Месяц: Август 2015

  • Создание тестового DB-контекста в тестах с использованием xUnit

    от автора

    В случаях, когда ваше приложение имеет нетривиальную схему данных (люди, продукты, заказы, цены, объемы, состтояния, зависящие от кучи параметров и т.д.) бывает проще иметь некоторый дамп данных, воссозданный на тестовом окржунии, или взятый с продакшна, и использовать его для тестов. В этом случае, может понадобиться несколько дампов данных, для каждого из случаев, которые автоматические тесты…

  • Telegram-like анимированный placeholder для HTML-инпутов

    от автора

    В качестве улучшения UX/UI я часто сижу и думаю, что можно было бы улучшить в приложении, чтобы пользователю было чуточку веселее пользоваться им. Как-то раз я заметил интересную анимацию placeholder’a в нативном Desktop приложении Telegram. Подумал, что будет интересным способом использовать такое и в своих проектах.

  • На рекламные расходы банков приходится более 40% медиарекламного рынка

    от автора

    AdIndex проанализировал финансовую отчетность банков, телеком-операторов, ретейлеров и ряда других компаний. Целью исследования была оценка изменений расходов компаний на рекламу и маркетинг в различных сегментах российского рынка. Было исследовано 8 банков с общим вкладом в расходы на рекламу и маркетинг около 41% всего финансового сектора. Доля рассмотренных банков стабильно падала в течение последних трех лет.

  • Microsoft в фотографиях: ноябрь 1979 года

    от автора

    В 1979 году Microsoft перевела свой офис из Альбукерке, Нью-Мехико в Белльвью, Вашингтон, на восьмой этаж здания Старого Национального Банка. Фотограф Джон Маршалл в ноябре 1979 года был на экскурсии в новом офисе Microsoft и с разрешения Билла Гейтса сделал ряд фотографий, теперь он ищет покупателя всей коллекции диапозитивов, агентство и издательство для лицензирования фото.…

  • Особенности метода xPDOObject::save() + транзакции

    от автора

    Совсем недавно Сергей Прохоров ака proxyfabio написал статью Валидация объектов + транзакции. Немного эта тема обсуждалась здесь. От себя хочу добавить, что эта тема крайне важная, и на сегодня это одна из самых главных проблем в разработке крупных проектов на MODX Revolution. Здесь сразу попрошу не начинать ничего вроде «Если делаете крупные проекты, не надо…

  • Новинки от Intel

    от автора

    С 18 августа на Intel Developer Forum 2015 было представлено сразу несколько новинок: это новая микроархитектура Skylake, накопители Optane, новый форм-фактор материнских плат 5×5 и несколько устройств Интернета вещей. Skylake 5 августа были продемонстрированы два процессора — первые представители новой микроархитектуры Skylake. Это был не полноценный анонс, а два продукта линейки. Вторую (но не последнюю)…

  • Эксперты рекомендуют покупать криптовалюту на фоне обвала китайской биржи

    от автора

    После значительного падения котировок, на фоне мощного обвала на рынке акций материкового Китая, некоторые заметные представители Биткойн-сообщества высказали свои прогнозы и рекомендации.

  • Разработчик Angry Birds сократит около 40% сотрудников и закроет ряд проектов в связи с финансовыми трудностями

    от автора

    Разработчик Angry Birds Rovio Entertainment планирует уволить около 40% сотрудников. Руководство Rovio решило отказаться от своих планов по работе в сфере образования. Компанию покинет 260 работников, пишет The Guardian. В 2013 году в Rovio работало около 800 человек. В октябре 2014 года компания сократила 110 сотрудников.

  • LootCase — сервис, который поможет любому геймеру получить лут в реальной жизни

    от автора

    Признайтесь, во время игры какую-либо MMORPG типа WOW, где из врагов выпадают разные интересные вещи, оружие и деньги (лут, да), вы мечтали (хотя бы раз) о том, чтобы такое происходило в реальной жизни? А что — подрался с кем-нибудь, раз — получил «кольцо счастья» или «туфли скорости», выпавшее из врага. Классно было бы. Мы —…

  • Twins Memory Game — клон очередной игры найди пару? Или все-таки что-то новенькое?

    от автора

    Мы решили подойти к созданию игры на базе простой механики “найди пару” не совсем стандартно. В итоге появилась не просто игра Twins Memory Game, а целый игровой мир с сюжетом, со множеством локаций, уровней и ограничениями на уровнях. Подробнее о процессе работы над игрой, с какими трудностями мы столкнулись и как все-таки их разрули вы…