Месяц: Сентябрь 2015
-
Встречают по одежке: как преобразить свой корпоративный сайт
—
от автора
Сегодня я хочу поделиться новым и оттого особенно интересным для нашей команды опытом создания корпоративного сайта. Разумеется, это не первая наша веб-страница — какая компания сейчас не распространяет свои продукты в Сети? — но первая попытка представить себя как бренд. В отличие от всех старых, новый сайт был предназначен не для демонстрации ассортимента товаров, но…
-
Алгоритмика для школьников: от новичка до призера олимпиад
—
от автора
Публикуем статью Павла Дубова, студента ФИВТ МФТИ, преподавателя курса Алгоритмы. Олимпиадное программирование в 1С: Клубе программистов и тренера нашей олимпиадной сборной. Рано или поздно перед любым школьником, планирующим поступать в приличный вуз на IT-специальность, встаёт вопрос: как и к чему готовиться? Безусловно, самый банальный ответ — готовиться к ЕГЭ, доводя самоконтроль до исступлённого автоматизма, чтобы…
-
Игра для РЖД: complete story
—
от автора
Многие из нас играли в железную дорогу в детстве и мечтали о втором-третьем наборе рельс, чтобы построить свою ветку от балкона до прихожей. Нашей команде удалось поучаствовать в виртуальном строительстве огромного транссиба с развязками поражающими воображение. Кстати, на сайте Канобу еще неделю будет длиться конкурс с билетами на Игромир в качестве приза. Ссылка на игру…
-
ES6 в деталях: прокси
—
от автора
Ряд публикаций Джейсона Орендорфа ES6 In Depth посвящен новой фиче, которую добавили в язык программирования JavaScript в 6 итерации ECMAScript и коротко назвали ES6. Сегодня будем делать такие штуки: Немного сложно для первого примера. Подробнее объясню позже, пока что посмотрим, что за объект мы создали.
-
Почему нативная реклама стала главным трендом медиа и как реализовать ее на российских площадках
—
от автора
Контент маркетинг постепенно закрадывается в умы российских брендов. Самый распространенный способ размещения нативной рекламы — редакция в сотрудничестве с брендом создает контент и публикует его на своей площадке. Стоимость такого размещения в российском издании с трафиком 1-2 миллиона в день доходит до пары сотен тысяч рублей за один текст. (Не ресурсоемкие форматы типа тестов, игр…
-
Энтузиасты построили модель Солнечной системы в масштабе 1:847 638 000 в пустыне Невады
—
от автора
Двое молодых людей — кинематографисты Алекс Горош(Alex Gorosh) и Уайли Оверстрит (Wylie Overstreet) — основой для своего короткого фильма To Scale решили сделать модель Солнечной системы, масштаб которой дал бы почувствовать человеку всю глубину космоса и значительность расстояний даже до ближайших планет. Они задумали построить свою модель в пустыне Блэк-Рок в штате Невада, строго соблюдая…
-
Детали DropBox H.264 lossless-сжатия
—
от автора
Недавно нам на глаза попалась статья В Dropbox разработали алгоритм lossless-сжатия для файлов H.264 и JPEG и мы решили протестировать это решение и получить какие-то ощутимые технические детали. То что сразу удалось выяснить, что пережатый H.264 файл перестает быть таковым и может использоваться только для промежуточного хранения. Так же, эффекта от данного вида сжатия можно…
-
Настройка SCST Target на CentOS 7 с использованием FC QLogic адаптера
—
от автора
Предыстория В моей инфраструктуре в числе прочего работают три ESXi 5.5 сервера, подключенных к SAN HP MSA1000 (железяке уже в районе 10 лет) по оптике через свитч HP StorageWorks 2/8q, с использованием адаптеров QLogic QLA200. Разумеется, хранилище очень производительное, но также и очень скромное по объему. Так как виртуализация нынче — тренд, возникло непреодолимое желание…
-
Настало время имплементировать передовые мобильные стратегии
—
от автора
Apple и Google. Если вы считаете, что соединение мобильных устройств с интернетом не самое главное изменение в жизни человечества за последние 10 лет, подумайте снова! Не только могучая Coca-Cola в состоянии сместить двух лидеров в области мобильного программного обеспечения, но и такая компания, как Interbrand обошла лидеров в мобильном секторе, став главным драйвером в позиционировании…
-
Оптимизация быстродействия динамического выделения памяти в многопоточной библиотеке
—
от автора
Предисловие Данная статья выросла из проблемы, которую мне относительно недавно пришлось решить: скорость кода, предназначенного для работы одновременно в нескольких потоках, резко упала после очередного расширения функционала, но только на Windows XP/2003. С помощью Process Explorer я выяснил, что в большинство моментов времени исполняется только 1 поток, остальные находятся в ожидании, причём TID активного потока…