Месяц: Май 2014
-
Support — взгляд изнутри №3. Учебный процесс
—
от автора
Последняя статья о саппорте было написана достаточно давно, и, честно признаюсь, весьма криво, но за прошедшее время назрели новые мысли и, в основном, касаются они процесса обучения новых сотрудников. Некоторые организации могут позволить себе только распечатанную методичку и наставничество уже новых сотрудников, другие организовывают целые тренинг-центры, «песочницы» для новоприбывших, в том числе не только саппортеров.…
-
—
от автора
-
Робот, который тебя обгонит (видео)
—
от автора
Привет, Хабр! Квадрокоптеры и прочие машинки — это вчерашний день. пора побегать! Энтузиасты собирают деньги на серийное производство OutRunner’а, робота-бегуна с множеством ног. Планка поставлена на $150,000. Роботы будут доступны в двух версиях, которые смогут бегать по разным поверхностям, включая траву, грязь и асфальт.
-
Анализ утечек PermGen памяти в Java
—
от автора
О чем речь? Кто занимался веб-разработкой на Java, наверняка сталкивался с такой проблемой как java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space. Возникает она, как правило, после перезапуска веб-приложения внутри сервера без перезапуска самого сервера. Перезапуск веб-приложения без перезапуска сервера может понадобиться в процессе разработки, чтобы не ждать лишнее время запуска самого сервера. Если у вас задеплоено несколько веб-приложений, перезапуск…
-
Spurious Correlations: сервис для «игры» с любыми наборами статистических данных
—
от автора
Во многих научных и не очень научных статьях мы можем видеть достаточно солидный набор каких-либо статистических данных. Наборы таких данных часто сравниваются, для выяснения возможной связи. Ну, к примеру, ученый может связать периодические климатические изменения и изменение популяции устриц в каком-либо регионе. На основе таких наборов данных делаются далеко идущие выводы, а также прогнозируется динамика…
-
К 2019 году две третьих смартфонов будут разрабатываться поставщиками аппаратных платформ
—
от автора
Сегодня в определенных кругах считается хорошим тоном рассуждать об отсутствии инноваций в области смартфонов, а также об огромном количестве вторичных решений. По поводу инноваций можно спорить очень долго, а вот с пунктом номер два трудно не согласиться. Заходишь в магазин, а на полках десятки однотипных смартфонов от локальных отечественных марок. Встречаются среди них и практически…
-
—
от автора
-
Imagine Cup 2014 или опыт создания игры своими глазами
—
от автора
Девять месяцев назад у меня начался 2 курс университетской жизни: занимался спортом, учился, но не было никакой работы или большого увлечения, за которыми я бы проводил много времени, разве что видео игры. Но спустя пару месяцев узнал, что у нас на кафедре работают ребята над созданием своих собственных игр. Я был заинтересован, ведь это было…
-
—
от автора
-
Kosmos Arena — разработка игры
—
от автора
Привет, Хабр! Сегодня хочу вам рассказать историю разработки мобильной (и не только) игры, а также интеграцию с популярным фреймворком cocos2d-x. Наверняка у многих из вас бывало желание написать свою, хоть и не большую, игру. Моя история начинается еще с 10-11 класса. Тогда небольшая демо-версия 2д проекта позволила мне выиграть конкурс Nokia N950 (помните такую?) и…