-
Большое количество внедрений цифровых сервисов в жилых комплексах начинается с новых объектов. Когда дом только вводится в эксплуатацию, подключить приложение, домофонию, видеонаблюдение и другие сервисы сравнительно просто.Гораздо сложнее перевести на новую платформу уже действующий жилой фонд, где тысячи жителей ежедневно…
-
Фрактальная криптография: может ли хаос стать основой постквантового шифрования?
Всем Q. А тем, у кого малиновые штаны много QqQq. Когда-то, n-лет тому назад, много и долго исследовал фракталы.Нет, не вот эти:и даже не вот эти:Не тот ковер Серпинского, ох не тотИсследовалось что-то и как-то, вдоль и поперёк, в общем…
-
GamFree: как я в одиночку сделал приложение против лудомании — без бэкенда, аккаунтов и подписок
Привет, Хабр. Это история о том, как я делал ставки 7 лет, потом бросил, а потом написал приложение, которое помогло бы мне бросить раньше. Расскажу и про продуктовые решения, и про техническую часть: React Native + Expo, полностью офлайн-архитектура без…
-
Яндекс Метрика + ИИ. Авто-отчёты в редакторе кода за 5 минут
На сбор данных и проверку отчётов в Яндекс Метрике уходит огромное количество времени. Особенно, если у вас много клиентов и проектов. MCP Яндекс Метрики помогает упростить эти задачи. С его помощью можно запрашивать данные обычным текстом и быстро получать данные в удобном виде.В этой статье…
-
Waymo приобрела испытательный полигон Apple для беспилотных автомобилей за $220 млн
Waymo приобрела за $220 млн крупный испытательный полигон площадью более чем 22 км² в штате Аризона. Объект для испытания беспилотных автомобилей принадлежал Route 14 Investment Partner LLC — шелл-компании из Делавэра, связанной с Apple.Приобретённый полигон расположен недалеко от других испытательных…
-
Стоит ли играть в новых «Героев»? Честный обзор на Heroes of Might and Magic: Olden Era
«Герои меча и магии» — по-настоящему знаковая серия игр для индустрии. От первых шагов в далекие 90-е годы она (серия) прошла путь к многочисленной фанатской аудитории 2000-х (особенно в СНГ), затем споткнулась и полетела в пропасть на частях 6–7. Наконец,…
-
РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России
Привет, Хабр! На прошедшем ПМЭФ-2026 мы представили финальную версию общеотраслевой Стратегии развития видеоигровой индустрии России – документ создавался совместно с участниками рынка. Всего 7 направлений, которые основаны на максимальном привлечении инвестиций в отрасль, выстраивании способствующего развитию диалога с государством, формировании адекватного статуса…
-
Поперечность или продольность электромагнитных волн
1. Постановка вопросаСо школьной скамьи нам внушают: электромагнитная волна — поперечная. Векторы напряжённостей электрического поля E и магнитного поля B колеблются перпендикулярно направлению распространения волны. Этот факт считается окончательно установленным, а любое сомнение в нём — наивным. Однако строгий анализ…
-
Обзор игровой мышки Дарк Проджект ME5
На сегодняшний день игровые беспроводные мыши ME5 и ME5 Pro от Дарк Проджект — это крайние модели, которые компания показала рынку. Тем интереснее глянуть, что собой представляют эти мышки сегодня, и здесь мы рассмотрим их на примере ME5.Упаковка и комплектацияМышь…
-
Прикладное применение математических распределений в имитационном моделировании на примере AnyLogic
Новички часто воспринимают математику и имитационное моделирование как две совершенно разные, никак не связанные между собой вещи. Возникает этакая отчуждённость. И это понятно: современное программное обеспечение позволяет закрывать глаза на разного рода «ненужные» тонкости – достаточно перетащить блок, нажать кнопку,…