Месяц: Апрель 2014

  • Unreal Engine 4.1 — поддержка XBox One, PlayStation 4, Linux, SteamOS и многое другое

    от автора

    Epic Games сообщила о выходе новой версии движка — 4.1 Всем* подписчикам UE4 стали доступны платформы XBox One и Playstation 4. *всем подписчикам, которые являются зарегистрированными разработчиками XBox/Playstation. На данный момент доступен только исходный код с поддержкой XBox One и Playstation 4, так что билд придётся компилировать самостоятельно. В ближайшем будущем планируется выпустить готовую бинарную…

  • Dev story одной .NET утилитки

    от автора

    Однажды в студеную зимнюю пору… Ну на самом-то деле история началась примерно в августе месяце. Работал я тогда разработчиком в одной большой аутсорсинговой компании, в проекте одной еще большей американской компании. Дело подходило к очередному релизу, когда тестировщики вдруг обнаружили, что поставляемый отдельно от большого приложения набор инструментов несколько устарел, да и не работает. Дать…

  • Раритетный компьютер Robotron EC 1834

    от автора

    Доброго времени суток, товарищи! Сегодня я пополню хаб Старое железо еще одним постом о вычислительной технике производства ГДР. Как вы помните, на Хабре уже был обзорный пост компьютера Robotron CM 1910, и судя по количеству комментариев и плюсов, клоны буржуйских компьютеров, сделанные товарищами из Германской Демократической Республики, все-таки не оставили равнодушными любителей музейных экспонатов. В…

  • Linux Foundation и крупнейшие IT-компании создают фонд для поддержки критически важного открытого ПО

    от автора

    Amazon, Facebook, Google, Intel, Microsoft, Cisco, Dell, IBM, Fujitsu, NetApp, VMware и RackSpace стали сооснователями и первыми участниками созданного под эгидой Linux Foundation фонда Core Infrastructure Initiative, задача которого — поддерживать разработку ПО, от которого зависит нормальное функционирование глобальной информационной инфраструктуры. Создание такого фонда — ответ на обнаружение катастрофического бага Hartbleed в OpenSSL, которое поставило…

  • Google Code-In 2013

    от автора

    Привет, Хабрахабр! Я пятнадцатилетний ученик обычной школы Ижевска. Однажды я наткнулся на пост Google Code-In 2012 — как это было? и подумал: «Неплохо было бы попробовать свои силы и заработать футболку». Небольшая справка: Google Code-In — это конкурс для школьников в возрасте от 13 до 17 лет. Итак, как это было и что из этого…

  • Kale — open source-инструмент для обнаружения и корреляции аномалий

    от автора

    Для мониторинга IT-инфраструктуры мы используем множество инструментов, в том числе: Zabbix — о нем написано немало статей здесь на хабре. Нам очень нравятся его возможности низкоуровневого обнаружения, но его возможности визуализации данных оставляют желать лучшего. Graphite — система, которая хранит данные и имеет удобный интерфейс для их отображения. Сейчас мы импортируем в нее метрики из…

  • Новый набор в Школу анализа данных Яндекса и разбор вступительного экзамена

    от автора

    16 апреля открылся новый набор в Школу анализа данных Яндекса, который продлится до 15 мая. В этом посте я хочу рассказать вам, как сложилась судьба тех, кто уже закончил ШАД, а также впервые публично разберу все задания нашего письменного вступительного экзамена. Как всегда, желающим надо будет заполнить анкету и выполнить задание на сайте Школы, сдать…

  • UI/UX дизайнер в аутсорсе

    от автора

    17 мая 2014 г. компания MobiDev организовывает встречу для UI дизайнеров из Харькова. Наши специалисты расскажут о многих интересных вещах, касающихся жизни дизайнера в среде аутсорса. Встреча пройдет в формате «делимся опытом и отвечаем на вопросы», интересно будет как опытным дизайнерам и менеджерам по проектам, так и тем, кто только смотрит в этом направлении. Количество…

  • Строим веб-приложение на Java без JEE и Spring

    от автора

    Данная статья будет интересна тем, кто вдруг осознал, что ему хочется попробовать создать что-то без навязанного обществом JEE и Spring. Вы, о дорогой Java Смельчак, не хотите быть винтиком в огромном механизме вашего Фреймворка? Вам надоело чувствовать себя «машинисткой» по написанию конфигов и настроек? Вы хотите решать задачи так, как хочется вам, а не так,…

  • Мониторинг на основе данных

    от автора

    При работе над облачными сервисами Webzilla мы уделяем очень большое внимание системе мониторинга. Мы уверены, что только имея корректно работающий и надежный мониторинг, мы можем оказывать сервис на требуемом клиентами уровне качества. Во время работы над первым из облачных продуктов компании – облачным хранилищем Webzilla Instant Files – мы приступили к построению системы мониторинга еще…