Месяц: Июнь 2014

  • от автора

  • от автора

  • Улучшение почты: решения задачи Russian Design Cup 2013

    от автора

    Продолжаем разбирать задачи прошлого года, и на очереди задача про почту. «В почту уже давно приходят не только письма от друзей. Большинство ящиков забиты рассылками, квитанциями, авиа- и кинобилетами, заказами из интернет-магазинов, купонами, уведомлениями от соцсетей и другими «полезными» письмами от роботов. Сухой и скучный список явно не лучший способ отображения такого контента. Придумайте, как…

  • Китайский интернет: краткий обзор около-социальных сервисов

    от автора

    Пост является значительной переработкой статьи The Complete Guide to China’s Major Social Media Networks с моими правками, комментариями и некоторыми иллюстрациями. А ещё добавил правильное русское чтение китайских сервисов. 17 апреля 2014 г. китайский аналог Twitter’а — Sina Weibo – вышел на американскую биржу. Благодаря IPO компания привлекла меньше ожидаемого, однако это, безусловно, большой успех…

  • Девайсы и плюшки для Unity-разработчиков под Windows и Windows Phone

    от автора

    Если вы являетесь активным разработчиком на Unity, вы наверняка слышали о том, что Microsoft и Unity Technologies активно сотрудничают с тем, чтобы помочь разработчикам игр портировать свои творения под Windows и Windows Phone, а еще лучше — создавать что-то новое сразу с прицелом под современные платформы Microsoft. В частности, одним из результатов такого сотрудничества стало…

  • Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом

    от автора

    Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент. Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и…

  • Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом

    от автора

    Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент. Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и…

  • Неочевидные особенности работы СХД

    от автора

    Коллеги, возникло желание поделиться практическим опытом эксплуатации сред виртуализации и связанных с ними систем. В данной статье речь пойдет об особенностях работы систем хранения данных. В принципе, данная информация относится и к физическим серверам, использующим системы хранения, но в основном речь пойдет все же про виртуализацию, и про VMWare в частности. Почему VMWare? Все просто,…

  • Представляем Sencha Ext JS 5

    от автора

    От имени компании Sencha и всей команды Ext JS я горд объявить, что сегодня мы выпускаем Ext JS 5. Ext JS 5 — это гигантский шаг вперёд и мы хотим воспользоваться случаем и поблагодарить наше сообщество за отзывы и постоянную поддержку. Это было самое крупное бета-тестирование в нашей истории с более чем 100K загрузок. Вместе…

  • Проектирование физической инфраструктуры дата-центра — от науки к искусству

    от автора

    Среди этапов жизненного цикла ЦОДа стадия эксплуатации занимает особое место. Потому что те ошибки, которые были допущены на этапе проектирования и строительства объекта, эксплуатационной команде предстоит «расхлебывать» на протяжении многих лет. Если все прочие этапы создания ЦОДа занимают несколько месяцев, то эксплуатация дата-центров длится годами, причем этот срок удлиняется: поколение дата-центров, построенных в середине 2000-х…