Месяц: Январь 2014

  • WinPhone: пути к совершенству

    от автора

    В этой статье я расскажу о том, как сделать не сложный, но интерактивный и функциональный графический редактор-рисовалку под Windows Phone. Думаю, даже опытные разработчики смогут найти для себя что-то интересное и новое. Уникальной фишкой редактора будет история, которую можно в буквальном смысле отматывать на нужнай момент с помощью ползунка-слайдера. И да, в завершение мы нарисуем…

  • Google анонсировал пять игр для Google Glass

    от автора

    Само собой, в тактический шутер при помощи «очков» от Google не поиграть, как не поиграть и в любую мало-мальски сложную в управлении стратегию. Но разработчики компании и не стремились создать графически совершенные игры с разветвленным управлением. Вместо этого компания представила пять простых игр, которые могут развлечь владельца «очков», одновременно демонстрируя возможности этого устройства. Так вот,…

  • IBM планирует переходить на интегральные схемы нового типа

    от автора

    На днях Джон Кейси, сотрудник Центра полупроводниковых исследований и разработок IBM, дал весьма интересное интервью. В нем Кейси сообщил о том, что корпорация IBM ищет достойные альтернативы технологии КМОП и архитектуре фон Неймана, поскольку действие закона Мура все замедляется, и необходимо что-то качественно новое. Сам Джон Кейси — не человек со стороны, у него весьма…

  • Первый шаг к бессмертию

    от автора

    Стартап eterni.me привлекает желающих стать первыми участниками интересного эксперимента. Создатели объявляют возможность создать вашего виртуального двойника, обработав всю информацию о вас, которую вы можете предоставить, с тем чтобы потом с этим двойником можно было общаться. Сбор адресов для предварительных инвайтов проводится на сайте проекта. ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/210766/

  • Деревья принятия решений на JavaScript

    от автора

    В качестве практического приложения к предыдущей статье, хочу предоставить крошечную JavaScript библиотеку для построения деревьев и леса принятия решений.

  • Как мы в Канадские акселераторы подавались и интервью проходили

    от автора

    Краткая предистория Кто-то из Вас помнит о запуске первого интернет-магазина со случайными ценами в сентябре — пост на хабре. Прямых ссылок не оставляю, так как мы уже получаем доход (хотя и не вышли на самоокупаемость) и пока не можем завести блог компании. Информация из первых рук будет полезна всем заинтересованным в подаче заявки на акселерацию…

  • Почему не любят Mail.ru, или моё общение с любезнейшей техподдержкой

    от автора

    Я всегда нейтрально относился к Mail.ru. Я не особо пользуюсь их сервисами, но ничего против не имею. А подарок в виде терабайта в облачном диске и вовсе порадовал. Но недавно я пообщался с их техподдержкой и понял, почему многие их недолюбливают. Всё началось с того, что я поставил клиент «Мой мир» на планшет. Не удивляйтесь,…

  • Унификация ассоциативных STL-контейнеров шаблонным параметром — компаратором

    от автора

    Рассмотрим код: std::multiset<int> set0, set1; for (auto it = set0.begin(); it != set0.end(); ++it) { // длинная // обработка // *it } for (auto it = set1.rbegin(); it != set1.rend(); ++it) { // длинная // обработка // *it } Обработка в телах циклов — одинаковая, иными словами требуется одинаково обработать элементы двух мультимножеств: первого —…

  • USB-«свисток» ZigBee на 2.4Ггц своими руками

    от автора

    Пока первые посылки с нашими модулями едут до наших заказчиков, мы подготовили статью, которая поможет вам их собрать — если вы приобрели набор для самостоятельной сборки, или же снять вопросы по схемотехнике — если вы приобрели модули в сборе. Начнем с результата COOLRF EGLE USB — usb свисток на 2.4Ггц, совместимый с zigbee

  • User Timing API

    от автора

    Данная статья была написана 21 января 2014 участником проекта HTML5Rocks, Алексом Данило. Хочу отметить, что это мой первый перевод на Хабре, поэтому к минусам я готов, к критике еще больше. По всем проблемам и недочетам старайтесь писать мне лично, я буду оперативно исправлять. Оригинал на английском. Высокая производительность веб-приложений является ключевым моментом для конечного пользователя.…