p>\n<h3>\u0421\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f<\/h3>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c DOOM \u0432\u00a0Jetpack Compose, \u043d\u0430\u043c \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0448\u0430\u0433\u043e\u0432:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u0421\u0432\u044f\u0437\u0430\u0442\u044c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM (\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430\u00a0C) \u0441\u00a0Kotlin, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044f <a href=\"https:\/\/developer.android.com\/training\/articles\/perf-jni\">JNI<\/a> (Java Native Interface). \u042d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u00a0\u0435\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0412\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u044b\u043c \u0441\u043e \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u0430\u043c\u0438 Android.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c GLSurfaceView \u0438 GLSurfaceView.Renderer\u00a0\u2014 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u044b Android, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0442\u044c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u00a0DOOM.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041d\u0430\u043a\u043e\u043d\u0435\u0446, \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 \u00ab\u0440\u0435\u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u00bb \u0441\u00a0\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e Jetpack Compose.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0418\u0442\u0430\u043a, \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u043f\u0438\u043c!<\/p>\n<h3>1. JNI (Java Native Interface)<\/h3>\n<p>\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439. \u041d\u0430\u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u0435\u043b\u0438, \u0432\u0435\u0440\u043e\u044f\u0442\u043d\u043e, \u0435\u0449\u0435 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u0440\u043e\u0434\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u043d\u00a0\u0431\u044b\u043b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d. \u0412\u00a0\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 d_main.h \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u0441\u0442\u0440\u043e\u043a\u0438:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">\u0429\/\/ \/\/ Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc. \/\/<\/code><\/pre>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u0434 \u0441\u0442\u0430\u0440\u0448\u0435 \u043a\u0430\u043a\u00a0Kotlin, \u0442\u0430\u043a \u0438 Android, \u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 Java (\u043f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f JDK 1.0\u00a0\u0431\u044b\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0430 \u0432 1996\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443). \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e, \u043a\u00a0\u0441\u0447\u0430\u0441\u0442\u044c\u044e \u0434\u043b\u044f\u00a0\u043d\u0430\u0441, \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 C++ \u043d\u0430\u00a0Android \u0441\u00a0\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Java_Native_Interface\">Java Native Interface<\/a> (JNI). \u042d\u0442\u0430 \u0442\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u044f, \u0445\u043e\u0442\u044f \u0438 \u043d\u0435\u00a0\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 (\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043b \u043d\u0430\u00a0\u0444\u043e\u0440\u0443\u043c\u0430\u0445 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u044b \u043e\u00a0JNI \u0435\u0449\u0435 \u0432 2005\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443), \u043f\u043e\u2011\u043f\u0440\u0435\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430\u00a0\u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445 Android.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c DOOM \u043d\u0430\u00a0Android, \u043d\u0430\u043c \u043f\u043e\u043d\u0430\u0434\u043e\u0431\u044f\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043a\u00a0\u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u0442\u0440\u0438 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430: <code>init<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u0438\u0442 \u0438\u0433\u0440\u0443 \u0438\u0437\u00a0WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430, <code>main<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442 \u0441\u0430\u043c\u0443 \u0438\u0433\u0440\u0443, \u0438 <code>getFrame<\/code>, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442 \u043d\u0430\u043c \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0443 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0430.<\/p>\n<p>\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c Kotlin\u2011\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 \u043f\u043e\u0434\u00a0\u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c Doom:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">package com.dmitrii.doomsmartwatch  class Doom {     external fun init(wadData: ByteArray, wadFilename: String)     external fun main()     private external fun getFrame(screenBuffer: ByteArray) }<\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b C++.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 Kotlin \u0438 C\/C ++, JNI \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u00a0\u0438\u043c\u0435\u043d\u0430\u0445. \u0412\u00a0\u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f <code>com.dmitrii.doomsmartwatch<\/code>, \u0430\u00a0\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u00a0\u2014 Doom. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>init<\/code> \u043d\u0430\u00a0C, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0430:<\/p>\n<pre><code class=\"java\">#include &lt;jni.h&gt;   JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_init(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis,         jbyteArray wadData,         jstring wadFilename         ) {     ... }  JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_main(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis) {     ... }  JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_getFrame(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis,         jbyteArray screenBuffer) {     ... }<\/code><\/pre>\n<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0432\u0441\u0435 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u044b Kotlin \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u044b \u0441\u00a0\u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c\u0438 C\u2011\u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430\u043c\u0438.<\/p>\n<p>\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c C \u0438\u043b\u0438\u00a0C++ \u0432\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 Android Studio, \u043d\u0430\u043c \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c <code>CMakeLists.txt<\/code> \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u00a0<code>build.gradle.kts<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">CMakeLists.txt:  cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1)  project(\"doomsmartwatch\")  add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} SHARED    # \u0421\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 C\/C++    doomgeneric.c    d_main.c    ... )  target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}     # \u0421\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u0446\u0435\u043b\u0435\u0432\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u043e\u0439     android     log)   build.gradle.kts:  android {     ...     externalNativeBuild {         cmake {             path = file(\"src\/main\/cpp\/CMakeLists.txt\")             version = \"3.22.1\"         }     } }<\/code><\/pre>\n<p>Android Studio \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u044d\u0442\u0438 \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u044b \u0432\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441 C++ \u0432\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442. \u0421\u0432\u044f\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 log \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0435\u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043d\u043e\u00a0\u044d\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043e\u0442\u043b\u0430\u0434\u043a\u0443 \u0441\u00a0\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e <code>Logcat<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">#include &lt;stdio.h&gt;  #ifdef __ANDROID__  #include &lt;android\/log.h&gt; #define printf(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, \"Doom\", __VA_ARGS__) #define fprintf(a, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, \"Doom\", __VA_ARGS__) #define vfprintf(a, ...) __android_log_vprint(ANDROID_LOG_VERBOSE, \"Doom\", __VA_ARGS__)  #endif<\/code><\/pre>\n<h3>2. \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0438\u043a\u0438 DOOM<\/h3>\n<p>\u041d\u0430\u00a0\u044d\u0442\u043e\u043c \u044d\u0442\u0430\u043f\u0435 \u043c\u044b \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043b\u0438 \u00ab\u0441\u043a\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e\u00bb \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0441\u00a0\u043a\u043e\u043d\u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438 CMake \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a\u00a0\u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439\u00a0\u2014 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435 DOOM.<\/p>\n<h3>2.1 WAD (Where&#8217;s All Data)<\/h3>\n<p>\u0412\u0441\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435, \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u044f \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u0438, \u0437\u0432\u0443\u043a\u0438 \u0438\u00a0\u0442.\u00a0\u0434., \u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432\u00a0\u0442\u0430\u043a \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u043e\u043c WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0438\u043c\u044f, \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e\u0435 \u00abdoom2.wad\u00bb. \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u043e\u0431\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440, \u0432\u00a0\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u043d\u044b \u0432\u0441\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u043e\u0431\u044a\u044f\u0441\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0435\u0433\u043e \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435\u00a0\u2014 \u00abWhere&#8217;s All Data\u00bb. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u0432\u044b\u0431\u0435\u0440\u0435\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b, \u0442\u043e \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443.<\/p>\n<p>\u0412\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 Android \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b \u0432\u00a0\u043f\u0430\u043f\u043a\u0435 <code>src\/main\/assets<\/code>. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434, \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430\u00a0C, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 fopen \u0434\u043b\u044f\u00a0\u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u044f \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430, \u0438 \u044f \u043d\u0435\u00a0\u0441\u043c\u043e\u0433 \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0443\u0442\u044c \u043a\u00a0\u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u0430\u043c \u0432\u00a0Kotlin. \u0412\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0432\u00a0\u0432\u0438\u0434\u0435 \u043c\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430 \u0431\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432:<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">import android.content.Context  external fun init(wadData: ByteArray, wadFilename: String)   filename = \"doom2.wad\" val wadData = context.assets.open(filename).readBytes() init(wadData, filename)<\/code><\/pre>\n<p>\u0421\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u043d\u0430 C \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:  <\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">\/\/ C-\u043a\u043e\u0434:  extern char  wadFileName[255]; extern unsigned int wadDataLength; extern unsigned char *wadFileData;   JNIEXPORT void JNICALL Java_com_dmitrii_doomsmartwatch_Doom_init(         JNIEnv* pEnv,         jobject pThis,         jbyteArray wadData,         jstring wadFilename         ) {     \/\/ \u0418\u043c\u044f WAD-\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430     const char *nativeString = (*pEnv)-&gt;GetStringUTFChars(pEnv, wadFilename, 0);     strcpy(wadFileName, nativeString);     (*pEnv)-&gt;ReleaseStringUTFChars(pEnv, wadFilename, nativeString);     \/\/ \u0414\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 WAD-\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430     wadDataLength = (*pEnv)-&gt;GetArrayLength(pEnv, wadData);     wadFileData = (unsigned char*)malloc(wadDataLength);     jbyte* content_array = (*pEnv)-&gt;GetByteArrayElements(pEnv, wadData, 0);     memcpy(wadFileData, content_array, wadDataLength);     (*pEnv)-&gt;ReleaseByteArrayElements(pEnv, wadData, content_array, JNI_OK); }<\/code><\/pre>\n<p>\u042f \u043d\u0435\u00a0\u0443\u0432\u0435\u0440\u0435\u043d \u0432\u00a0\u0442\u043e\u043c, \u043d\u0430\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e wadFileName, \u043d\u043e\u00a0\u043e\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0440\u0430\u0437 \u0432\u00a0\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u044f \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a\u00a0\u0435\u0441\u0442\u044c.<\/p>\n<p>\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 DOOM \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d, \u0438 \u0432\u0441\u0435 \u043c\u043e\u0434\u0443\u043b\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u044b \u043d\u0430\u00a0\u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u044b. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0432\u0441\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u00a0\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430\u043c\u0438, \u0441\u043e\u0441\u0440\u0435\u0434\u043e\u0442\u043e\u0447\u0435\u043d\u044b \u0432\u00a0\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435 w_file.c. \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043d\u0430\u043c \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u00a0\u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b <code>W_OpenFile<\/code> \u0438 <code>W_Read<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">char  wadFileName[255] = {0}; unsigned char *wadFileData = NULL; unsigned int   wadDataLength = 0;   wad_file_t *W_OpenFile(const char *path) {     stdc_wad_file_t *result;      \/\/ \u0421\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434     \/\/ fstream = fopen(path, \"rb\");     \/\/ if (fstream == NULL)     \/\/    return NULL;      result = Z_Malloc(sizeof(stdc_wad_file_t), PU_STATIC, 0);     result-&gt;wad.mapped = NULL;     result-&gt;wad.length = wadDataLength;  \/\/ M_FileLength(fstream);     result-&gt;fstream = NULL;      return &amp;result-&gt;wad; }  size_t W_Read(wad_file_t *wad, long offset, void *buffer, size_t buffer_len) {     \/\/ \u0421\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434     \/\/ fseek(stdc_wad-&gt;fstream, offset, SEEK_SET);     \/\/ Read into the buffer.     \/\/ size_t result = fread(buffer, 1, buffer_len, stdc_wad-&gt;fstream);      size_t result = 0;     if (wadFileData != NULL) {         memcpy(buffer, &amp;wadFileData[offset], buffer_len);         result = buffer_len;     }     return result; }<\/code><\/pre>\n<p>\u041e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e\u00a0\u0443\u00a0\u043d\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u00a0\u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u0435, \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0430\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u00a0\u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b <code>fseek<\/code> \u0438 <code>fopen<\/code>. \u0420\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440 WAD\u2011\u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e 16\u00a0\u041c\u0411. \u041e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 DOOM \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0434\u043b\u044f\u00a0\u0447\u0442\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0444\u0430\u0439\u043b, \u043f\u0440\u043e\u0435\u0446\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c\u044b\u0439 \u0432\u00a0\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c, \u043d\u043e\u00a0\u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u2011\u0447\u0430\u0441\u044b \u0432 2025\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0443 \u0432\u00a0\u0441\u0440\u0435\u0434\u043d\u0435\u043c \u0438\u043c\u0435\u044e\u0442 \u0432 32\u00a0\u0440\u0430\u0437\u0430 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 (2\u00a0\u0413\u0411 \u0432\u00a0\u0441\u0440\u0430\u0432\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0441 64\u00a0\u041c\u0411), \u0447\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u044b 1996\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0430.<\/p>\n<h3>2.2 DoomMain<\/h3>\n<p>\u0412\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c, \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u00a0\u0444\u0430\u0439\u043b\u0435 <code>d_main.c<\/code> \u0438 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f <code>D_DOOMMAIN<\/code>. \u0415\u0433\u043e \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c:<\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">void D_DoomMain(void) {     printf(\"Z_Init: Init zone memory allocation daemon. \\n\");     Z_Init();     ...      M_LoadDefaults();     iwadfile = D_FindIWAD(IWAD_MASK_DOOM, &amp;gamemission);      W_CheckCorrectIWAD(doom);      printf(\"I_Init: Setting up machine state.\\n\");     I_InitSound(True);      printf(\"R_Init: Init DOOM refresh daemon - \");     R_Init();      printf(\"\\nP_Init: Init Playloop state.\\n\");     P_Init();      D_DoomLoop(); \/\/ \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b }  void D_DoomLoop(void) {     I_SetWindowTitle(gamedescription);     I_SetGrabMouseCallback(D_GrabMouseCallback);     I_InitGraphics();      V_RestoreBuffer();     R_ExecuteSetViewSize();      D_StartGameLoop();      while (1)     {         \/\/ \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c-\u0441\u0438\u043d\u0445\u0440\u043e\u043d\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430-\u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0430         I_StartFrame();          TryRunTics(); \/\/ \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442 \u0445\u043e\u0442\u044f \u0431\u044b \u043e\u0434\u0438\u043d \u0442\u0438\u043a          S_UpdateSounds(players[consoleplayer].mo);  \/\/ \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0430\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0432\u0443\u043a\u0438          \/\/ \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0438\u043c \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435\u043c         if (screenvisible)             D_Display();     } }<\/code><\/pre>\n<p>\u041a\u0430\u043a\u00a0\u0438 \u0432 \u00ab\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445\u00bb \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445, DOOM \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0431\u0435\u0441\u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0446\u0438\u043a\u043b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0438 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0443. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0432\u00a0<strong>Jetpack Compose<\/strong> \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434 \u043d\u0435\u00a0\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442, \u0438 \u043c\u044b \u043d\u0435\u00a0\u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-454110","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/454110","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=454110"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/454110\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=454110"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=454110"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=454110"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}