{"id":473085,"date":"2025-09-02T15:25:48","date_gmt":"2025-09-02T15:25:48","guid":{"rendered":"http:\/\/savepearlharbor.com\/?p=473085"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T21:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savepearlharbor.com\/?p=473085","title":{"rendered":"<span>\u0421\u0435\u0442\u0435\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0442 \u0432 Unity: \u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 2 \u2014 \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b, \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435<\/span>"},"content":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0412\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0438\u0437 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u043e\u0433\u043e \u0447\u0430\u0442\u0430 \u0432 Unity \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c <strong>Netcode for GameObjects<\/strong>.<\/p>\n<p>\u0418 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u044e\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u0438\u0433\u0440!<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>\u0412\u0410\u0416\u041d\u041e:<\/strong> \u042d\u0442\u0430 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0438\u0437 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/922740\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438<\/a>!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u0412 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/922740\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438<\/a> \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438 \u0441\u043a\u0435\u043b\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0447\u0430\u0442\u0430. \u041e\u043d \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442, \u043d\u043e \u0435\u043c\u0443 \u043d\u0435 \u0445\u0432\u0430\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0443\u0448\u0438. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043c\u044b \u0432\u0434\u043e\u0445\u043d\u0435\u043c \u0432 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0436\u0438\u0437\u043d\u044c: \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u044f\u0440\u043a\u0438\u0445 \u044d\u043c\u043e\u0446\u0438\u0439 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0432\u043e\u044f \u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440!<\/p>\n<hr\/>\n<h3>\u0412\u0430\u0436\u043d\u043e\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435: \u0413\u0434\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f?<\/h3>\n<p>\u0412 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043c\u044b \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u043b\u0438 &#171;\u0441\u044b\u0440\u043e\u0435&#187; \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440, \u0430 \u043e\u043d \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u044b\u043b\u0430\u043b \u0435\u0433\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c. \u042d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442.<\/p>\n<p>\u041d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434, \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434 \u043d\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f. \u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443?<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b<\/strong> (\u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 <code>\/help<\/code>) \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0443 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0442\u043e \u0438\u0445 \u0432\u0432\u0435\u043b. \u041d\u0435\u0442 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0430 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0443 \u0432\u0441\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430\u043c.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f<\/strong> \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u0435 &#8212; \u043b\u0438\u0448\u043d\u044f\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430. \u0413\u043e\u0440\u0430\u0437\u0434\u043e \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u0435\u0435 \u043e\u0434\u0438\u043d \u0440\u0430\u0437 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u043e\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0441\u043b\u0430\u0442\u044c \u0443\u0436\u0435 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043c \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443: \u0432\u0441\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0435 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044f, <strong>\u043f\u0435\u0440\u0435\u0434<\/strong> \u0442\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0443\u0439\u0434\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0435\u0442\u044c.<\/p>\n<hr\/>\n<h3>\u0428\u0430\u0433 1: \u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434<\/h3>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b, \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435\u0441\u044f \u0441 <code>\/<\/code>, \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e.<\/p>\n<p>\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432 <code>ChatSystem.cs<\/code> \u0432\u0441\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434.<\/p>\n<p><strong>\u0412\u0410\u0416\u041d\u041e:<\/strong> \u0423\u0431\u0435\u0434\u0438\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 <code>ChatSystem.cs<\/code> \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 using \u0438\u0437 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0430 + \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435:<\/p>\n<pre><code>\/\/ \u0418\u0437 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438: using Unity.Netcode; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro; using System.Collections.Generic;  \/\/ \u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438: using System.Text.RegularExpressions; <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u0434 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 <code>ChatSystem<\/code>, \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438:<\/p>\n<pre><code>\/\/ ... \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438  private void ProcessCommand(string commandMessage) {     \/\/ \u0423\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0441\u0438\u043c\u0432\u043e\u043b \"\/\" \u0438\u0437 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u043d\u0438\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u0440\u0435\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440\u0443     string command = commandMessage.Substring(1).ToLower();          if (command.StartsWith(\"help\"))     {         ShowHelpMessage();     }     else if (command.StartsWith(\"color\"))     {         \/\/ \u0418\u0437\u0432\u043b\u0435\u043a\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b         string[] parts = command.Split(' ', 2);         string colorName = parts.Length &gt; 1 ? parts[1] : \"\";         if (!string.IsNullOrEmpty(colorName))         {             ChangePlayerColor(colorName);         }         else         {             CreateSystemMessage(\"\u0423\u043a\u0430\u0436\u0438\u0442\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440: \/color red\");         }     }     else if (command.StartsWith(\"time\"))     {         ShowCurrentTime();     }     else if (command.StartsWith(\"players\"))     {         \/\/ \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u043c\u0443\u044e, \u0430 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0437\u0430\u043f\u0440\u043e\u0441 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440         RequestPlayerListServerRpc();     }     else if (command.StartsWith(\"roll\"))     {         RollDice();     }     else if (command.StartsWith(\"joke\"))     {         TellJoke();     }     else     {         CreateSystemMessage($\"\u041d\u0435\u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u0430\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430: {command.Split(' ')[0]}\");     } }  private void ShowHelpMessage() {     string helpText = \"&lt;b&gt;\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b:&lt;\/b&gt;\\n\" +                      \"\/help - \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u0443 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0443\\n\" +                      \"\/color [\u0446\u0432\u0435\u0442] - \u0441\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442 (\u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, red, blue, green, #ff00ff)\\n\" +                      \"\/time - \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f\\n\" +                      \"\/players - \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d\\n\" +                      \"\/roll - \u0431\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442\u044c \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a (1-100)\\n\" +                      \"\/joke - \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u044b\u0439 \u0430\u043d\u0435\u043a\u0434\u043e\u0442\";          CreateSystemMessage(helpText); }  private void ChangePlayerColor(string colorName) {     \/\/ \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0441 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c PlayerColorChanger,     \/\/ \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0438\u0436\u0435 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435 \"\u0428\u0430\u0433 1.5\".     \/\/ \u0411\u0435\u0437\u043e\u043f\u0430\u0441\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430     if (NetworkManager.Singleton?.SpawnManager == null)     {         CreateSystemMessage(\"\u041d\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0443!\");         return;     }          var localPlayer = NetworkManager.Singleton.SpawnManager.GetLocalPlayerObject();     if (localPlayer != null)     {         PlayerColorChanger colorChanger = localPlayer.GetComponent&lt;PlayerColorChanger&gt;();         if (colorChanger != null &amp;&amp; colorChanger.IsOwner)         {             colorChanger.ChangeColorServerRpc(colorName);             CreateSystemMessage($\"\u0417\u0430\u043f\u0440\u043e\u0441 \u043d\u0430 \u0441\u043c\u0435\u043d\u0443 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u043d\u0430 {colorName} \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d.\");         }         else         {             CreateSystemMessage(\"\u041d\u0430 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 PlayerColorChanger!\");         }     }     else     {         CreateSystemMessage(\"\u041b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d!\");     } }  private void ShowCurrentTime() {     string currentTime = System.DateTime.Now.ToString(\"HH:mm:ss\");     CreateSystemMessage($\"\u0422\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f: {currentTime}\"); }  \/\/ \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0438 \"\u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b\" \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043b\u044f \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \/\/ \u0412\u041d\u0418\u041c\u0410\u041d\u0418\u0415: \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 messagePrefab, messageContainer, messageObjects,  \/\/ maxMessages, chatScrollRect \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0440\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u0430! public void CreateSystemMessage(string text) {     \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435)     if (messagePrefab == null)     {         Debug.LogError(\"MessagePrefab \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d!\");         return;     }          \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435)     if (messageContainer == null)     {         Debug.LogError(\"MessageContainer \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d!\");         return;     }          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f     GameObject messageObj = Instantiate(messagePrefab, messageContainer);          \/\/ \u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0438     TMP_Text messageText = messageObj.GetComponentInChildren&lt;TMP_Text&gt;();          \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435)     if (messageText == null)     {         Debug.LogError(\"TMP_Text \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d \u0432 MessagePrefab!\");         Destroy(messageObj);         return;     }          \/\/ \u0424\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f     messageText.text = $\"&lt;color=yellow&gt;[\u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430]:&lt;\/color&gt; {text}\";          \/\/ \u041b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0445 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439, \u043a\u0430\u043a \u0438 \u0432 CreateMessageInChat     messageObjects.Add(messageObj);     if (messageObjects.Count &gt; maxMessages)     {         GameObject oldMessage = messageObjects[0];         messageObjects.RemoveAt(0);         Destroy(oldMessage);     }      \/\/ \u041e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u043a\u0440\u0443\u0442\u043a\u0443     Canvas.ForceUpdateCanvases();     chatScrollRect.verticalNormalizedPosition = 0f; }  \/\/ \u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \/players [ServerRpc(RequireOwnership = false)] private void RequestPlayerListServerRpc(ServerRpcParams serverRpcParams = default) {     var clientId = serverRpcParams.Receive.SenderClientId;      string playersList = \"&lt;b&gt;\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d:&lt;\/b&gt;\\n\";     foreach (var client in NetworkManager.Singleton.ConnectedClientsList)     {         string playerName = client.ClientId == clientId ? $\"\u0412\u044b (ID: {client.ClientId})\" : $\"\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a {client.ClientId}\";         playersList += $\"- {playerName}\\n\";     }      ClientRpcParams clientRpcParams = new ClientRpcParams     {         Send = new ClientRpcSendParams         {             TargetClientIds = new ulong[] { clientId }         }     };      ReceivePlayerListClientRpc(playersList, clientRpcParams); }  [ClientRpc] private void ReceivePlayerListClientRpc(string playersList, ClientRpcParams clientRpcParams = default) {     CreateSystemMessage(playersList); }  \/\/ \u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0441\u0435\u043b\u044c\u044f private void RollDice() {     int result = UnityEngine.Random.Range(1, 101); \/\/ \u0421\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e\u0435 \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u043e\u0442 1 \u0434\u043e 100     CreateSystemMessage($\"\ud83c\udfb2 \u0411\u0440\u043e\u0441\u043e\u043a \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430 (1-100): \u0432\u044b\u043f\u0430\u043b\u043e &lt;b&gt;{result}&lt;\/b&gt;\"); }  private void TellJoke() {     string[] jokes = {         \"\u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u044b \u043f\u0443\u0442\u0430\u044e\u0442 \u0420\u043e\u0436\u0434\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0438 \u0425\u044d\u043b\u043b\u043e\u0443\u0438\u043d? \u041f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e Oct 31 == Dec 25!\",         \"\u0412 \u0447\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u043e\u043c \u0438 \u0431\u043e\u0433\u043e\u043c? \u0411\u043e\u0433 \u043d\u0435 \u0434\u0443\u043c\u0430\u0435\u0442, \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442.\",         \"\u0427\u0442\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u0432\u0430\u0434\u044c\u0431\u0435? 'return true;'\"     };     string joke = jokes[UnityEngine.Random.Range(0, jokes.Length)];     CreateSystemMessage($\"\ud83d\ude04 \u0410\u043d\u0435\u043a\u0434\u043e\u0442: {joke}\"); } <\/code><\/pre>\n<p><strong>\u0427\u0442\u043e \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0435\u0441\u0442\u044c?<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>\n<p><code>ProcessCommand<\/code> \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b: <code>\/help<\/code>, <code>\/color<\/code>, <code>\/time<\/code>, <code>\/players<\/code>, <code>\/roll<\/code>, <code>\/joke<\/code>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 <code>\/players<\/code> \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u044b\u0435 RPC \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><code>CreateSystemMessage<\/code> \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b. \u041e\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0443\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0441\u0435\u0442\u044c \u0438 \u0432\u0438\u0434\u043d\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435\u0431\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><code>RollDice<\/code> \u0438 <code>TellJoke<\/code> \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0432\u0435\u0441\u0435\u043b\u044c\u0435 \u0432 \u0447\u0430\u0442.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 <code>ChangePlayerColor<\/code> \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u043e\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<hr\/>\n<h4>\u0428\u0430\u0433 1.5: \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430<\/h4>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 <code>\/color<\/code> \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435 \u043f\u044b\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 <code>PlayerColorChanger<\/code>, \u043d\u043e \u043c\u044b \u0435\u0433\u043e \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u044d\u0442\u043e \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c.<\/p>\n<p>\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0441 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c <code>PlayerColorChanger.cs<\/code>:<\/p>\n<pre><code>using Unity.Netcode; using UnityEngine;  public class PlayerColorChanger : NetworkBehaviour {     \/\/ \u0421\u0435\u0442\u0435\u0432\u0430\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0434\u043b\u044f \u0441\u0438\u043d\u0445\u0440\u043e\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0432\u0441\u0435\u043c\u0438 \u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c\u0438     public NetworkVariable&lt;Color&gt; PlayerColor = new NetworkVariable&lt;Color&gt;(Color.white);      private Renderer playerRenderer;     private Material originalMaterial; \/\/ \u041a\u044d\u0448\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b     private Material playerMaterial; \/\/ \u041d\u0430\u0448\u0430 \u043a\u043e\u043f\u0438\u044f \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430      public override void OnNetworkSpawn()     {         \/\/ \u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0435\u0440, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430         playerRenderer = GetComponentInChildren&lt;Renderer&gt;();                  if (playerRenderer != null)         {             \/\/ \u041a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b             originalMaterial = playerRenderer.sharedMaterial;             playerMaterial = new Material(originalMaterial);             playerRenderer.material = playerMaterial;         }                  \/\/ \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e         PlayerColor.OnValueChanged += OnColorChanged;                  \/\/ \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 \u0441\u0435\u0442\u0438         OnColorChanged(PlayerColor.Value, PlayerColor.Value);     }      public override void OnNetworkDespawn()     {         \/\/ \u041e\u0442\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0443\u0442\u0435\u0447\u0435\u043a \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438         if (PlayerColor != null)         {             PlayerColor.OnValueChanged -= OnColorChanged;         }                  \/\/ \u041e\u0447\u0438\u0449\u0430\u0435\u043c \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b         if (playerMaterial != null)         {             Destroy(playerMaterial);         }     }          \/\/ \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0443 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 PlayerColor.Value \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0435     private void OnColorChanged(Color previousValue, Color newValue)     {         if (playerMaterial != null)         {             playerMaterial.color = newValue;         }     }      [ServerRpc]     public void ChangeColorServerRpc(string colorName)     {         Color newColor = Color.white; \/\/ \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e         bool colorRecognized = true;         switch (colorName.ToLower())         {             case \"red\": newColor = Color.red; break;             case \"blue\": newColor = Color.blue; break;             case \"green\": newColor = Color.green; break;             case \"yellow\": newColor = Color.yellow; break;             case \"white\": newColor = Color.white; break;             case \"black\": newColor = Color.black; break;             default:                 \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0431\u0443\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a HEX-\u043a\u043e\u0434 (\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 #)                 if (colorName.StartsWith(\"#\") &amp;&amp; ColorUtility.TryParseHtmlString(colorName, out newColor))                 {                     \/\/ HEX-\u043a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043d \u0443\u0441\u043f\u0435\u0448\u043d\u043e                 }                 else                 {                     colorRecognized = false;                 }                 break;         }         if (!colorRecognized)         {             \/\/ \u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441\u0435\u0431\u0435             if (IsOwner)             {                 \/\/ \u0418\u0449\u0435\u043c ChatSystem \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 NetworkObject (\u0431\u044b\u0441\u0442\u0440\u0435\u0435 \u0447\u0435\u043c FindObjectOfType)                 var networkObjects = FindObjectsOfType&lt;NetworkObject&gt;();                 ChatSystem chatSystem = null;                 foreach (var netObj in networkObjects)                 {                     chatSystem = netObj.GetComponent&lt;ChatSystem&gt;();                     if (chatSystem != null) break;                 }                                  if (chatSystem != null)                 {                     chatSystem.CreateSystemMessage($\"\u0426\u0432\u0435\u0442 '{colorName}' \u043d\u0435 \u0440\u0430\u0441\u043f\u043e\u0437\u043d\u0430\u043d! \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440: red, blue, green \u0438\u043b\u0438 HEX-\u043a\u043e\u0434 \u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 #ff00ff, #00ff00.\");                 }                 else                 {                     Debug.LogWarning(\"\u041d\u0435 \u0443\u0434\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 ChatSystem \u0434\u043b\u044f \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0438 \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430\");                 }             }             return;         }         PlayerColor.Value = newColor;     } } <\/code><\/pre>\n<p><strong>\u0427\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0441 \u044d\u0442\u0438\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u043e\u043c:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>\n<p>\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0432 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435 Unity.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430 \u0432\u0430\u0448 <strong>\u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0423\u0431\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0444\u0430\u0431\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u0438\u0437 \u0435\u0433\u043e \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 <code>Renderer<\/code> (\u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043e\u0442 <code>Cube<\/code> \u0438\u043b\u0438 <code>Capsule<\/code>), \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0431\u044b\u043b\u043e \u0447\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<hr\/>\n<h3>\u0428\u0430\u0433 2: \u042d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435<\/h3>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0430\u0443\u0447\u0438\u043c \u0447\u0430\u0442 \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u044c \u043a\u0440\u0430\u0441\u043e\u0442\u0443. \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c \u044d\u0442\u0438 \u0434\u0432\u0430 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0430 \u0432 <code>ChatSystem.cs<\/code>. \u041e\u043d\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0442\u044c <code>:)<\/code> \u0432 \ud83d\ude0a \u0438 <code>**\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442**<\/code> \u0432 <strong>\u0436\u0438\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442<\/strong>.<\/p>\n<pre><code>private string ProcessEmojis(string message) {     \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u0438\u043c\u0432\u043e\u043b\u044b     message = message.Replace(\":)\", \"\ud83d\ude0a\");     message = message.Replace(\":(\", \"\ud83d\ude22\");     message = message.Replace(\":D\", \"\ud83d\ude04\");     message = message.Replace(\"&lt;3\", \"\u2764\ufe0f\");     message = message.Replace(\":fire:\", \"\ud83d\udd25\");     message = message.Replace(\":star:\", \"\u2b50\");     return message; }  private string ProcessFormatting(string message) {     \/\/ \u0417\u0430\u0449\u0438\u0442\u0430 \u043e\u0442 \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u0434\u043b\u0438\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 (\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0434\u043b\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u0433\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0435 \u0432\u044b\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f)     if (message.Length &gt; 1000)     {         return message; \/\/ \u041d\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0434\u043b\u0438\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445     }          \/\/ \u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u0444\u043b\u0438\u043a\u0442\u043e\u0432     \/\/ \u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 __\u043f\u043e\u0434\u0447\u0451\u0440\u043a\u043d\u0443\u0442\u044b\u0439__ (\u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0434\u043b\u0438\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0440\u043a\u0435\u0440)     message = Regex.Replace(message, @\"__(.*?)__\", \"&lt;u&gt;$1&lt;\/u&gt;\");     \/\/ \u0417\u0430\u0442\u0435\u043c **\u0436\u0438\u0440\u043d\u044b\u0439** (\u0434\u0432\u043e\u0439\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0432\u0451\u0437\u0434\u043e\u0447\u043a\u0438)     message = Regex.Replace(message, @\"\\*\\*(.*?)\\*\\*\", \"&lt;b&gt;$1&lt;\/b&gt;\");     \/\/ \u0412 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435 *\u043a\u0443\u0440\u0441\u0438\u0432* (\u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u0440\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0432\u0451\u0437\u0434\u043e\u0447\u043a\u0438)     message = Regex.Replace(message, @\"\\*(.*?)\\*\", \"&lt;i&gt;$1&lt;\/i&gt;\");     return message; } <\/code><\/pre>\n<hr\/>\n<h3>\u0428\u0430\u0433 3: \u0421\u043e\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0432\u0441\u0435 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435<\/h3>\n<p>\u041c\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043b\u0438 \u0432\u0441\u0435 \u0432\u0441\u043f\u043e\u043c\u043e\u0433\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>SendMessage<\/code> \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0432\u0441\u044e \u043d\u0430\u0448\u0443 \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443.<\/p>\n<p><strong>\u041f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438<\/strong> \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>SendMessage<\/code> \u0438\u0437 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/922740\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438<\/a> \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0441 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f:<\/p>\n<pre><code>void SendMessage() \/\/ \u041a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435 - \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0442\u043e\u0440 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e {     \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u043b\u0435 \u043d\u0435 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0435     if (string.IsNullOrEmpty(messageInput.text))         return;              \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d \u043a \u0441\u0435\u0442\u0438       if (!IsClient)     {         Debug.LogWarning(\"\u041d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0431\u0435\u0437 \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a \u0441\u0435\u0442\u0438!\");         return;     }              string message = messageInput.text;      \/\/ 1. \u041f\u0420\u041e\u0412\u0415\u0420\u041a\u0410 \u041d\u0410 \u041a\u041e\u041c\u0410\u041d\u0414\u0423     \/\/ \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 - \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430, \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0435\u0435 \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c     if (message.StartsWith(\"\/\"))     {         messageInput.text = \"\"; \/\/ \u041e\u0447\u0438\u0449\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0443\u0441\u043f\u0435\u0448\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438         ProcessCommand(message);         return;     }              \/\/ 2. \u041e\u0411\u0420\u0410\u0411\u041e\u0422\u041a\u0410 \u0424\u041e\u0420\u041c\u0410\u0422\u0418\u0420\u041e\u0412\u0410\u041d\u0418\u042f \u0418 \u042d\u041c\u041e\u0414\u0417\u0418     \/\/ \u041f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u043c :) \u0432 \ud83d\ude0a \u0438 **\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442** \u0432 &lt;b&gt;\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442&lt;\/b&gt;     message = ProcessEmojis(message);     message = ProcessFormatting(message);              \/\/ 3. \u041e\u0422\u041f\u0420\u0410\u0412\u041a\u0410 \u041d\u0410 \u0421\u0415\u0420\u0412\u0415\u0420 (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435!)     SendMessageServerRpc(message);          \/\/ \u041e\u0447\u0438\u0449\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430 \u041f\u041e\u0421\u041b\u0415 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0438 (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435)     messageInput.text = \"\"; } <\/code><\/pre>\n<p><strong>\u0427\u0442\u043e \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442?<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>\n<p><strong>\u0418\u0434\u0435\u043d\u0442\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0438 \u0438 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u0438:<\/strong> \u0422\u043e\u0447\u043d\u043e \u0442\u0435 \u0436\u0435 <code>IsNullOrEmpty<\/code>, <code>!IsClient<\/code>, <code>Debug.LogWarning<\/code> \u0438 \u043a\u043e\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0438\u0438, \u0447\u0442\u043e \u0438 \u0432 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/922740\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435<\/a>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u0421\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430:<\/strong> \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0438 \u2192 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0430 \u2192 \u043e\u0447\u0438\u0441\u0442\u043a\u0430 \u043f\u043e\u043b\u044f (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u0415\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435:<\/strong> \u0412\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e <code>SendMessageServerRpc(messageInput.text)<\/code> \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f <code>SendMessageServerRpc(message)<\/code>, \u0433\u0434\u0435 <code>message<\/code> &#8212; \u044d\u0442\u043e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043d\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f \u0441 \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b:<\/strong> \u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438 \u041d\u0415 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440 (\u043d\u0435 \u043d\u0430\u0440\u0443\u0448\u0430\u044e\u0442 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u041f\u043e\u043b\u043d\u0430\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u0430\u044f \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c:<\/strong> \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434, \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f &#8212; \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u0441\u044f \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u0431\u0435\u0437\u043e\u043f\u0430\u0441\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438:<\/strong> <code>CreateSystemMessage<\/code> \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u0442\u0435 \u0436\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u043a\u0438 \u043d\u0430 null, \u0447\u0442\u043e \u0438 <code>CreateMessageInChat<\/code> \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>\u041f\u0440\u0438 \u0442\u0430\u043a\u043e\u043c \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0435 <code>SendMessageServerRpc<\/code>, <code>ReceiveMessageClientRpc<\/code> \u0438 <code>CreateMessageInChat<\/code> \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 <strong>\u043e\u0441\u0442\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0431\u0435\u0437 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439<\/strong>! \u041e\u043d\u0438 \u043f\u043e-\u043f\u0440\u0435\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0442 \u0438 \u043e\u0442\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043d\u043e \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u044d\u0442\u043e \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0443\u0436\u0435 \u0437\u0430\u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043e.<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>\u0412\u0410\u0416\u041d\u041e:<\/strong> \u0423\u0431\u0435\u0434\u0438\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0432\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 <code>Start()<\/code> \u0438\u0437 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/922740\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438<\/a> \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u0441\u044f \u0431\u0435\u0437 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439:<\/p>\n<p><code>void Start() {     \/\/ \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0435 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \"\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\"     sendButton.onClick.AddListener(SendMessage);          \/\/ \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0435 Enter \u0432 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430     messageInput.onSubmit.AddListener((_) =&gt; SendMessage()); } <\/code> <\/p>\n<p>\u042d\u0442\u043e \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u043d\u0443\u044e \u0441\u043e\u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u0441 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u043a\u043e\u0434\u043e\u043c!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>\u0412\u0410\u0416\u041d\u041e\u0415 \u0417\u0410\u041c\u0415\u0427\u0410\u041d\u0418\u0415:<\/strong> \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 <code>&lt;b&gt;<\/code>, <code>&lt;i&gt;<\/code> \u0438 <code>&lt;u&gt;<\/code> \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043b\u043e, \u0432\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0443 &#171;Rich Text&#187;. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p>\u041d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0430\u0448 <code>messagePrefab<\/code> (\u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0434\u043e\u0447\u0435\u0440\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c <code>TextMeshPro - Text<\/code>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u0412 \u0438\u043d\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440\u0435, \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430\u0445 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430, \u043d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0438 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435 \u0433\u0430\u043b\u043e\u0447\u043a\u0443 <code>Rich Text<\/code>. \u0411\u0435\u0437 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0432\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u044c \u0442\u0435\u0433\u0438 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e \u0432 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<hr\/>\n<h3>\u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e! \u0412\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0442<\/h3>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b <code>\/roll<\/code> \u0438 <code>\/joke<\/code> \u0443\u0436\u0435 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u044b \u0432 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u043e\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0432\u044b\u0448\u0435 \u0438 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b \u043a \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e!<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><code>\/roll<\/code> &#8212; \u0431\u0440\u043e\u0441\u0430\u0435\u0442 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u0438 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e\u0435 \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u043e\u0442 1 \u0434\u043e 100<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><code>\/joke<\/code> &#8212; \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0430\u043d\u0435\u043a\u0434\u043e\u0442<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0445\u043e\u0447\u0435\u0448\u044c \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0435\u0449\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434, \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044c \u0431\u043b\u043e\u043a <code>if-else if<\/code> \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 <code>ProcessCommand<\/code> \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u044c \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b.<\/p>\n<hr\/>\n<h3>\u0427\u0442\u043e \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438<\/h3>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0442\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0442 &#8212; \u044d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0449\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b:<\/strong> <code>\/help<\/code>, <code>\/time<\/code>, <code>\/players<\/code>, <code>\/color<\/code>, <code>\/roll<\/code>, <code>\/joke<\/code>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u042d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438:<\/strong> <code>:)<\/code>, <code>&lt;3<\/code>, <code>:fire:<\/code> \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u0424\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435:<\/strong> \u0416\u0438\u0440\u043d\u044b\u0439, \u043a\u0443\u0440\u0441\u0438\u0432\u043d\u044b\u0439 \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0447\u0435\u0440\u043a\u043d\u0443\u0442\u044b\u0439 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f:<\/strong> \u0427\u0430\u0442 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043e\u0431\u0449\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0441 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c \u043b\u0438\u0447\u043d\u043e.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0412 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0437\u0432\u0443\u043a\u0438, \u043f\u0440\u0438\u0432\u0430\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u0442\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438<\/p>\n<hr\/>\n<p><strong>\u041f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442&#8230;<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!----><!----><\/div>\n<p><!----><!----><br \/> \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/933338\/\"> https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/933338\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div><!--[--><!--]--><\/div>\n<div id=\"post-content-body\">\n<div>\n<div class=\"article-formatted-body article-formatted-body article-formatted-body_version-2\">\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">\n<p>\u0412\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0438\u0437 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439 \u043d\u0430 \u0442\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u043e\u0433\u043e \u0447\u0430\u0442\u0430 \u0432 Unity \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c <strong>Netcode for GameObjects<\/strong>.<\/p>\n<p>\u0418 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u044e\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u0438\u0433\u0440!<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>\u0412\u0410\u0416\u041d\u041e:<\/strong> \u042d\u0442\u0430 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043a\u043e\u0434 \u0438\u0437 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/922740\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438<\/a>!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u0412 <a href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/articles\/922740\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438<\/a> \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438 \u0441\u043a\u0435\u043b\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0447\u0430\u0442\u0430. \u041e\u043d \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442, \u043d\u043e \u0435\u043c\u0443 \u043d\u0435 \u0445\u0432\u0430\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0443\u0448\u0438. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043c\u044b \u0432\u0434\u043e\u0445\u043d\u0435\u043c \u0432 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0436\u0438\u0437\u043d\u044c: \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u044f\u0440\u043a\u0438\u0445 \u044d\u043c\u043e\u0446\u0438\u0439 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435.<\/p>\n<p>\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0432\u043e\u044f \u0440\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0432 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0435\u043d\u0442\u0440!<\/p>\n<hr\/>\n<h3>\u0412\u0430\u0436\u043d\u043e\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435: \u0413\u0434\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f?<\/h3>\n<p>\u0412 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043c\u044b \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u043b\u0438 &#171;\u0441\u044b\u0440\u043e\u0435&#187; \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440, \u0430 \u043e\u043d \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u044b\u043b\u0430\u043b \u0435\u0433\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c. \u042d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442.<\/p>\n<p>\u041d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434, \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434 \u043d\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f. \u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443?<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b<\/strong> (\u0432\u0440\u043e\u0434\u0435 <code>\/help<\/code>) \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0443 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0442\u043e \u0438\u0445 \u0432\u0432\u0435\u043b. \u041d\u0435\u0442 \u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0430 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0443 \u0432\u0441\u0435\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430\u043c.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>\u041e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u044d\u043c\u043e\u0434\u0437\u0438 \u0438 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f<\/strong> \u043d\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u0435 &#8212; \u043b\u0438\u0448\u043d\u044f\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430. \u0413\u043e\u0440\u0430\u0437\u0434\u043e \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u0435\u0435 \u043e\u0434\u0438\u043d \u0440\u0430\u0437 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u0432\u043e\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0441\u043b\u0430\u0442\u044c \u0443\u0436\u0435 \u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043e\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043c \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443: \u0432\u0441\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0435 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044f, <strong>\u043f\u0435\u0440\u0435\u0434<\/strong> \u0442\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0443\u0439\u0434\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0435\u0442\u044c.<\/p>\n<hr\/>\n<h3>\u0428\u0430\u0433 1: \u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434<\/h3>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b, \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435\u0441\u044f \u0441 <code>\/<\/code>, \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e.<\/p>\n<p>\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u0432 <code>ChatSystem.cs<\/code> \u0432\u0441\u0435 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434.<\/p>\n<p><strong>\u0412\u0410\u0416\u041d\u041e:<\/strong> \u0423\u0431\u0435\u0434\u0438\u0441\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b\u0430 <code>ChatSystem.cs<\/code> \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 using \u0438\u0437 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0430 + \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435:<\/p>\n<pre><code>\/\/ \u0418\u0437 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438: using Unity.Netcode; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro; using System.Collections.Generic;  \/\/ \u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438: using System.Text.RegularExpressions; <\/code><\/pre>\n<p>\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043a\u043e\u0434 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u044c \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 <code>ChatSystem<\/code>, \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438:<\/p>\n<pre><code>\/\/ ... \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438  private void ProcessCommand(string commandMessage) {     \/\/ \u0423\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u0441\u0438\u043c\u0432\u043e\u043b \"\/\" \u0438\u0437 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0438 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u043c \u043a \u043d\u0438\u0436\u043d\u0435\u043c\u0443 \u0440\u0435\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440\u0443     string command = commandMessage.Substring(1).ToLower();          if (command.StartsWith(\"help\"))     {         ShowHelpMessage();     }     else if (command.StartsWith(\"color\"))     {         \/\/ \u0418\u0437\u0432\u043b\u0435\u043a\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0438\u0437 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b         string[] parts = command.Split(' ', 2);         string colorName = parts.Length &gt; 1 ? parts[1] : \"\";         if (!string.IsNullOrEmpty(colorName))         {             ChangePlayerColor(colorName);         }         else         {             CreateSystemMessage(\"\u0423\u043a\u0430\u0436\u0438\u0442\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440: \/color red\");         }     }     else if (command.StartsWith(\"time\"))     {         ShowCurrentTime();     }     else if (command.StartsWith(\"players\"))     {         \/\/ \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u043c\u0443\u044e, \u0430 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u0437\u0430\u043f\u0440\u043e\u0441 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440         RequestPlayerListServerRpc();     }     else if (command.StartsWith(\"roll\"))     {         RollDice();     }     else if (command.StartsWith(\"joke\"))     {         TellJoke();     }     else     {         CreateSystemMessage($\"\u041d\u0435\u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u0430\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430: {command.Split(' ')[0]}\");     } }  private void ShowHelpMessage() {     string helpText = \"&lt;b&gt;\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b:&lt;\/b&gt;\\n\" +                      \"\/help - \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u0443 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0443\\n\" +                      \"\/color [\u0446\u0432\u0435\u0442] - \u0441\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442 (\u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, red, blue, green, #ff00ff)\\n\" +                      \"\/time - \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f\\n\" +                      \"\/players - \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d\\n\" +                      \"\/roll - \u0431\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442\u044c \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a (1-100)\\n\" +                      \"\/joke - \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u044b\u0439 \u0430\u043d\u0435\u043a\u0434\u043e\u0442\";          CreateSystemMessage(helpText); }  private void ChangePlayerColor(string colorName) {     \/\/ \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0441 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c PlayerColorChanger,     \/\/ \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0438\u0436\u0435 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0435 \"\u0428\u0430\u0433 1.5\".     \/\/ \u0411\u0435\u0437\u043e\u043f\u0430\u0441\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430     if (NetworkManager.Singleton?.SpawnManager == null)     {         CreateSystemMessage(\"\u041d\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0443!\");         return;     }          var localPlayer = NetworkManager.Singleton.SpawnManager.GetLocalPlayerObject();     if (localPlayer != null)     {         PlayerColorChanger colorChanger = localPlayer.GetComponent&lt;PlayerColorChanger&gt;();         if (colorChanger != null &amp;&amp; colorChanger.IsOwner)         {             colorChanger.ChangeColorServerRpc(colorName);             CreateSystemMessage($\"\u0417\u0430\u043f\u0440\u043e\u0441 \u043d\u0430 \u0441\u043c\u0435\u043d\u0443 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u043d\u0430 {colorName} \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d.\");         }         else         {             CreateSystemMessage(\"\u041d\u0430 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0435\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 PlayerColorChanger!\");         }     }     else     {         CreateSystemMessage(\"\u041b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d!\");     } }  private void ShowCurrentTime() {     string currentTime = System.DateTime.Now.ToString(\"HH:mm:ss\");     CreateSystemMessage($\"\u0422\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f: {currentTime}\"); }  \/\/ \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0438 \"\u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b\" \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0434\u043b\u044f \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \/\/ \u0412\u041d\u0418\u041c\u0410\u041d\u0418\u0415: \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 messagePrefab, messageContainer, messageObjects,  \/\/ maxMessages, chatScrollRect \u0438\u0437 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0440\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u0430! public void CreateSystemMessage(string text) {     \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435)     if (messagePrefab == null)     {         Debug.LogError(\"MessagePrefab \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d!\");         return;     }          \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435)     if (messageContainer == null)     {         Debug.LogError(\"MessageContainer \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d!\");         return;     }          \/\/ \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f     GameObject messageObj = Instantiate(messagePrefab, messageContainer);          \/\/ \u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u0432 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0438     TMP_Text messageText = messageObj.GetComponentInChildren&lt;TMP_Text&gt;();          \/\/ \u041f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u044f\u0435\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d (\u043a\u0430\u043a \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435)     if (messageText == null)     {         Debug.LogError(\"TMP_Text \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d \u0432 MessagePrefab!\");         Destroy(messageObj);         return;     }          \/\/ \u0424\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f     messageText.text = $\"&lt;color=yellow&gt;[\u0421\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0430]:&lt;\/color&gt; {text}\";          \/\/ \u041b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 \u0443\u0434\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u0442\u0430\u0440\u044b\u0445 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439, \u043a\u0430\u043a \u0438 \u0432 CreateMessageInChat     messageObjects.Add(messageObj);     if (messageObjects.Count &gt; maxMessages)     {         GameObject oldMessage = messageObjects[0];         messageObjects.RemoveAt(0);         Destroy(oldMessage);     }      \/\/ \u041e\u0431\u044f\u0437\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043f\u0440\u043e\u043a\u0440\u0443\u0442\u043a\u0443     Canvas.ForceUpdateCanvases();     chatScrollRect.verticalNormalizedPosition = 0f; }  \/\/ \u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \/players [ServerRpc(RequireOwnership = false)] private void RequestPlayerListServerRpc(ServerRpcParams serverRpcParams = default) {     var clientId = serverRpcParams.Receive.SenderClientId;      string playersList = \"&lt;b&gt;\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d:&lt;\/b&gt;\\n\";     foreach (var client in NetworkManager.Singleton.ConnectedClientsList)     {         string playerName = client.ClientId == clientId ? $\"\u0412\u044b (ID: {client.ClientId})\" : $\"\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a {client.ClientId}\";         playersList += $\"- {playerName}\\n\";     }      ClientRpcParams clientRpcParams = new ClientRpcParams     {         Send = new ClientRpcSendParams         {             TargetClientIds = new ulong[] { clientId }         }     };      ReceivePlayerListClientRpc(playersList, clientRpcParams); }  [ClientRpc] private void ReceivePlayerListClientRpc(string playersList, ClientRpcParams clientRpcParams = default) {     CreateSystemMessage(playersList); }  \/\/ \u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u0432\u0435\u0441\u0435\u043b\u044c\u044f private void RollDice() {     int result = UnityEngine.Random.Range(1, 101); \/\/ \u0421\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e\u0435 \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u043e\u0442 1 \u0434\u043e 100     CreateSystemMessage($\"\ud83c\udfb2 \u0411\u0440\u043e\u0441\u043e\u043a \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430 (1-100): \u0432\u044b\u043f\u0430\u043b\u043e &lt;b&gt;{result}&lt;\/b&gt;\"); }  private void TellJoke() {     string[] jokes = {         \"\u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u044b \u043f\u0443\u0442\u0430\u044e\u0442 \u0420\u043e\u0436\u0434\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0438 \u0425\u044d\u043b\u043b\u043e\u0443\u0438\u043d? \u041f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e Oct 31 == Dec 25!\",         \"\u0412 \u0447\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u043e\u043c \u0438 \u0431\u043e\u0433\u043e\u043c? \u0411\u043e\u0433 \u043d\u0435 \u0434\u0443\u043c\u0430\u0435\u0442, \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442.\",         \"\u0427\u0442\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u0432\u0430\u0434\u044c\u0431\u0435? 'return true;'\"     };     string joke = jokes[UnityEngine.Random.Range(0, jokes.Length)];     CreateSystemMessage($\"\ud83d\ude04 \u0410\u043d\u0435\u043a\u0434\u043e\u0442: {joke}\"); } <\/code><\/pre>\n<p><strong>\u0427\u0442\u043e \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0435\u0441\u0442\u044c?<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>\n<p><code>ProcessCommand<\/code> \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b: <code>\/help<\/code>, <code>\/color<\/code>, <code>\/time<\/code>, <code>\/players<\/code>, <code>\/roll<\/code>, <code>\/joke<\/code>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 <code>\/players<\/code> \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u044b\u0435 RPC \u0434\u043b\u044f \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043f\u0438\u0441\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><code>CreateSystemMessage<\/code> \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u0442 \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b. \u041e\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0443\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0441\u0435\u0442\u044c \u0438 \u0432\u0438\u0434\u043d\u043e \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435\u0431\u0435.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><code>RollDice<\/code> \u0438 <code>TellJoke<\/code> \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0432\u0435\u0441\u0435\u043b\u044c\u0435 \u0432 \u0447\u0430\u0442.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u041b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430 <code>ChangePlayerColor<\/code> \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u043e\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<hr\/>\n<h4>\u0428\u0430\u0433 1.5: \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430<\/h4>\n<p>\u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 <code>\/color<\/code> \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435 \u043f\u044b\u0442\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 <code>PlayerColorChanger<\/code>, \u043d\u043e \u043c\u044b \u0435\u0433\u043e \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0438. \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u044d\u0442\u043e \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043c.<\/p>\n<p>\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u0441 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c <code>PlayerColorChanger.cs<\/code>:<\/p>\n<pre><code>using Unity.Netcode; using UnityEngine;  public class PlayerColorChanger : NetworkBehaviour {     \/\/ \u0421\u0435\u0442\u0435\u0432\u0430\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0434\u043b\u044f \u0441\u0438\u043d\u0445\u0440\u043e\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0432\u0441\u0435\u043c\u0438 \u043a\u043b\u0438\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c\u0438     public NetworkVariable&lt;Color&gt; PlayerColor = new NetworkVariable&lt;Color&gt;(Color.white);      private Renderer playerRenderer;     private Material originalMaterial; \/\/ \u041a\u044d\u0448\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b     private Material playerMaterial; \/\/ \u041d\u0430\u0448\u0430 \u043a\u043e\u043f\u0438\u044f \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430      public override void OnNetworkSpawn()     {         \/\/ \u041d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0435\u0440, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430         playerRenderer = GetComponentInChildren&lt;Renderer&gt;();                  if (playerRenderer != null)         {             \/\/ \u041a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u043c \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b             originalMaterial = playerRenderer.sharedMaterial;             playerMaterial = new Material(originalMaterial);             playerRenderer.material = playerMaterial;         }                  \/\/ \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e         PlayerColor.OnValueChanged += OnColorChanged;                  \/\/ \u0423\u0441\u0442\u0430\u043d\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 \u0441\u0435\u0442\u0438         OnColorChanged(PlayerColor.Value, PlayerColor.Value);     }      public override void OnNetworkDespawn()     {         \/\/ \u041e\u0442\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0438\u0437\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044c \u0443\u0442\u0435\u0447\u0435\u043a \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438         if (PlayerColor != null)         {             PlayerColor.OnValueChanged -= OnColorChanged;      <\/code><\/pre>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-473085","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/473085","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=473085"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/473085\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=473085"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=473085"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savepearlharbor.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=473085"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}