Месяц: Июнь 2014
-
—
от автора
-
—
от автора
-
Улучшение почты: решения задачи Russian Design Cup 2013
—
от автора
Продолжаем разбирать задачи прошлого года, и на очереди задача про почту. «В почту уже давно приходят не только письма от друзей. Большинство ящиков забиты рассылками, квитанциями, авиа- и кинобилетами, заказами из интернет-магазинов, купонами, уведомлениями от соцсетей и другими «полезными» письмами от роботов. Сухой и скучный список явно не лучший способ отображения такого контента. Придумайте, как…
-
Китайский интернет: краткий обзор около-социальных сервисов
—
от автора
Пост является значительной переработкой статьи The Complete Guide to China’s Major Social Media Networks с моими правками, комментариями и некоторыми иллюстрациями. А ещё добавил правильное русское чтение китайских сервисов. 17 апреля 2014 г. китайский аналог Twitter’а — Sina Weibo – вышел на американскую биржу. Благодаря IPO компания привлекла меньше ожидаемого, однако это, безусловно, большой успех…
-
Девайсы и плюшки для Unity-разработчиков под Windows и Windows Phone
—
от автора
Если вы являетесь активным разработчиком на Unity, вы наверняка слышали о том, что Microsoft и Unity Technologies активно сотрудничают с тем, чтобы помочь разработчикам игр портировать свои творения под Windows и Windows Phone, а еще лучше — создавать что-то новое сразу с прицелом под современные платформы Microsoft. В частности, одним из результатов такого сотрудничества стало…
-
Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом
—
от автора
Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент. Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и…
-
Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом
—
от автора
Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент. Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и…
-
Неочевидные особенности работы СХД
—
от автора
Коллеги, возникло желание поделиться практическим опытом эксплуатации сред виртуализации и связанных с ними систем. В данной статье речь пойдет об особенностях работы систем хранения данных. В принципе, данная информация относится и к физическим серверам, использующим системы хранения, но в основном речь пойдет все же про виртуализацию, и про VMWare в частности. Почему VMWare? Все просто,…
-
Представляем Sencha Ext JS 5
—
от автора
От имени компании Sencha и всей команды Ext JS я горд объявить, что сегодня мы выпускаем Ext JS 5. Ext JS 5 — это гигантский шаг вперёд и мы хотим воспользоваться случаем и поблагодарить наше сообщество за отзывы и постоянную поддержку. Это было самое крупное бета-тестирование в нашей истории с более чем 100K загрузок. Вместе…
-
Проектирование физической инфраструктуры дата-центра — от науки к искусству
—
от автора
Среди этапов жизненного цикла ЦОДа стадия эксплуатации занимает особое место. Потому что те ошибки, которые были допущены на этапе проектирования и строительства объекта, эксплуатационной команде предстоит «расхлебывать» на протяжении многих лет. Если все прочие этапы создания ЦОДа занимают несколько месяцев, то эксплуатация дата-центров длится годами, причем этот срок удлиняется: поколение дата-центров, построенных в середине 2000-х…