Месяц: Октябрь 2013

  • Несколько мифов об открытом доступе к науке (Open Access)

    от автора

    4 октября журнал Science опубликовал исследование, посвященное публикации псевдонаучной статьи в 157 рецензируемых журналах открытого доступа (Open Access, OA). Автор исследования “Who’s afraid of peer review?” (“Кто боится рецензирования?”) — биолог Джон Боханнон (John Bohannon) — рассказывает о подготовке статьи, содержащей очевидные методологические ошибки, и ее отправке в несколько сотен журналов открытого доступа.

  • Визуальные спецификации

    от автора

    Спецификации — это скука смертная. Пожалуй, это самая скучная часть работы управляющего продуктом. Возможно, именно поэтому большинство спецификаций ужасны и являются главным источником задержек, переделок и багов. Активные коммуникации и доступность управляющего продуктом помогают решить проблему недостаточно хороших спецификаций, но далеко не всегда. Agile движение имеет свой взгляд на спецификации. Наиболее экстремальное крыло выражает свои…

  • Java Stored Procedure в субд Oracle на примере формирования PDF-файла

    от автора

    Всем доброго времени суток! Недавно имел опыт создания функций (хранимых процедур) на языке Java в СУБД Oracle (Java Stored Procedures). Постараюсь описать шаги по созданию таких функций, расмотрев пример работы с pdf-файлом. Вот, что для этого потребуется: СУБД Oracle (в моем случае версии 10) библиотеки iText (версия 1.4.8) Java-код, реализующий требуемые функции

  • Ghost vs WordPress — наглядное сравнение

    от автора

    Что такое GHOST? GHOST — блогинговый движок, который собрал на кикстартере больще $300 тыс, где некий Джон О’Нолан обещал нас всех удивить простотой, которую давно утратил Wordpress. Вчера вышла первая, доступная широкой публике версия движка. В скором времени обещают запустить возможность хостить блоги на их серверах, а пока можно только скачать дистрибутив и запустить у…

  • Google Музыка учиться на ваших вкусах

    от автора

    Сегоня в Google Музыка появилась новая довольно интересная функция — «Вам понравиться». Сервис анализирует музыку, которую вы слушаете, длительность ее длительность и частоту прослушивания тех или иных композиций на основе чего создает плейлист по вашим предпочтениям. ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/197944/

  • 21-22 октября приглашаем на Tizen Hackathon в Ярославле

    от автора

    Всем привет! Увлекаетесь разработкой мобильных приложений? Владеете С++ или HTML5? А может, у вас уже есть приложение, которое вы хотели бы портировать на платформу Tizen? Мечтаете поучаствовать в конкурсе Tizen App Challenge? Тогда это для вас! 21–22 октября 2013 года приглашаем вас в Ярославский Государственный Университет на Tizen Hackathon с ценными призами от организаторов. Рабочее…

  • Играем в RSS с PlayFramework 2.2 и Scala

    от автора

    Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. Мы, погромпрограммисты, очень часто сталкиваемся с одной и той же проблемой при изучении нового языка X или фреймворка Y — что писать после вступительного туториала Yet Another Hello World? Что-нибудь, что сможет показать какие-то преимущества и недостатки X/Y, но при этом не заняло бы много времени. Мы с товарищами часто…

  • Обзор Lexand A802: 8-дюймовый планшет с нестандартным «железом»

    от автора

    До недавнего времени недорогие планшеты азиатского происхождения, продающиеся под локальными брендами, в большинстве своем базировались на процессорах Allwinner, Rockchip и Amlogic. Эта «троица» весьма плотно оккупировала бюджетный сегмент, однако в последнее время в планшетах ценой в 5-8 тысяч рублей все чаще появляются процессоры MediaTek. Оно и неудивительно: платформы перечисленных выше производителей в большинстве своем не…

  • Что такое Entity System Framework и зачем он нужен в геймдеве?

    от автора

    На Хабре уже есть очень много интересных статей про создание игры с нуля, но мало статей, описывающих что делать, чтобы своя любимая поделка не превратилась во Франкенштейна и дошла до вменяемого состояния. Автор оригинальной статьи рассказывает, как эволюционировал код игрового движка от кучи хлама в основном цикле к продуманной, расширяемой архитектуре, использующей Entity Component System.…

  • python — список вопросов для собеседования. Без регистрации и СМС

    от автора

    Эта статья получилась случайно. Как-то вечером мы в четвером собрались в гугл-документе и за полтора часа систематезировали вопросы для собеседований, которые мы проводим. Так получился “План Собеседования Людей В Компанию Буруки”. По ссылке мы показываем текущий вариант, с комментариями авторов, прямо в тексте. А пока мы расскажем, как мы нанимаем на работу разработчиков людей. Обычно,…