Месяц: Январь 2015

  • Как подружить QML с чужим OpenGL контекстом. Часть II: Загружаем QML

    от автора

    В данной статье я попытаюсь рассказать о том как загружать QML в случае, если у вас, по какой-то причине, нет возможности использовать QQuickView, а необходимо работать непосредственно с QQuickWindow. В моем случае, таковой причиной являлось то, что с QQuickRenderControl умеет работать только QQuickWindow. В вашем же случае, таковой причиной может быть например то, что вам…

  • от автора

  • Создание собственного вендорного бандла в Symfony2

    от автора

    Часто возникает необходимость использовать одинаковый код в разных проектах. Чтобы не было повторения кода, такой код обычно помещают в библиотеку. В фреймворке Symfony2 весь код должен быть помещён в так называемые бандлы (bundle). Уже сейчас существует огромное количество бандлов, решающих совершенно разные задачи, но всё-таки часто возникает необходимость создания своего бандла, решающего рутинную задачу. Это…

  • 02 Ссылки для UX-специалистов

    от автора

    В этой подборке продолжаю делиться информационными ресурсами, где можно почерпать новые знания, отследить новые методы, техники и аналитку, а также улучшить свои навыки в области UX. В отдельном абзаце собрал некоторые материалы по UX в области носимых устройств.

  • от автора

  • от автора

  • от автора

  • Уязвимость MS14-063 в драйвере FastFat в ОС Windows. Разбор полетов

    от автора

    В данном исследовании проведем анализ уязвимости MS14-063, связанной с некорректной работой драйвера fastfat.sys и приводящей (по крайней мере, по словам Microsoft) к несанкционированному повышению привилегий. Данной уязвимости до недавнего времени были подвержены Win Server 2003/2008 и Win Vista (в Win7 данная дыра была исправлена давным давно, кстати говоря, но это уже совсем другая история —…

  • от автора

  • Apple заблокировала аккаунты разработчиков в Крыму

    от автора

    В связи с санкциями направленными штатами против жителей Крыма, все забугорные компании должны прекратить свою деятельность на полуострове. Буквально вчера Steam перестал продавать игры жителям Республики, а сегодня все крымские разработчики, которые пользовались developer.apple.com заблокированы на этом сайте. Письмо, которое я получил сегодня ночью: