Год: 2015
-
Партиционирование в PostgreSQL – Что? Зачем? Как?
—
от автора
Функцией партиционирования таблиц в PostgreSQL, к сожалению, активно пользуются пока не многие. На мой взгляд, очень достойно о ней рассказывает в своей работе Hubert Lubaczewski (depesz.com). Предлагаю вам еще один перевод его статьи! В последнее время я заметил, что всё чаще и чаще сталкиваюсь с кейсами, где можно было бы использовать партиционирование. И хотя, теоретически,…
-
Сделайте решительный шаг: как справиться с боязнью совершить ошибку
—
от автора
В каждом из нас, пусть даже где-то очень глубоко в душе, живет искатель приключений, предприниматель или писатель. Тем не менее, когда поднимается вопрос о претворении в жизнь наших чаяний — очень часто нашим мечтам не суждено сбыться из-за страха сделать что-то не так, не добиться успеха, стать посмешищем для окружающих и пр. Страх всегда подсказывает…
-
JFYI: Возможно, btc-e.com взломан
—
от автора
Доброе утро, Хабр Гики! Сегодня ночью кто-то залогинился в мой аккаунт на btc-e.com с IP-адреса 178.54.229.65 – точно не мой, да и я сам спал. Никаких средств там у меня не оставалось, да и я сам последний раз логинился только год назад, в прошлом январе. То есть, если это фишинг/вирусы/etc – то чья-то старая наработка.…
-
Сегментация фона в Intel RealSense SDK
—
от автора
В этом документе описывается, как разработчики могут использовать сегментацию фона (background segmentation, BGS) в Intel RealSense SDK для создания новых увлекательных приложений для совместной работы. Описывается предполагаемое поведение программ и их производительность в разных сценариях, оговариваются ограничения, о которых следует помнить разработчикам перед поставкой продуктов клиентам. Основная аудитория этой статьи — группы разработки, использующие BGS,…
-
Intermediate CSS3 Hover Effects. Пошаговый туториал. Часть 3
—
от автора
Эта статья является логическим продолжением моей предыдущей статьи, посвященной основам CSS3 transitions и, если в ней я показывала принципы работы этих основ на простых примерах, сейчас я хотела бы перейти к более сложным, красивым и интересным эффектам. Из-за большого размера статья разбита на три части. Первая часть. Вторая часть Демо материалы лежат здесь. Все префиксы…
-
Intermediate CSS3 Hover Effects. Пошаговый туториал. Часть 2
—
от автора
Эта статья является логическим продолжением моей предыдущей статьи, посвященной основам CSS3 transitions и, если в ней я показывала принципы работы этих основ на простых примерах, сейчас я хотела бы перейти к более сложным, красивым и интересным эффектам. Из-за большого размера статья разбита на три части. Первая часть. Третья часть. Демо материалы лежат здесь. Все префиксы…
-
Intermediate CSS3 Hover Effects. Пошаговый туториал. Часть 1
—
от автора
Эта статья является логическим продолжением моей предыдущей статьи, посвященной основам CSS3 transitions и, если в ней я показывала принципы работы этих основ на простых примерах, сейчас я хотела бы перейти к более сложным, красивым и интересным эффектам. Из-за большого размера статья разбита на три части. Вторая часть. Третья часть. Демо материалы лежат здесь. Все префиксы…
-
Cоздан первый рабочий прототип однокристального электронно-оптического процессора
—
от автора
Приветствуем наших читателей на страницах блога iCover! Исследователи из Университета Колорадо Боулдер (Colorado Boulder), в сотрудничестве с коллегами из Университета Калифорнии, Беркли и Массачусетского Технологического института (MIT), разработали действующий прототип инновационного энергоэффективного однокристального оптико-электрического микропроцессора, ядра которого обмениваются данными с памятью не по электрическому, а по оптическому интерфейсу. Логическая основа процессора – пара ядер RISC-V.…
-
VRD + Leap Motion = дополненная реальность
—
от автора
Ранее я уже приводил вам обзор шлема VRD. В тот раз Leap Motion мне быстро наскучил при использовании на обычном компьютере. В этой статье хочу поделиться своими впечатлениями от использования Leap Motion совместно со шлемом виртуальной реальности VRD: Контроллер жестов был установлен на шлем, аналогично Oculus Rift VR и вот что из этого получилось…
-
Целиком российское, конвергентное и … гиперконвергентное. Зачем мы сделали платформу «СКАЛА-Р»
—
от автора
Рассказывая о тестировании нашего продукта – первой российской конвергентной платформы «СКАЛА-Р» на совместимость с ERP-системами или российской СЭД, – мы не останавливались подробно на истоках проекта. В этом посте мы решили собрать всю «кухню»: рассказать о том, как команда IBS Interlab прошла путь от идеи до реализации «в железе». Также подробнее покажем из чего сделан…