Месяц: Октябрь 2015
-
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #126 (19-25 октября)
На прошедшей неделе было много интересного – выбор между Unity и Unreal, выход iOS 9.1 и Xcode 7.1, история AudioBrain, обзор двух платформ для тестирования, «открытие» решения по локализации Evernote. Добро пожаловать в очередной дайджест!
-
Памятка евангелиста PostgreSQL: критикуем MySQL ещё грамотнее
Со времени предыдущей публикации дорогая редакция получила большое количество отзывов. Большинство из них были позитивными, что несомненно укрепляет веру дорогой редакции в человечество. Поступило и несколько серьёзных дополнений в виде критических замечаний о MySQL, о которых я либо забыл, либо никогда не слышал. Что и привело к созданию второй части, которая на самом деле является…
-
Создан самый чёрный материал
Группа исследователей из университета науки и технологий короля Абдуллы (Саудовская Аравия) объявила о создании материала с рекордно низкой отражательной способностью в видимом и инфракрасном свете. То есть это самое чёрное вещество на Земле. Как сказано в научной работе, которая опубликована в журнале Nature Nanotechnology, идея создания такого материала родилась после изучения белого бриллиантового жука (Cyphochilus),…
-
Документация разработчика Hibernate – Глава II. Транзакции и контроль многопоточности
Представляю вашему вниманию перевод второй главы официальной документации Hibernate. Перевод статьи актуален для версии Hibernate 4.2.19.Final Содержание  2.1. Определение транзакции  2.2. Физические транзакции    2.2.1. Физические транзакции — JDBC    2.2.2. Физические транзакции — JTA    2.2.3. Физические транзакции — CMT    2.2.4. Физические транзакции — Прочее    2.2.5. Физические транзакции — Устаревшее  2.3. Применение транзакций Hibernate  2.4. Паттерны и…
-
На складах Amazon теперь работает 30 тысяч роботов вместо 15 тысяч (+ фото со складов компании)
Под стеллажами можно видеть готовых к работе роботов Компания Amazon менее, чем за год удвоила количество роботизированных систем Kiva, работающих на своих складах. На днях компания опубликовала информацию о том, сколько роботов работает на ее складах, оказалось, что число таких систем выросло уже до 30 тысяч. Один из высокопоставленных менеджеров компании уже заявил, что роботы…
-
Пишу CMS на PHP. Часть 2
Не смотря на многочисленные попытки отговорить меня от данной затеи, я все же продолжу как и планировал. Каждый комментарий предыдущей части, я прочитал и учел. Встретил как собственные пожелания некоторых людей, так и настоятельные рекомендации не крутить собственный велосипед. Мне понравились комментарии ainu и Fesor, на мой взгляд — очень конструктивное мнение о том, чего…
-
Сундар Пичай: человечный лидер Google
Бруно Боуден, деловой партнёр Data Collective и бывший главный инженер Google Earth and Enterprise Gmail, рассказал о лидерах Google. По его словам, чтобы стать одним из них, нужно быть минимум в три раза лучшим разработчиком, чем ваши коллеги. Такие технические навыки в одном человеке редко соседствуют с эмоциональным интеллектом — возможностью сопереживания. Саванты сильно отличаются…
-
Легенда снова с нами: Descent: Underground уже в Steam
Появившаяся в Steam Early Access игра Descent: Underground является реинкарнацией известнейшего трехмерного шутера Decent. Уже весной игрушка собрала около $600 тысяч на Kickstarter, и сейчас поклонники классических шутеров могут опробовать новый Decent. Ответственной за работу над проектом является студия Descent, в которой часть команды — это бывшие сотрудники Cloud Imperium Games, комапании, создавшей Star Citizen.…
-
Новый алгоритм для проверки надёжности паролей
Многие сайты пытаются помочь пользователям установить более сложные пароли. Для этого устанавливают базовые правила, которые требуют обычно указать хотя бы одну прописную букву, одну строчную букву, одну цифру и так далее. Правила обычно примитивные вроде таких: ‘password’ => [ ‘required’, ‘confirmed’, ‘min:8’, ‘regex:/^(?=\S*[a-z])(?=\S*[A-Z])(?=\S*[\d])\S*$/’, ]; К сожалению, такие простые правила означают, что пароль Abcd1234 будет признан…
-
CQRS, UI основаный на заданиях, Источники событий… ах
Ремарка от меня. Подобрать терминологию было не просто, поэтому готов в процессе редактировать перевод, чтобы улучшить понимание текста. Многие люди путаются чем является CQRS. Они смотрят на CQRS как на архитектуру — но это не так. CQRS очень простой шаблон, который позволяет много возможностей для архитектуры, которой иначе может и не быть. CQRS это не…