Архивы
-
На юге Китая появилась единая зона для роботакси
—
от автора
Четыре района на юге Китая сформировали зону упрощённого функционирования роботакси. Беспилотные автомобили, подключённые к системе, будут распознаваться в любом районе и городе внутри этой зоны. Это позволит зарегистрировать роботакси только в одном районе, а работать они смогут во всех четырёх.Как сообщает South China Morning Post, в пилотном проекте участвуют районы Цяньхай и Баоань в Шэньчжэне,…
-
Factorio и Obsidian
—
от автора
Мне нравится игра Factorio. Я недавно в неё снова залип до красных глаз и потери сознания. Когда очнулся, то меня навело на мысль, что у этой игры и Obsidian есть несколько интересных пересечений. Например, что в Obsidian и Factorio нужно быть достаточно сознательным, нужно уметь планировать свои действия, нужно принимать советы и экспериментировать. Эти и…
-
Путь в настольных играх от новичка до (cat)geeka
—
от автора
Дисклеймер — данная статья вкратце описывает мои впечатления от настольных игр разных лет. Текст специфичный, но написан искренне и душевно. Вливайтесь!У нас было 2 дисплея «MtG», 75 бустеров «Берсерка», 5 промокарт для «Покорения Марса», растрёпанные «Цитадели» и видавшие виды «Князья»; коробка от Технолога, наполовину заполненная солдатиками, блочный «Юлий Цезарь» от Коламбии, целая россыпь карточных варгеймов…
-
Оптимизация React-приложений: Используем useTransition, useDeferredValue и useOptimistic для плавного UI
—
от автора
Изображение, созданное DALL-E Веб-приложения сегодня требуют всё большей интерактивности, отзывчивости и быстродействия. В ответ на это команда React постоянно совершенствует инструментарий, позволяющий нам тонко управлять рендерингом и пользовательским опытом. Если вы работали только с классическими методами оптимизации вроде useMemo, useCallback, мемоизации компонент через React.memo и другими известными приёмами, то вас могут заинтересовать следующие хуки:useTransition -…
-
OpenAI объявила о планах реструктуризации в форму публичной благотворительной корпорации
—
от автора
OpenAI официально объявила о планах трансформировать свою корпоративную структуру, заявив о намерении преобразовать свою коммерческую часть в публичную благотворительную корпорацию штата Делавэр. Это заявление появилось после публикации отчета The Information, в котором подробно описываются текущие переговоры с Microsoft, крупнейшим спонсором компании, о будущем их партнерства. Так, сейчас ведутся переговоры между OpenAI и Microsoft о долях…
-
Время новогодних подарков для мира жестов
—
от автора
Всем привет, меня зовут Рожков Максим, я фронтендер студенческой команды ПИН‑КОД и сейчас расскажу о том, как мы восстановили словарь русского жестового языка, спарсили 14 тысяч видео с жестами и внедрили тренировочный режим с распознаванием движений.Ссылка на сервис — spreadthesign.ru19 февраля 2024 года Роскомнадзор внёс сайт международного словаря жестовых языков Spread The Sign в реестр заблокированных ресурсов. Это событие стало вызовом для всех, кто использует жестовые языки…
-
Машинное обучение: Наивный байесовский классификатор. Теория и реализация. С нуля
—
от автора
В этой статье я привел основные сведения о трех основных видах НБК и показал реализацию каждого.Содержание: формулировка задачи, независимость признаков, теория для мультиномиального, гауссовского и бернулли и их реализация.ВведениеНаивный байесовский классификатор (НБК) является простым, но эффективным алгоритмом в машинном обучении, используемым для задач классификации.НБК основан на теореме Байеса, которая позволяет рассчитать условную вероятность события на…
-
Роскосмос: длительность полёта «Союз» вырастет до семи-девяти месяцев с 2025 года
—
от автора
С 2025 года продолжительность полётов кораблей «Союз МС» вырастет с полугода до 7-9 месяцев. «Начиная с 2025 года длительности полётов кораблей «Союз МС» планируется увеличить с шести до семи-девяти месяцев, что позволит сэкономить по одному кораблю каждые два года», — говорится в сообщении о работе госкорпорации в 2024 году.Также в Роскосмосе добавили, что на следующий год…
-
Чистая архитектура фронтенд приложений. Часть вторая
—
от автора
ПредисловиеВ первой части я говорил общими терминами и больше рассуждал про бизнес-процессы (почитать можно тут). Далее я буду более детально углубляться в структуру проекта и частные случаи, постараюсь продемонстрировать разные подходы и порассуждать, чем они хороши или плохи. Но, для начала, еще пара общих слов. Ошибки — это норма Ошибаются все, от джунов до генеральных директоров. Важен…
-
Релиз open source-платформы Cozystack v0.21: дашборд для конечных пользователей, обновление Talos и другие фичи
—
от автора
Поздравляем всех с рождеством, и представляем вам предновогодний релиз Cozystack v0.21В новой версии мы полностью переработали дашборд, теперь он напрямую работает с нашим API, а не с ресурсами FluxCD, как это было ранее. Это позволит представлять графический интерфейс конечным пользователям и выделять им права для деплоя тех или иных сервисов с учётом стандартной модели RBAC…