Месяц: Январь 2016
-
Atari добавит в Steam 100 классических игр, причем с мультиплеером и другими плюшками
—
от автора
Ретро-игры будут жить вечно. То старые игры портируют в браузер, то создают эмуляторы старых консолей. Теперь 100 классических игр Atari переносит в Steam. В список таких игр, например, входят Asteroids и Centipede. Все игры собраны в систему Unveils Atari® Vault, которая будет показана на PAX South 2016. Для всех игр добавляют несколько новых функций, включая…
-
Хит-парад самых популярных плохих паролей 2015 года
—
от автора
Компания SplashData, занимающаяся решениями и услугами в сфере компьютерной безопасности, представила хит-парад самых популярных из плохих паролей за ушедший год. И хотя в списке присутствуют дебютанты, отличающиеся чуть большей длиной – это их свойство не сделало их более безопасными. Список создавался на основе утекших за год в интернет различных пользовательских баз – в сумме более…
-
Голос VHS: Василий Горчаков об озвучке кино и компьютерных игр
—
от автора
Недавно один из легендарных переводчиков эпохи VHS Василий Горчаков озвучил дополнение «Чужой против хищника» к нашей игре «Конфликт». И пока игроки наслаждаются тем самым голосом из 90-х, мы пообщались с маэстро об играх, методиках погружения в сеттинг и, конечно же, о кино.
-
Новости про C++ продукты и JetBrains C++ Night в Санкт-Петербурге
—
от автора
Привет, Хабр! Праздники отгремели, зима в полном разгаре, кто-то уже выкинул новогоднюю елку, а кто-то ждет потепления. А мы упорно трудимся над новыми версиями наших C++ продуктов. Так, например, с декабря открыта программа раннего доступа (Early Access Program) CLion — нашей кросс-платформенной IDE для C/C++. Там очень много всего нового и интересного:
-
«Галоп пикселя — часть третья» — Анимация
—
от автора
Рад сообщить вам, что мы вплотную подошли к созданию анимации. Также как и в случае первой статьи — мы начнем с азов. Потому что иными способами анимацию не сделать. Никаких бегающих и прыгающих людей, искрометных схваток и батальных сцен нам не получить, в том случае если нам неизвестно как двигаются простейшие объекты, до тех пор…
-
Использование SikuliX в фоновом режиме на Cloud9
—
от автора
SikuliX (старое название Sikuli) — это инструмент, который позволяет автоматизировать то что вы видите на экране с помощью визуального распознавания (картинок). На хабре уже есть достаточно информации по нему, но все примеры подразумевают использование реального экрана. Здесь же я опишу свой опыт использования SikuliX в фоновом режиме на облачной IDE Cloud9. В процессе работы с…
-
Советник президента РФ по интернету: блокировка Rutracker и других торрентов — это плохая идея
—
от автора
Герман Клименко, советник президента РФ по интернету, считает, что решение о вечной блокировке домена Rutracker и других торрент-трекеров это плохая идея, пишет «Русская служба новостей». «Если уж бороться за соблюдение авторских прав, нужно действовать каким-то другим способом. Каким, я не знаю, но сейчас это выглядит как не очень хорошая комедия», — сказал Клименко. По его…
-
Законны ли «хитрые ходы» в контекстной рекламе?
—
от автора
Знакома ли вам ситуация, когда в контекстной рекламе для привлечения внимания используется название конкурента, а ссылка дается уже на свой рекламируемый сайт? Кажется, что такими низкими методами никто не пользуется со времен «лихих девяностых». Ан нет! То ли они у нас в сердцах, то ли дело вовсе не в годах. Понятно, что это не самые…
-
Выборы и смартфоны: как гаджеты меняют электоральный процесс
—
от автора
Четыре года назад, когда Барак Обама объявил о намерении вновь стать президентом США, только около трети взрослых американцев имели смартфоны. Да, вы не ошиблись — весной 2011 года только у каждого третьего американца был смартфон, согласно данным Pew Research. Интернет и социальные сети в то в время оказывали существенное влияние на электоральный процесс и саму…
-
Мобильные приложения Stepic.org под iOS и Android
—
от автора
Ура, свершилось! У платформы с открытыми онлайн-курсами Stepic.org появились приложения под iOS и Android. В этом коротком посте мы расскажем о процессе работы над приложениями — выборе платформ, используемых технологиях и API, и даже дадим ссылки на исходный код. Скажем честно, мы долго сомневались, так ли это необходимо. Посудите сами — каким бы ни было…