Месяц: Декабрь 2014

  • WFC и полицейское расследование

    от автора

    Уважаемые клиенты, друзья и коллеги. Вашему вниманию предлагается История с продолжением. История с арестом полицией наших серверов летом 2013 года весьма поучительна не только для нас, но и для всех хостеров, а также тех, кто интересуется работой хостинговых компаний. Поскольку расследование полицией дела практически завершено, мы считаем возможным опубликовать некоторые материалы, проливающие свет на причины…

  • от автора

  • от автора

  • от автора

  • Краткая инструкция: GitHub через I2P

    от автора

    Навеяно публикацией «Github опять заблокирован». Новость о блокировке гитхаба заставила задуматься об изготовлении костылей. Почему-то сразу пришла в голову мысль об I2P. И это действительно оказалось не сложно.

  • Steam запустил сервис трансляции игр

    от автора

    Valve представила общественности свой сервис стриминга игр. Уже сейчас новые функции Steam доступны в бета-версии. Вам не понадобятся сторонние программы. Только сам клиент Steam.

  • Юнит тесты на Си — нет ничего проще

    от автора

    Прочитав статью «Тестирование встроенных систем» и комментарии к ней я был несколько поражен тем фактом, что многие хабровчане знакомы с книгой «Test Driven Development for Embedded C (Pragmatic Programmers)» и framework-ом Unity, но не используют весь арсенал средств, которые предлагают ребята из throwtheswitch.org. Хочу кратко поделится опытом использования этих самых средств.

  • Cемантическое слияние JSON файлов в Git

    от автора

    Операция слияния (merge), выполняемая стандартными средствами git, хорошо работает для текстовых файлов, содержащих исходные тексты программ. Но слияние текстовых файлов, содержащих жестко структурированные данные, в частности JSON — это большая головная боль. Для решения этой проблемы можно подключить к git’у отдельный инструмент слияния для JSON-файлов, который не работает построчно, а учитывает структуру JSON-объектов. Предлагаю использовать…

  • Новая графическая оболочка рабочего стола включена в основную кодовую базу ReactOS

    от автора

    Спустя месяц после релиза версии 0.3.17 мы наконец выполнили свое обещание: в состав ReactOS принята новая реализация графической оболочки Explorer, развивавшаяся в рамках проекта Explorer-new. Протестировать новый интерфейс можно воспользовавшись ежедневными тестовыми сборками. Новая оболочка позволила ReactOS сделать шаг вперёд к совместимости (Explorer-new написан с оглядкой на Windows 2003), функциональности и удобству работы.

  • от автора