Месяц: Апрель 2016

  • Создание редактора сценариев в Unity

    от автора

    К созданию кастомных инструментов рано или поздно приходят все, кто работает с Unity. Можно долго сопротивляться и бояться, но рано или поздно без редакторов и инспекторов, заточенных под нужды команды, продвигаться будет невозможно. Я участвую в проекте одного очень талантливого художника, где помогаю в разработке игры-квеста в ретро пиксель-арт стиле. Мы используем Unity, так как…

  • Debug через print lvl master

    от автора

    Эта статья является логичным продолжением моей старой статьи про визуализацию работы brainfuck алгоритмов на виртуальной машине с циклической памятью. Под катом немного тяжеловатого видео и картинок. ++recoveryModePublicationCount; // количество оборотов мнения некоторых хабраюзеров на …

  • Мозговой имплантат впервые позволил парализованному человеку управлять рукой

    от автора

    Почти шесть лет назад 19-летний первокурсник колледжа Иан Бергхарт (Ian Burkhart) неудачно нырнул в море и по несчастному стечению обстоятельств сломал шею о песчаное дно. Он оказался полностью парализован, потерял способность управлять руками и ногами. Такие травмы всегда считались неизлечимыми. До вчерашнего дня. 13 апреля 2016 года специалисты из университета штата Огайо объявили, что им…

  • iRidium pro: новая платформа визуализации и автоматизации для Интернета вещей

    от автора

    12 апреля ушел в релиз iRidium pro — набор инструментов для инсталлятора/системного интегратора, а также полноценная платформа автоматизации. ПО можно использовать как основу практически любого проекта «умного» или «интеллектеального» здания, домашней или коммерческой AV интеграции и многих других. В наступившую эпоху Интернета вещей на первый план выходят мультиплатформенность, наличие готовых решений и свободное программирование —…

  • Правда о путешественниках

    от автора

    Мы научились наполнять свою жизнь содержанием, пренебрегая комфортом. Неудобное становится для нас уютным. У многих из нас нет собственных домов, а те, кто ими все же владеет, предпочитают сдавать их, чтобы вкладывать эти деньги в путешествия и исследования. Мы не тратим средства бездумно на ненужные нам вещи. И вообще, мы мало покупаем и не позволяем…

  • ТОП-5 докладов с конференции по мобильной разработке Mobius 2015

    от автора

    В прошлом году в Питере мы провели Mobius 2015 – конференцию для опытных разработчиков под мобильные платформы. Конференция собрала порядка 300 разработчиков, из которых более 200 пишут под Android, более 150 – под iOS, и порядка сотни – под остальные платформы (как вам такая арифметика?). Ключевой темой прошлой конференции была безопасность. Для Питера – мероприятие…

  • Хранение данных: Какое будущее нас ждет

    от автора

    Совсем недавно мы рассказывали о работе службы тех. поддержки нашего облачного сервиса 1cloud и предложили «пятничный формат», позволяющий познакомиться с устройством сервиса Netflix и оценками ученых относительно перспектив в области ИИ. Сегодня мы решили посмотреть на положение дел в сфере хранения данных, а завтра вас ждет традиционный «пятничный формат» с разбором темы «облачной робототехники» и…

  • Чего нам не хватает в Java

    от автора

    В этой статье мы рассмотрим некоторые «отсутствующие» в Java возможности. Но нужно сразу подчеркнуть, что будут умышленно опущены некоторые вещи, которые либо и так активно обсуждаются, либо требуют слишком большого объёма работ на уровне виртуальной машины. Например: Отсутствуют материализованные дженерики (reified generics). Об этом не писал только ленивый, причём большинство комментариев свидетельствуют о непонимании сути…

  • Победитель Password Hashing Competition Argon2 или еще раз о медленном хэшировании

    от автора

    Привет, %username%! Ранее мы уже затрагивали тему замедления хэширования. Это было еще до введения моды на быстрые хэшедробилки aka майнеры. Как оказалось, тема намного серьезней, чем «прокрутить хэш 100500 раз и подмешивать к нему всякий мусор», потому что GPU и спец девайсы драматически ускоряют перебор, с которым сложно бороться даже с помощью таких вещей как…

  • Проекторы Epson и мобильные презентации — советы по выбору проектора

    от автора

    Данный пост мы подготовили для всех, кто интересуется приобретением проектора для проведения мобильных презентаций, но не знает, какую модель выбрать. Проектор для мобильных презентаций будем выбирать по двум основным параметрам: качеству изображения (разрешение и цветопередача); мобильности (вес и габариты); Есть и другие параметры, которые могут оказаться важными или не очень в зависимости от конкретного пользователя…