Новый блог от «Интеллин»

Привет, Мегамозг!

Давайте знакомиться.

Мы – компания «Интеллин», которая хочет делиться своими радостями и переживаниями, советами и новостями здесь и с вами.

Кто мы? Компания с 15-летней историей в сфере IT и телекоммуникаций. Новые технологии, телефония, интернет, приложения – всё это сферы, в которых мы работаем и которые нам небезразличны.

Что привело нас сюда? Интересная аудитория, новые знакомства, полезные статьи в других блогах и прочие прелести Хабра и Мегамозга.

Мы рады обсуждать любые смежные темы, делиться своим опытом, спорить, дискутировать, выдвигать теории – в общем, болтать абсолютно в любом формате.

Подписывайтесь на нас, будем рады! Ведь мы уже кропотливо работаем над интересными материалами для вас.

А пока вы ждете (ведь надеемся, ждете) – заходите на наш сайт www.intellin.ru. Может, найдете там что-нибудь интересное для себя!

До встречи!

http://megamozg.ru/post/10872/

5 шагов к созданию привлекательного сервиса для приложения

Процесс существования того или иного приложения включает в себя не только этап его развития и разработку, но и техническую поддержку. При чем техническая поддержка клиентов обычно длится дольше, чем сама разработка приложения.

Как суметь удовлетворить запросы пользователя, чтобы он остался доволен? Как предоставить долговременный сервис? Какие соглашения являются важными? Как должна выглядеть команда технической поддержки?
Мероприятие проведёт менеджер по предоставлению услуг Fujitsu Russia GDC Дина Насырова.

Начало онлайн-трансляции на нашем сайте сегодня в 16:30 http://megamozg.ru/post/10874/

Бюджет издания Meduza на 2015 год составляет $1,7 млн

Заместитель главного редактора Meduza Иван Колпаков в ходе дискуссии в Брюсселе проводимой под эгидой фонда European Endownment for Democracy озвучил бюджет издания на 2015 год.

По словам Колпакова, эти цифры раскрываются впервые – текущий бюджет «Медузы» определен на уровне 1,5 миллиона евро в год. Цитату приводит издание «Евроинтеграция».

При этом Иван Колпаков сравнил финансирование издания с другими СМИ, в том числе с государственным участием. Так, годовой бюджет RT на 2015 год составляет около 90 млн евро, ВГТРК — 279 млн евро, «Дождя» — 4 млн евро. http://megamozg.ru/post/10876/

Философия системы Asana. 4 принципа работы в системе

Наверняка многие слышали о системе управления проектами Asana. Дастин Московиц, ранее известный как соучредитель Facebook, привлёк многомиллионные инвестиции для своего проекта.

В начале 2013 года, когда мы всем агентством в очередной раз лихорадочно пытались сбежать из неповоротливых «Битрикс 24» и «Мегаплан». Я протестировал Asana и сказал: «ну что инвесторы нашли в этом проекте? Здесь же ничего нет!» Однако со временем понял: как и любая легендарная система, Asana имеет свою философию, своё ДАО, без знания которых ларчик не откроется.

Сегодня я расскажу о четырёх основных принципах работы в Asana, которые заставят взглянуть на этот инструмент по-новому и сделать его тайным оружием вашей эффективной работы.

1. Принцип протоколирования зоны концентрации внимания
При работе в «Битрикс 24» и «Мегаплан» мне всегда казалось, что я жутко неэффективен. Существовала масса глобальных задач и проектов, однако на какие подзадачи, микродела и делишки делится проект — не знал никто. То есть я весь день что-то делаю, но глобально задачу закрыть не могу.

Дело в том, что время, выделяемое на работу, ограничено, и состоит из промежутков концентрации внимания на разных зонах действий. Каждая зона действий является частью наиболее вероятного и выгодного, по мнению команды, пути к достижению цели. Иногда концентрация на зоне действий может приводить к достижению нескольких целей, иногда не приводит к достижению цели вовсе и является ложной. Так или иначе весь день состоит из небольших зон концентрации. Если мы не можем зафиксировать письменно эти зоны, то кажется, что мы топчемся на месте и ничего не делаем.

В «Мегаплане» и иже с ним нет функционала, который позволит гибко ставить несколько десятков мелких задач в день. «Асана» же базируется на принципе, что любая задача — это множество зон концентрации внимания и зон действий. Система даёт функционал для мимолётной постановки задач и перегруппировки их в более масштабные проекты.

2. Принцип оценки эффективности «с холма»
Asana — чек-лист дел разных людей, собравшихся в одной команде решить определённый круг проблем. Изначально допускается, что люди, собравшиеся в этой команде, вменяемы и способны организовать своё время. То есть Asana не является системой постановки задач с запросами на изменение дедлайна у постановщика, жёсткой системой проверки качества выполнения и т.д. Потому что в проектной работе просто нет времени на проверку каждого кусочка выполненной задачи и микрозадачи. Проект предполагает последовательность выполнения взаимосвязанных задач, а если тратить время на верификацию выполнения, то последовательность должна либо приостанавливаться, либо игнорировать такую верификацию. Предполагается, что качество завершения задачи обеспечивается правилами сверху, а не «подтиранием поп» сотрудников менеджером снизу, когда он проверяет качество выполненной работы по каждой микрозадаче и говорит: «ай-яй-яй» или «ок».

В Asana множество инструментов для оценки эффективности работы сотрудников, что называется «С холма». Вы можете посмотреть количество закрытых задач, отработанное время по той или иной задаче. Конечно, многие скажут, что в том же «Мегаплане» есть подобный функционал, но:
а) отписывать потраченное время в комментариях, после того, как работа сделана — это треш;
б) очень сложно без дробления на 1000 мелких подзадач объяснить руководителю, почему на задачу «Ведение рекламной кампании» ты списал 40 часов за неделю.

Поэтому может и есть садо-мазо, которые расписывают свой день в «Мегаплане» или «Битрикс 24», но моя природная лень заставила искать другие системы.

3. Принцип структурирования занятости
В тяжёлых отечественных CRM чаще всего два уровня вложенности зон деятельности — задачи и дела. Такой подход позволяет относится к задачам первого уровня более туманно с точки зрения планирования, ибо куда девать всю неопределённость нашей жизни? А ставить микрозадачи и подзадачи не рентабельно по временным ресурсам: весь выигрыш от планирования съест время на постановку задач. Задачам остаётся «проектная» часть области внимания, то есть нечёткость промежутков деятельности, туманное начало работы, размытые вехи и т.д.

Впрочем, в «Мегаплане» есть дела, и они в полной мере смогли бы обеспечить потребность в дроблении задач, если бы на практике любое дело не могло обернуться задачей, то есть раздробиться на новые малые зоны деятельности. А если расположить вновь поступающие, «зависимые» дела на одном уровне, то есть в родительской задаче, мы получим потерю связности и последовательности. Итак, в «Мегаплане» структура задач и подзадач не позволяет планировать ежедневные промежутки внимания, а дела не обладают иерархической связностью.

Вернёмся к «Асане». Здесь количество уровней зависимости ограниченно лишь здравым смыслом. На мой взгляд, это не может быть более 3-4 уровней, иначе самые верхние задачи, скорее всего являются проектами. Такая структура позволяет иерархично дробить задачи на мелкие зоны деятельности, и более того, отдавать кусочки этой деятельности другим членам команды.

4. Принцип слепоты
У вас есть задачи с ментальным ярлыком «Надо бы сделать, но вроде не срочно»? У меня их десятки. Такие маленькие напоминания о том, что ты много планируешь, но ничего не успеваешь. В «жёстких» системах планирования, а любая отечественная система по моим критерия жёсткая, у вас нет возможности видеть задачу, но не замечать. Обязательно прибежит горе-контролёр и спросит: «Ай-яй, как так-то, Виктор? Почему задача незакрытая?»

В «Асане» есть инструмент планирования дня, он доступен на странице My Tasks. Его основной принцип — это разделение всех назначенных задач на три группы. Именно этот принцип изменил мой подход к планированию дня и недели. Он очень точно, на мой взгляд, отражает ограниченность нашего внимания и временных ресурсов. В Asana все задачи можно разделить на «Сегодняшние», «Отсроченные», «Длящиеся» и «Новые». Это выглядит примерно так:

Задачи, которые вы не планируете выполнять в ближайшее время, но и закрывать не хотите, можно сбросить в «Отсроченные» и вспомнить про них только тогда, когда вы этого захотите. Все задачи, которые планируете закрыть сегодня, отправляете в блок «Сегодня». Таким образом, за вами не тащится вечный ворох незакрытых дел. Вы формируете естественную «мусорную корзину», куда отправляете неважные дела.

Когда будете рассматривать систему Asana как планер дел, обязательно освежите в памяти эти основные четыре принципа. Без них Asana покажется слишком простой, хаотичной и неподконтрольной системой. Но, поверьте, это золото, ещё и с 12 бесплатными лицензиями.

Приятной работы. http://megamozg.ru/post/10878/

Бешеный успех Pebble доказывает, что Kickstarter – это маркетинговый инструмент

Когда компания Pebble запустила на Kickstarter свою кампанию по оригинальным «умным часам», стартап достиг своей цели по сбору средств на сумму $100 000 всего за два часа, став одной из наиболее финансируемых кампаний за всю историю Kickstarter.

Три года спустя Pebble побила свой удивительный рекорд, заработав $500 000 всего за 17 минут за свои последние часы «Pebble Time». Когда я начинала писать эту статью, кампания заработала уже $1,9 миллионов. Когда я ее заканчивала, сумма уже доходила до $4,3 миллионов.

Такой успех не удивляет никого, кто следил за Pebble с ее первой кампании. Будучи изначально рисковым предприятием, сегодня Pebble стала значительной компанией с популярным продуктом, который продается в таких известных магазинах, как Best Buy и Target. В частности, в это странное время проектов с 10-значными суммами, у Pebble вряд ли были бы проблемы со сбором венчурного капитала. Вопрос заключается в следующем: почему часы «Pebble Time» вообще выложили на Kickstarter?

В видеоролике кампании генеральный директор Pebble Эрик Мигиковски рассказывает потенциальным кредиторам: «Мы снова вернулись на Kickstarter, чтобы работать непосредственно с вами – тем обществом, которое нашло нас здесь». И это действительно может быть правдой. Хотя вне зависимости от того, понимает это Мигиковски или нет – это еще и маркетинг.

В этом заключаются небольшие изменения в роли сайта Kickstarter. Сервис по сбору средств превратился в место, где компании, которые уже хорошо поднялись, выходят на рынок самостоятельно и подстегивают интерес в отношении новых продуктов – интерес, который периодически затмевает собой проекты, которые действительно нуждаются в помощи Kickstarter.

Изменение

Ранее Kickstarter позиционировал себя как место, где независимые художники, кинорежиссеры, умельцы и предприниматели могли получить деньги за свои ценные идеи. Соучредитель и бывший генеральный директор Перри Чен сказал в интервью «The New York Times» в 2009, когда сайт только запустился: «Деньги всегда были самым сложным препятствием для творчества. У всех нас есть множество идей, которые мы бы хотели воплотить, но если у тебя нет богатого дядюшки, ты никогда не сможешь претворить эти идеи в жизнь».

Kickstarter до сих пор остается местом для воплощения различных идей. Но компания Pebble показала, что это место имеет и другое предназначение. В своем интервью для онлайн-журнала Backchannel о кампании Pebble Time действующий генеральный директор Kickstarter подчеркнул этот незаметный сдвиг – хоть и не признавая это в качестве сдвига. «Проект Pebble Time покажет, что реальная мощность и польза нашей платформы заключается не только в деньгах», – сказал он, – «она заключается в обществе и сбыте».

Другими словами, речь идет о маркетинге. Доведите идею до крайней точки – той, где любая компания, вне зависимости от размера, сможет использовать Kickstarter, чтобы получить доступ к обществу и сбыть свою продукцию – и Kickstarter станет микрокосмом рыночной динамики, которую он изначально хотел изменить.

Kickstarter – это не единственная платформа, которая борется с этой проблемой. Недавно в колонке редактора WIRED один мастер обвинил Etsy в том, что они утратили свою душу, так как теперь продавцам на Etsy позволяют работать со сторонними производителями. Это привело к наплыву продукции массового производства, которая усложняет конкуренцию для продавцов самодельных товаров. Создаваемый при этом сетевой эффект хорош для Etsy, как и для Kickstarter. Для продавцов и творцов на этих платформах выйти на массовый рынок стало сложнее, чем когда-либо ранее.

Цена свободы

В то же время, сложно обвинять компании вроде Pebble в попытках заработать таким образом. Особенно учитывая то, что Pebble первый раз за все время разместила на Kickstarter существенный проект. Это была ценная идея от маленькой, но сильной команды, которую отвергло общество венчурного капитала, и которая завоевала свою популярность на Kickstarter в большей степени за счет своих достоинств.

Сбор средств на Kickstarter помог Pebble убедиться в наличии рыночного спроса и дал компании свободу творчества, которую она бы никогда не получила, если бы ей пришлось отвечать перед капиталистами. Именно поэтому сайту Kickstarter постоянно приписывают, скажем так, толчок в технической революции. В отличие от большинства традиционных технических инвесторов, у толпы больше желания поддержать рисковые проекты, такие как Pebble и Oculus Rift.

Поэтому есть смысл в том, что Pebble – одна из наиболее значимых историй успеха на Kickstarter – захочет повторить свой успех спустя некоторое время. Но все же остается открытым вопрос: если успешные компании вроде Pebble продолжают возвращаться на Kickstarter, сколько еще успешных историй появится на этом сайте? http://megamozg.ru/post/10880/