Автор: admin
-
Как выбрать онлайн-курс для ребёнка: гайд для родителей 2026
Родители 2026 года решают задачу, которой не существовало еще десять лет назад. Раньше выбор сводился к трем кружкам у дома. Теперь перед семьей тысячи онлайн-программ, и каждая обещает раскрыть талант ребенка.От такого изобилия легко растеряться. Одна школа учит программированию через игры, другая готовит к ЕГЭ за месяц, третья обещает свободный французский к лету. И цена…
-
Атаку провёл ИИ: впервые задокументировано вторжение под управлением LLM-агента
Команда Sysdig Threat Research описала первый в своей практике случай, когда после проникновения в инфраструктуру жертвы дальнейшие действия выполнял не человек по заранее заготовленному сценарию, а автономный LLM-агент.Точкой входа стал Python-блокнот Marimo — интерактивная среда вычислений в стиле Jupyter, — по неосторожности доступный из интернета. Через критическую уязвимость CVE-2026-39987 (предавторизационный RCE: один WebSocket-запрос открывает интерактивную…
-
MobX или приправа реактивности для JS
Привет, Хабр!Меня зовут Сергей Волков, я фронтенд-разработчик в компании VK. Мы используем MobX для работы с реактивными значениями в веб-приложениях, поэтому я хочу познакомить вас с этим инструментом и показать, почему на него стоит обратить внимание.В этой статье я хочу поделиться своими мыслями о MobX — инструменте, который я искренне полюбил после многих лет разработки…
-
Энтерпрайз огромен, медлителен и стоит как чугунный мост. И тут появляется вайбкод
Я работаю руководителем проектов внедрения в крупной российской технологической компании, связанной с одним очень крупным банком. Мы разрабатываем собственное программное обеспечение для внутренних нужд банка, а заодно продаём и внедряем его внешним заказчикам. Чаще всего это большие компании и корпорации, где любое действие сопровождается совещанием, а любое совещание — ещё двумя совещаниями поменьше.Другими словами —…
-
Я делаю ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни
Привет. Я делаю ГИГАХРУЩ — браузерный survival horror / ARPG shooter про вылазки внутри безграничной бетонной структуры.Да, звучит как питч из папки после этого меня точно забанят, поэтому начну с технической части. Это не Unity WebGL, не Phaser, не Godot export, не React‑обвязка вокруг canvas и не набор купленных ассетов. Игра собрана как один браузерный билд на TypeScript/Vite, WebGL/canvas, процедурных текстурах, процедурных спрайтах, процедурном звуке…
-
Через 5 лет каждая компания будет управлять AI так же, как сегодня управляет сотрудниками
Еще несколько лет назад искусственный интеллект воспринимался как экзотический инструмент для крупных корпораций, исследовательских лабораторий и энтузиастов машинного обучения.Сегодня ситуация выглядит совершенно иначе.Практически каждую неделю появляются новые AI-сервисы, AI-агенты, корпоративные помощники, инструменты автоматизации и специализированные модели для бизнеса. Многие компании уже используют десятки различных AI-инструментов одновременно, зачастую даже не осознавая масштаб происходящих изменений. Если посмотреть…
-
Anthropic обнулила лимиты после сбоя в Claude Code
Компания сообщила (https://x.com/ClaudeDevs/status/2061501787769893055), что полностью сбросила пятичасовой и недельный лимиты для всех подписчиков тарифов Pro и Max.Это решение должно компенсировать платным пользователям повышенный расход ресурсов, вызванный программным сбоем.Причиной проблемы стало то, что некоторые сессии Claude Code ошибочно запускали большое число параллельных субагентов. Из-за этого квоты расходовались заметно быстрее, чем предполагалось.Пользователи жаловались в соцсетях на аномально…
-
ВКонтакте перевела веб-версию на новую архитектуру и ускорила загрузку сайта на 25%
Соцсеть перевела основные разделы vk.com на архитектуру SPA. Это позволило ускорить загрузку интерфейса на 25% и упростило выпуск обновлений. Переход на SPA стал частью большой технологической трансформации ВКонтакте. Команда обновила фронтенд-архитектуру веб-версии сервиса и перевела на новую технологическую основу ключевые пользовательские сценарии: ленту, профили, сообщества, мессенджер, друзей, клипы, фотографии, маркет. После перехода показатели производительности улучшились: первая…
-
Параллельность RNN?
Смотрели итоги прошедшего ICLR? Меня заинтересовала довольно провокационная, на первый взгляд, статья от Эплов — ParaRNN. Казалось бы, параллельность РНН — это их главный недостаток, благодаря которому их заменили трансформеры (в большинстве задач).Так вот, давайте разберемся со всем, на максимально низком уровне, если знаете, что такое RNN и производная — то эта статья для вас.1.…
-
Особенности синтетических фокус-групп: что можно доверить ИИ, а что — исключительно человеку
Привет, Хабр! На связи Артем Колесников, Product Marketing Manager в Garage Eight. Сегодня хочу поговорить с вами про фокус‑группы, а точнее про один из их вариантов.Обычно фокус-группы — это дорого, долго и почти всегда они работают с опозданием: вы зовете людей, когда уже сверстали лендинги, выпустили фичи и согласовали продвижение. Но с помощью современных LLM можно создать синтетическую фокус-группу, чтобы тестировать идеи, УТП, фичи, цены…