Месяц: Март 2014
-
PonoMusic — цифровая музыкальная экосистема
—
от автора
11 марта 2014 года стартовала кампания на Kickstarter от the PonoMusic team и известного музыканта Neil’a Young’a — Pono Music. 11минутный ролик мало наполнен техническими деталями проекта и больше изобилует впечатлениями от прослушивания крайне известных музыкальных исполнителей: Sting, Jack White, Tom Petty, Mumford and Sons, Red Hot Chili Peppers, Foo Fighters и многих других. Кампания…
-
Инструменты разработчика или Почему вы не используете X? Часть 1
—
от автора
Я видел много примеров, где для совместной разработки использовали dropbox, для отладки приложения после каждой строчки вставляли print, для автоматических тестов писали свои велосипеды (признаюсь, я и сам все это делал). Это не правильно! Сейчас в распоряжении программиста, пишет он на Python, C++, Haskell или Ruby, есть огромное количество различных инструментов, которые он может использовать…
-
Новая конференция для тех, кто в мире .NET
—
от автора
Наши встречи с активистами .NET показывают, что потребность в общении у них не меньше, чем у коллег-джавистов. Последние традиционно собираются чаще: JUG.RU регулярно устраивает Java Days и профильные конференции. Так что конференция .NEXT, которая будет в Петербурге 4 апреля, обещает быть полезной: хорошие докладчики, свежие темы, максимум технического контента. Организаторы конференции — Codefreeze и JetBrains.…
-
Разбираем внешние аккумуляторы Gmini
—
от автора
Месяц назад мне написали из компании Gmini с предложением попробовать новые модели внешних аккумуляторов. Я сначала отказался, потому что не было понятно – о чем, собственно, писать? Если не покупать китайские безымянные шедевры на eBay, столкнуться с чем-то заведомо некачественным трудно. По крайней мере мне за три года эксплуатации разных моделей внешних батарей сделать это…
-
Все проблемы Sony Xperia Z1 Compact в одном посте
—
от автора
Intro Привет всем. Вот уже около трех недель хожу с Sony Xperia Z1 Compact в качестве единственного и основного смартфона и хочу поведать про все его отрицательные черты. Хочу сразу предупредить, что статья содержит только конструктивную критику по софту и железу, а так же пути решения большинства проблем. Так что драм и трагедий в духе…
-
Новое успешное испытание Morpheus
—
от автора
Проект Morpheus, хоть и медленно, но верно движется вперед. Впервые об этом проекте стало известно летом 2010 года. Цель проекта — создание надежного, экономичного и «зеленого» (насколько это применимо к текущему устройству) аппарата многоразового использования вертикального взлета и посадки. Устройство планируется использовать в автоматическом режиме для посадки (и взлета) на другие планеты/астероиды. Для этого аппарата…
-
Из разработчика в дизайнеры: опыт и советы
—
от автора
Как человеку с опытом разработчика стать дизайнером? Советы от человека, который сделал это.
-
Sony и Panasonic анонсировали «наследника» Blu-ray
—
от автора
За последние несколько лет технология Blu-ray стала довольно распространенной, будучи интегрированной в медиа-плееры, игровые консоли (PlayStation 3, например) и некоторые другие устройства. Благодаря большому объему информации, которая помещалась на Blu-ray диск, те же производители игр могли умещать на таком носителе массу графической информации. Теперь, по мнению Sony и Panasonic, настало время внедрить следующее поколение технологий…
-
Планируете писать приложение на AngularJS? Пост вам в помощь
—
от автора
Самые непристойные и отвратительные наши поступки, выходящие за всякие нормы морали и принципов, обычно начианаются со слов «А почему бы и нет?». В данном посте я затрону вопросы проектирования приложения на AngularJS, философии, его архитектуры, сборки, пройдусь по разным полезным библиотекам и готовым архитектурным шаблонам. В довершение устрою небольшую Angular+Require.js+Grunt+Yeoman оргию, которую я назвал Angular-Super-Seed…
-
Утроить производительность по методу Гомера Симпсона
—
от автора
В одном из эпизодов «Симпсонов» Гомер начинает работать из дома. Он вскоре понимает, что для подтверждения повторяющейся команды в компьютере не нужно каждый раз вводить Y-E-S, а достаточно лишь нажать Y и получить тот же результат, тем самым утроив производительность. Открытие Гомера на удивление правдиво, и из него можно извлечь важный урок: можно сэкономить много…