Месяц: Октябрь 2013

  • Интервью с легендой C# Эриком Липпертом

    от автора

    Материал взят из журнала DotNetCurry посвященному технологиям основанным на платформе .NET. Дорогие читатели, мы очень рады видеть Эрика Липперта в этом номере журнала DNC. Эрик не нуждается в представлении людям знакомым с C#, но для остальных Эрик известен своей работой в команде разработчиков компилятора языка С#. Он посвятил значительную часть своей карьеры компании Microsoft, работая…

  • Аспектно-ориентированное программирование: изучи и сделай сам!

    от автора

    Статья родилась из того, что мне потребовался удобный и простой механизм перехвата для некоторых задач, который легко реализуется техниками АОП. Существует довольно много перехватчиков (Casle.net, Spring.net, LinFu и т.д.), требующих внедрять динамические дочерние классы в IL-код во время исполнения и приводящих практически всегда к одним и тем же ограничениям, накладываемым на перехватываемые классы: не статические,…

  • Разработка OpenGL ES 2.0 в Visual Studio С++

    от автора

    Первый вопрос. Зачем? Отладка Android NDK это сложно, отладка в Xcode решает 90% проблем. Но бывает необходимость иметь прототип игры в Win32. Например, что бы дизайнер мог обновить текстуру в игре и увидеть результат или, что бы снять видео игры или редактор уровней может иметь общий код с игрой и использовать OpenGL ES 2.0 для…

  • Сертификационный класс ICAgile Certified Professional в Киеве

    от автора

    Отличные новости для адептов Agile. В конце ноября (28.11-30.11) в Киеве пройдет пятый по счету открытый сертификационный класс ICAgile Certified Professional, организованный компанией Ciklum. Для читателей habrahabr мы подготовили специальные условия. Но обо всем по порядку.

  • Создаем платформер за 30 минут

    от автора

    Здравствуйте! Сегодня мы будем писать платформер, используя C++, Box2D и SFML, а также редактор 2D карт для игр Tiled Map Editor Вот результат (карта создавалась 5 минут + во время сьемки игра тормозила + экран не так растянут — дефект Bandicam 🙂 ) Исходники и exe — внизу статьи

  • Производительность Ubuntu в играх практически сравнялась с Windows 8.1

    от автора

    Долго Linux не мог составить конкуренцию Windows на десктопах, и одной из причин этого была недостаточная производительность в играх и нехватка популярных игр под Linux. В последнее время ситуация начинает кардинально изменяться. Благодаря Steam самые лучшие игры стали доступны под Linux, и отставание Linux-драйверов современных видеокарт от Windows тоже уходит в историю. Большое тестирование 13-ти…

  • Что не хватает в COLT/JS, чтобы начать его использовать?

    от автора

    Мы хотим сделать продукт лучше и естественно хотим больше пользователей. Поэтому просим нам помочь понять, какие задачи нам делать сейчас, а какие отложить на потом. В опросе мы указали задачи, которые мы себе ставим на ближайший период. Может что упустили — то очень просим нам об этом подсказать в комментариях. Ну и рекомендацию «Нафик это…

  • События, которые повлияли на ваше развитие в детстве

    от автора

    Привет! Тут такая история. Я заметил, что в какой-то момент стал отмечать для себя важные вещи для развития ребёнка. Например, у меня в детстве был сначала модульный конструктор с мотором, колёсами, батарейками и так далее, а потом – модульный же радиоконструктор. Эти два предмета очень сильно повлияли на то, чем я потом интересовался в будущем.…

  • Лаборатория данных

    от автора

    Сложные данные всегда были моей страстью. В 2007 году с подачи Артёма Горбунова я прочитала все книги Тафти и открыла для себя информационный дизайн. Первая визуализация — пассажиропотоки в метро — стала для меня счастливым билетиком в бюро, тогда же появился псевдоним Инфотанька. С тех пор я работала над тигриным календарём и бюрошными инфограммами, мобильным…

  • Как мы подружились с PayPal

    от автора

    Дорогой иностранный гость с фамилией слишком известной, чтобы ее называть, гражданин PayPal только-только «сошел с корабля» на отечественный «причал», но уже успел стать своим на балу, где активно крутят танцы всех стилей и направлений электронные платежные системы российского сегмента. Мы не стали стоять в стороне и поспешили завести полезное знакомство со столь уважаемым товарищем, добавив,…