Месяц: Январь 2016
-
Как проектировать для людей с цветовой слепотой
—
от автора
Примерно 8-10% мужчин и 0.5% женщин имеют ту или иную форму дальтонизма. То есть, на каждые 100 посетителей вашего сайта будет 10 таких, которые видят цвета иначе. И как убедиться, что ваш интерфейс одинаково доступен для любых пользователей? Есть много противоречивой информации на тему того, каким должен быть дизайн для дальтоников. Мы сделали выжимку с…
-
Пишем простой RESTful сервис на kotlin и spring boot
—
от автора
Введение В преддверии выхода языка Kotlin из beta, хочется поделиться своим впечатлением от его использования. Kotlin — это новый прекрасный язык от JetBrains (разработчиков IntelliJ Idea) для JVM, Android и браузера, который на первый взгляд выглядит как улучшенная java (или как упрощенная scala). Но это только на первый взгляд, язык не только впитал в себя…
-
Дистанционное управление: лидерство в эру удаленных команд
—
от автора
Удаленная работа — это повседневная реальность, охватывающая все — от производства до маркетинга и командных праздников. Как выстроить такой вариант работы эффективно? Расскажем на примере Makeshift, медиакомпании, работающей зачастую с опасными сюжетами, прикрывая их тем, что мы называем незаметной креативностью. Это команда из 15 волонтеров и фрилансеров, разбросанных по 6 странам, плюс – сеть из…
-
Ферма IIS и Application Request Routing
—
от автора
Совсем недавно мои коллеги написали несколько статей про shared-хостинг на базе Cloud Linux, а сегодня я расскажу вам про технологии Microsoft которые мы используем для услуги Windows-хостинга. Речь пойдет про связку IIS 8.5 и Application Request Routing (ARR). ARR — это расширение для IIS которое позволяет собирать множество серверов IIS в единую ферму. Оно позволяет…
-
STM32F4: GNU AS: Мигаем светодиодом (Версия для STM32F4 Discovery, Оптимизация) (Часть 3)
—
от автора
Ну что же, новогодние праздники кончились, и начались трудовые будни 🙂 Продолжим разбираться с ассемблером на примере микроконтроллера STM32F4 Ссылки на прошлые публикации: STM32: GNU AS: Программирование на ассемблере (Часть 1) STM32F4: GNU AS: Мигаем светодиодом (Оживление) (Часть 2) В комментариях никто не отписался о том что ему удалось запустить «мигалку» на STM32F4 Discovery —…
-
Умный дом. Мозги
—
от автора
Когда все провода проложены, выключатели установлены, электрический щиток сделан (все это описано в первой части), то можно приступать к самому интересному — программированию контроллера. Так как я использовал не специализированный контроллер для умного дома, а контроллер из промышленной автоматизации, то программировать приходилось с чистого листа — есть входы, есть выходы, все остальное нужно программировать —…
-
Go-клиент для PayPal API
—
от автора
Всем привет! Мы разрабатываем сервис для сбора, доставки и анализа логов, серверная часть которого написана на Go. В этой статье мы расскажем о проблеме, с которой мы столкнулись при подключении нашего проекта к платежной системе PayPal и о решении, которое мы разработали и успешно внедрили.
-
Проектирование модели расширенных типов над базой данных
—
от автора
О приложении MobiDB Database Designer – приложение для создания реляционных баз данных. Предназначено как для бизнеса, так и для повседневного использования, поддерживает синхронизацию и много пользователей. Позволяет хранить различные типы данных. Подходит для планирования, управления проектами, формирования счет-фактур, организации доставки, инвентаризации, ведения пациентов в больнице и т.п. Идея проекта Идея проекта заключалась в создании дизайнера…
-
Почему инвесторы решили вложить в молодой российский такси-сервис TakeIt сразу $2 млн
—
от автора
Российской сервис по заказу такси TakeIt привлек около $2 миллионов. Основным инвестором стал экс-глава «Рос.Такси» Павел Варзумов. По его словам, сумма в $2 миллиона – ориентировочная, так как требуется провести оценку параметров компании, чтобы определиться окончательно. Рос.Такси – это программное обеспечение, позволяющее таксопаркам принимать заказы, управлять работой водителей и составлять статистику по результатам работы. 29…
-
3D FPV или как добавить реализма полетам. Часть 2
—
от автора
Приветствую всех снова. В прошлой статье я рассказал о том, как добавить реализма в FPV полеты за счет видеоочков с функцией 3d картинки. Сегодня я продолжу эту тему, рассказав о синхронизации движений камеры и головы. Итак, чтобы во время полета мы не глядели в одну точку, а могли и немного осмотреться по сторонам, нам необходимо…