Месяц: Апрель 2014
-
—
от автора
-
Программа PyCon Russia 2014
—
от автора
Привет, хабр! Осталось чуть больше месяца до PyCon Russia 2014 и мы рады рассказать вам о том, кто же в этом году приедет на конференцию и выступит с докладом. Хотя доклады и мастер-классы — далеко не все, что ждет питонистов 2-3 июня в Екатеринбурге 🙂 Вот что попало в программу По традиции, часть докладов будет…
-
Clash of Clans — механизмы монетизации игрового времени
—
от автора
В Clash of Clans (суперпопулярной многопользовательской игре от Supercell) игроки могут ускорять различные действия, например, возведение построек, усовершенствования и тренировку войск с помощью гемов, которые приобретаются за реальные деньги. Иначе говоря, разработчики зарабатывают на нетерпении игроков, что свойственно вообще всем многопользовательским играм, где необходимо что-либо строить.
-
—
от автора
-
Home Connect — одно приложение для всех брендов
—
от автора
В прошлую пятницу BSH Bosch und Siemens Hausgerate объявили о создании приложения, которое сможет контролировать все бытовые приборы в доме. Его название Home Connect, а отличительной особенностью станет то, что оно сможет контролировать приборы разных брендов и компаний. Bosch сказали, что данное приложение является первым в своем роде.
-
JSR 133 (Java Memory Model) FAQ (перевод)
—
от автора
Добрый день. В рамках набора на курс «Multicore programming in Java» я делаю серию переводов классических статей по многопоточности в Java. Всякое изучение многопоточности должно начинаться с введения в модель памяти Java (New JMM), основным источником от авторов модели является «The Java Memory Model» home page, где для старта предлагается ознакомится с JSR 133 (Java…
-
—
от автора
-
—
от автора
-
—
от автора
-
Как делаются видеоролики для игр
—
от автора
Всем привет, Недавно мы сделали несколько видеороликов для игр и во время работы над ними столкнулись с повторяющимися вопросами клиентов: что показывать в ролике, делать ли ролик с голосом диктора или без, как недорого перевести ролик на несколько языков, какие исходные материалы нужны, как сделать видеозахват экрана мобильного девайса… Чтобы ответить на эти животрепещущие вопросы…