Месяц: Апрель 2016
-
Объясняя необъяснимое. Часть 4
—
от автора
Конференция PG Day’16 с каждым днем всё ближе, а мы продолжаем публиковать серию статей Hubert Lubaczewski об анализе explain и его основных операциях. В этом, надеюсь, предпоследнем посте серии я расскажу об оставшихся наиболее распространенных операциях, которые вы можете встретить в выводе explain.
-
Что такое Simics?
—
от автора
Simics – полноплатформенный симулятор, используемый для запуска немодифицированных исполняемых файлов целевой платформы. Изначально разрабатывался Шведским институтом информатики, из которого в 1998 году была выделена компании Virtutech для коммерческой разработки симулятора. В 2010 году компания Virtutech была приобретена компанией Intel, и сейчас симулятор Simics продаётся ее дочерней компанией Wind River Systems. Simics может симулировать системы с…
-
Готовим WebP правильно
—
от автора
Хабр уже насыщен статьями на тему (относительно) нового формата изображений WebP (описание, сравнение с JPEG2000, сравнение с BPG, использование, подключение на сайте). К сожалению, открытыми остаются вопросы: как правильно подключить WebP на сайте, что «все работало», и насколько он лучше (меньше) PNG/JPEG. В этой заметке я буду отвечать на оба вопроса. Предполагаю, что вы уже…
-
Cello — язык, позволяющий программировать клетку
—
от автора
Приветствуем вас на страницах блога iCover! Технология программного кода ”Cello”, разработанная совместной группой ученых Массачусетского технологического института (MIT), Бостонского университета и Национального института стандартов и технологий, позволяет прописывать в ДНК клеток бактерий нужный набор свойств. Язык программирования биологических систем Cello позволит ученым, а в перспективе, и специалистам среднестатистических городских клиник и генным инженерам создавать клеточные…
-
Windows 10 Insider Preview Build 14316 с Bash on Ubuntu уже доступен
—
от автора
Корпорация Microsoft тихо (после громогласного оповещения о грядущих изменениях) выложила Windows 10 Insider Preview Build 14316 с интегрированным Ubuntu. Как известно, летом будет выпущено полноценное крупное обновление операционной системы Windows 10 с нативной поддержкой Bash on Ubuntu. Теперь работать с Linux-приложениями в командной строке можно будет из Windows 10, без запуска виртуальной машины. Для того,…
-
Открытая для всех бета-версия Doom появится 15 апреля
—
от автора
Как мы уже писали ранее, полная версия перезапуска игры Doom появится в магазинах 13 мая. Ещё раньше выходила закрытая бета, для покупателей Wolfenstein: The New Order. А теперь id Software решила выпустить открытую бету для всех желающих. Бета-версия для всех платформ, PS4, Xbox One и PC, будет доступна с 15 апреля и будет посвящена мультиплееру.…
-
ES5 руководство по JavaScript
—
от автора
JavaScript quality guide С помощью советов предложенных в данном руководстве вы будете писать код, понятный любой команде разработчиков. От переводчика Всем привет, с вами Максим Иванов, и сегодня мы поговорим о правилах оформления кода на языке JavaScript. Николя Бэвакуа (Nicolás Bevacqua), автор книги «Дизайн JavaScript-приложений» (JavaScript Application Design), разработчик из Аргентины, опубликовал данное руководство достаточно…
-
Google может столкнуться с антимонопольным иском в США из-за фичеринга собственных сервисов в поиске
—
от автора
Пока Еврокомиссия разбирается с антимонопольным делом по Google на местных рынках аналогичное пытаются повторить и сенаторы из Вашингтона. Во время последних слушаний в Сенате конгрессмен Ричард Блюменталь обратился к Федеральной комиссии по торговле США (FTC) с просьбой обратить внимание на поисковую выдачу Google.
-
Настройка sendmail для отправки почты через gmail.com
—
от автора
Долго искал внятное объяснение как заставить локальный sendmail, установленный на компьютере во внутренней сети, отправлять почту во внешний мир. В качестве relay был выбран smtp.gmail.com Перекопал и испробовал кучу описаний в сети как это должно делаться. Результат оказался пшиком. Предлагаю скомпилированный из разных источников и собственных ошибок результат действий который увенчался успехом. Возможно кому-нибудь сэкономит…
-
Время, деньги и фан в ММО
—
от автора
Наводил у себя в голове порядок, размышляя об организации игрового процесса, монетизации, ботоводстве и некоторых других вещах, и пришёл к интересной концепции. Наверняка она где-то уже озвучивалась, но я всё равно ею поделюсь. Суть в том, что любую развлекательную игру можно представить как машину, преобразовывающую время игрока в фан. Фан — отличное общее понятие и…