Месяц: Февраль 2016

  • О пользе технологий больших данных в повседневной жизни

    от автора

    Среди многих исследователей и разработчиков бытует мнение, что инструменты обработки больших данных в области машинного обучения часто избыточны – всегда можно сделать сэмпл, загнать в память и использовать любимые R, Python и Matlab. Но на практике встречаются задачи, когда даже относительно небольшой объем данных, размером в пару гигабайт, обработать в таком стиле затруднительно – и…

  • Рендеринг двунапревленого текста с поддержкой даикритиков

    от автора

    Введение В этой статье я поделюсь опытом как в собственный TextBox была добавлена поддержка двунаправленного текста с правильным отображением диакритиков с использованием FriBidi и HarfBuzz. Это вторая статья на эту тему, а первой была Добавление поддержки двунаправленного текста в собственный TextBox. В ней я описывал особенности добавления арабского в собственный текст с использованием FriBidi.

  • Apple извиняется за ошибку 53 и обещает всё исправить

    от автора

    Наделавшая много шума "ошибка 53", превращавшая iPhone 6 в кирпич, всё-таки исправлена компанией. Сегодня Apple выпустила патч к операционке (iOS 9.2.1). И все пользователи, увидевшие это душераздирающее сообщение, смогут восстановить свой телефон до работоспособного состояния. Ошибка возникала у пользователей, заменявших сканер отпечатков в сторонней ремонтной мастерской. Пользователи, оставшиеся с неработающим телефоном, попали в эту неприятную…

  • Полиция хочет уничтожить изъятый iPad, потому что не может удалить с него запрещённую фотографию

    от автора

    Пользователь Reddit рассказал, что полиция изъяла его iPad после того, как на устройство было отправлено запрещённое законом изображение. Хотя все обвинения с человека были сняты, гаджет не возвращают и собираются уничтожить — просто потому, что не могут удалить с него эту картинку.

  • 7 карьерных ошибок молодых специалистов

    от автора

    Когда ты на старте карьеры, легко наломать дров. Мы решили уберечь тебя от роковых ошибок молодости и мы собрали 7 вещей, которые противопоказано делать, если хочешь еще в молодые годы создать для себя надежный карьерный трамплин. 1. Ничего не делать до окончания ВУЗа Диплом престижного ВУЗа – не самая заметная строчка в резюме, а свой…

  • Когда лучше всего публиковать статьи в блог (Статистика из США и России)

    от автора

    Сегодня мы поговорим о том, когда компаниям лучше публиковать статьи в корпоративные блоги. На основе данных компании Rockin’Robin и двух зарубежных гигантов интернет-маркетинга — BuzzSumo и Hubspot. Наконец-таки разберёмся, эффективно ли публиковать статьи в выходные

  • Об онлайн университете MongoDB

    от автора

    Осенью прошлого года из официальной рассылки MongoDB узнал о существовании их университета с бесплатными онлайн курсами по продукту. Я решил воспользоваться возможностью прокачать свои знания и прошёл один из курсов. В этой статье расскажу о том, как проходит обучение в MongoDB University.

  • Как я переносил рабочую систему Ubuntu MATE 14.04 на новый SSD-диск

    от автора

    Как-то, работая, заметил, что мой личный ноутбук на i5-ом, с 8 гигабайтами ОЗУ на Linux уступает служебной, менее мощной, «лошадке». Было решено сделать «ход конём»: вместо старого SATA HDD был приобретен новый SSD диск. Админы по сути своей существа ленивые, и я не стал исключением. Вспоминать все, что было сделано заново, выстраивая свою рабочую среду,…

  • Материал по работе с Apache Lucene и созданию простейшего нечёткого поиска

    от автора

    Пост расчитан на начинающих, на людей незнакомых с технологией Apache Lucene. В нем нет материала о том, как устроен Apache Lucene внутри, какие алгоритмы, структуры данных и методы использовались для создания фреймворка. Пост является обучающим материалом-тизером, написанным для того, чтобы показать как организовать простейший нечёткий поиск тексту. В качестве материала для обучения предоставлен код на…

  • Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора bluprint

    от автора

    Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Я занимаюсь созданием компьютерных игр на Unreal Engine в качестве хобби. Для своего проекта я разрабатываю продцедурно генерируемый уровень. Мой алгоритм расставляет в определенно порядке точки в пространстве (которые я называю корни «roots»), после чего к этим точкам я прикрепляю меши. Но тут возникает проблема в том, что нужно с начала…