Автор: admin

  • Релиз инструмента для профессиональной записи и обработки звука Ardour 9.10

    —

    от автора

    10 ноября 2026 года вышел инструмент для профессиональной записи и обработки звука Ardour 9.10. Это цифровая звуковая рабочая станция (DAW), работающая под Linux, Windows и macOS, которая распространяется под открытой лицензией GNU General Public License. Версия Ardour 8.0 была представлена в октябре 2023 года. Сборка Ardour 9.0 вышла в феврале 2026 года. В предыдущую стабильную сборку Ardour 9.8 разработчики внесли обновления и доработки в код проекта помимо хотфиксов.Создателем проекта Ardour…

  • Конец легенды… или как лучшие гаджеты уходят на покой от старости

    —

    от автора

    Недавно я начал разрабатывать ещё один проект под Dell Axim X51v. Этот легендарный КПК вы могли помнить по моим прошлым статьям, где я апгрейдил на нём оперативную память в домашних условиях, ремонтировал вечно ломающиеся переключатели и концевики, и даже писал под его GPU Intel 2700G полноценную 3D-гоночку!Но увы, время никого не щадит, и даже такая…

  • Нейрослоп и нейромаркеры (в текстах)

    —

    от автора

    Бесит ли вас как меня дурацкий приём противопоставления в текстах? «Нас не просто валенки, а нас уникальных экопродукт», «У нас не просто коллектив, у нас семья». Как-то раз даже разразился об этом постом в телеге. А тут вычитал, что это нынче считается нейромаркером. ИИ-шечка метит свои тексты не только длинными тире, но и банальными речевыми…

  • Как я сделал игру в браузере с 0 опыта в геймдеве

    —

    от автора

    1. Веб-разработчик, который ни разу не делал игрВ программировании я хоть и давно, но вся моя деятельность в основном была связана с веб-разработкой: сайты, приложения, аккуратные интерфейсы, которые должны работать в любом браузере и не разваливаться от одного неверного клика. Игр я не делал никогда. Хотел, конечно, — наверное, как и любой человек, который провёл…

  • Деплой на VPS по push без SSH-ключей в CI: архитектура cd, механика OIDC и границы применимости

    —

    от автора

    Откуда задача: проблематика традиционного деплоя на VPSВ практике системного администрирования малых и средних проектных контуров распространен сценарий, при котором на одном виртуальном выделенном сервере под управлением операционной системы Linux разворачивается несколько нетребовательных сервисов, таких как серверная часть приложений, бота или статические веб-страницы. Инфраструктура хоста обычно включает Docker-демон и обратный прокси-сервер, представленный Caddy или Nginx. Стандартное…

  • Я написал свой воксельный редактор. А стоило ли?

    —

    от автора

    История о том, как я навайбкодил воксельный редактор для ассетов своей игры. Он получился неплох, но задача, под которую он был спроектирован, растворилась у него под ногами.Я уже некоторое время занимаюсь разработкой игры с воксельной графикой. Она пока не анонсирована, так что подробностей не будет, но статья и не про игру, а про то, как…

  • ИИ оживляет мертвых. Это хорошо или плохо?

    —

    от автора

    Думали ли мы еще лет 20 назад, что можно будет сделать цифровую копию человека и после смерти продолжать с ним общение? На самом деле огромное количество людей в то время об этом уже задумывалось. А все потому, что на экраны вышел фильм «Я, робот», в котором погибшего профессора заменили цифровой копией. Но в далеком 2004 году все это казалось научной фантастикой. Такой точности изображения можно было добиться только благодаря…

  • Пять способов ускорить локальный инференс MoE-модели: один я написал сам

    —

    от автора

    В предыдущей статье я разбирался, какие эксперты реально живут в VRAM у Strata, пока она крутит Qwen3.8-Flash-Next на GTX 1070. На этот раз — короче и практичнее: несколько конкретных приёмов ускорения, которые стоит проверить, если вы гоняете большую MoE-модель на домашнем железе. Один из них — патч, который я написал и прогнал сам, с цифрами…

  • Как устроена головоломка про логические схемы, в которую играют не только инженеры

    —

    от автора

    Недавно в App Store состоялся релиз моей игры Lumio — это мобильная головоломка про логические схемы, которую я делаю последние полгода. Поначалу игрок расставляет вентили на уже разведённой схеме, потом собирает триггеры, счётчики, а к финалу — маленький процессор. Всё это с постепенным изучением схемотехники.Идея из грузинского кафеНаверное, почти у всех читателей Хабра в университете…

  • Чуть больше ста строк на C и курсы валют для IRC-бота: 30 лет curl глазами автора

    —

    от автора

    Тридцать лет назад, 11 ноября 1996 года, бразильский студент Рафаэль Сагула выложил в сеть исходники своей крошечной утилиты для скачивания по HTTP. Это был httpget 0.1: чуть больше ста строк на C, почти без проверок ошибок и с минимумом возможностей.httpgetЯ наткнулся на исходники httpget через несколько дней после того, как Рафаэль их выложил. Как работает…