Месяц: Март 2016

  • Уоррен Баффетт блестяще объясняет, как формируются пузыри

    от автора

    В интервью, касающемся работы Комиссии по расследованию финансового кризиса (Financial Crisis Inquiry Commission, FCIC), в 2010 году Уоррен Баффетт ответил на несколько вопросов о том, что, по его мнению, породило пузырь в сфере недвижимости и кредитов. Уоррен Баффетт В ходе интервью он также дал кристально ясное объяснение, как формируются пузыри. Это — прекрасный материал для…

  • Наш опыт использования фотограмметрии при разработке компьютерной игры (Часть 2)

    от автора

    В прошлый раз мы начали рассказывать вам о фотограмметрии и её опыте использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life. Сегодня мы продолжим рассказ о наших изысканиях в этой области, но уже на примере создания материалов.

  • Топ игровых мероприятий 2016

    от автора

    С каждым годом количество мероприятий в игровой индустрии растет. Практически каждый месяц года где-нибудь в мире собираются разработчики, биздевы или маркетологи, чтобы поделиться опытом, найти партнеров, сотрудников и просто отдохнуть от трудовых будней. Мы подготовили для вас список игровых мероприятий 2016 года, которые заслуживают внимания. Не обязательно посещать их все, но даже одна или две…

  • 5 ЛУЧШИХ автоматических рассылок для повторных продаж

    от автора

    А вы знали, что к 2017 году количество почтовых ящиков клиентов вырастет от 3.9 миллиардов (Да-да, миллиардов) до 4.9 миллиардов? Получается, что более половины населения Земли имеют свой почтовый аккаунт. Соответственно они открывают письма, кликают по ссылкам и делают покупки. Кроме того, CTLV (Customer LifeTime Value) клиентов, которые делают покупки из рассылок на 12% выше…

  • Интерфейс работы с таблицей: быстро/неудобно — медленно/удобно

    от автора

    Есть вопросы, которые, казалось бы, не могут быть не решены. Слишком часто мы с ними встречаемся в повседневной жизни. Но посмотришь внимательно — и оказывается, нет, не решены. Все делают по-разному. И не всегда хорошо. Одним из таких вопросов является взаимодействие пользовательского интерфейса работы с таблицей и системы управления базами данных (СУБД). Требования понятны. Данные…

  • Джулиан Ассанж: Google не то, чем кажется (часть шестая, заключительная)

    от автора

    Google «другой». Google «зрит в будущее». Google «есть будущее». Google «больше, чем просто компания». Google «отдает дань обществу». Google – «сила добра».

  • Роман, написанный японской программой, вышел в финал литературного конкурса

    от автора

    В ходе процесса развития компьютерных технологий машины научились выполнять широкий круг задач, ранее доступный только человеку. Это и работа на производстве, и анализ данных, и вождение автомобиля. Дошло до того, что люди начинают опасаться потери работы — ведь роботы не устают и не бастуют, а функционируют круглосуточно. Но в большинстве случаев, когда идет речь о…

  • Аудиодайджест #3: Материалы о звуке, музыке и аудиотехнологиях

    от автора

    [Аудиодайджест #1] [Аудиодайджест #2]

  • Создаем package для Atom

    от автора

    Ниже я приведу пример написания своего package для Atom.

  • Армия США создала VR-купол для погружения солдат в боевую обстановку

    от автора

    «Голодек» из «Стар Трека» стал чуть ближе: исследовательский центр солдатского снаряжения армии США (NSRDEC) представил свою новую разработку – купол виртуальной реальности, который позволит проанализировать влияние окружающей среды на солдат, принятие ими решений, пространственную память и ориентирование на местности. Устройство представляет собой сферический экран с обзором 180 градусов, изображение на котором формируется несколькими проекторами. Человек…