-
Оказывается, вчера исполнилось ровно девять лет с того волнующего момента, когда марсоход Spirit высадился на поверхности Красной планеты. Изначально планировалось, что марсоход будет работать около трех месяцев. Но конструкция оказалась настолько удачной, что марсоход проработал вплоть до марта 2010 года.…
-
Платежный терминал OMNI-395 изнутри
Мое реальное знакомство с «недо» PC случилось (случайно) в начале 2000-х, когда я устроился в отдел процессинга пластиковых карточек одного банка. А конкретнее, в разработку софта для платежных терминалов, POS-ов. ПОС для приема платежей пластиковыми карточками — это обычно законченный…
-
Rails params
У нас тут в rails комьюнити опять драма. Есть методы типа find_by_* которые проецируются на модели в find_by_title например и find_by_id. Их можно использовать так find_by_id(params[:id], select: «CUSTOM SQL») Но обычно их используют вот так find_by_id(params[:id]) И происходит SQL Injection…
-
Альтернативный терминал для Windows
Часто путают терминал и шелл. В тех же *nix есть шеллы (bash, csh, zsh, …) и терминалы (konsole/guake/yaquake/tilda и т.д. и т.п.) Для мира Windows общеизвестный терминал только один – стандартное консольное окошко, которое часто ошибочно называют «cmd.exe». И мало…
-
Избавляемся от лишнего веса doc-файла хирургическим путём
Жил-был на свете один перевод (как процесс, а не как результат). Существовал он таким образом: из pdf-ки с оригинальным текстом вырезались кусочки, вставлялись прямо в Word и снизу посредством значительных мысленных усилий появлялся русский текст, и, как правило, пара-другая сносок. А если в оригинале были сноски, то в сносках…
-
Mecanim Animation System
У Unity богатая и сложная система анимации под названием mecanim, которая позволяет: Легкую настройку и работу с анимацией гуманоидов Перенос анимации (animation retargeting) — возможность назначить одну анимацию разным персонажам Удобный просмотр анимационных клипов, переходов и взаимодействий между ними. Это…
-
High resolution patches — новая жизнь старых игр
Доброй пятницы, уважаемый хабр! Думаю, многие хабравчане проводят какую-то часть своего досуга за компьютерными играми. И если дело касается игр последних лет, то проблем нет, лишь бы мощности компьютера хватало. Но со старыми играми всё не так просто. Часто бывает,…
-
OneTesla: Катушка Тесла как музыкальный инструмент
К сожалению, не получилось встроить видео с презентацией. Если что, то вот оно. OneTesla — это небольшая катушка Тесла, подключаемая через порт MIDI и играющая музыку электрическими разрядами. Само устройство, которое в высоту около 25 сантиметров, может выдавать молнии длиной…
-
GravityLight: лампочка за 5 долларов, работающая на гравитации
Инженеры из лондонской компании Therefore сконструировали работающий прототип лампочки, которая работает на силе гравитации. Достаточно подвесить к устройству сумку с балластом или любой другой груз весом около 10 кг — и светодиоды будут светиться около 30 минут. По идее, внутри…
-
Взгляд на процесс разработки
В этом небольшом рассуждении я хочу поделиться мыслями о том, как, на мой взгляд, может выглядеть процесс разработки. При этом не имеет значения область, в которой налаживается процесс. Он достаточно универсальный, и может подойти для организации самых разных работ. Но…