Месяц: Март 2016
-
Уоррен Баффетт блестяще объясняет, как формируются пузыри
—
от автора
В интервью, касающемся работы Комиссии по расследованию финансового кризиса (Financial Crisis Inquiry Commission, FCIC), в 2010 году Уоррен Баффетт ответил на несколько вопросов о том, что, по его мнению, породило пузырь в сфере недвижимости и кредитов. Уоррен Баффетт В ходе интервью он также дал кристально ясное объяснение, как формируются пузыри. Это — прекрасный материал для…
-
Наш опыт использования фотограмметрии при разработке компьютерной игры (Часть 2)
—
от автора
В прошлый раз мы начали рассказывать вам о фотограмметрии и её опыте использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life. Сегодня мы продолжим рассказ о наших изысканиях в этой области, но уже на примере создания материалов.
-
Топ игровых мероприятий 2016
—
от автора
С каждым годом количество мероприятий в игровой индустрии растет. Практически каждый месяц года где-нибудь в мире собираются разработчики, биздевы или маркетологи, чтобы поделиться опытом, найти партнеров, сотрудников и просто отдохнуть от трудовых будней. Мы подготовили для вас список игровых мероприятий 2016 года, которые заслуживают внимания. Не обязательно посещать их все, но даже одна или две…
-
5 ЛУЧШИХ автоматических рассылок для повторных продаж
—
от автора
А вы знали, что к 2017 году количество почтовых ящиков клиентов вырастет от 3.9 миллиардов (Да-да, миллиардов) до 4.9 миллиардов? Получается, что более половины населения Земли имеют свой почтовый аккаунт. Соответственно они открывают письма, кликают по ссылкам и делают покупки. Кроме того, CTLV (Customer LifeTime Value) клиентов, которые делают покупки из рассылок на 12% выше…
-
Интерфейс работы с таблицей: быстро/неудобно — медленно/удобно
—
от автора
Есть вопросы, которые, казалось бы, не могут быть не решены. Слишком часто мы с ними встречаемся в повседневной жизни. Но посмотришь внимательно — и оказывается, нет, не решены. Все делают по-разному. И не всегда хорошо. Одним из таких вопросов является взаимодействие пользовательского интерфейса работы с таблицей и системы управления базами данных (СУБД). Требования понятны. Данные…
-
Джулиан Ассанж: Google не то, чем кажется (часть шестая, заключительная)
—
от автора
Google «другой». Google «зрит в будущее». Google «есть будущее». Google «больше, чем просто компания». Google «отдает дань обществу». Google – «сила добра».
-
Роман, написанный японской программой, вышел в финал литературного конкурса
—
от автора
В ходе процесса развития компьютерных технологий машины научились выполнять широкий круг задач, ранее доступный только человеку. Это и работа на производстве, и анализ данных, и вождение автомобиля. Дошло до того, что люди начинают опасаться потери работы — ведь роботы не устают и не бастуют, а функционируют круглосуточно. Но в большинстве случаев, когда идет речь о…
-
Аудиодайджест #3: Материалы о звуке, музыке и аудиотехнологиях
—
от автора
[Аудиодайджест #1] [Аудиодайджест #2]
-
Армия США создала VR-купол для погружения солдат в боевую обстановку
—
от автора
«Голодек» из «Стар Трека» стал чуть ближе: исследовательский центр солдатского снаряжения армии США (NSRDEC) представил свою новую разработку – купол виртуальной реальности, который позволит проанализировать влияние окружающей среды на солдат, принятие ими решений, пространственную память и ориентирование на местности. Устройство представляет собой сферический экран с обзором 180 градусов, изображение на котором формируется несколькими проекторами. Человек…