Месяц: Февраль 2016
-
Аутентификация через ЕСИА OAuth2
В этой статье я напишу как я прикручивал ЕСИА к сайту, возможны и другие сценарии. Первым делом надо создать сертификат для генерации подписи в формате pfx с закрытым ключем. Для этого я использовал «PFX Certificate Generator». В настройках указывается служебная информация и информация для хеширования: sha256, длина ключа 2048. После этого надо установить сертификат. Добавляем…
-
EMET 5.5 вышел в релиз
Microsoft обновила EMET до версии 5.5 [1,2,3,4,5,6]. Новую версию инструмента можно сказать по этой ссылке. Как мы уже указывали в информации к бета версии, в инструмент была добавлена существенная функция безопасности под названием «Block Untrusted Fonts» для противодействия Local Privilege Escalation (LPE) эксплойтам, которые используются вредоносными программами и RCE эксплойтами для повышения своих прав в…
-
Как обучить CCIE
В заголовке нет опечатки — сегодня разговор будет про то, как из обычного сетевого инженера, за год, сделать обладателя звания Cisco Certified Internetwork Expert. Рассказ будет с другой стороны баррикад: о людях, которые взвалили на свои плечи труд быть наставниками на нелёгком пути получения одного из самых престижных сертификатов в мире инженеров сетей. Новый проект…
-
Опыт переделки мини ПК
Хочу поведать историю о том, как я превращал китайский полуфабрикат (MeeGoPad t02) в настольный апарат, которым не стыдно пользоваться. Предыстория И начать хочу с того, что радиолюбитель я начинающий (15 лет, малый ещё), особо не продвинутый в области строения компьютеров и материнских плат, захотел себе устройство, на котором я могу листать интернет, писать для Arduino…
-
JSON Schema и ее использование для валидация JSON-документов в C++
В данной статье описывается стандарт JSON Schema и его использование для проверки соответствия заданному формату на языке C++ средствами библиотеки valijson. Немного истории Для начала вспомним, что привело к повсеместному вытеснению JSON-ом XML-а и что в этом было плохого. XML изначально создавался как метаязык разметки документов, позволяя использовать унифицированный код парсера и валидатора документов. Будучи…
-
Домашней алхимии пост
Добрый день, уважаемый читатель. Какой главный ресурс для истинного гика? Злато и каменья драгоценные? Любовь прекраснейших женщин? Слава мирская и власть земная? Котики и лайки?
-
Скелетная 2D-анимация в Unity с помощью плагина Puppet2D
Пожалуй, все начинающие «игроделы» в разработке игр сталкивались с анимированием своих персонажей. Перед нами стоит выбор спрайтовой или скелетной анимации. В этой статье я рассмотрю основные принципы работы с плагином Puppet2D для скелетной анимации. 1. Установка Итак, работа начинается с покупки и установки самого плагина с Asset Store:
-
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 2
Это вторая статья из цикла о процедурно генерируемых с помощью Unity и C# картах мира. Цикл будет состоять из четырех статей.
-
GDG Devfest Калининград-2015: Фотоотчёт
12 декабря все калининградские поклонники технологий Google собрались вместе, чтобы познакомиться, послушать выступления приглашенных спикеров, обменяться идеями и знаниями. На конференции было около 300 участников, спикеры из Калининграда, Москвы, Санкт-Петербурга и Воронежа. Организаторами выступили GDG-сообщество города и Химико-Биологический Институт БФУ им. Канта, при активном участии компании SmartHub.
-
Как не попасть на штраф запуская дрон
Будучи изначально военного назначения, дроны находят все большее и большее применение в нашей повседневной жизни и, возможно, вскоре могут стать ее неотъемлемой частью. Однако если при использовании дронов вы окажетесь в неправильном месте и в неправильное время, то вы рискуете быть оштрафованными.