Месяц: Апрель 2014
-
Particles System в моделировании толпы (2)
—
от автора
Продолжаем разговор от 07.04.2014 (Particles System в моделировании толпы). В этой части добавляю: медленные персонажи (это будут крупные стрЕлки) огибание в пути медленных стрелок быстрыми взрывы (с разбрасыванием тел)
-
Обзор IPython Notebook 2.0
—
от автора
Здравствуйте, уважаемые читатели. 3 апреля 2014 вышел долгожданный релиз IPython под номером 2.0. Для тех кто не знает, IPython это интерактивная оболочка для языка программирования Python, которая предоставляет расширенную интроспекцию, дополнительный командный синтаксис, а также подсветку и автоматическое дополнение кода. Далее я постараюсь описать наиболее значимые изменения по сравнению с предыдущей версией. Основные изменения в…
-
Приручаем ZoG (Часть 5: Сбор маны)
—
от автора
Сегодня я завершаю цикл статей, рассказывающих о возможностях языка ZRF, используемого для разработки игр в Zillions of Games. Поскольку я намеренно двигался от простого к сложному, логично предположить, что сегодняшняя игра (в плане реализации) будет сложнее всех предыдущих. Это действительно так. Дело в том, что ZRF ни в коем случае нельзя отнести к универсальным языкам…
-
Захват видео в OpenGL приложениях с помощью Intel INDE Media Pack
—
от автора
Из прошлых статей вы уже знаете, что такое Intel INDE и его компонент Intel INDE Media Pack, предоставляющий разнообразные возможности работы с видео. В этот раз я хочу поподробнее остановиться на такой возможности Intel INDE Media Pack, как захват видео в приложениях, использующих OpenGL. Начну я не с примеров и рассказа о том, как это…
-
Google взялся за порно, Amazon усиливает команду, Hearthstone: Heroes of Warcraft вышла в стор — главные мобильные новости за неделю
—
от автора
В Google Play маркете наконец взялись за порно Компания Google внесла изменения в документ под названием “Правила программы для разработчиков Google Play”. В нем появился следующий абзац: Материалы сексуального характера. Запрещены приложения, рекламирующие или содержащие порнографические материалы, в том числе изображения, названия и описания эротического характера. Google придерживается политики абсолютной нетерпимости в отношении детской порнографии.…
-
Плагин для расширения поддержки accessibility во фреймворке PhoneGap
—
от автора
В конце марта был представлен плагин, расширяющий поддержку accessibility в бесплатном open source фреймворке от Adobe для создания мобильных приложений PhoneGap, также известном как Apache Callback или Apache Cordova. Сам фреймворк базируется на использовании web-технологий (HTML, CSS, JavaScript), обрабатывающихся ядром браузера операционной системы, так что позволяет кросс-платформенную разработку без использования нативных языков. На текущий момент…
-
Solar Impulse 2 облетит весь мир без капли горючего
—
от автора
Привет, Хабр! Амбициозная команда разработчиков-самолетостроителей из Швейцарии планирует облететь всю нашу прекрасную планету, не используя при этом ни капли горючего. Самолет Solar Impulse 2 будет летать исключительно на возобновляемой энергии — солнечной, добываемой самолетом с помощью панелей, расположенных на его крыльях. Минутка теории: расстояние, которое необходимо преодолеть самолету, составляет 36 787,559 километра. Это согласно правилам…
-
«Солнечный» самолет Solar Impulse 2 совершит кругосветное путешествие
—
от автора
О самолете на солнечных батареях Solar Impulse на Хабре писали несколько раз. Этот самолет ставил несколько рекордов, включая время пребывания в воздухе, преодоление определенного расстояния без посадки и прочие. Самолет показал себя с лучшей стороны, и проблем с ним практически не позникало. Но разработчики не удовлетворились первой версией «солнечного» самолета, и сделали Solar Impulse 2.…
-
Как использовать Handlebars
—
от автора
В настоящее время веб-сайты все больше используют JavaScript для создания динамических интерфейсов обновляя данные и манипулируя DOM деревом. Если использовать шаблонизатор, реализующий шаблон View/Controller, код становится чище, его легче модифицировать.
-
Почему сотрудники делают глупые ошибки и что с этим делать. Часть 2
—
от автора
Перед вами продолжение статьи «Почему сотрудники совершают глупые поступки и что с этим делать». Краткая предыстория: был сложный проект, было на нем много ошибок и несогласованных действий сотрудников. После нескольких проб и ошибок появились на свет два документа, которые описывают ожидания от работы как сотрудников, так и руководителей. Подробнее здесь. Признаюсь, я долго опасался выкладывать…